Обзор книги

Рецензия на «Аутем. Книга 1» Кроноса

Обложка для обзора книги Плюс Минус (+-) автора Александр Кронос

«Аутем. Книга 1» Александра Кроноса – это первая часть цикла «Плюс Минус (+-)», которая погружает читателя в жесткий, непредсказуемый мир научной фантастики, где выживание становится настоящим испытанием на прочность. Главный герой, обладающий инженерными навыками, внезапно оказывается втянутым в конфликт между группами, борющимися за ресурсы и власть. Ему приходится не только бороться за жизнь свою и спутников, но и разбираться в сложных интригах, где доверие и предательство переплетаются самым тесным образом.

Сюжет строится вокруг противостояния различных фракций в условиях постоянной угрозы. Мир книги – это место безысходности, где каждое решение имеет серьезные последствия. Кронос мастерски передает атмосферу напряжения: технологии соседствуют с человеческими слабостями, а физическое выживание дополняется глубокими моральными дилеммами. Герои вынуждены выбирать между лояльностью и самосохранением, что добавляет повествованию психологической глубины. Читатель видит, как внутренние конфликты персонажей раскрываются через их взаимодействия, делая историю не просто динамичной, но и заставляющей задуматься о природе человека.

Главный герой – это альфа-лидер, но далеко не неуязвимый супергерой. Он человек со своими слабостями, и автор не раз подчеркивает это через его ошибки и размышления. Личность ГГ остается загадкой: в тексте множество намеков на его прошлую жизнь, но однозначного ответа нет, что провоцирует споры среди читателей. Спутники героя прописаны постепенно: чем дольше они рядом, тем ярче их характеры, и читатель быстро угадывает их суть по первым появлениям. Интересно, что Кронос не боится менять состав группы – убирать или вводить новых персонажей, что не дает сюжету застаиваться, хотя иногда жаль расставаться с полюбившимися фигурами.

Книга сочетает элементы приключений, драмы и философских размышлений. Здесь есть место и динамичным сценам выживания, и размышлениям о доверии, и даже намек на более интимные отношения, но все в балансе. Атмосфера напоминает РеалРПГ с примесью безумного выживача и психологического триллера: мир жестокий, правила просты – выживает сильнейший, но сила здесь не только физическая. По отзывам, первая книга уступает продолжениям: «Аутем. Книга 2 получилась лучше – сильнее, интереснее, динамичнее, всё в балансе (движуха, жесть, секс, рассуждения, логика, диалоги)», и интерес только нарастает к пятой части.

Анализируя суть книги, можно сказать, что Кронос создает многослойный мир, где технологии служат фоном для исследования человеческих отношений. Темы выживания выходят за рамки физического – это еще и борьба с собой, поиск баланса между эгоизмом и альтруизмом. Инженерные навыки ГГ становятся ключом к решению проблем, но они не спасают от предательств. Книга заставляет задуматься: что важнее в экстремальных условиях – лидерство или умение доверять? Автор не дает простых ответов, оставляя пространство для интерпретаций, что делает цикл привлекательным для перечитывания и обсуждений.

В рецензиях читатели отмечают сильные стороны: Цикл «Аутем» выделяется своей атмосферой, где элементы РеалРПГ переплетаются с элементами безумного выживача, психологического триллера. Про цикл Александра Кроноса `Аутем` я узнала случайно. Делились с другом тем, что сейчас читаем, и он начал так интересно рассказывать, что я тут же себе их скачала. Автор неплохо передает атмосферу, книга читается живенько.

Среди замечаний встречаются и более взвешенные мнения: Логика главного героя не всегда ясна. Эта книга я увидел в топе. Я много раз видел Кроноса в топе, но эта привлекла мое внимание… тадам – датой выхода! Эту книгу автор написал давно, но вложился в нее.

В целом, «Аутем. Книга 1» – крепкий старт цикла, который задает тон всему сериалу. Несмотря на некоторые шероховатости в логике персонажей, книга увлекает динамикой и глубиной мира. Если вы любите фантастику с элементами выживания и психологии, стоит начать с нее – продолжения обещают стать еще лучше. Кронос доказывает, что российская фантастика может быть не только развлекательной, но и заставляющей думать. Средняя оценка на Goodreads – 3.50 из 5, что отражает полярные мнения, но общий интерес к циклу высок.

Цикл «Аутем» выделяется своей атмосферой, где элементы РеалРПГ переплетаются с элементами безумного выживача, психологического триллера и в целом разной фантастики.

Про цикл Александра Кроноса `Аутем` я узнала случайно. Делились с другом тем, что сейчас читаем, и он начал так интересно рассказывать, что я тут же себе их скачала.

Эта книга я увидел в топе. Я много раз видел Кроноса в топе, но эта привлекла мое внимание… тадам – датой выхода! Эту книгу автор написал давно, но вложился в нее.

Автор неплохо передает атмосферу, но логика главного героя не всегда ясна. Книга читается живенько.

«Аутем. Книга 1» – динамичный старт цикла с сильной атмосферой выживания и психологическими нюансами. Рекомендую поклонникам РеалРПГ и фантастики о лидерстве.


