Обзор книги

Забаненный: месть новичка в виртуальном мире

Обложка для обзора книги Забаненный автора Михаил Атаманов

«Забаненный» Михаила Атаманова — это захватывающий литературный РПГ, который погружает читателя в мир виртуальной реальности, где ставки невероятно высоки, а последствия решений могут быть необратимы. Первая книга серии, опубликованная в 2022 году, представляет собой динамичное приключение о мести, выживании и борьбе против системы, которая кажется несправедливой.

Сюжет разворачивается вокруг главного героя Артура, который теряет работу и оказывается в отчаянном финансовом положении. Решив обеспечить себе стабильность, он погружается в виртуальную игру с полным погружением, планируя «сорвать банк», устранив нескольких топовых игроков и продав их виртуальное имущество — так называемый «лут». Однако его амбициозный план приводит к неожиданным последствиям: модераторы игры банят его персонажа, а разозленные топовые игроки начинают его преследовать даже в реальном мире.

Главная изюминка произведения заключается в том, что Артур возвращается в виртуальный мир под новым ником, выбирая самый сложный режим — «хардкор», где у персонажа всего одна жизнь. Этот выбор превращает его из обычного новичка в опасного противника, который ломает все привычные игровые шаблоны. Автор мастерски описывает трансформацию героя из отчаявшегося безработного в грозу виртуального мира, от которого страдают все: виновные в его блокировке, враждебные игроки, монстры и просто случайные встречные.

Произведение затрагивает глубокие социальные темы, выходящие далеко за пределы простого игрового приключения. На поверхности лежит вопрос о справедливости и мести, но под ним скрывается более серьёзная проблематика — зависимость человека от работы и коммерческой выгоды. Виртуальный мир в романе становится метафорой современного общества, где люди готовы на многое ради финансовой стабильности, где система может произвольно наказывать за «спорные нарушения», а человеческие отношения часто определяются материальными интересами. Атаманов показывает, как экономическое давление может толкнуть человека на рискованные и даже опасные поступки.

Структура повествования линейна, что позволяет читателю легко следить за развитием событий. Объём книги составляет 370 страниц, что достаточно для полноценного развития сюжета без излишних отступлений. Автор избегает чрезмерного перечисления игровых статистик и параметров, которые часто утяжеляют литературные РПГ, сохраняя фокус на динамике действия и развитии характера главного героя. Каждая глава движет сюжет вперёд, каждое решение Артура имеет вес и последствия.

Персонажи в романе прорисованы достаточно ярко. Артур — это не просто герой-мститель, а многогранный персонаж, который борется не только с внешними врагами, но и с собственными моральными дилеммами. Его путь от отчаяния к силе, от безысходности к действию, вызывает у читателя сложные чувства. Вспомогательные персонажи — топовые игроки, модераторы, другие новички — также получают достаточное внимание, что делает мир игры живым и многомерным.

Атаманов демонстрирует отличное понимание психологии игроков и геймерской культуры. Он знает, как работают системы репутации, как люди конкурируют в виртуальных пространствах, как виртуальное имущество может быть столь же ценным, как реальное. Эта аутентичность делает произведение особенно привлекательным для читателей, знакомых с миром онлайн-игр, но одновременно доступным и для тех, кто далёк от геймерской субкультуры.

Книга издана в формате текста с доступной аудиоверсией, что позволяет выбирать удобный способ ознакомления с произведением. Возрастной рейтинг 16+ указывает на наличие сложных тем и динамичных сцен боевого характера, что соответствует содержанию.

«Забаненный» — это первая книга из серии из четырёх томов, что означает, что история Артура продолжается, оставляя читателя в состоянии предвкушения относительно дальнейших событий. Первая часть успешно устанавливает основу для развития сюжета, представляя мир, правила и главного героя таким образом, чтобы читатель хотел узнать, что произойдёт дальше.

Средний рейтинг книги на платформе Литрес составляет 4,8 из 5 на основе более чем 1500 оценок, что свидетельствует о высокой оценке произведения читательской аудиторией. Это не случайный успех — книга действительно заслуживает внимания благодаря сочетанию увлекательного сюжета, глубокой проблематики и качественного исполнения.

Сравнительно недавно я познакомилась с писателем, но от его книжек невозможно оторваться. Отличная книга, впрочем как и все книги Михаила Атаманова. Очень жду новых интересных сюжетов. История захватывает, много динамики, не стандартный сюжет. Интересно следить за действиями главного героя.

Обычный РПГ, без излишних перечислений статов. История захватывает. Много динамики, не стандартный сюжет. Интересно следить за действиями главного героя. В целом, книга понравилась. Достоинства: сюжет, персонажи, динамичность.

Книга довольно приятная, классическая литрпг. Единственное, удивляет его не разборчивость в связях, но в целом произведение интересное. Серия не закончена, что может быть как плюсом для продолжения истории, так и минусом для тех, кто хочет завершённое повествование.

Худшее произведение данного автора, логика вышла из чата. У героя нет денег и он ест сухую лапшу, тут же идёт апгрейдить ноут, но не сильно, иначе он будет есть сухую лапшу. И всё в таком роде. Много игровой статистики и интима, что может отвлекать от основного сюжета.

«Забаненный» Михаила Атаманова — это увлекательный литературный РПГ, который успешно сочетает захватывающий игровой сюжет с глубокой социальной проблематикой. История о мести и выживании в виртуальном мире привлекает своей динамичностью, интересными персонажами и нестандартным подходом к жанру. Несмотря на некоторые замечания читателей относительно логических несоответствий и избытка деталей, книга заслуживает внимания как поклонников литературных РПГ, так и тех, кто ищет интересное приключение с глубоким смыслом. Первая часть серии успешно устанавливает основу для дальнейшего развития истории и оставляет читателя в ожидании продолжения.


Краткое автоописание:

В 2005 году молодой специалист Артур, внезапно уволенный из компании, оказывается втянутым в опасную игру. Его страстью всегда была онлайн-игра Расколотая Империя Онлайн, где его персонаж Шэдоу Кейн стал легендой. После увольнения и разочарования в будущем он решает использовать свои навыки в игре для достижения финансовой независимости.Артур связывается с таинственным итальянцем Синьором Габриэле, который помогает ему получить редкую реликвию — желчь дракона. Однако за его запросом стоит не только игра, но и личные мотивы Глеба, бывшего коллеги Артура, который теперь работает в отделе. Артур чувствует угрозу и понимает, что его прошлое в игре может стать причиной опасностей в реальном мире.В Расколотой Империи Онлайн происходит масштабное событие — пятый турнир альянсов. Шэдоу Кейн, известный как мастер убийц, готовится к параду альянсов, где он должен продемонстрировать свои навыки. Во время парада происходит взрыв магического барьера, и Шэдоу Кейн использует свои способности, чтобы выжить. Он оказывается в центре хаоса, но благодаря своим умениям и стратегии удается сбежать.После этих событий Артур получает неожиданное уведомление о бане из игры за грубое нарушение правил. Он пытается обжаловать решение, но безрезультатно. В то же время он сталкивается с реальными опасностями: его личность раскрывается, и он становится мишенью для игроков и преступных группировок.Артур решает скрыться и обращается за помощью к Глебу, который предлагает ему использовать свой персонаж в игре для достижения определенных целей. Они планируют получить ценные трофеи и разделить их. Однако ситуация осложняется предательством Глеба, который передает данные о них заинтересованным сторонам.Артур вынужден бежать и менять внешность, скрываясь от преследователей. Он находит временное убежище в капсульном отеле, где планирует восстановить силы и разработать новый план. В игре он создает нового персонажа и готовится к опасному путешествию к Банку Гремлинов в Балинхейме.По мере развития событий Артур сталкивается с новыми вызовами: предательство друзей, сложные квесты и конкуренцию других игроков. Он решительно настроен достичь своих целей, несмотря на риски и опасности, которые ждут его впереди.Герой, недавно переживший жестокое избиение, оказывается в мире онлайн-игры, где его ждет сложная судьба. После продажи торговцу-хаджиту он попадает в плен к гладиаторам и должен пройти обучение для сражений на арене. Игровое задание требует от него преодолеть первые этапы подготовки, но вместо спокойной тренировки герой сталкивается с драматичной сценой от надсмотрщика-полуносорога.Он оказывается в тренировочном арена, где учится двигаться, уклоняться и сражаться с NPC и другими игроками. Путь к свободе оказывается длиннее, чем ожидалось: тренировки, сражения, борьба за выживание среди рабов. Игрок удивлён сложным сюжетом игры, где выбор между побегом или продолжением карьеры гладиатора может изменить его судьбу.Герой выбирает класс Селянина и получает имя Дин Батрак. Он сталкивается с дедушкой-зверолюдом Кайлом Миори, который поручает ему задачи для получения опыта. Дин сталкивается с моральными дилеммами, сложными квестами и необычными персонажами, такими как полуволк Пёс из Забытой Стаи, обладающий уникальной спутницей пикси Виги.По мере развития сюжета Дин сталкивается с опасностями, включая погоню за преступниками, сражения с сильными врагами и моральные выборы. Он стремится улучшить свои навыки и характеристики, преодолевая препятствия и принимая решения, которые влияют на его путь в игре.Герой, игрок в MMORPG Небесные Клинки, сталкивается с опасностями в слабом посёлке, который атакуют бандиты. Он спасает торговца и его семью, побеждает лидеров банды — Носорога, Боеца и крылатого Птичечеловека, и встречает лисичку-лекаря Алису, которая присоединяется к нему в путешествии.По пути они сталкиваются с новыми вызовами, включая таинственный лес, где герой распределяет очки характеристик для своего персонажа Пса, готовясь к новым приключениям. В игре он участвует в ожесточённом бою против волчарёв из клана Дети Земли и раскрывает темные секреты одного из них, Арви Тора.Герой помогает юной енотови-селянке, Рее Ури, и решает её задачу, получая награды и повышая уровень своего персонажа. Он сталкивается с сложными решениями, такими как выбор между спасением путников или выполнением задания, и продолжает путь к городу Волчьи Шахты.В городе герой участвует в эпической битве новичков против боссов на древе Иггдрасиль, демонстрируя свои навыки и получая признание за высокие игровые показатели. Он собирает команду и готовится к соревнованию, узнавая о его правилах и возможностях уникальных наград.Пёс, участвующий в онлайн-игре, сталкивается с Алисой, обвиняющей его в забывчивости. В таверне Драконья Глотка они объединяются с другими игроками, включая Мираниссу Лучезарную и тролля Грома, чтобы сформировать команду новичков для состязания.В городе Волчьи Шахты команда готовится к соревнованию, выполняя формальные требования. Пёс сталкивается с различными испытаниями: от встречи с городской стражей до участия в квесте. Он приобретает репутацию и открывает новые возможности в игре.Во время путешествия группа находит гигантское щупальце тусотеутиса, эпическую награду, которую Пёс получает за случайное событие. Они отправляются в Гильдию Наёмников, где их необычная добыча вызывает интерес. Команда регистрируется как группа авантюристов и принимает задание по уничтожению гнезда богомолов.Пёс и его друзья сталкиваются с трудностями на практике, но в конечном итоге успешно выполняют миссию, продая щупальце и покупая необходимые предметы для дальнейшего развития.В водном комплексе для горячих источников герой, известный как Пёс, описывает свои тактические планы для онлайн-игры. Он предлагает своему товарищу-троллю Грыму использовать стратегию хаоса, опираясь на скорость и ловкость болотных троллей. Во время расслабляющих процедур они сталкиваются с опасным противником — носорогом-массажистом. Несмотря на усилия героя, ситуация кажется безнадёжной, но Грым вступает в борьбу, спасая героя.Герой сталкивается с Мисти Ури, таинственной полуволчицей и агентом Стальной Короны. Он решает улучшить навыки Изучения Предмета и сосредоточиться на личном росте, особенно повышая характеристики Интеллекта и Ловкости. После почти неудачного нападения носорога-душителя он проверяет версию о причастности Мисти к инциденту.В городе Волчьи Шахты герой проникает в тайное убежище Мисти, где обнаруживает её секреты и находит важные предметы, включая металлическую шкатулку с документами об Стальной Короне. Он оставляет букет и бутылку вина как знак уважения, а также рисует портрет Мисти на доске для повышения навыка Когти.Вместе с друзьями герой сталкивается с командой Наследники Нибелунгов, серьезным противником из 46-го уровня. Они тренируются в ожидании встречи, притворяясь беспечными. В ходе подготовки к бою герой участвует в напряженном поединке с König_der_Tiere IX, опытным игроком на хардкоре. Несмотря на опасность, он сохраняет жизнь сопернику, что вызывает недовольство администратора игры.После турнира Пёс сталкивается с последствиями своего решения — его обвиняют в не оправдании ожиданий и лишают уникальной помощницы. Он приобретает новую помощницу Вею и готовится к будущим испытаниям, включая встречу с Мисти Ури, которая раскрывает правду о его происхождении и задании Забытой Стаи.Герой истории, игрок в онлайн-игру Небесные Клинки, сталкивается с множеством вызовов. После получения нового опыта и достижения высокого уровня он оказывается втянутым в сложную сеть интриг и опасностей.Начав с поиска ассасина по имени Рея Ури, герой попадает в запутанную ситуацию: его персонаж считается преступником в городе из-за репутации, полученной в игре. Он сталкивается с угрозами со стороны криминального мира и государственных органов.В ходе приключений он знакомится с Альбиной, женщиной, нуждающейся в деньгах, и решает временно приютить её. В их квартире герой обнаруживает признаки тайных действий и убивает подозрительного мужчину, подозреваемого в шпионаже. Однако его действия раскрываются, и он оказывается в розыске как опасный преступник.Герой погружается в мир игры, сталкиваясь с коррупцией в городе и решая квесты, включая поиск украденной статуи волчицы и убийство коррумпированного начальника городской стражи. Он достигает высокого уровня, но его репутация в игре продолжает вызывать беспокойство.В заключение, команда Розовых Лисят, в которую входит герой, достигает впечатляющего среднего уровня 57, готовясь к турниру новичков, наполненному опасностями и непредсказуемыми поворотами судьбы.В виртуальном мире игры «Розовые Лисы», несмотря на начальный неудачный старт, добились значительного прогресса благодаря успешному выполнению квеста. Админ игры, в виде крысина короля, предупредил игрока (Пса) о попытках манипулировать результатами турнира, пригрозив санкциями. В качестве компромисса, админ предложил подсказку о местонахождении легендарной Волчьей королевы Вилены Своенравной в обмен на отказ от прямых вмешательств в турнир.Пёс принял предложение и получил информацию о рыбацком посёлке Развязанный Булинь. Это решение поставило игрока перед дилеммой: отложить встречу с королевой или изменить планы в игре. В конце сцены, выполнив задание, команда Пса была телепортирована в Волчьи Шахты, где им удалось выбраться из тюрьмы.Розовые Лисы, возглавляемые Псом, планируют серию действий: вернуть украденную статуэтку Богини-Волчицы, разрешить конфликт с одноглазым котярой и выполнить квест у Постоялого двора Папаши Ворха. После этого они отправляются на юг, к морю и пиратским островам, где их ждут более сложные задания и монстры.Пс распределил игровые очки характеристик и навыков, усилив магические способности и физическую силу. Он помог своим спутникам решить финансовые проблемы, предоставив кредиты и купив экипировку.В реальном мире Артур был потрясен странным звуком из улицы — дверный звонок. Открыв дверь, он обнаружил Аниту Смирновую, свою бывшую коллегу и племянницу владельца фирмы, одетую в мотоциклетный костюм. Она предупредила Артура о том, что их знакомая находится на допросе у корпорации, и через пятнадцать минут к ним приедут силовики. Анита предложила Артуру спешить к её мотоциклу и уехать, требуя вернуть ей потерянный лук. Так завершилась первая часть их неожиданного приключения.