Краткое автоописание:

В темной, загадочной обстановке, где стены из металла и бетонных руин образуют запутанные лабиринты, главный герой просыпается незнакомом месте, потерявшись в очередной игре мира, где границы между реальностью и иллюзией размыты. Его тело покрыто липкой субстанцией, удерживающей его на месте, а память — о том, кто он и зачем сюда попал — исчезает, словно смыта волной времени.

Со временем он замечает, что среди других оказавшихся в этом аду людей — тоже без памяти, превратившихся в мумии из-за той же клейкой массы. Взглянув вокруг, он видит кричащих охранников, что грозными голосами требуют идти вперед, обещая наказание за попытки отступить или украсть чужую еду. Люди медленно двигаются по коридорам, в которых стоят консервные банки, одежда и немного воды — источник восстановления для потерянных сил.

Вскоре в помещение проникают дроны и приборы сканирования, а за спинами появляется охрана, контролирующая процесс. В конце длинного коридора его задерживают два охранника, сканируют и называют «Бродом». Он идет дальше, наблюдая за забытыми мумиями, двигающимися по указке, как роботы. В одной из комнат он видит, как другим раздают одежду и еду — движения их бесчувственны, словно у марионеток.

Далее в сцене появляется группа людей в бронежилетах и тактической экипировке, среди них — предводитель Орбон, командир отряда по имени Кальмар. Он объявляет, что оказались в смертельной ловушке, и предлагает выбрать путь выживания, обещая безопасность и пропитание за передачу кредитов, которые у каждого есть. Паника охватывает собратьев, и один из них, не колеблясь, присоединяется к Орбону; остальные, охваченные страхом и желанием выжить, уходят за ним.

Главный герой, стремясь сохранить тайну, уходит вместе с тонким азиатом, но их пути разошлись у конца коридора. Он движется дальше, ощущая облегчение после небольшой передышки, и вскоре достигает сектора №117 — вход отмечен приглашительной надписью «Приветствуем вас». Перед ним — огромный лабиринт, где каждый мечтает о свободе, и выбор — повысить ранг или заработать деньги.

В этом мире он встречает удивленных и странных обитателей — от проституток до мутантов и бандитов, всех их объединяет безысходность и желание выжить. В конце туннеля стоит охраняемый бандитами киоск, где придется расплачиваться за доступ — оружием и кровью. Там он сталкивается с таинственным стариком, который говорит, что все зомби и мутанты — лишь звенья сложной системы. Он раскрывает, что выход возможен только тем, кто поднимет социальный рейтинг — хотя большинство, кто пытался сбежать, исчезли навсегда.

Продвигаясь по секторам, герой узнает о секторах 118 и 116, где, по слухам, находится истина. Он задает вопрос старцу о способах заработать кредиты и направляется к Кармелите — влиятельной фигуре, которая, по слухам, может помочь выйти из этого ада. Он тратит последние деньги на еду, воду и витамины, мечтая достигнуть центра мира — Восточного кольца, представляющего собой металлическую пещеру с круглыми террасами, где собираются люди и кормятся.

На берегу первого уровня он сталкивается с вооруженной группой, в числе которых — человек в бронежилете и девушка, высмеивающая его. Он решает держаться дальше, прячась на уступах стен, и очередной раз сталкивается с опасностью — он бежит по тоннелю, спасаясь от гигантских ящериц-мутантов, отчаянно отбиваясь и бросая в монстров оружие и инструменты.

Путешествие приводит его в сектор, наполненный ужасами — разрушенными базами, мутантами, которых он вынужден уничтожать. В этих лабиринтах он встречает других беглецов, среди них — Анто, который рассказывает свою историю о тяжелом прошлом, о борьбе за выживание на низших уровнях, о жестоких группировках и предателях.

Постепенно герой проникается ощущением, что все здесь связано взаимосвязью власти, предательства и борьбы за контроль. Он обнаруживает трофеи, оружие и тайные проходы, сталкивается с группировками, живущими по собственным законам, и узнает о картинах власти, скрытых за слоем лжи. Его ждут опасности — зомби, мутанты, враждебные люди, а также сложные моральные выборы, где каждый шаг может стать последним.

На финале его ждет встреча с Кармелитой, молодой женщиной, которая демонстрирует власть и решительность. Она предлагает ему присоединиться к их клану — обещая помощь и новые возможности, но за цену — предательство и опасность. В это время он сталкивается с отрядом кальмаров и узнает о тайных заговорах, скрывающихся за этой борьбой за контроль.

В мире, полном тайн, борьбы и предательств, герой понимает: каждая сделка, каждое решение — только увеличивают его запутанность. Его путь продолжается, впереди — новые испытания, опасности и возможности раскрыть истину о мире, где власть принадлежит сильнейшим, а людские судьбы решаются на грани жизни и смерти.


Автоматическое описание книги Аутем. Книга 1 автора Александр Кронос по главам:

Человек просыпается в странном месте — большом зале с металлическими стенами. Он не помнит, кто он и как сюда попал. Его тело покрыто клейкой субстанцией, которая удерживает его на месте. В зале есть выходы, через которые люди медленно продвигаются, казалось бы, в неизвестность.

Он понимает, что находится среди других людей, также потерявших память, и их тела похожи на мумии из-за того же вещества, что и держит его. Охранники кричат, направляя людей вперёд, обещая наказание тем, кто попытается отступить или забрать чужую еду.