Автоматическое описание книги Забаненный 1 автора Михаил Атаманов по главам:

Москва, 2005 год. Артур, молодой специалист компании, внезапно увольняется. Он ожидал продвижения и повышения, но вместо этого его отправляют на улицу с некстати разболевшейся ногой и обломанным планшетом. Разочарованный и беспросветный будущее, он вспоминает о своей страсти — онлайн-игре “Расколотая Империя Онлайн”, где его персонаж Шэдоу Кейн стал легендой. В отчаянии Артур решает обратиться к своему бывшему коллеге Глебу, который неожиданно повысился до начальника отдела. Глеб, радостно приветствуя Артура, предлагает ему поддержку и даже подарил свой старый игровой планшет. Однако, Артур чувствует, что за его увольнением стоит не только экономический кризис, но и личная неприязнь Глеба.

Артур решает изменить свою жизнь и воспользоваться возможностью, которую предоставляет игра. Он связывается с таинственным итальянцем по имени Синьор Габриэле, известным своими услугами по получению редких игровых предметов. Артур просит его достать желчь дракона — редкую и ценную реликвию, необходимую для повышения уровня персонажа. Габриэле соглашается, но за услугу требует 900 тысяч золотых монет игры, что кажется невозможным для Артура.

В разгар этих событий, Артур осознает, что его жизнь стоит на пороге решающего поворота. Он должен либо смириться с судьбой простого сотрудника, либо рискнуть и погрузиться в опасный мир, чтобы достичь своей мечты о финансовой независимости.В Долине Гробниц, территории доступной игрокам с уровнем 100 и выше, состоялся пятый турнир альянсов «Расколотой Империи Онлайн». В этот знаменательный день главный герой, игрок под именем Шэдоу Кейн, готовился к важному событию — параду альянсов. Его персонаж, известный как один из лучших убийц в игре, был готов войти в историю виртуального мира.

Парад впечатлял масштабом: команды сильнейших игроков, дорогая экипировка, НПС-слуги и даже легендарный Король-Нежить, правящий Королевством Мёртвого Правителя. Шэдоу Кейн наблюдал за прохожими командами, наслаждаясь вниманием окружающих. Он был известен своим криминальным прошлым и высоким рейтингом убийц.

Внезапно, во время парада, произошел взрыв магического барьера, вызвавший огромное пламя. Шэдоу Кейн, используя свои навыки, активировал амулет неуязвимости и свиток теневого портала, избежав смерти. Он исчез из-под пламени и оказался в эпицентре хаоса.

Герой быстро действовал: он активировал свитки для сбора лута и телепортации, чтобы уйти от опасной ситуации. Но на его пути появился сам Король-Нежить, разозленный нарушением парада. Шэдоу Кейн использовал последний момент неуязвимости и сбежал через портал, оставив за собой след из ценного лута.

В итоге, вместо участия в празднике, Шэдоу Кейн был навсегда заблокирован из игры за грубое нарушение правил, но он добился того, что его имя стало легендой среди игроков «Расколотой Империи Онлайн».В ночь после грандиозного парада в Долине Гробниц игрок по имени Шэдоу Кейн, мастер Ассасин 373-го уровня, получил неожиданное уведомление о бане за “грубое нарушение игровых правил”. Он был уверен, что действовал в рамках механики игры: несколько сотен игроков были отправлены в точки респауна, а вопрос к администраторам перед операцией подтверждал законность его действий.

Шэдоу Кейн был потрясен и возмущён. Он лежал на кровати, пытаясь успокоиться, и осознавал, что его статус преступника и опыт за гибель игроков — несправедливое наказание. Дрожащими руками он написал обращение в службу поддержки игры, аргументируя свою позицию и ссылаясь на правила.

Игрок описывал свою преданность игре “Расколотая Империя Онлайн” в течение пяти лет, вкладывая время, силы и деньги в развитие своего персонажа. Парад в Долине Гробниц стал кульминацией его усилий, и он был уверен, что его действия были приемлемы для динамичной и жестокой атмосферы игры.

Пока ждал ответа, Шэдоу Кейн приготовил чайник, осознавая, что его жизнь вращалась вокруг игры, даже по ночам. Он привык к необычному графику, но теперь будущее его персонажа висело на волоске.Город спал своим спокойным сном, но внутри маленькой квартиры разыгрывалась буря эмоций. Он, не в силах сдержать волнение, ходил по кухне, питьем чая утешая себя. Ожидание ответа на апелляцию было мучительным. Как могли они так поступить?

Он так тщательно планировал эту операцию, вкладывая время, силы и деньги в редкие ингредиенты и предметы, необходимые для квеста. Свиток из храма Бога Воровства, повышающий удачу, был приобретен после долгих испытаний и вступления в Гильдию Воров. А еще он добывал редкие артефакты, рискуя жизнью: пять бочек с драконьей желчью, туннель под храмом Долины Гробниц… Все эти усилия теперь казались напрасными.

И вот, когда все было готово, забанили! Сигнал о письме разрезал тишину, и он, полный надежд, открыл его. Ответ от клиентской службы игры был холодным: его апелляция отклонена, блокировка аккаунта оправдана. Он нарушил правила…Прошло два дня после драматических событий в игре “Расколотая Империя Онлайн”. Эмоции утихли, уступив место опустошению. Форум игры, где вспыхнули страсти после парада, закрылся через пятнадцать минут из-за неконтролируемой агрессии игроков. Виновника, виртуального террориста Шэдоу Кейна, быстро нашли и осудили, хотя он был лишь подставным аккаунтом. Кланы и альянсы предлагали вознаграждения за информацию о реальном человеке за кейном, что привело к хаосу и мошенничеству.

Модераторы пытались навести порядок, но темы с обвинениями продолжали появляться. Игрок был даже убит в реальной жизни из-за подозрений в его роли. Турнир альянсов был отменен, а компании, связанные с игрой, столкнулись с финансовыми потерями и юридическими проблемами.

Игрок, рассказывающий историю, пытался начать новую жизнь: подавал заявки на работу, ходил в спортзал. Но прошлое не давало ему покоя. Он получил звонок от своего старого знакомого, Синьора Габриэле, который сообщил о удалении его персонажа из игры и предложил помощь в получении ценных трофеев, оставшихся после него. Габриэле упомянул легендарный лук богини Артемиды как ценность, которую он может получить взамен на свои услуги. Он также предупредил игрока об угрозе со стороны лидера альянса “Дикие Койоты”, который разыскивает его настоящее имя и адрес.Утром следующего дня он вошел в огромное офисное здание, где на 160-м этаже когда-то работала его прежняя компания. Причиной визита был починенный им ноутбук, который он собирался вернуть своему другу Глебу Слепакову. Однако истинная цель его поездки — обсудить с Глебом совершенно другую тему.

Персонаж Глеба в игре «Расколотая Империя Онлайн» — Дроу-Некромант 6-го уровня. Хотя результат был скромным, он достиг цели: достичь 80+ уровня, чтобы посетить Долину Златокудрых Дриад и Банк Гремлинов в Балинхейме. Этот банк славился своей надежностью и конфиденциальностью, позволяя хранить ценные предметы в магических ячейках без страха их потери. Он оплатил ячейку на месяц вперед, но время быстро истекало — оставалось всего 24 дня.

Он знал, что его достижения могут заинтересовать нечестных игроков, поэтому оформил ячейку не на своего персонажа, а оставил имя владельца пустым. Это усложнило поиски сокровищ для читерам и баннерам, но он понимал, что риск остается. Чтобы гарантировать безопасность своих трофеев, он создал дубликат ключа от ячейки и спрятал его в труднодоступном месте.

Он предложил Глебу воспользоваться его персонажем после долгого перерыва, отправиться в Долину, забрать ключ и передать лук богини Артемиды посреднику Габриэле. Это закрыло бы все его обязательства, позволив ему спокойно оставить игру и её воспоминания позади. Он планировал разделить трофеи поровну: половина для Глеба, половина — для посредника.

Идея казалась простой: никто не связал бы опасного террориста Шэдоу Кейна с обычным Некромантом. Их общение в прошлом было недолгим и не оставило заметных следов в логах игры. Он был уверен, что его план пройдет незамеченным.Артур, недавно уволенный из компании, оказывается втянутым в опасную игру. Его тайная жизнь в онлайн-игре “Расколотая Империя” раскрывается, и он становится мишенью для тех, кто хочет получить информацию о его аватаре, управлявшем персонажем Шэдоу Кейн. Коллега Глеб Слепаков, предав его, передаёт данные заинтересованным сторонам, что ставит Артура в опасное положение.

Артур понимает, что его имя известно и он может стать целью для игроков, желающих отомстить, а также для преступных группировок и городских полицейских. Он решает скрыться, но сталкивается с неожиданными трудностями. Его план — уйти от контроля, но в то же время избежать преследования.

В офисе Артур сталкивается с Анитой Смирновой, которая подозревает его и просит встретиться после работы. Во время их встречи Анита предлагает ему компенсацию от компании за несправедливое увольнение. Артур признаётся ей в своей тайной жизни в игре и выражает благодарность за поддержку.

Но ситуация обостряется, когда по офису раздаётся сирена пожарной тревоги. Артур использует это как возможность спастись, прыгая из окна на пожарную лестницу. Он спасается с помощью спасательного троса, но его преследователи уже в пути. Артур убегает в парк, пытаясь скрыться от опасной игры, в которую он был втянут.В маленькой крохотной комнате капсульного отеля, где едва помещался человек, он осмотрел своё временное пристанище. После долгого дня бегства и скрытности он устал, но чувствовал облегчение — наконец-то нашёл место для отдыха.

Комната была спартанской по удобствам: одноместная кровать без постельного белья, выдвижной столик, встроенный холодильник и старый телевизор. В конце коридора были душевая и кухня. Он быстро устроился, разместив покупки в холодильнике и подключив ноутбук для зарядки.

Чтобы скрыться от преследователей, он изменил свою внешность: купил новую одежду, подстригся, добавил накладные усы и бородку, а также использовал блокиратор меток, чтобы изменить свои данные при сканировании. Теперь он был Григорий Сотский, 22 года, с социальным рейтингом “С”. Наконец-то он мог немного расслабиться, зная, что его прошлое осталось позади, и впереди — новая жизнь под новым именем.Бывший студент бишкекского сельскохозяйственного института, специализировавшегося на коноплеводстве, был отчислен за аморальное поведение. Приговорённый к полутора годам условно за хранение наркотиков, он отбыл срок и переехал в Российскую Федерацию. Документы на получение российского гражданства находятся на рассмотрении.

Несмотря на критику его биографии, автор утверждает, что такая история кажется полицейским более реалистичной, чем усреднённая. Выбор Киргизии был неслучайным: среднеазиатские государства редко предоставляют данные о своих гражданах другим странам, а недавний пожар в государственном дата-центре Бишкека привёл к потере информации о миллионах людей.

Сегодня автор ощущает на себе пристальное внимание полиции: его дважды сканировали дроны, а патрульные остановили и проверили при входе в торговый центр. Однако данные с его чипа не вызвали подозрений. В надежде на свою незаметность он планировал вернуться в квартиру за вещами, но обнаружил, что кто-то находится внутри. Избегая встречи с посторонним, он нашёл гостиницу на окраине города и заселился без проблем.В гостиничном коридоре прошла семья с ребёнком, который с любопытством рассматривал нового постояльца. Мужчина в капсульной комнате улыбнулся ребенку, тот же смутился и побежал за родителями. В соседней комнате молодая женщина готовилась ко сну, не стесняясь проходящих мимо. Традиционно в таких отелях окна оставляют открытыми для общения между соседями. Загрузка игры достигала семидесяти процентов, но герой решительно настроен отправиться в одиночку к банку гремлинов в Балинхейме. Он не может доверять другим игрокам, особенно после предательства близкого друга.

Герой вспоминает, что доступ в игру «Расколотую Империю Онлайн» блокируют при использовании фальшивых социальных ID, а его настоящий ID внесен в чёрный список. Популярная игра тщательно проверяет информацию о новых игроках, но для «Небесных Клинков», где не проводят таких проверок, он решает создать нового персонажа.

Через две недели планируется объединение двух виртуальных миров, и герой интересуется точкой перехода к стволу Иггдрасиля. Он узнаёт, что ближайшая точка будет в Паучьем Лесу, территории, известной своими опасностями. Чтобы добраться до цели, ему нужно достичь 80-го уровня персонажа за короткое время.

Герой рассматривает режим «Хардкор» в новой игре, который обеспечивает более высокий опыт и уникальные награды, но с ограничением одной жизни. Он вспоминает о своих многочисленных смертях в начале игры и решительно настроен на успех. Для достижения 80-го уровня требуется пять миллионов единиц опыта, что является серьёзным вызовом.Когда сигнал о завершении загрузки игры прозвучал, игрок уже сделал свой выбор. Единственной территорией с активным появлением новых игроков и предстоящим переходом в легендарный ствол Иггдрасиля были Волчьи Пустоши. Остальные регионы требовали слишком много времени для перемещения и прохождения квестов, чтобы достичь точек перехода.

Пустоши представляли собой сложную территорию: густые леса, опасные твари, конкурирующие кланы, которые не всегда приветствовали новичков. Главным препятствием была Белая Река, пересекать которую можно было только через мосты, находящиеся под контролем враждующих игровых альянсов.

Жителями Пустошей были три расы: они сталкивались с вызовами и интригами этого опасного мира.В мире, где сосуществуют различные расы зверолюдов, хаджиты выделяются своей нетерпимостью к остальным видам и считают себя отдельной расой. Они населяют пустынные и холмистые территории “Волчьих Пустошей” и уживают с людьми-кочевниками. Главный герой, решивший создать персонажа, рассматривает возможность стать птицелетом, но вскоре понимает, что это не идеальный выбор из-за ограничений в игре и рисков для персонажа.

После тщательного размышления он выбирает расу человеко-волка, очарованный их внешним видом и бонусами к выносливости и боевым характеристикам. Перед первой игровой сессией герой готовится, устанавливая программу для изменения голоса, чтобы избежать распознавания его личности. Он погружается в виртуальный мир, где его ждут новые приключения и сражения с монстрами.В начале игры “Небесные Клинки” главный герой, игрок, создает своего персонажа — зверочеловека-полуволка по имени Айк Рок с уникальным набором характеристик. Несмотря на слабый ноутбук, графика игры вызывает восхищение, хотя и сопровождается редкими фризами.

Игрок выбирает класс бойца и начинает с создания персонажа, сталкиваясь с необходимостью распределения очков характеристик и выбора навыков. Он делает акцент на силе своего волчонка, выбирая молот как оружие, а также развивает скорость и выносливость через навыки бега и уклонения.

После настройки игры начинается приключение: Айк Рок погружается в виртуальный мир, готовый к вызовам, которые ждут его впереди.В мрачной тюремной камере, окутанной тьмой и холоде, лежал измученный персонаж. Он был прикован тяжелыми кандалами на передних лапах, а сверху капала вода с потолка. Через решетку соседней камеры он видел другого пленника, находящегося в подобном положении.

Герой только что проснулся после жестокого избиения и понял, что его ждет непростая судьба. Клан “Идущих по следу”, мирный поселок которого был разрушен кровавыми врагами-кровниками из клана “Алой Луны”, продал его торговцу-хаджиту. Теперь он оказался в плену у гладиаторов и должен пройти курс подготовки, чтобы сражаться на арене.

Задание, полученное от игрового помощника, было обязательным: пройти первый этап обучения, получить 60 очков опыта и подготовиться к первому бою. Но вместо спокойной подготовки последовала драматичная сцена: надсмотрщик-полуносорог высокого уровня появился в камере и жестко предупредил пленников.

Герой и другие новички были повезены на тренировочную арену, где им предстояло научиться двигаться, уклоняться от ударов и сражаться с НПС-ботами и другими игроками. Он обнаружил, что путь к свободе длиннее, чем ожидалось: тренировки, сражения, борьба за выживание среди рабов – все это было частью его нового, опасного мира.

Игрок был озадачен сложным сюжетом игры, где выбор между побегом с другими пленниками или продолжением карьеры гладиатора мог изменить его судьбу. Однако, играя на “Хардкоре”, он понимал, что смерть на арене означала бы конец пути. Утомленный и разочарованный, герой решил начать все сначала, оставив этот мрачный сюжет за собой.Молодой человек, изучающий варианты классов в игре, остановился на выборе Селянина — простого рабочего, а не воина. Он понимал, что у этого класса меньше боевых возможностей, но верил, что гибкость игры позволит ему изменить профессию по мере развития персонажа.

Создав своего Селянина, он выбрал клан «Дети Земли» и получил имя Дин Батрак. На экране появился милый, но крепкий волчонок в серой шкуре, одетый в простую одежду. Шарообразный помощник представил характеристики: скромные силы и ловкость, среднее телосложение, низкий интеллект, но неплохая мудрость и восприятие.

Игровая система предложила выбрать боевой стиль — он остановился на когтях как естественном оружии. Бег стал его вторым навыком, а третьим он выбрал «Изучение Предмета». Этот навык позволял ему узнавать свойства найденных предметов и получать опыт просто за осознание окружающего мира. Дин мог определять магические артефакты и понимать их силу, что было особенно ценно для слабого на тот момент Селянина. Однако этот навык требовал повышения интеллекта по мере развития персонажа.Утро встречает мирную деревню зверолюдей ярким рассветом и легким ветерком от морского залива. Селяне, радуясь возвращению героя, приветствуют его с улыбками. Молодая девушка намекает на возможное продолжение их знакомства. Идеальная идиллия прерывается появлением седого полуволка в бархатном халате, который представляет себя как дед героя, Кайл Миори.

Кайл поручает герою очистить общинное поле от сорняков, обещая 30 очков опыта. Старик передаёт герою мотыгу и начинает рассказывать о важности задачи. Игровой помощник информирует о полученном задании и его последствиях в случае провала. Герой осознаёт серьёзность ситуации: неудачи могут привести к репутационным потерям и штрафу опыта.

Дедушка, не объяснив, почему другие жители деревни не справились с задачей, уходит, оставляя героя на размышления. На карте появляется указание направления и расстояния до поля. Хотя задание и обучающее, герой сомневается в его ценности по сравнению с потенциальными потерями времени и опыта.

Он ищет информацию о продолжительности выполнения квеста и вознаграждении, обнаруживая сложную цепочку квестов с многочисленными вариантами развития сюжета: от получения фермы до борьбы с разбойниками и романтических линий. Герой решает, что эти возможности не соответствуют его текущим целям, особенно учитывая ограниченный срок и высокий бонус за опыт.

Герой понимает, что свобода выбора, которую он ценил в начале игры, может стать обузой, если не спланировать свои действия тщательно. Он решительно покидает деревню, стремясь избежать дополнительных заданий от “родного деда” до того, как вернётся.В мире онлайн-игры игрок сталкивается с необычным выбором персонажа — полуволка по имени Пёс из Забытой Стаи. Его имя и внешний вид вызывают удивление, особенно учитывая его злобный облик, отличающийся от милых и плюшевых образов обычных полуволков.

Игрок узнает, что Пёс обладает уникальной спутницей — крошечной крылатой пикси по имени Виги, одной из трёх таких существ в игре. Виги весело кружится вокруг Пса, рассказывая о его характеристиках. Игрок восхищается редкостью этого сочетания и решает продолжить игру именно с этим необычным дуэтом.

Он выбирает характеристики и навыки для своего персонажа, ставя перед собой цель пройти начальные квесты в режиме “Хардкор”. Подтверждая выбор, игрок погружается в приключение, зная, что его ждут захватывающие испытания вместе со своим уникальным помощником — пикси Виги.Солнце только что взошло, когда в тихой деревушке из множества похожих поселений внезапно появился знакомый персонаж. Селяне, занятые своими делами на полях, наблюдали, как седой волчара Кайл Миори, одетый в синий халат, бросился за бегущим внуком. Мальчик, не дожидаясь никаких заданий, убежал, но дедушка, несмотря на свой почтенный возраст, быстро последовал за ним, опустившись на четыре лапы и значительно увеличив скорость.

Навык бега мальчика был повышен до второго уровня, а затем и до третьего, когда Кайл Миори, не сдаваясь, продолжал преследование. Селяне собрались, удивленно наблюдая за этой необычной гонкой. Дедушка, наконец, догнал внука и попытался остановить его, но тот лишь улыбнулся и продолжил бег, игнорируя напоминание о работе.Путешественник, не желавший заниматься сельскохозяйственными работами, оказался преследуемым седым стариком. Его навыки бега и выносливость были ограничены, но он обнаружил Карасиный пруд, получив при этом новый уровень персонажа и три свободных очка характеристик. Использовав эти очки для повышения телосложения, он значительно улучшил свои физические данные и навык бега.

Превзойдя старика в скорости, путешественник проскочил через межевые столбы, обозначающие границу посёлка. Обернувшись, он увидел, как дедуля останавливается, отряхивается и уходит обратно, опираясь на свою мотыгу. Путешественник вздохнул с облегчением, осознав, что теперь может свободно исследовать игровой мир без ограничений.Он стоял на перекрёстке дорог, окутанный туманом непонятности. Перед ним — деревянный столб с загадочными рунами, которые он не мог прочесть. Его путь лежал на восток, к сети быстрых перемещений и «Расколотой Империи». Проблема в том, что он заблудился, бежав от старого приставучего хрыча, и оказался в противоположном направлении — на запад.

Вдали заметился посёлок, и он решил обойти его через поля и огороды, чтобы избежать встречи с дедом-зверолюдом. На полях он обнаружил девушку-волчицу, Анику Ури, которая ранее предлагала ему встретиться здесь. Она была Селянкой 2-го уровня и выглядела напуганной. К ним присоединился Охотник 4-го уровня по имени Хьюи Лу, который потребовал от него вернуть его одежду и лук.

Пёс, не желая сдаваться или убегать, бросился в драку. Несмотря на разницу в уровне, он сумел победить Хьюи Лу, получив значительный опыт. Однако вместо того чтобы отпустить Анику, он обыскал её друга, что напугало девушку. Она рассказала ему о Забытой Стае — древнем клане воинов зверолюдей, который был уничтожен много лет назад. Единственным выжившим стал староста посёлка Кайл Миори, который ничего не помнит о своём прошлом.

Пёс получил квест по поиску информации о Забытой Стае и её флаге с золотым топором. Он был удивлён необычными условиями задания и решительно настроен его выполнить, несмотря на отвлекающие факторы.Ожидая погоню, герой быстро отступает на восток, в тёмный лес. Он распределяет очки характеристик, придавая приоритет Ловкости для уклонения от атак и перемещений, Телосложению для выносливости, Силе для борьбы с врагами и переноса груза, Интеллекту для распознавания предметов и чтения сообщений, а также Восприятию для обнаружения NPC и других игроков.

Прибытие на границы леса приносит тревожное сообщение: герой объявлен преступником в Золотом Ниве и должен быть пойман. Он понимает, что ситуация повторяется: бегство, охота, борьба. Решая не рисковать без необходимой подготовки, он отказывается от Кабаньего бурелома и его опасных обитателей, предпочитая сначала потренироваться на менее сложных локациях.

Герой замечает группу преследователей — три волка-охотника, возглавляемых чёрным полуволком с красной лентой вокруг головы, известным своей жестокостью. У него есть всего несколько минут, чтобы подготовиться к неизбежной встрече и противостоять этому опасному противнику.Молодой Охотник 6-го уровня, Пью Ури, и его товарищи — Рурх Рой, опытный Охотник 18-го уровня, и Рея Ури, девушка-волчица 10-го уровня — следуют по следам Пса, который, как они подозревают, ведет их в ловушку. Пью замечает четкие следы, которые Пёс намеренно оставил, несмотря на возможность обойти опасную зону. Рурх Рой, полуволк с мстительной миссией, уверен, что Пёс действует из паники и бежит прямо в тупик.

Они достигают низины, где, по словам Рея, нет пути дальше, и решают подождать там. Пью предлагает осторожно продолжить путь, но Рурх Рой, полная ярости от потери брата, уходит, угрожая наказанием. Он уверен, что Пёс сам принесёт ему Пса на блюдечке.

Пью и Рея замечают запах хлеба из-за дерева и обнаруживают тайник Пса с припасами. Они активируют ловушку, заставляя Пса застрять внутри дерева. Пью демонстрирует свою силу, угрожая Рее, если она сообщит своему брату о его местонахождении.

После успешного обезвреживания Пса и его сестры Рея помогает Пью связать их, а затем они забирают оружие и снаряжение. Пью повышает свой уровень Ловкости, но внезапно подвергается атаке стрелой из леса, что приводит к серьёзным травмам. Противник остаётся неизвестным.Пёс, простой сельянин, оказался втянутым в опасное приключение. Он должен был спасти своего брата от группы охотников, но вместо этого столкнулся с могущественным чёрным волком — Рурхом Ройом, который также был сыном шамана посёлка “Золотая Нива”. Пёс, обладая лишь базовыми навыками и низким уровнем, оказался в сложной ситуации: его брат убит, а он сам сражается с врагом девятнадцатого уровня.

В ходе битвы Пёс демонстрирует невероятную ловкость и решительность. Он использует свои навыки Когти и Изучение Предмета, чтобы победить Рурха Рой, несмотря на численное и силовое превосходство противника. В процессе боя он получает значительный опыт и поднимает свой уровень до восемнадцатого.