Человек находит источник воды и еды — консервные банки, одежда и другие предметы. Он ест и пьёт, постепенно восстанавливаясь. В комнате появляются дроны и устройства для сканирования, а также люди, которые, казалось бы, контролируют процесс.

В конце коридора человек сталкивается с парой охранников, которые сканируют его и называют его “Брод”. Он проходит дальше и видит, как другие люди получают одежду и еду, но их поведение странное — они похожи на живых мумий, движущихся по команде.

В одной из комнат человек наблюдает за процессом “активации” других людей, где им дают идентификаторы и инструкции. Он понимает, что находится в каком-то экспериментальном или тюремном комплексе, где люди лишены памяти и контролируются.В зал вошли люди в необычной экипировке: чёрные штаны, бронежилеты и тактические аксессуары. Один из них, Орбон, командир отряда “Кальмар”, объявил, что они оказались в пекле и должны выбрать путь выживания. Он предложил свою защиту и возможность стать стажёрами, обещая еду и безопасность за передачу двадцати пяти кредитов из тридцати, которые у каждого были.

Мгновение тишины последовало за его речью, а затем один из присутствующих, не колеблясь, присоединился к “Кальмару”. Другие, поддавшись панике и желанию безопасности, также последовали за ним. Один из наблюдателей, автор повествования, решил действовать осторожно и скрыть свои принадлежности. Он вышел из зала вместе с тонким азиатом, но в конце коридора их путь разделился — азиат предпочёл подождать, а рассказчик продолжил вперёд.

Шаги стали легче после небольшого отдыха, и он быстро добрался до конца коридора, где открылась дверь в сектор № 117 нулевого яруса. На входе его встретила надпись: “Приветствуем вас”.В огромном тоннеле, напоминающем лабиринт, каждый житель нулевого яруса мечтает о свободе. Им предоставляется шанс покинуть этот мир: повысить социальный рейтинг и получить две бесплатные ночёвки. Герой текста, запутавшийся в этих коридорах, сталкивается с разнообразными обитателями: от проституток до странных существ, пытающихся выманить деньги у новичков. Он продвигается вперёд, наблюдая за камерами наблюдения и встречая других искателей выхода. В конце тоннеля он обнаруживает киоски, охраняемые бандой, требующей плату за доступ. Герой, не сдаваясь, готов противостоять им, вооружившись лишь консервной банкой.В тоннеле, среди зомби, человек сталкивается с таинственным стариком, который предлагает ему информацию за деньги. Старик объясняет, что все зомби платят кому-то или пытаются выжить в сложной системе секторов и рейтингов. Он раскрывает, что выход из сектора возможен для тех, кто достигнет высокого социального рейтинга, но никто из тех, кто пытался уйти, не вернулся.

Старик рассказывает о двух важных секторах: сто восемнадцатый и сто шестнадцатый, из которых “Истина” ушла в поисках выхода. Он предупреждает, что сто восемнадцатый сектор опасен. Затем он дает советы по заработку кредитов и предлагает человеку задать один вопрос за второй кредит. Человек спрашивает о том, как зарабатывать кредиты, и старик направляет его к Кармелите в Западное кольцо.

Человек покупает воду, еду и витамины, тратя свои последние кредиты. Он планирует отправиться на Восточное кольцо, чтобы увидеть центр мира. В его глазах отражается решимость выжить и найти ответы на вопросы о мире за тоннелем.Путешественник, свернув на перекрестке направо, достигает конца восточного кольца, которое представляет собой круглую пещеру из металла с многочисленными проходами. Он замечает десять круговых террас и понимает, что в центре гигантской рукотворной пещеры находится место для приема пищи. Запах жареного мяса и смех людей указывают на наличие столовых.

Подходя к одной из террас, он встречает мужчину в бронежилете с топором, который приглашает его внутрь, обещая бесплатную ночёвку. Путешественник, однако, решает пойти другим путём и находит удобное место для сна на выступе стены. Он спорит с охранником, утверждая, что там нет “Контроллёров”, а только компьютерная система.

На следующий день к нему подходит азиат, игнорируя охранника. Путешественник понимает, что ночёвка внутри не так проста, как казалось. Он едет, пьет воду и принимает таблетки, чтобы утолить голод. После долгого ожидания он съедает резиновую пищу, оставляя половину для экстренных ситуаций.

Внезапно свет меняется на тускло-красный, и из центра кольца доносятся крики и смех. Путешественник прячет оставшуюся пищу в кармане и ставит бутылки с водой между собой и стеной, готовясь к возможной опасности.Проснувшись в белом свете, герой обнаруживает, что находится в неизвестном месте. Он проверяет свои вещи и понимает, что тело требует еды и воды. После утренних упражнений он сталкивается с странным мужчиной, который называет его по имени “Сучий Херц” и предлагает присоединиться к отряду как стажёр. Герой соглашается, понимая, что в одиночку ему не выжить.

На террасе он сталкивается с группой вооруженных бойцов и их лидером, который угрожает ему за неповиновение. После этого герой замечает девушку в провокационной одежде, которая высмеивает его и называет “идиотом”.