После победы над Рурхом Пёс находит связанной девушку-волчицу Рею Ури, которая помогает ему извлечь стрелу из плеча. Рея проявляет заботу и профессионализм, а также выражает восхищение его навыками. Она предлагает Псу бегство, но также намекает на возможность развития отношений между ними.

Пёс сталкивается с моральным дилеммой: он помог Рее, но она спасла его жизнь и даже предложила свою дружбу. В игре есть ветка заданий по развитию отношений с Реей, что может привести к романтическим последствиям. Однако Пёс, предпочитая одиночество, отвергает это предложение, подчеркивая, что другие девушки не должны присутствовать в его жизни.В посёлке “Золотая Нива” седой шаман по имени Ярви Яуу, одетый в пёстрый наряд из шкур и перьев, стоял над жаровней, наполненной дымом трав. Его полуволк-компаньон молча пел печальный мотив. На камне лежала голова Хьюи Лу, украшенная венком из полевых цветов. Остальные жители ушли, а Ярви погрузился в свой ритуал, не реагируя на приближение рассказчика.

Рассказчик, осознавая силу шамана, предупредил его о последствиях: если он не направит своего сына Арви спасти жителей посёлка от нападения, то убьет его сам. Ярви, признав силу рассказчика, согласился выполнить просьбу и дал час форы перед началом преследования. Он пообещал послать вестников во все окрестные посёлки и предупредить организацию “Стальная Корона” о возрождении древнего зла.

Рассказчик получил задание — уйти от облавы, которая начнётся через 59 минут 58 секунд, и выбраться за пределы территории клана “Дети земли”. Награда за успешное выполнение — 500 очков опыта и магическая руна для его помощницы.Пёс, персонаж игры “Небесные Клинки”, прячется в лесу, ожидая начала большой облавы на зверолюдей. Он распределяет пищу и восстанавливает здоровье перед выходом. Пёс оценивает свои характеристики: низкое Восприятие, умеренная Ловкость, крепкое Телосложение, слабая Силы и разумный Интеллект. Он решает улучшить эти показатели, вкладывая очки характеристик.

Пёс получает новое задание — “Сердце волчицы”, которое требует вернуть в посёлок “Золотая Нива” полуволчицу Рею Ури за десять дней. Старейшина посёлка Кайл Миори дарит ему амулет Забытой Стаи, символ древнего клана зверолюдей. Рея объявляет о своём желании сопровождать Пся, но он отказывается, понимая, что это подвергнет её опасности.

Кайл советует Псу спрятаться в лесу и дождаться, пока охота не утихнет. Рея, несмотря на его отказ, остаётся верной и обещает ждать его возвращения. Системное сообщение подтверждает задание и предлагает награду: 1500 очков опыта, Рею Ури как спутницу (10-го уровня) и магический камень “Сердце Волчицы”.Пёс, полуволк-игрок, приближается к важной развилке на карте. У него осталось всего 20 минут до начала охоты со стороны клана “Дети Земли”. Он решает спешить и проскочить её до того, как враги настигнут его.

Пёс недавно повысил характеристики своего персонажа, достигнув уровня 12 в навыке Бег. Он понимает, что должен использовать свои способности мудро, особенно учитывая ограниченные Очки Выносливости. Он выбирает развитие навыков, которые помогут ему в бою: Быстрый Рывок и Двойной Прыжок.

По пути Пёс замечает указатель с двумя стрелками, направляющий его на запад к посёлку “Золотая Нива”. Также он видит знак о Мельнице и Торговом Посте у Пяти Дорог, что вызывает интерес. Он понимает, что развилка будет контролироваться врагами, но надеется проскочить её до начала облавы.

Пёс сталкивается с проблемой в общении со своей игровой помощницей Виги. Она ревнует к его отношениям с волчицей Реей Ури и обвиняет его в недоверии и подлости. Пёс пытается объясниться, но Виги не понимает его. Она выражает недовольство его стилем игры, утверждая, что он рискует персонажем ради острых ощущений.

Виги раскрывает свою истинную природу — она сложная НПС-личность с собственным характером и эмоциями. Она предупреждает Пса о своих способностях: может обнаруживать скрытных существ и предоставлять ценные подсказки. Виги предлагает ему использовать её способности для выживания, включая поиск скрытых опасностей и выбор подходящего снаряжения.

Пёс, игнорируя критику Виги, продолжает спешить к развилке, зная, что его жизнь висит на волоске.Настороженный столб дыма из-за соседнего пригорка заставил героя изменить темп бега и осторожно подойти к перекрёстку дорог. Селяне могли сжигать мусор, но подозрения на засаду не унимались. В поисках ответов он забрался на холм, где обнаружил множество съедобных грибов и открыл новую локацию — долину с горящей деревянной ветряной мельницей.

Увидев мёртвых зверолюдей и бродящих мертвецов, герой понял, что это дело рук живых игроков-бандитов, подожгших мельницу и убивающих НПС-жителей. Игровая помощница подтвердила их криминальный статус.

Герой осознал, что игроки атакуют слабый посёлок для набора опыта и прокачки навыков — распространённое явление в MMORPG. Однако их действия несут опасность: заметный столб дыма привлек внимание стражей из соседних деревень, а вскоре начнётся облава.

Решив не уклоняться от конфликта, герой спешит к горящей мельнице, зная, что его ждут сильные НПС-боевики, готовые защитить посёлок.Пёс, опытный игрок в MMORPG, сталкивается с группой бандитов во главе с Носорогом, Боецом и крылатым Птичечеловеком. Его помощница Виги предупреждает о серьёзности ситуации и опасностях, но Пёс решительно вступает в бой. Он быстро справляется с противниками, используя свои навыки и улучшенные характеристики. В ходе сражения он спасает торговца и его семью от грабителей, за что получает награду.

После победы над бандитами Пёс сталкивается с неожиданным союзником — маленькой лисичкой-лекарём, которая решает присоединиться к нему в путешествии. Девочка, называющая себя Алисой, рассказывает о своей семье и о том, как она оказалась вовлечена в опасный рейд. Пёс, несмотря на первоначальное недоверие, принимает её помощь, понимая, что ей нужна защита.

Он покидает место сражения, направляясь в город Волчьи Шахты, и по пути сталкивается с новыми вызовами и открывает для себя новые возможности благодаря своим навыкам и приобретённому опыту.Американская девочка, называющая себя Алисой, познакомилась со мной в виртуальной игре “Небесные Клинки”. Она была тринадцатилетней, увлечённой аниме и книгами, и попала в игру по приглашению родителей. В мире игры она играла за полуволка-палача, а я — за её спутника, волка Пса.

Алиса рассказывала о своей жизни: школе, любимом учителе-андроиде, семейных прогулках и проблемах с группой старшеклассниц, издевающихся над одноклассниками. Она также поделилась страстью к играм и любовью к персонажу Алисе из книги Льюиса Кэрролла.

Я узнал о правилах игры и ограничениях для несовершеннолетних игроков. Несмотря на осторожность, я был удивлён вниманием, которое моя игра привлекла со стороны администраторов, подозревающих меня в недопустимых действиях. Я старался вести себя правильно по отношению к Алисе, поддерживая её и помогая в игре.

Наша дорога к городу Волчьи Шахты становилась всё более опасной, окутанной таинственной тишиной и редкими деревьями. Алиса просила остановиться, чтобы ответить на звонки или решить личные дела, что вызывало у меня беспокойство. Я распределял очки характеристик для Пса, планируя смену класса с Селянина на Палача, учитывая его преимущества в бою ближнего боя и уникальные возможности.

С изменением класса Пс стал более выносливым и сильным, а я получил новый взгляд на мир игры, готовясь к новым приключениям и возможным опасностям.В игре “Расколотая Империя Онлайн” или “Небесные Клинки” игрок, известный как Пёс, повышает свой уровень и навыки. Он участвует в ожесточённом бою с тремя волчарами из клана “Дети земли”: Арви Тором, его сёстрами-близнецами Индига Зеей и Индига Зоей. Несмотря на численное превосходство противников, Пёс использует свои уникальные способности, включая умения Двуручного Оружия, Лёгкой Брони и Уклонения, чтобы одержать верх.

Во время боя Арви Тор раскрывает свою истинную природу — жестокого убийцу, ответственного за гибель мирных жителей и членов его собственного клана. Пёс, возмущённый такими действиями, решает наказать его. После ожесточённой схватки он убивает Арви, оставляя его тело как предупреждение для других.

Пёс также сталкивается с волчицами-сестрами, которые были вовлечены в преступления своего мужа. Он предлагает им выбор: либо они помогут ему раскрыть правду о событиях на Перекрёстке Пяти Дорог, либо он повесит одну из них. Они соглашаются выполнить его требования, понимая серьёзность ситуации.

Кроме того, Пёс сталкивается с молодой волчицей по имени Рея Ури, которая помогла ему в прошлом. Он просит её покинуть посёлок “Волчьи Шахты” до рассвета следующего дня, опасаясь за её безопасность из-за её связи с беглым преступником. Рея клянётся выполнить его просьбу.

В конце истории Пёс достигает тридцатого уровня персонажа и получает новые навыки, демонстрируя свою силу и мастерство в игре.Я стоял у придорожного столба, рассматривая череп полуволка, сброшенный с указателя на Постоялый двор Папаши Ворха. Вокруг был странный и неприятный лес, где не слышно было ни пения птиц, ни даже стрекотания насекомых. Моя спутница, лисичка Лекарь, предложила нам не идти в этот лес, и я согласился. Мы решили обойти его и направиться к городу Волчьи Шахты.

По пути мы встретили огород с плодовыми деревьями, капустное поле и небольшой посёлок Молодожёнов клана «Звонкого Ручья», где жили полуеноты. Алиса рассказала мне о задании «Облава на волка», которое я выполнила: получила 2250 очков опыта, руну «Магический светлячок» для Лекаря и поднялась до тридцать пятого уровня.

Наше путешествие прервала енот-селянка, предложившая нам отдохнуть у неё. Она рассказала о пропавших путниках и предупредила нас о том, что в заброшенном постоялом дворе может быть опасно. Нам предложили задание: выяснить причину исчезновения путешественников в Постоялом дворе Папаши Ворха.

Я отказался от задания из-за его сложности и риска, но Лекарь решила вернуться к перекрёстку на следующий день, чтобы продолжить путь. Она ушла, а я продолжил свой путь к городу, взяв с собой обед из дома енота.В тишине, свободной от щебета лисички, герой сосредоточенно анализировал свои характеристики. Он понимал, что для дальнейшего продвижения в игре необходимо стратегически распределить полученные очки.

Прежде всего он повысил свой Интеллект до двенадцати единиц, что позволило улучшить навык Изучение Предмета. Затем он выделил ресурсы на повышение Восприятия до пятнадцати, хотя и осознавал, что это скромный прирост. Главное внимание было уделено основным характеристикам своего персонажа — Силе, Ловкости и Телосложению.

Сила была увеличена до двадцати единиц, а Ловкость — до сорока, благодаря десяти очкам, вложенным в этот навык. Это улучшило скорость и точность движений героя. Телосложение достигло тридцати трех единиц, что значительно повысило его выносливость. В результате общее количество хитпоинтов увеличилось до пятисот десяти, обеспечивая герою лучшую защиту. Навык Бег был повышен до двадцать второго уровня.

Герой задумался о том, куда направить оставшееся очко навыка. Он рассматривал возможность улучшения удара в спину, но из-за ограничений игрового класса выбрал навык Изучение Предмета, добавив способность “Осматривание врага”. Это позволило ему лучше понимать слабые места противников перед сражением.

На пути героя появился огромный черно-зеленый богомол — хищное насекомое 45-го уровня. Несмотря на свой малый рост, он представлял опасность. Богомолы известны тем, что хватают игроков поперёк тела своими лапами и не отпускают. Герой, используя свои знания, избежал захвата, подпрыгнув и совершив двойной прыжок.

Затем он столкнулся с самкой богомола 41-го уровня. Навыки Уклонения и Бег были повышены до шестого и двадцать третьего уровней соответственно. Герой понимал, что эти насекомые часто охотятся парами или небольшими группами, поэтому требовалась бдительность.

Опыт борьбы с богомолами у героя был, он знал их привычки и не боялся этих противников. Он уверенно победил самку, используя свои навыки, и успокоил испуганную Виги. Эти предсказуемые враги позволили герою отточить свои способности перед более сложными испытаниями.Герой игры достиг значительных успехов: навыки “Изучение Предмета”, “Когти”, “Двуручное Оружие”, “Лёгкая Броня” и “Уклонение” были повышены до высоких уровней. Он получил огромное количество опыта, достиг тридцать шестого уровня персонажа и разблокировал новый навык. После напряжённой битвы с богомолами он устал, но был доволен результатами.

Однако радость героя была недолгой: система игры сообщила о превышении суточного лимита игрового времени — восемь часов. В результате его персонаж подвергся штрафу, который снижал получаемый опыт и ценность трофеев на 25%. Герой осознал, что провёл в игре гораздо больше времени, чем планировал, возможно, из-за нескольких неудачных попыток ранее.

Несмотря на ограничения, он решил завершить запланированные задачи: добраться до города, продать добычу и найти место для ночлега. Время было ограничено, но красочный закат вдохновлял его на продолжение пути.В предверии города игрокам часто встречались полузвери, эльфы или люди, а даже огромный зелёный тролль, несущий спящую эльфийку. Все спешили в Волчьи Шахты до наступления темноты. Автор текста, играющий роль Палача, не выделялся среди толпы. Он заметил загадочную фигуру в сером плаще, наблюдающую за ним у ворот, но его внимание привлекла стремительная погоня — таинственный преследователь следил за каждым его шагом.

Преследование привело автора в узкий проулок, где он прыгнул на крышу дома и спрятался. Его преследователь, доказав невероятную скорость, тоже появился на крыше. Автор объяснил свою крылатую помощницу Виги задачу — поймать НПС-персонаж. Виги, с её магическими способностями, согласилась помочь.

В проулке автор столкнулся с девушкой-волчицей по имени Мисти Ури, членом Альянса Забытой Стаи. Она признала автора агентом Стальной Короны и, вместо нападения, предложила сотрудничество. Автор обнаружил, что у него есть медальон агента, который он спрятал, чтобы избежать обвинений в краже.

После короткого отдыха в таверне “Последняя Трапеза” автор решил остановиться на ночь в гостинице. Он выбрал комнату за пять серебрушек, отказавшись от ужина и изучая город в усталости от насыщенного игрового дня.В отеле на рассвете, когда большинство гостей уже ушли на работу, главный герой просыпается и чувствует себя не в своей тарелке. Он недавно украл визор и изменил свою личность, но его новый статус “B3” остается неизменным, что вызывает удивление. Герой пытается скрыться от преследователей, но его быстро находят. Вместо ожидаемых полицейских или агентов безопасности к нему приходит торговец фруктами — кавказец по имени Ашот.

Герой сталкивается с неожиданной просьбой: соседка по гостинице предлагает ему купить фрукты и намекает на то, что знает о его прошлом. Он отказывается, но она напоминает ему о важности исправления ошибок прошлого. Герой решает поесть и поговорить с Альбиной, которая предлагает ему помощь и дружескую поддержку.Он не мог провести весь день в четырёх стенах, особенно учитывая любопытные взгляды соседей. Поэтому мужчина решил прогуляться и решить насущные дела. Его ноутбук требовал обновления, чтобы играть в игру “Небесные Клинки” без лагов. Вместо покупки нового компьютера он решил улучшить свой ноут, установив новый процессор и дополнительную оперативную память. Он заказал их онлайн с быстрой доставкой.

Выбрав тихий городской сквер вдали от оживлённой улицы, он расслабился на лавке, читая новости на своём визоре, пока ждал доставку. Альбина, его соседка, заметила его уход и снова заклеивала датчик дыма, наблюдая за ним с сигаретой из окна. Когда она спросила о его планах, он ответил, что идёт на подготовительные курсы перед экзаменами в институт.В прекрасный солнечный день герой текста сидит на лавочке в сквере, размышляя о загадке игры «Небесные Клинки». Он задается вопросом о значении термина «Забытая Стая» и причинах преследования игроков этой стайей НПС-властью зверолюдей. Поиск информации в интернете не приносит результатов, за исключением историй других игроков о проблемах с агрессией НПС, связанных с «Забытой Стой». Все персонажи, столкнувшиеся с этой проблемой, были полуволками и начинали игру в разных поселениях.

Герой пытается найти связь между «Забытой Стаей» и секретной организацией «Стальная Корону», связанной с королевской династией Хвайт Панг — одной из могущественных семей зверолюдей. Он изучает флаги НПС-кланов, но эмблема «Забытой Стаи» не находит отражения среди них.

В ходе размышлений герой приходит к выводу, что путь к решению его проблем может лежать в другом направлении: возможно, он слишком отклонился от главного маршрута и оказался далеко от цели. Он открывает карту региона и понимает, насколько мал проделанный им путь к нужному месту — стволу Иггдрасиля.Альбина постучала в окно капсулы, когда он уже собирался завершить работу на ноутбуке. Она предложила пойти поужинать вместе, чтобы избежать толпы на кухне. Он согласился, достал из холодильника простые продукты и предложил ей идти первой. Альбина знала о его проблеме с ногой, а он, в свою очередь, не хотел раскрывать подробности. Они приготовили еду на старом плите, а затем сели за стол, погрузившись в разговор.

Он рассказал, что был учителем музыки, но из-за закрытия музыкальных школ в Москве теперь работает репетитором онлайн или частным преподавателем. Альбина, бывший музыкант, с иронией отметила трудности современной музыкальной индустрии. Они пили пиво, ели картофельное пюре и сосиски, а затем погрузились в тишину, прерванную лишь дымом от электронной сигареты Альбины.Альбина, женщина с низким социальным статусом, живущая одна и без работы, делилась своим горьким опытом с новым знакомым. Ее муж отнял дочь в результате судебного разбирательства, а последующий развод оставил ее в отчаянном положении. Она рассказывала о трудностях получения образования из-за своего статуса и о том, как ей приходится выживать за счет случайных заработков.

Собеседник Альбины, слушая ее историю, осознал, что не стоит судить людей по внешним впечатлениям. Он вспомнил свою собственную прошлую жизнь, которая также была не без тени, и понял, что каждый имеет свои тайны и проблемы. После долгого разговора и совместного ужина он должен был уйти на онлайн-курсы, чтобы подготовиться к новой игровой сессии ночью. Альбина, погруженная в свои мысли, даже не заметила его ухода.В игре “Небесные Клинки” главный герой, недавно вернувшийся после запрета, обнаруживает, что его персонаж стал заметным из-за высоких показателей игры. Администратор игры, представившийся как ангел с необычными характеристиками, останавливает его и проводит проверку, обнаруживая, что он правильно указал информацию о своем образовании при регистрации.

Ангел объясняет, что игра объединяется с “Расколотой Империей Онлайн”, и планируется грандиозное событие — битва новичков против могущественных боссов на древе Иггдрасиль. Лучшие пять команд получат уникальные награды и возможность принять участие в эпической битве. Администратор предлагает герою собрать собственную команду и участвовать в соревновании, которое начнётся через несколько часов, когда будет сформировано сто команд.

Герой соглашается, понимая, что это редкая возможность продемонстрировать свои навыки и получить признание. Он узнает о правилах турнира: команды могут включать от четырёх до десяти новичков, опыт рассчитывается за первые десять игровых часов, PvP разрешено в определенных зонах, и каждый день выбывают самые слабые команды. Цель — попасть в пятерку лучших для телепортации к древу Иггдрасиль.Пёс, нормальный боец с улучшенным оружием и броней, осматривает врага и замечает магическую руну на крылатой пикси. Он узнаёт от неё о сбежавшей волчице Мисти Ури и её убежище в северной угловой башне таверны “Последняя Трапеза”. Пёс также сталкивается с маленькой лисичкой-фенёком, Алисой, которая обвиняет его в том, что он её забыл.

В таверне Пёс и Алиса пытаются собрать команду для состязания новичков “Небесных Клинков”. Они встречают разнообразных игроков: от криланов до троллей. В обеденном зале они замечают Мираниссу Лучезарную, эльфийскую волшебницу, и её молчаливого друга Грыма.

Пёс решает принять в команду Мираниссу и Грома, несмотря на их скромное снаряжение. Тролль выражает серьёзность своих намерений, но Пёс отвечает, что будут играть ради интереса и удовольствия. Алиса также заявляет, что не может донатить игру. В конце концов, они решают принять участие в состязании, стремясь к победе, но без чрезмерных затрат.В городе Волчьи Шахты команда новичков готовилась к состязанию. Необходимо было выполнить формальные требования: отправить список игроков, выбрать название команды и эмблему. Несмотря на неуверенность в значимости этих шагов, герой поручил задачи своим спутницам.

Пока он встречался с новой кандидаткой, пришла просьба подтвердить права заместителя лидера от игрока AliceInWonderland. Герой поспешил в таверну “Драконья Глотка”, где его ждала волчица Рея Ури — ключевой участник команды. Важно было завершить квест “Сердце волчицы” до возвращения в родной посёлок, чтобы не терять время и опыт.

В переулке на пути в таверну герой столкнулся с городской стражей, которая перекрыла ему путь. Стражники обвиняли его в краже, но после проверки мешка с вещами и демонстрации статуса Палача герой был оправдан. Его репутация в городе улучшилась, открылись новые территории для посещения, включая кузницу.В таверне “Драконья Глотка” моя подруга Рея Ури должна была встретить волчицу-охотницу, но той не оказалось. Заменой ей стала пышногрудая эльфийка-дроу, Призрачная Лучница 30-го уровня. В таверне собралась группа опытных игроков из другой команды новичков — “Хозяева Волчьих Пустошей”, включающая Небесных Воинов, Друида, Полукабана-Варвара и Демонида-Пироманта.

Я, будучи одним из новичков, вызвал их на бой. Несмотря на разницу в уровне, они отступили перед моим вызовом. В мгновение ока я оказался за спиной эльфийки, прижимая свой острый коготь к её шее. Она вздрогнула, но не отпустила тяжёлые кружки с пивом. Я осушил одну из них и бросил её на стол. С хищной улыбкой я предупредил соперников: даю им полчаса, чтобы покинуть город Волчьи Шахты. В противном случае я обещал страшные последствия.

Уверившись в зрелости эльфийки как игрока, я фривольно коснулся её ягодиц, и она потеряла юбку, обнажив ножны и кошелёк. Я взял кошелёк в качестве залога и предупредил: “В следующий раз возьму ваши головы!” С легкостью уклоняясь от атак, я исчез через окошко таверны, оставляя соперников в недоумении. Мои навыки бега и уклонения были повышены до новых уровней благодаря этому приключению.Герой истории находит кузнеца по звуку его молотка и просит снять кандалы. Мастер, неохотно согласившись, требует семь серебряных монет. После оплаты кузнец готовится обработать оружие героя. В этот момент приходит игровое сообщение: герой становится лидером команды “Розовые Лисята” с эмблемой улыбающегося лисёнка. Герой выражает свое недоумение и стыд за такое название, опасаясь реакции старых знакомых.

На верстаке сидит Мисти Ури, соглядатай Стальной Короны, которая насмешливо спрашивает о медальоне агента. Герой уверяет её, что знает местонахождение медальона и возвращает его. Мисти, удивлённая и смущённая, благодарит героя за комплимент и обещает проверить судьбу своей сестры, Реи Ури, если у неё будет время. Она быстро исчезает в лабиринте улочек.

Герой успешно улучшил отношения с Мисти Ури, а теперь ждёт от нее магическую руну.В магической лавке игрок выбрал руну «Неслышный Шаг», несмотря на её высокую стоимость в семьдесят серебряных монет. Он мечтал о более мощных рунах, но цена не позволяла приобрести их. Вместо этого он купил бронзовый браслет для своего питомца — Пса.

После покупок игрок присоединился к своим друзьям в чате и узнал от эльфийки Мираниссы, что они направляются в Гильдию Наёмников за квестом. Игрок предупредил их о том, что новичкам не дадут сложные задания, требующие опыта. Однако, по пути в гильдию, группа столкнулась с нападением другой команды игроков.

В ходе боя игрок увидел, как его друзья сражаются с противником: иллюзионистка и тролль из его команды были убиты, а другие игроки сражались с вражеским Берсеркером. Несмотря на численное превосходство врагов, друзья продержались до последнего. Игрок, разозлённый их смертью, решил продолжить бой сам.В центре города собралась толпа любопытных зрителей, наблюдая за ожесточённым сражением между группой игроков и четырьмя могущественными врагами. Среди них выделялись четырёхкратные регенерирующие тролли, которые упорно сопротивлялись. Игрок, рассказчик истории, с помощью магической руна от своего помощника контролировал ситуацию, используя различные навыки и оружие. Он побил нескольких врагов, но понимал, что битва ещё не закончена.

Виги, его виртуальная помощница, уговаривала его попробовать наряды, которые можно было получить только за реальные деньги. Игрок, однако, сосредоточился на бою. Он совершил несколько мощных атак, повышая свои навыки и побеждая противников по одному. Несмотря на попытки Виги отвлечь его, игрок оставался непоколебимым.

В конце концов, он победил всех врагов, кроме двух крылатых существ, которые были слишком сильны. Игрок с юмором прокомментировал их стойкость, а затем обратил внимание на своего товарища-тролля, Грым, который был ошеломлён происходящим.

После победы игрок общается со зрителями, включая волчицу Мисти Ури, которая восхищена его достижениями. Она предупреждает его о том, что враги бессмертны и скоро возродятся, но он уверен в своих силах. Игрок решает отправиться на кладбище, чтобы спасти своих друзей, используя своё официальное право доступа, полученное ранее. Он готов противостоять новым вызовам, а затем проверить состояние своей младшей сестры.Герой прибывает на кладбище города Волчьи Шахты вместе с отрядом полуволков и десятником городской стражи. Дежурный хаджит-страж позволяет троллю следовать за героем, что вызывает у героя сомнения в его способности контролировать этого опасного существа. Герой принимает задание от десятника, которое включает встречу с ним позже в таверне для обсуждения “непыльной работы”.

Герой замечает странное поведение своего тролля: тот заботится о своем снаряжении и даже меняет внешний вид своей мартышки-питомца. Герой общается со своей игровой помощницей Виги, которая выражает удивление редкости и уникальности дракончика, который появился у тролля.

Они покидают город и направляются на кладбище, где герой распределяет очки навыков, повышая интеллект и ловкость. Прибытие на кладбище проходит без препятствий благодаря пропуску стражников. Герой замечает особую плиту в центре кладбища, которая, как он предполагает, является точкой возрождения для игроков. Он готовится к бою, намереваясь оправдать свою репутацию “зловещего”.В ожесточенном бою на городской площади команда игроков столкнулась с могучими врагами, среди которых выделялась эльфийка Миранисса Лучезарная, создавшая три свои зеркальные копии. Враги падали один за другим, но их возрождение было недолгим благодаря мощным атакам союзников. Особую ярость вызывала Миранисса, потерявшая свой волшебный жезл с магией иллюзий.

После того как Администратор игры объявил о неожиданных изменениях правил, согласно которым команда, все члены которой убиты, считается проигравшей, настроение среди игроков резко ухудшилось. Миранисса возмущенно требовала справедливости, но теперь им приходилось искать новые пути для прокачки и получения опыта, не прибегая к прямым убийствам на кладбище.После часового пребывания на кладбище, где они тренировались, команда “Розовые Лисята” получила скромную выгоду в виде навыков и монет. С конкурентами они уже разобрались, но теперь перед ними встал вопрос о дальнейших действиях. Девушки отряда предлагали отправиться в Гильдию Наёмников для выполнения квестов и накопления опыта, но он считал это неэффективным из-за ограниченного времени соревнования.