Герой размышляет о своём прошлом и имени, которое ему присвоили. Он решает исследовать окружающую среду и обнаруживает длинный тоннель, который, возможно, является выходом из нынешнего места. В интерфейсе появляется сообщение о доступных заданиях, подчеркивающих важность работы для выживания.Пройдя перекрёсток, он остановился у свободного места, где металлические колонны сужали проход. Здесь, в Центральной, были элитные дома, отличающиеся от остальных. Он обнаружил новый «Список дневных заданий», но требования к большинству из них были непреодолимы: социальный рейтинг выше 50 пунктов, наличие оружия и группы из трёх человек. Единственное задание, которое привлекло его внимание, требовало патрулирования тоннелей общей протяжённостью в три километра на протяжении пяти часов с оплатой 90 кредитов за каждого участника.

Он обнаружил карту заданий, показывающую опасные и сложные задачи, включая разведку и оценку угрозы с возможными бонусами. Однако большинство заданий были слишком рискованными или требовали нулевых социальных навыков. Он нашёл задание по очистке стены от плесени, но оно требовало группы из четырёх человек.

В процессе поиска он осознал масштаб сектора: длинные тоннели, полные опасностей и беззакония. Он обнаружил, что «кальмары», патрулирующие территорию, не боятся нарушений и даже угрожают физическим насилием.

Он решил принять задание по очистке участка стены от плесени, несмотря на отсутствие оружия и низкий социальный статус. Задача казалась простой, но он был готов к неожиданностям. Во время выполнения задания он заметил, что «кальмар» патрулирует место, не имея поддержки, что вызвало у него подозрения.

После завершения задачи он обнаружил, что место пролома стены было тщательно оцеплено, и работники использовали дисковые пилы для его разрушения. Он украл кусок металла, который мог бы служить импровизированной дубинкой, и спрятался от патруляющих «кальмаров».

Вернувшись на Центральную, он начал работать над своей дубинкой, задумываясь о загадках этого мира: почему стены были построены из металла, а не камня? И кто или что могло разрушить стальную конструкцию? Его мысли прервал новый день и новые задачи, которые ждали его впереди.Первый патрульный остановил его, но быстро понял, что этот “зомби” не представляет угрозы. Он был вооружен лишь палицей и выглядел беззащитным. Патрульный, удивлённый его оружием, всё же кивнул, понимая, что здесь что-то не так. Внезапно другой человек, с татуировкой на лице, вмешался, предупреждая о опасных “хоссах” — монстрах, охотиться на которых было небезопасно даже в одиночку.

Герой, несмотря на свои сомнения, согласился помочь девушке-охотнице Эйре создать временную группу для выполнения задания. Она описала хоссов как ядовитых и быстрых существ с жёсткой чешуей и клешнями. Их уязвимые места — позвоночник и затылочная часть черепа.

Они вошли в коридор, освещённый тусклыми магнитными светильниками. Атмосфера была напряжённой, особенно когда они услышали шорох впереди. Девушка, вооружённая тесаком, предложила ему идти вторым, используя её налобный фонарь для осмотра территории.

Они оказались в большом зале с металлическими конструкциями, напоминающими производственные станки. Жесткий желудочный рёв напомнил герою о необходимости поесть. Но их миссия была приоритетной: найти и нейтрализовать хоссов. Звук цокания, доносящийся из тени, заставил их замереть, готовых к любому развитию событий.В темном коридоре Эйра слышит странные звуки и поворачивает голову, пытаясь найти источник угрозы. Мужчина, ослабленный и покрытый ранами, перехватывает оружие, понимая, что противник близко. Девушка, осознав опасность, пытается спрятаться за его спиной, но он приказывает ей оставаться на месте. Из-за стеллажа выскакивает гигантская ящерица, напоминающая гигантского клеща с когтями. Мужчина, несмотря на свои раны, реагирует быстро, привязывая твари рычагом из металла и отступая. Внезапно ящерица взлетает вверх, а затем, изменив направление, прыгает влево, сбивая мужчину с ног. Эйра, в панике, кричит и пытается помочь, но мужчина, собираясь с силами, сталкивается с тварию головой, временно нейтрализуя её.

Он использует момент, чтобы встать и, используя рычаг из металла, тащит ящерицу за собой, защищая себя от её когтей. В коридоре становится тихо, как будто все застыли в ожидании следующего движения. Мужчина, несмотря на боль, движется быстро, достигая центральной части здания. Он делает остановку для передышки и проверяет свой интерфейс: он получил задание по очистке поверхности, но был оштрафован за его невыполнение.

Продолжая путь, мужчина сталкивается с Цонхом, гангстером, который пытается запугать его. Но мужчина, не колеблясь, заявляет, что вернётся и встретится с ним снова. Он продолжает свой путь к Западному кольцу, где надеется найти ответы или новых союзников. В конце концов, он тащит свою добычу через коридоры, привлекая внимание всех вокруг, но чувствует себя непобедимым, несмотря на физические ограничения.Дорога к Западному кольцу заняла почти час. Все силы ушли на продвижение вперёд, таща за собой тело измученного хосса. Десяток кредитов, которые мог бы получить за тушу, казались незначительными по сравнению с необходимостью еды и воды. Эйра, девушка-старик, предложила ему охотиться на хоссов для обеспечения пропитания, но это показалось странным поведением.

Прибытие в Западное кольцо не принесло ясности. Десять круговых террас, пустые здания — всё было как и раньше. Однако, в центре внимания привлекла группа людей с оружием. Он направился к харчевне, где надеялся найти ответы. Запах еды и внутренности снова заставили его тошнить.