Он предложил альтернативу: отправиться в опасный лес охотиться на монстров, таких как богомолы, чтобы улучшить навыки группы и заработать больше монет, которые можно было бы потратить или сдать местным NPC-торговцам. Его план включал переход к более сложным монстрам после тренировки.

Тролль Грым и его спутница возразили, утверждая, что Гильдия Наёмников ближе, и посещение её займет много времени. Они предложили зарегистрироваться в гильдии, чтобы получить доступ к заданиям по всему игровому миру, включая более сложные задания. Грым и его спутница уже имели бронзовые жетоны авантюристов благодаря своим предыдущим достижениям.

Несмотря на попытки убедить их в обратном, он согласился с решением группы вернуться в город. Внутриигровое сообщение прервало дискуссию, сообщив о признании администраторами игры их сражения с конкурирующей командой как эффектного и его использовании в рекламных материалах. Все члены “Розовых Лисят” получили специальную награду за популяризацию игры.Герой, Шэдоу Кейн, за годы игровых приключений в “Расколотой Империи Онлайн” достиг лишь двух значимых успехов: победа над боссом Султаном Ифритов и поединок с Рысью Калифорнии, мощной полуэльфийской бойцом. В поисках вознаграждения он выбирает вариант пополнения игрового баланса, но сталкивается с трудностями из-за своих местоположения в Киргизии. Вместо реальных денег он решает получить “вещь эпического класса”.

В результате случайного события герой находит гигантское щупальце тусотеутиса — редкого глубоководного монстра. Игровые алгоритмы подтверждают, что это действительно награда класса “эпик”, и Шэдоу Кейн радуется своей неожиданной удаче. Однако он не знает, как использовать этот трофей в игре.Вместе с командой “Розовые Лисята” они тащили огромное щупальце тусотеутиса через окрестности Волчьих Шахт в сторону города. Несмотря на то, что каждый член команды помогал, основной вклад внес сильный тролль, а благословения ушастого врача значительно усилили их способности. По пути они шутили над своим лидером за его неуклюжесть и необычную миссию. Щупальце, перепачканное слизью, вызывало смех и раздражение, но “Розовые Лисята” проявили единство и решимость.

Тролль выбрал увеличение опыта на 50% как свою награду, стремясь догнать по уровню других игроков. Алиса мечтала о покупке с помощью своих монет, а Миранисса, получив первые в жизни деньги, гордилась своим достижением. При приближении к городу их необычная добыча привлекла внимание всех: игроков и стражи. Один из них предложил доставить щупальце прямо в Гильдию Наёмников, где они могли бы найти его применение. В чате, обычно наполненном бесполезными разговорами, сегодня произошла редкая дискуссия о странной находке, что добавило приключению ещё больше интриги.В местном отделении гильдии, среди переполненных полок с документами, стояла симпатичная светловолосая эльфийка, чей бюст вызывал у посетителей смущённые улыбки. Она растерянно перебирала страницы потёртой книжечки, пытаясь найти запись о квесте, который выполнила группа авантюристов — “Розовые Лисы”.

— Эээ… Подскажите, уважаемые путешественники, какое задание вы выполняли? — поинтересовалась она.

Один из членов группы неопределённо махнул лапой на север, рассказывая о небольшом охотничьем приключении у горного озера. Они решили вернуться в Волчьи Шахты и официально зарегистрироваться в гильдии как группа авантюристов, надеясь получить награду за убийство монстров.

Эльфийка улыбнулась несколько вымученно. — Похвальное стремление, но я боюсь, не смогу принять от вас трофей. Он был добыт без оформленного задания.

Алиса, юная и смелая, фыркнула. — Ничего важного! Мы легко найдём ещё таких чудовищ. Поспешите зарегистрировать нашу группу, выдайте жетоны, и мы продолжим наши приключения!Персонаж игрока достиг сорок третьего уровня, получив ценную награду — три свободных очка характеристик. Его репутация в городе Волчьи Шахты улучшилась, открыв доступ к новым местам и возможностям. Теперь он мог посетить тренировочное поле Гильдии Наёмников, мастерскую, башню городского мага, насладиться горячими источниками и цветочным садом.

Игрок с удовольствием отправился на рыбалку, а также принял участие в заданиях гильдии, которые стали более интересными и приносили много опыта. Хотя золотой ранг Гильдии Наёмников, несмотря на свое звучание, был всего лишь четвёртым из девяти возможных уровней. Достигнуть более высоких рангов — медного, бронзового, серебряного или золотого — было относительно легко, но для платинового ранга требовалось время и упорство.

В игре были и более редкие и сложные ранги: аметистовый, рубиновый, изумрудный и алмазный. Достигнуть их было чрезвычайно трудно, особенно для игрока-одиночки, и требовало выполнения множества сложных заданий. На этих высотах игрок сталкивался с серьезными испытаниями, которые могли сильно повлиять на его репутацию.Герои, собрались вокруг доски объявлений, заметили интересное задание: уничтожить гнездо гигантских богомолов в западном лесу. Награда — 300 серебряных монет и яйцо богомола из подземной кладки. Один из них, лидер группы “Розовые Лисят”, предложил принять квест, видя в нём возможность улучшить боевые навыки и порадовать друзей дополнительным вознаграждением от Гильдии Наёмников.

Однако, он столкнулся с проблемой: навык Изучения Предмета его персонажа достиг предела, а также возник вопрос о том, как уничтожить лабиринт, являющийся гнездом богомолов. Миранисса Лучезарная, эльфийка группы, поддержала задание, но потребовала сначала очиститься от неприятного запаха. Тролль, обычно молчаливый, выразил опасения по поводу лабиринта, что подтвердилось: найти гнездо легко, но зачистить его от богомолов — сложная задача.

Лидер группы решил взять на себя расходы на свиток с разрушительным заклинанием или алхимическую бомбу, продать щупальце тусотеутиса и оплатить баню для всех. Команда с энтузиазмом приняла предложение, понимая важность миссии и благодарность лидера. Они быстро собрались и отправились в путь, полные решимости успешно выполнить задание.Идея была хороша, но на практике столкнулась с неожиданными трудностями. Никто в Волчьих Шахтах, будь то алхимик или торговцы лавок, не захотел приобрести огромное и вонючее щупальце тусотеутиса. Даже ушастая лисичка-фенёк, обладающая высоким показателем харизмы, не смогла убедить их. Алиса предположила, что причина в неприятном запахе, который сопровождал группу.

В конце концов, повар таверны «Драконья Глотка» согласился купить щупальце за тридцать серебряных монет, но это предложение показалось несущественным. По совету Виги, лидера группы, щупальце было выставлено на аукцион с начальной ценой в три золотые монеты и шагом в пятьдесят серебрушек. За двадцать часов до рассвета оно было продано, освободив группу от тяжелого груза.

Для покупки огненной алхимической бомбы, стоившей одну золотую и пятьдесят серебряных монет, пришлось продать эльфийский лук. Оставшись свободными, они направились к горячим источникам, и лидер произнес слова, с нетерпением ожидаемые всеми: “Купаться!”В водном комплексе у горячих источников, организованном на высшем уровне, герой описывает свои планы по тактике боя с другими группами в онлайн-игре. Он предлагает своему товарищу-троллю Грыму отказаться от традиционной боевой формыции и вместо этого использовать стратегию хаоса, используя скорость и ловкость болотных троллей, которых он планирует изменить под свою расу.

Во время расслабляющих процедур герой сталкивается с опасным противником — носорогом-массажистом, который пытается задушить его. Несмотря на усилия героя и его навыки, ситуация кажется безнадёжной. Однако, в критический момент, Грым, преодолевая усталость, вступает в борьбу с носорогом, и герой, воспользовавшись моментом, спасается.

В конце концов, герою и его товарищу удается победить противника, демонстрируя силу их стратегии и уникальные способности.Опыт с Мисти Ури научил его действовать осторожно. После ожесточённой схватки с носорогом-массажистом, в которой он спасся благодаря своему другу Грыму, герой рассказывал: “Спасибо тебе, Грым, выручил. Я потом объясню”. Он заметил метку «Преступник» на тролле, но узнал, что его персонаж чист перед законом. Грым атаковал нейтрального НПС по ошибке, так как история с Кланом Забытых и организацией «Стальная Корона» не касалась их группы.

Грым заверил его, что метка исчезнет через полчаса, а они смогут покинуть зону без проблем. Они планировали провести ещё полчаса в горячих источниках. Тело носорога, по словам Грыма, может остаться незамеченным, и даже если кто-то его найдёт, следов их участия не останется.

Герой понимал, что повышенные уровни могут вызвать вопросы у других игроков или НПС, но девушки из их отряда, «Розовые Лисята», были слишком заняты своими делами, чтобы обратить на это внимание.В игре, где игрок развивает своего персонажа, Фантом, обладающий высоким интеллектом, решает улучшить навык “Изучение Предмета”, несмотря на его меньшую значимость для группы. Он планирует сосредоточиться на личном росте, особенно повышая характеристики Интеллекта и Ловкости.

Фантом чувствует необходимость в действиях после почти неудачного нападения носорога-душителя. Он решает проверить версию о том, кто стоял за этим инцидентом. Без колебаний он направляется к внешней стене бани, планируя использовать свой навык “Быстрый Рывок”, чтобы перепрыгнуть через неё.

Его спутница, пикси Грым, обвиняет его в неосторожности и отсутствии предупреждения о опасности. Фантом объясняет, что хочет проверить наличие потенциальных угроз снаружи и посетить убежище Мисти Ури, таинственной полуволчицы и агента “Стальной Короны”. Он подозревает, что нападение носорога было не спонтанным, а заказным, возможно, по приказу самой Мисти или кого-то из ее высшего руководства.

Фантом планирует проникнуть в убежище Мисти Ури, чтобы узнать больше о ней и “Стальной Короне”. Он знает, что Мисти будет подозревать его визит, но надеется отвлечь ее внимание, оставив следы, которые сделают ее более терпимой к нему. Он покупает крепкий самогон у носорога-продавца, чтобы оставить его в убежище, намереваясь использовать это как отвлекающий манёвр.

В конце отрывка Фантом готовится перепрыгнуть через стену, зная, что вскоре появится патруль, и ему нужно действовать быстро, чтобы скрыться и собрать информацию о своих врагах.В городе Волчьи Шахты, где высокая угловая башня находилась в аварийном состоянии, Виги, проникшая внутрь, обнаружила, что верхние этажи превратились в склад воров, притон и мастерскую. Однако истинная цель героя заключалась в достижении самого верхнего этажа, с которого открывался вид на город. С помощью своей летающей помощницы он обнаружил тайный лаз под стропилами городской стены.

Прыжок и стремительный взлет подняли его навык “Бег” до 26-го уровня. Несмотря на ловкость, герой серьезно недолетел, но острые когти позволили ему удержаться за бревенчатые стены башни. Виги насмехалась над ним, сравнивая его действия с романтическим визитом, но герой был сосредоточен на цели.

Наконец, он добрался до лаза, ведущего на чердак, и проник в секретное убежище Мисти Ури. Помещение было пыльным и хаотичным, полным деревянных балок и строительного мусора. Лежанка с сеном, шерстяное одеяло, свеча и кружка — все это принадлежало Мисти.

Герой обнаружил тайник с 900 очками опыта и двумя запечатанными керамическими колбами, которые могли быть алхимическими бомбами или газовыми гранатами. Он также нашел серебряные монеты, плащ и сандалии, но его интерес вызвала металлическая шкатулка, возможно, содержащая документы об организации “Стальная Корона”.

Перед уходом герой оставил букет полевых цветов и бутылку вина на лежанке, а также выцарапал портрет Мисти Ури на доске, повышая свой навык “Когти” до 31-го уровня. Он поспешил уйти, оставляя за собой загадочное творение и тайны чердака.Вскрывшись патрульным, они легко преодолели препятствие — бутылки, оставленные для отвлечения внимания. Охранники банного комплекса были пьяны, и друзья пробрались мимо них, используя форму волка. Грым, друг рассказчика, оказался не таким грозным в своем новом теле берсеркера, но рассказчик заверил его, что он быстро привыкнет.

В бане они встретили администратора НПС-зайчишку, которая шепнула на ухо рассказчику о том, что за ними следят крылатые бойцы из команды “Наследники Нибелунгов”. Эти крыланы были серьезным противником: шесть игроков 46-го уровня, уже победившие одного соперника.

Рассказчик и его друзья решили не ждать и покинули банный комплекс. Они заметили трех темных точек над собой — крылатых противников, наблюдающих за ними. Эльфийка Фантом передала информацию о команде “Наследники Нибелунгов”: шесть игроков, включая лидера 56-го уровня, специализирующегося на групповом PvP.

Оказалось, что цель команды — “Розовые Лисята”, и они следуют за ними до Волчьих Шахт. Рассказчик обнаружил, что лидер противников стримит игру в “Небесных Клинках” и узнал о составе его группы: вор и два тяжелых бронированных бойца.

Несмотря на опасность, друзья решили использовать время для тренировки и подготовки к встрече с конкурентами, притворяясь беспечными.Внимание! Они снижаются! — предупреждает эльфийка, следящая за небом. Поведение наблюдателей меняется: они сокращают дистанцию к “Розовым Лисятам”, которые охотятся на богомолов-переростков. Через три часа команда “Наследников Нибелунгов” готовится к встрече с конкурентами. Слышат треск веток и приближение тяжёлого варана через лес. Они бегут к полянке, где должны состояться стычки. Один из участников команды готовит ловчую сеть для неожиданного нападения.

Противники быстро приближаются, и начинается битва. Тролль помогает установить сети, а эльфийка использует свои магические способности. Варан и один из Стихийных Магов опутаны сетью, но затем разогнавшийся ящер наносит удар. Герой убивает варана, получая значительный опыт и повышая уровень персонажа.