В харчевне он столкнулся с официантом, который с подозрением относился к хоссу. Официант рассказал ему о местной системе: за каждую доставленную тушу хосса можно получить десять кредитов, но это не всегда выгодно из-за специфики оружия и опасностей.

Он узнал, что Кармелита — влиятельная фигура здесь, но она уже давно не рекрутирует новых бойцов. Официант намекнул, что Кармелита может прислать кого-то, если он решит остаться. Он согласился на условия, предложенные официантом: съесть мясо и выпить напиток в обмен на тушу хосса.

В зале было уютно и шумно. Он сел за столик, где уже сидел загадочный мужчина. После еды и разговора с поваром, который рассказал о правилах заведения, он понял, что Флойд, владелец харчевни, манипулирует ситуацией.

Через два часа, если Кармелита не появится, он должен будет принести ещё пару хоссов. Он принял условия спора, а официант ушел. В одиночестве он наслаждался едой и ожидал встречи с Кармелитой.Он, истощённый после боя и еды, продолжает свой рассказ в компании Кармелиты и её людей. В ходе повествования он раскрывает сложную структуру власти внутри сектора: доминируют “Кальмары”, контролирующие почти всё, включая центральное кольцо, где недавно появился новый зомби, который вызвал конфликт с бойцами Кармелиты.

Зомби, рассказчик, столкнулся с группой бойцов “Кальмаров” и одержал победу, но получил серьёзные травмы. Кармелита, узнав о его существовании, приказала своим людям доставить его в медстанцию, где он получит лечение и, возможно, будет вынужден подписать долговой контракт.

Рассказчик описывает свою стратегию и анализ ситуации: он понимает, что “Кальмары” контролируют большинство заданий и ресурсов, но Кармелита и её люди, вооружённые пневматикой, имеют преимущество в экипировке. Он планирует использовать своего статуса новичка и независимость от обеих групп для достижения своих целей.

В конце рассказчика удивляет неожиданная встреча с девушкой, которая доставила его сюда, и затем — встреча с самой Кармелитой. Она демонстрирует свою власть и контроль, устанавливая камеры наблюдения по всему кольцу. Её внешность контрастирует с её жестким характером: она молода, красива и уверенная в себе.

Рассказчик сидит напротив Кармелиты, готовый рассказать ей свою историю и надеясь на её интерес к его судьбе как зомби.Он опустился на стул, кладёт палицу рядом и смотрит на Кармелиту, которая лежит руку на пистолете. Ее предложение использовать его для переворота ситуации в их пользу вызывает у него сомнения. Она смеётся и предлагает ему место среди них, но он знает, что она скрывает что-то важное.

Кармелита объясняет, что их сектор контролируют “кальмары”, и они используют зомби как оружие и источник информации. Она предлагает ему присоединиться к ним, обещая помощь в возвращении его на предыдущий уровень. Он соглашается, но требует гарантии. Она признаёт, что он может помочь им изменить ситуацию, и раскрывает план: убить лидера “рыбаков” — Краца.

Вейна, помощница Кармелиты, объясняет, как работают коктейли для восстановления зомби, которые они используют для оценки новых “гостей”. Они получают информацию о новых поставках зомби еженедельно. Вейна подталкивает его к убийству Краца, рассказывая историю о том, как “кальмары” победили рыбаков и заключили с ними соглашение о нейтралитете.

Он удивлён, почему они уверены в его способности убить Краца, но Вейна отвечает, что он — именной зомби, известный своими навыками убийцы. Она показывает ему браслет с идентификатором, подтверждая это. Он отправляется на задание, понимая, что должен выпить ещё два коктейля для восстановления.Мужчина просыпается после странного напитка, который пробудил в нём какую-то скрытую страсть. Он находит себя в секторе, где его встречает Вейна, помощница Кармелиты. Она предлагает ему оружие и экипировку для выполнения задания — уничтожить члена рыбаков, опасных повстанцев. Мужчина получает рюкзак с одеждой и оружием: ножи и топор. Кармелита обещает награду: тысячу кредитов за гибель цели и дополнительные бонусы.

Он открывает карту, показывающую путь к логову рыбаков. Время ограничено — сорок минут. Мужчина переодевается в черные штаны и футболку, вооружаясь холодным оружием. Он начинает движение по коридорам второго уровня, где почти никто не встречается. Сомнения возникают из-за отсутствия еды и опасности задержаться. В одном из залов он слышит странный звук, что вызывает у него смутное беспокойство.Он прислушался, чувствуя, как сердце бьётся в груди. Вокруг царила тишина, нарушаемая лишь скрипом пола и своим собственным дыханием. Он был на краю проёма, глядя в глубокую шахту, которая простиралась перед ним. Помещение было примерно десяти на десять метров, и он видел по крайней мере три выхода из неё. Кармелита не давала никаких указаний, и он сам не знал, куда идти.

Он опустил руку на рукоять топора, висящего на поясе, и напряг слух. Здесь могли быть мутанты? Он вспомнил слова официанта о том, что они могут появиться в любое время. Чувство тревоги охватило его, но он заставил себя сосредоточиться. Он должен был действовать.

Осторожно сделав шаг вперёд, он осмотрел зал. Ни одного звука, ни шороха. Ничего. Он чувствовал, как пульс ускоряется, но его чувства стали острее — слух, зрение, даже обоняние. Он сделал ещё несколько шагов, наблюдая за коридорами, ведущими из зала. В одном он заметил выход, который казался пустым. В другом просматривались коридоры, уходящие вдаль, также пустые.

Он почувствовал разочарование. Может быть, он просто вывел себя из строя после коктейлей с усилителями. Он сделал ещё несколько шагов, ощущая боль в правом боку от удара топором, и остановился перед странной комнатой. Отрезок коридора перед ней заканчивался решётчатой дверью, которая казалась закрытой.

Он рванулся вперёд, но дверь открылась, как только он приблизился. За ним влетел преследователь — мутант с двумя головами и пятью конечностями. Он был шокирован, увидев этого монстра, но быстро пришёл в себя. Мутант бросился на него, но он метнул топор вперёд, не попадая прямо в цель, но отвлекая монстра.

Преследователь остановился, рыча и оря, а он воспользовался моментом, чтобы выбежать из комнаты и повернуть за угол трубы, которая выходила из потолка. Мутант последовал за ним, и они оказались в узком пространстве между стеной и огромной прямоугольной трубой.

Он обернулся и увидел мутанта, приближающегося с обеих сторон трубы. Он знал, что должен действовать быстро. Он вытащил нож и бросился вперёд, нанося удар преследователю в лицо. Мутант рычал от боли, но всё равно атаковал. Он отбивался, используя топор и дубинку, которую он нашел у мутанта.

В конце концов, ему удалось ранить мутанта в бедро, и тот отступил. Он быстро проверил свои раны — он был ранен в правое плечо и бок, но мог продолжать. Он осмотрел тело мутанта и обнаружил, что его артерии прорваны.

Он осознал, что должен найти выход из этого места. Кармелита не могла оставить его здесь. Он осмотрелся и увидел дверь в шахту. Он знал, что должен закрыть её, чтобы предотвратить появление других мутантов. Используя дубинку как рычаг, он медленно поднял дверь, пока она не открылась на полметра.

Он посмотрел вниз и увидел, что шахта уходит на сотню метров в глубину. Он знал, что должен действовать быстро. Мутант с двумя головами начал подниматься по стене, и он понимал, что это может быть ловушкой. Но он не мог позволить себе сидеть и ждать.

Он бросил тело мутанта вниз, наблюдая, как оно врезалось в стену. Мутант среагировал, но не смог ничего сделать. Он быстро закрыл дверь, зная, что это может быть его единственной надеждой на выживание.

Отдохнув несколько минут, он осмотрелся и решил, что должен найти другой выход. Он знал, что мутанты могут появиться в любое время, и ему нужно было действовать осторожно. Он собрал свои вещи, включая трофеи с Эльтака, и готов был продолжить свой путь.Сидя на металлическом полу, он пытается понять, как выбраться из этого места. Вода и пачки галет почти закончились. Эльтак говорил о каком-то Доре, что может быть где-то здесь. Неизвестно, кто ещё может быть в этом уровне, а также почему второй ярус необитаем.

Внезапное открытие: мутанты, включая двух разумных существ, которые могут создавать социальные сообщества только при определённых условиях. Внизу, по всей видимости, есть снабжение и даже свежие зомби, что заставляет его задуматься о возможной опасности.

Он решает проверить путь к первому уровню, но карта заданий пуста. Затем он сталкивается с группой мутантов, включая “дядю Харо”, который пытается поймать беглеца. В ходе схватки он убивает Харо, используя топор и пневматику.

После победы над Харо он осознаёт, что должен выбраться из этого уровня и найти способ покинуть здание. Он планирует допросить пленного о возможных выходах и условиях на других уровнях.Молодой человек, раненый в бок, ждёт, пока его собеседник, беглец по имени Анто, расскажет о своей истории. Анто рассказывает, что они с сестрой родились на десятом уровне, где их родители пытались вернуться назад после ошибки в управлении. Они пережили смерть отца и выживали на этом ярусе, используя запасы еды и воды. Анто описывает свою жизнь там: обучение, борьбу за выживание и редкие вспышки радости.

Он раскрывает детали о своем прошлом: учеба, воспоминания о матери, и как они с сестрой делили еду. Отец, по его словам, был хорошо осведомлен о функционировании системы, оставляя записи и аудио, надеясь вернуться назад. Анто упоминает аварийный спуск на второй уровень, который они использовали для бегства от стая людей, контролирующих ярусы.

Анто описывает опасных бойцов, известных как Дор, Кан и Пан, а также других мужчин и женщин, которые составляют стаю. Он рассказывает о жестокости, которой подверглась его сестра, и о своем желании отомстить. В конце он просит помочь ему покинуть второй уровень и отомстить за свою сестру.Два беглеца — Анто и я — продвигаются через пустынный ландшафт, направляясь к таинственному месту, известному как “туманный каньон”. Наш путь ведет через лагерь странной стаи, обитающей здесь уже десять лет. Лидер этой стаи, бывший “технер” по имени Дор, и его братья представляют собой отроды монстров, но Анто предполагает, что их лидерство ослаблено намерениями “кальмаров” — загадочной организации, контролирующей эти земли.