Враги восстанавливаются и контратакуют, включая невидимого Вора, который пытается атаковать сзади. Герою удаётся его перехватить, но Вор остаётся живым. Ситуация становится патовой: “Розовые Лисята” не могут догнать вражеских бойцов, а те не спешат атаковать.

Наконец, лидер врагов, король животных, предлагает поединок один на один для определения победителя турнира. Герой соглашается, осматривает противника и понимает, что тот очень силён, но не непобедим. Рискуя исчерпать магическую силу, он вступает в бой с лемуром-паладином.В игре “Расколотая Империя Онлайн” происходит напряжённый поединок между игроком, известным как Пёс (главный герой), и его соперником — опытным игроком под именем KönigderTiere IX. Соперник, одетый в яркий плащ и латные перчатки, демонстрирует свою силу и уверенность перед зрителями. Пёс, удивлённый появлением своей сестры-пикси Виги, сталкивается с тем, что их поединок будет транслироваться на всех популярных игровых каналах по инициативе конкурентов.

Админ игры объясняет, что KönigderTiere IX, известный своим прошлым персонажем в топ-100 игроков и участием в команде “Серебряный Заслон”, стремится доказать свою силу. Он предлагает Пёсу показать свой бой в прямом эфире, обещая интересное зрелище. Пёс сомневается, но админ подтверждает, что соперник имеет реальные шансы на победу.

В ходе разговора раскрывается, что KönigderTiere IX играет на “хардкоре” и что его экипировка оплачена предыдущим кланом. Пёс решает принять вызов, понимая, что отказ приведёт к недоумению зрителей. Он предлагает необычное условие: победитель получит игровую помощницу проигравшего.

Перед боем происходит несколько неожиданных событий. Виги и Вея, сестры-пикси Пса, проявляют поддержку и любовь, несмотря на грядущую гибель своего уникального существа. Алиса, лисичка-фенёк, просит Пса сделать ставку от её имени, так как она несовершеннолетняя. Пёс также сталкивается с неожиданной рекламой поединка на сайте “Небесных Клинков”, где его изображают в неблагоприятном свете, раскрывая его игру на “хардкоре”.

Пёс, несмотря на возмущение по поводу утечки информации, принимает вызов и готовится к бою, понимая важность момента для своей репутации и популярности в игре.В ожидании боя он изучил информацию о своем сопернике — могучем Паладине из клана «Серебряный Заслон», известном в игре как KönigderTiere VIII. Его сила была легендарной: высокий уровень, богатство и престиж. В то время как его оппонент, полуволк, был готов к битве, он осознавал свое преимущество только в ловкости и скорости перед могучим противником.

Он тщательно распределил очки характеристик, понимая, что физическая сила не имеет значения. Сделав акцент на ловкости и телосложении, он надел свою экипировку, включая магические перчатки и новый пояс с полезными слотами для зельев.

Когда судья дал сигнал к началу, полуволк поклонился своему сопернику, признавая его силу. Дуэль началась, и в центре поляны два персонажа сражались насмерть, каждый пытаясь превзойти другого своей ловкостью и умениями.В напряжённой схватке мой соперник, действуя осторожно и расчетливо, экономил силы, медленно наступая, защищаясь треугольным щитом и готовый к любому удару. Я, вооружённый двуручным мечом, кружил вокруг него, ожидая подходящей возможности для атаки. Лев-Паладин намеренно демонстрировал медленную скорость, чтобы я недооценил его подвижность, но я не поддался этой хитрости. Быстрый рывок вперед — и я имитировал атаку, отвлекая противника. Он поднял топор, готовясь защититься, но в этот момент я атаковал мечом. Щит Паладина блокировал удар, но мой меч сломался от силы удара. Оказалось, что щит обладал магией, способной ломать оружие. Я остался без оружия, но быстро среагировал и нанес серию ударов кулаками, застигнув противника врасплох. Он отступил, но я не преследовал его, а вместо этого использовал возможность для восстановления сил.

Внезапно король львов обнажил магический топор, из которого, как оказалось, вытягивались огненные щупальца. Я был шокирован и получил повреждения от неожиданной атаки. Несмотря на это, я смог уклониться и использовать момент, когда противник отвлёкся, чтобы нанести ему несколько ударов когтями, оставляя его с порезами и кровоточащим ранением.

Соперник, отчаянно пытаясь вернуть инициативу, обратился к своей крылатой помощнице, но та не оказала ожидаемой поддержки. Я воспользовался этим и поднялся на спину льва, нанося ему удары по голове. Лев боролся, но я удерживал его, пока не убедился в его поверженности.

В конце боя я предложил королю львов сдаться, проявив милосердие и уважение к достойному противнику. Он согласился, и мы заключили сделку: я получил его пикси Вею в качестве награды за сражение.В ночь после второго дня турнира, результаты которого вызвали неоднозначную реакцию зрителей, Пёс из Забытой Стаи столкнулся с последствиями своего решения сохранить жизнь сопернику — KönigderTiere IX. Администратор игры, расстроенный ожиданиями более зрелищного исхода, обвинил Пса в не оправдании ожиданий и лишении зрителей обещанного кровавого действа.

Пёс объяснил, что никогда не следовал образу жестокого Ассасина Шэдоу Кейна, но в этот раз он сделал исключение из-за необычных обстоятельств. Однако его действия вызвали недоверие среди игроков и сомнения в честности поединка. Администратор, чтобы успокоить возмущение, раскрыл правду о условии трансляции: смерть проигравшего игрока.

В ответ на это администратор жестоко убил KönigderTiere IX, выполнив условия контракта. Пёс, осознав свою ошибку, лишился уникальной помощницы и наград от компании, что стало для него серьёзным ударом. Он понял, что должен соответствовать ожиданиям жестокого образа, который был создан для его персонажа, чтобы удовлетворить как зрителей, так и организаторы турнира.Вей, купленная ранее полульвом для игры, оказалась почти полностью обнажённой с кляпом во рту, что удивило рассказчика, ожидавшего от мёртвого персонажа более сдержанного поведения. Он вернул Вее стандартный наряд и скрыл своих помощниц от других игроков. Вея обладала уникальной способностью лечить, а её сестра, Виги, могла обнаруживать скрытых противников.

Рассказчик приобрел для Веи магические рунные знаки, значительно повышающие её эффективность в бою и лечении. Он также купил алхимическую бомбу, необходимую для уничтожения гнезда богомолов. После выполнения квеста в Гильдии Наёмников он проводил своих усталых спутников в таверну, где они решили отдохнуть.

Среди них был тролль Грым, который после поединка с KönigderTiere IX стал молчаливым и расстроенным из-за проигрыша. Оказалось, что он поставил все свои деньги на победу полульва и теперь должен эльфийке пять золотых монет. Рассказчик не стал раскрывать причину плохого настроения Грымa, но выразил надежду на его улучшение на следующий день. В конце дня в игре остался только рассказчик.Десять часов игровой сессии прошли, но Пёс не спешил покидать таверну “Драконья Глотка”. Он ждал встречи с Мисти Ури, чтобы обсудить важное дело. В таверне царила напряжённая атмосфера: игроки и НПС скептически наблюдали за каждым его шагом. Пёс сидел у столика, медленно пив дешёвое вино и следя за окружающими. Он знал, что среди посетителей могут быть карманники и шулеры, но опасность исходила от кого-то ещё — от Мисти Ури.

Мисти неожиданно появилась, появившись из ниоткуда как призрак. Она была одета в серый походный плащ и капюшон, а в лапах держала бутылку ликёра “Любовь и Страсть”. Пёс узнал её сразу: это та самая девушка, которая помогла ему в своём тайном убежище и нашла пропажу его металлической шкатулки. Мисти рассказала о том, что произошло с сестрой Пса, Реей Ури — она теперь член “Стальной Короны”, а их отец и братья были убиты при загадочных обстоятельствах.

Мисти объяснила, что Забытая Стая — это не преступники, как считалось, а древний клан защитников, который когда-то охранял королевскую семью зверолюдей. Принцесса Вилена, любимая дочь короля, влюбилась в телохранителя Амира Гордого, и их тайный роман привёл к трагедии: король и его семья были убиты, а Вилена сбежала. Мисти рассказала о последующей охоте на членов Забытой Стаи и о том, как она сама едва избежала смерти.

Пёс был потрясен открытием правды о своём предке и о своем происхождении. Он выполнил задание “Забытая Стая”, став законным претендентом на трон зверолюдей. Однако он сомневался в необходимости этого титула и в том, что хочет воевать за власть. В конце концов, он получил огромное количество опыта и достиг 52 уровня.Мисти Ури, обретя сознание после странного инцидента, стала излишней для Мести. Они с волчицей Волчицей отправились в таверну, где хозяин предоставил им комнату, и Мести позаботился о раненой Мисти. Он оставил её там, решив заняться текущими делами.

Десятник городской стражи, появившийся позже, предложил встретиться на следующей день у горячих источников для обсуждения дела. Квест обновился, и Мести получил задание: найти Рею Ури, опасного ассасина из тренировочного лагеря “Стальной Короны”. Он также должен был разобраться с репутацией своего персонажа, которая уже вызвала внимание криминального мира.

Мести осознал, что его первоначальный план продвижения к древу Иггдрасилю потерпел неудачу. Команда “Розовые Лисята” занимала низкое место в турнире новичков, и ему предстояло решить: продолжать ли стремиться к Иггдрасилу или сосредоточиться на турнире. Он был обеспокоен сложностью задачи и возможными встречами с сильными противниками.

В команде были разные персонажи: тролль Грым, серьезно относившийся к турниру; Миранисса, более расслабленная и забавная; Алиса, несовершеннолетняя и слабая; и Лекарь, оказывавший поддержку. Мести сомневался в своих шансах на успех в турнире и задался вопросом о значимости этого соревнования по сравнению с другими задачами.

Он также задумывался о сложной ситуации вокруг короны зверолюдей и о том, как его персонаж воспринимается городом как опасный преступник. Мести почувствовал себя неуютно под пристальным вниманием жителей гостиницы, несмотря на блокиратор метки.Разбудил его настойчивый стук в дверь в три часа дня. Григорий, не ожидавший посетителей, с недоумением посмотрел на соседку Альбину, появившуюся в коридоре. Она пригласила его пообедать, и он согласился, чувствуя голодный желудок. В микроволновке они разогрели остатки еды, а затем сели за столик на кухне, которая была переполнена людьми.

Альбина выглядела особенно привлекательно: она оделась нарядно, сделала прическу и нанесла макияж. Григорий заметил её перемены и сделал комплимент, узнав, что сегодня у неё день рождения — тридцать пять лет. Он извинился за отсутствие подарка, но Альбина сказала, что всё в порядке.

Они предложили гулять в парке или посетить её номер, где было шампанское и торт. В своём крошечном отеле Альбина опустила жалюзи и заперла двери. Затем она неожиданно сняла платье, раскрыв красные трусики и кружевной лиф. Григорий был поражён её красотой, несмотря на небольшие недостатки: татуировку и отсутствующие пальцы на ноге.

Альбина попросила его использовать презервативы из ящика тумбочки, и они начали страстное общение. В это время в коридоре раздались выстрелы, и кто-то вошел в их номер, но быстро ушёл, увидев пустое место.После нескольких минут осторожности он решился выйти из капсулы. Дверь была выбита, а в окне виднелись шесть пулевых отверстий. Убийца, очевидно, нацеливался на него, но компьютер, находящийся на прикроватной тумбочке, был разбит выстрелом, что стало для героя шоком. Он вызвал охрану, чтобы выяснить, кто стрелял, и обнаружил, что камеры наблюдения доступны для просмотра записей.

Он быстро проверил записи и увидел молодого человека в спортивном костюме, который проходил мимо его капсулы несколько минут назад. Убийца, как оказалось, был хорошо подготовлен: он использовал пистолет для спортивной стрельбы с глушителем, но не смог завершить свое задание. Герой понял, что его выследили благодаря визору его блокиратора метки, и кто-то передал информацию о нем заинтересованной стороне.

Его соседка по комнате, Альбина, предложила помочь. Она надела на него толстовку из коляски своего инвалида друга и наделила его солнцезащитными очками. Вместе они покинули гостиницу, чтобы избежать ожидавшего за дверью убийцы.На пустой улице не было никого, но Альбина, его случайная подруга, подозревала, что киллер ищет именно его. Она рассказала, что раньше в их номере жил красивый и атлетичный мужчина по имени Святогор, а также беженец-священник из Франции. Несмотря на это, она предложила ему временное убежище у своего знакомого, обещая тихо и аккуратно вести себя в квартире.

Григорий колебался, но согласились на предложение. Альбина объяснила, что ей нужны деньги, а он пообещал расплатиться после того, как получит свои из сложного банковского хранилища. Они отправились к квартире знакомого, но прежде Григорий хотел забрать некоторые вещи из своей собственной квартиры, понимая, что это рискованно, но необходимое зло. Альбина, несмотря на сомнения, согласилась помочь ему в этом опасном деле.В далёкой от центра города квартире, недоступной для инвалидной коляски, жил молодой человек. Он не мог воспользоваться бесплатным метро для инвалидов из-за необходимости предоставить медицинскую карту и пройти проверку в системе. Хотя он мог бы обойти эти ограничения, его подруга Альбина, с которой он приехал на вызов, могла раскрыть его тайну.

На помощь пришла машина со специальным подъёмником. Робот-навигатор помог загрузить коляску и направился к месту назначения, которое было немного отклонено от фактического адреса для оценки ситуации. Несмотря на скудный бюджет, молодой человек оплатил поездку, зная, что это дешевле обычного такси.