По пути мы останавливаемся у расселины, которую стая использует в качестве туалета. Запах становится невыносимым, когда мы приближаемся к месту обитания стаи. Анто рассказывает, что здесь редко появляются люди, за исключением тех, кто поставляет рабов Кармелиты. Он опасается огнестрельного оружия, которое может быть у Дора, но надеется, что их план удастся без него.

Приближаясь к месту, мы слышим крики и шум внутри зала стаи. Анто предлагает отвлечь братьев, в то время как я готовлюсь к схватке с Дором. Мы проникаем внутрь через проём, и я сразу же замечаю странную расстановку хижин, окружающих центральное пространство.

В зале мы сталкиваемся с Дором и его братьями. Один из братьев пытается напасть на меня, но я быстро расправляюсь с ним. Анто успешно отвлекает других братьев, в то время как я добиваю Дора топором. После смерти их лидера, стая теряет сопротивление.

Мы обыскиваем жилище Дора и находим огнестрельное оружие, а также кобуру для него. В хижинах мы обнаруживаем тела убитых братьев и слышим женский крик из одной из них. Оказывается, Дор не выключил пистолет, и я использую три патрона, чтобы очистить место от оставшихся врагов.

Анто и я проводим тщательный обыск, находя “Капитана Кейна” — загадочную пластину с символами, напоминающую о недавней беседе. Этот предмет вызывает у меня много вопросов о связях между стайей и организацией “Истина”.Откуда взялась эта буква “D”? Она не казалась результатом фанатской страсти. Скорее всего, она принадлежала самому капитану. Но как она здесь оказалась? Он ушел в соседний сектор и не вернулся. Толпа сопровождала его уход, но никто не знал, куда он направился. После разговора с Анто стало ясно, что из сектора ведут только четыре выхода. Проверив найденные предметы, автор заметили, что капитан успел отстрелять половину своего оружия перед тем, как потерять его. В доме капитана они нашли оружие, еду и воду, но никаких следов хосс — существ, которые иногда пробираются в сектор. Анто поведал о дыре в стене, через которую капитан проник и оставил записку, прежде чем умереть. Однако стена оказалась затянута сама по себе за считанные минуты.

Автор и Анто возвращаются в свой сектор, где они обезглавливают убитых и собирают трофеи. Они находят ключ-карту отца Анто и решают провести сделку с торговцами для получения кредитов на лечение и коктейли. По пути вниз они сталкиваются с группой жителей сектора, которые реагируют на их появление с удивлением. Динамики на потолке требуют идентификации инженера (Анто) и его ранга. Анто указывает на автора как на своего командира.

Внезапно появляется Кармелита вместе с Веиной и другими бойцами, а за ними следом бегут “кальмары”. Очевидно, что им не удастся уйти незаметно. Автор понимает, что они выбраны в качестве телохранителей инженера и перед ними стоит важная миссия.Он остался на месте, перечитывая текст еще раз. Предложение было соблазнительным: статус телохранителя-опекуна с повышением социального рейтинга и бонусом в виде оружия. Но что-то не давало ему покоя. Он знал, что за этим предложением кроются опасности. В разделе о штрафах был прописан пробел, а награда была слишком щедрой.

Встреча с Кармелитой и группой “кальмаров” стала неожиданной. Лейтенант Орбон, удивлённый происходящим, наблюдал за ними. Он понял, что это не обычное представление: командиры обеих групп никогда раньше не видели подобного.

Он принял предложение, зная риски. Дождаться товарного бонуса или доставить в медстанцию инженера, который не прошел процедуру чипирования — выбор был сложным. Он выбрал то, что казалось более важным: доставить парня и раскрыть тайны, скрывающиеся за этой миссией.

В пути к Восточному кольцу он размышлял о связях между Кармелитой, “кальмарами” и торговлей психоактивными веществами. Почему Кармелита нуждалась в гибели офицера? Что скрывали эти именные зомби?

При встрече с командиром “кальмаров” он столкнулся с неожиданной правдой: лейтенант был одним из них, а Хац, которого они должны были поймать, снова начал рыть под торговцами веществами. Капитан работал за Кармелиту, и их связи были глубже, чем казалось на первый взгляд.

В конце пути к медстанции он столкнулся с выбором: либо сдаться и позволить им сделать с ним что захотят, либо противостоять. Он выбрал последнее, готовый раскрыть все тайны, даже если это будет его последним делом.В толпе, разделённой на тех, кто поддерживает капитана, и тех, кто подозревает его в коррупции, происходит напряжённое противостояние. Панс, правая рука которого лежит на кобуре, обвиняет капитана в сокрытии преступлений, связанных с торговлей дурью, и требует ответов. Бойцы обмениваются шепотками, некоторые реагируют на новость, другие нет.

Райдер, седой мужчина в необычном бронежилете, пытается успокоить ситуацию, но капитан его игнорирует. Панс, разозлённый, требует от капитана признать свои преступления и угрожает ему. Разговор переросает в конфликт, когда Райдер и Кармелита пытаются подавить восстание.

Внезапно Орбон, старший медбрат, объявляет о начале расследования с расширенными полномочиями. Он запрашивает сыворотку правды и утверждает, что Панс и Хац — основные подозреваемые. Бойцы разделяются: одни поддерживают Орбона, другие сопротивляются.