Альбина с восхищением смотрела на мегаполис вокруг: небоскрёбы, скоростное шоссе и машины элиты, летящие вдаль. Она не ездила в такси уже восемь лет, и этот город был для неё открытием.В Москве, на набережной Москвы-реки, произошла обычная, но напряжённая поездка, завершившаяся выездом из такси. Автор заметила необычную активность перед своим подъездом и решила усилить маскировку, попросив Альбину купить продукты. Она опасалась, что видеокамера над дверью может идентифицировать её, поэтому стремилась сохранить анонимность.

Они поднялись на четвёртый этаж, где автор обнаружил уведомление о необходимости оплаты аренды. Открыв дверь квартиры, он попросил Альбину подождать в прихожей и быстро забрал свои вещи. Автор был напуган входом в квартиру и не желал впускать Альбину дальше прихожей из-за её сертификатов и свидетельств, которые могли бы связать её с местом жительства.В своей квартире он обнаружил признаки присутствия посторонних: не выключенный свет, пропажи личных вещей и следы обыска. В зале под компьютером нашел тело убитого коллеги с огнестрельными ранениями. Он понял, что убийца пришел по конкретной цели, возможно, чтобы установить жучок в его компьютер. В карманах жертвы он обнаружил отвёртку и несколько купюр мелкого достоинства.

Подозревая, что за убийством стоит корпорация, из-за которой он покинул работу, он обыскал коллегу, но не нашел шпионского устройства. Он предположил, что жучок мог быть установлен внутри компьютера. Найдя под столом гильзу от пистолета калибром 9 мм, он понял, что соседи могли не заметить выстрелов из-за глушителя.

Он оставил записку на стене кровью убитого, обвиняя в своем убийстве преданного друга Глеба Слепакова. Убежденный, что его компьютер передает данные о его местонахождении, он выключил его и собрал важные вещи, включая инструменты и старую материнскую плату от старого компьютера.

С помощью Альбины, своей соседки на инвалидном кресле, он спешил покинуть квартиру, скрывая свои действия темными очками и пледом. В лифте к ним подошел подозреваемый в убийстве из его прошлой жизни — киллер в спортивном костюме.Мастер спорта по спортивной стрельбе из пистолета, успешный молодой человек с безупречной репутацией, оказался втянутым в темную историю. Его знакомый предложил ему подработку, но как он узнал адрес его квартиры — загадка. Когда они прибыли на место, Альбина стала свидетелем жуткой сцены: лежащий на полу мужчина с кровавой раной на голове.

Мужчина, казалось, был целью для убийства, но рассказчик, обожающий охотиться, решил действовать иначе. Он оглушил жертву и, демонстрируя мастерство стрелка, вытащил свой спортивный пистолет. Расстроив вещи убитого, он обнаружил, что тот не хранил при себе наличных, лишь пластиковые карты.

Рассказчик извлек из видеокамеры память, раздавив ее кусачками, и покинул место преступления, оставив Альбину в шоке. Его действия были решительными и загадочными, как и мотивы, которые он объяснил своей спутнице лишь кратко: “Так надо”.Молодой человек находит временное жилье у Альбины — скромную квартиру с крошечной кухней и кошкой бенгальской породы. Несмотря на ограниченность пространства, он доволен условиями: есть плотные шторы, холодильник и интернет высокого скорости. Он соглашается оплатить проживание сексом, не испытывая при этом никаких возражений.

В день рождения Альбины он решает ускорить оплату, но она просит его подождать до вечера, так как у неё будут гости. Мужчина погружается в мир компьютерных игр и обнаруживает шпионский жучок внутри блока питания компьютера — это был след бывшего игрока Шэдоу Кейна, которого недавно забанили.

Он собирает новый компьютер, меняет материнскую плату и устанавливает игру «Небесные Клинки». Пока он играет, его беспокоят письма о задержке оплаты аренды и угрозы от бывших работодателей. Однако письмо от Шэдоу Кейна приносит неожиданную радость — журналист предлагает интервью в обмен на денежное вознаграждение. Мужчина, оказавшийся в сложной финансовой ситуации, с энтузиазмом соглашается.

Он готовится к новой игровой сессии, надеясь помочь своей команде «Розовые Лисята» сохранить место в турнире.В кошмаре он видел хаос: преследующую его волчицу Рею Ури, бурный секс Пса из Забытой Стаи с Мисти Ури, схватку Шэдоу Кейна с невидимым убийцей и погоню полиции по улицам Москвы. Проснувшись в поту, он обнаружил, что его статус был понижен до «D» — опасного преступника в розыске. Сообщение о двух убийствах, связанных с кражей секретного прибора, только усугубило ситуацию. Он понимал, что теперь его будут искать всерьёз: государство, корпорация и даже киллеры наркокартеля.

Его предыдущие проблемы казались лёгкой разминкой перед грядущими испытаниями. Он опасался, что соседка Альбина, ключевая фигура в этой истории, может быть найдена быстро, и он должен был спешить. В надежде найти временное убежище, он решил войти в игровой мир «Небесных Клинков», где его ждал Пса из Забытой Стаи.

Он подошел к окну, наблюдая ночной город с его яркими огнями, и подкинул монетку, надеясь на удачу. Выпала решка — он решил остаться в этом месте ещё на сутки, зная, что опасность преследует его повсюду.В игре “Небесные Клинки” главный герой наслаждается улучшенной графикой после обновления. Он исследует средневековый город, наслаждаясь реалистичными деталями: дождливыми улицами, стражниками и утренним туманом. Желая полного погружения, он мечтает о кибернетическом разъеме CyberGo-III, чтобы ощутить все ощущения виртуального мира.

Герой ожидает встречи с Альбиной, но вместо нее сталкивается с Подлым Кусьем, хаджитом из городской стражи. Кусь раскрывает план: он хочет свергнуть коррумпированного начальника стражи Плюха и предлагает герою помощь в этом задании. Он объясняет, что Плюх правит городом с помощью взяток и коррупции, и его устранение принесет пользу всем.

Кусь предлагает герою вернуть украденную статуэтку волчицы из храма в обмен на благословение жрецов и свободное очко навыка — ценную награду для усиления персонажа. Герой соглашается выполнить задание, видя в этом шанс улучшить свои характеристики. Кусь обещает ждать его возле городских ворот.На густо окутанном туманом озере сидел бегемот Плюх, а рядом с ним — рыбак, который оказался начальником городской стражи. Он рыбачил в одиночестве, вызывая подозрения у других жителей деревни. Внезапно незнакомец подошёл к нему и, узнав о его статусе, потребовал поймать “плешивую мергриду”. Начальник стражи отреагировал агрессивно, но незнакомец, используя свои навыки, нанес ему удар, парализовавший его.

Незнакомец объяснил, что применил специальный яд и технику, чтобы лишить бегемота возможности двигаться. Он также упомянул о своей подготовке в алхимии и использовании грибов для создания яда. После этого он утопил тело Плюха в озере, не дав ему всплыть из-за тяжести на шее.

Выполнив задание игры, герой получил значительное количество опыта и достиг нового уровня. Он осознал, что его действия были просто частью квеста, но при этом не испытывал угрызений совести благодаря предыдущим наблюдениям за коррупцией в городе и безнаказанностью преступников. Герой готовился продолжить своё путешествие, тщательно удаляя следы своего присутствия на месте преступления.Пёс, недавно вошедший в городские ворота, был внезапно арестован Подлым Кусем по подозрению в убийстве. Стражники окружили его, вооружённые копьями и оскалёнными мордами полуволков. Пёс, предвидя подлость нанимателя, решил действовать осторожно. Он осмотрелся и задумался о возможных действиях: сражаться или сбежать. Однако на соседней крыше он заметил Мисти Ури, готовую к бою.

Подлый Кусь потребовал заплатить за выполненное задание, угрожая сожжём его глаз. Пёс, не желая терять время, согласился заплатить, но предупредил о последствиях. Мисти, стоя за спиной Куса, заявила, что готова умереть за свои убеждения. Кусь вынул старую книжку и отдал её Пёсу, приказав прочитать до казни.

Стражники увели Пёса в тюрьму, не проводя обыск. Игрок наблюдал за этим, читая название книги: “Похождение хвостатого пройдохи в мире людей и орков”, том 14 из 27. Он получил свободное очко навыка после прочтения. Выполненное задание — “Зловещая Репутация” (2/4) принесло 11250 очков опыта.В тюрьме, ожидая казни, сидел хаджит-вор высокого уровня, известный как “Чёрный кот”. Он был бесполезен для общения, но его неожиданное открытие — отмычка и ларец с секретными документами — изменило ситуацию. В лареце оказались лишь инструменты для передачи сообщений, но это дало надежду на свободу.

Герой истории, также находившийся в камере, предложил использовать документы для отправки послания в штаб Стальной Короны, чтобы получить помощь. Хотя первоначальная попытка не увенчалась успехом, вскоре произошло неожиданное событие: кто-то сделал ставку на лот с щупальцем тусотеутиса, что дало герою надежду увеличить сумму для выкупа.

Он создал провокационную тему на форуме игры, предсказывая падение лидеров команды “Китайские Драконы”. Ставки быстро выросли, и герой предложил свой вариант спора за деньги. После успешного письма и сжигания послания с предупреждением о покушении на членов королевской семьи, Чёрный кот согласился помочь герою выбраться из тюрьмы в обмен на выкуп.

Герой, как оказалось, был опытным игроком, и его команда “Розовые Лисята” получила нового члена — хаджита, который обещал ловкость и умелость. Они планировали использовать послание для повышения среднего уровня команды и достижения успеха в турнире новичков.ДВАДЦАТЬ ЧЕТВЕРТЫЙ. ЗОЛОТО ПСА И ЖУТКИЙ ВОЙ

Не прошло и пятнадцати минут с момента входа в игру, как персонаж игрока, известный как Пёс из Забытой Стаи, получил целую лавину опыта. Он быстро поднялся на уровни, обогнав своих товарищей по команде — кота Башкира, тролля Грыма, эльфийку Фантом и фенька Алису. Их группа, названная «Розовыми Лисятами», достигла впечатляющего среднего уровня в пятьдесят седьмой.

На форуме игры обсуждалась текущая ситуация турнира. Несмотря на то что «Розовые Лисы» не были лидерами, они добились значительного прогресса, благодаря чему переместились с далёкого места на более комфортное пятидесятое. Успех был особенно ошеломляющим, учитывая, что команда только что выполнила сложный квест и получила значительное количество опыта.

Однако радость игрока была омрачена неожиданным появлением ангелоподобной фигуры в их тюремной камере. Админ игры, принявший форму крысина короля, предупредил Пса о недопустимости манипуляций с результатами турнира. Он объяснил, что подобные действия могут привести к официальному предупреждению и даже исключению из соревнований.

Админ предложил компромисс: Пёс мог бы получить подсказку о местонахождении волчьей королевы Вилены Своенравной, легендарного персонажа игры, чтобы помочь ему в его амбициозном плане по захвату трона. В обмен игрок должен был отказаться от использования свитков, которые позволяли бы ему победить конкурентов напрямую.

Пёс согласился на сделку и получил подсказку о рыбацком посёлке Развязанный Булинь, который находился далеко от его текущего местоположения. Это решение поставило игрока перед сложным выбором: либо отложить встречу с королевой до неопределённого времени, либо радикально изменить свои планы в игре.

В конце сцены Пёс и его команда были телепортированы в Волчьи Шахты, где им удалось выбраться из тюрьмы благодаря выполненному заданию. Золотые монеты, которые он так ценил, остались у него, что было подтверждено игровым сообщением. Игрок был впечатлён своей скоростью прокачки, а также тем, что получил новое навык — четвёртое нераспределённое очко навыка за утро.”Розовые Лисята”, возглавляемые командиром отрядом Псом, планируют серию действий. Они вернут украденную статуэтку Богини-Волчицы в обмен на полезные награды, затем посетят одноглазого “котяру”, чтобы разрешить конфликт, и возьмут квест у Постоялого двора Папаши Ворха в посёлке енотов — задание сложное, но вознаграждающее. После этого они покидают Волчьи Шахты, переходя на юг к морю и пиратским островам, где монстры сильнее, а задания интереснее, включая связь с борьбой за трон.

Пс распределил накопленные игровые очки характеристик и навыков: усилил Интеллект для мага иллюзий, Телосложение, Силу и Ловкость. Здоровье и Выносливость также были повышены. Он прокачал навыки атаки Когтей, Усиление Урона и Шок, а также специализацию “Блюр” для Уклонения и Укрепление Брони.

Пс помог своим спутникам решить финансовые проблемы: он одолжил деньги троллю Грыму, который вернул его после решения личных вопросов, и дал черному хаджиту Башкиру кредит на покупку экипировки. Магические руна для крылатых помощниц Веи и Виги, а также новый меч-двуручник для Пса и множество других предметов были приобретены в оружейной лавке.Артур, погруженный в игровую реальность, был потрясен странным войом, доносящимся с улицы. Он обнаружил, что звук исходит от дверного звонка, и, сняв наушники, понял, что это не игра. В полшестого утра к нему в квартиру кто-то настойчиво стучал, вызывая беспокойство. Артур опасался, что это могут быть незваные гости или даже опасные посетители, такие как киллеры или полиция.

Открыв дверь на цыпочках, он был удивлён, увидев за ней Аниту Смирновую, рыжую девушку из его прошлой работы и племянницу владельца фирмы. Она была одета в мотоциклетный костюм и шлем, что добавляло ситуации таинственности. Анита объяснила, что знает о его присутствии и пришла помочь. Она предупредила Артура, что их знакомая из капсульного общежития находится на допросе у корпорации, и через пятнадцать минут к ним приедут силовики.

Анита предложила Артуру спешить к её мотоциклу и уехать, пообещав сопровождать его до тех пор, пока он не найдёт безопасное место. Она требовала вернуть ей Лук Богини Охоты Артемиды, потерянный на Параде Альянсов из-за Артура. Так завершилась первая часть их неожиданного приключения.