В разгар хаоса капитан получает смертельное ранение от одного из бойцов. Панс пытается использовать момент для атаки, но Орбон и Хац вмешиваются. Разгорается ожесточённая схватка. Панс стреляет в Орбона и Хаца, но тот, в свою очередь, защищается.

В конце концов, Панс оказывается на коленях, раненый, а Орбон и Хац — живы. Орбон собирает раненых и пленных, заявляя о необходимости допроса и завершения расследования по правилам. Он предлагает оставить оружие и экипировку для хранения, но Панс сомневается в честности такого решения.

В это время Анто, другой офицер, прибывает на место событий и изумлён происходящим. Он спрашивает, что произошло, в то время как бойцы продолжают сражаться и пытаются установить порядок.Ошеломленный Анто с трудом осознал ситуацию, прошел минуту молчания. Инженер, не теряя времени, приступил к работе: он начал извлекать ценные предметы с тела Райдера. Но его представление о ценности оказалось странным — для него ценными были лишь одежда и снаряжение.

Время было ограничено, поэтому инженер остановил Анто и вызвал постоянную группу помощи. Молодой человек, все еще изумленный, немедленно согласился помочь.

Были решены два вопроса: сохранение имущества и оказание медицинской помощи. Инженер поручил Анто охранять личные вещи Райдера. Однако с лечением возникли сложности. Проверив данные в интерфейсе, он обнаружил, что у Райдера низкий социальный рейтинг и небольшой финансовый баланс, но не нашел информации о медицинском обслуживании.

Инженер попытался активировать систему лечения мысленной командой, произнеся: “Требуется лечение”. И мгновенно получил ответ — на экране появилось уведомление с предложениями помощи.Внутривенная инъекция восстановительного раствора стоила пятидесяти кредитов. После процедуры, в которой также были включены индивидуальные раны и питательные инъекции, а также активация камеры хранения для вещей, оставшегося кредитного баланса почти не осталось. Хацу, координировавшему процесс, предложили выбрать варианты лечения и хранилища, что он и сделал.

Пока процедура проходила, группа собралась в медстанции. Анто получил перезарядленный обрез, а также пистолет с одним патроном. После завершения инъекции, когда ложе начало выкатываться обратно, стало ясно, что для полного лечения потребуется доступ к ранам. В комнате Райдера они нашли револьвер крупного калибра, светошумовую гранату и сигнальную ракетницу, но бронежилет пришлось оставить ему.

Орбон сообщил о завершении допроса Панса, который раскрыл информацию о торговле и убийствах. Кармелите был временно приостановлен социальный статус, а ее местонахождение оставалось неизвестным. Орбон предложил присоединиться к заданию по поимке или ликвидации Кармелиты с обещанием вознаграждения в тридцать кредитов на каждого участника и дополнительно сто кредитов от него лично.

После согласования условий они отправились к торговцу, который быстро забрал все трофеи за пять с половиной сотен кредитов. Затем группа направилась в комнату Райдера, где Орбон подозревал, что Кармелита могла спрятаться. По пути они узнали, что по Центральной движется отряд из пятидесяти человек, направляющийся прямо к ним.Они добираются до укреплённой горловины бегом, среди толпы людей, движущихся в их сторону. В тоннеле свет тусклый, но они замечают, что среди них есть и “комбинезоны”, и обычные люди с оружием. Ситуация напряжённая, но не враждебная. Они занимают позицию на правом фланге и наблюдают за происходящим.

Анто, молодой боец, выражает недопонимание ситуации, но выполняет приказ — следить за тылом. Внезапно появляется группа “кальмаров” с прожекторами, освещающими зал. Среди людей видны обычные граждане в обычной одежде, а также несколько боевых единиц “кальмаров”. Они требуют сдаться и обещают не атаковать, но их намерения сомнительны.

Группе объясняют, что они ищут Кармелиту, беглую преступницу, и что их цель — проверить территорию. Один из бойцов, временный капитан, предлагает им осмотреть помещения и вернуть любые трофеи, которые они могут найти. Они соглашаются, и группа “кальмаров” начинает поиски.

В ходе поиска они обнаруживают богатый запас продовольствия, одежды и оружия. Они обсуждают, что взять в качестве трофеев, и решают забрать несколько банок консервов, одежду и алкоголь. Капитан “кальмаров” ставит часового у входа в помещение и разрешает им забрать выбранные трофеи.

В ходе разговора с временным капитаном они узнают, что статус Кармелиты в системе интерфейса обозначен как “нечитаемый”, что вызывает вопросы о её истинной силе и влиянии. Капитан объясняет, что местные используют подопытных и фельдшеров для своих целей, что вызывает у них моральные сомнения.

Они также решают проверить новую рекруту, Эйру, чтобы оценить её способности. Эйра соглашается присоединиться к их тройке боевых единиц, демонстрируя свою решимость и навыки.

По пути из Восточного кольца они получают предупреждение о незарегистрированном боевом механизме на территории сектора, что добавляет напряжения в их миссию.Шагая по Центральной, человек пытается понять странное явление: “незарегистрированный боевой механизм” появился в их секторе. Они сталкиваются с людьми, контролирующими сектор, и понимают, что это не они. У них есть множество вопросов: кто мог проникнуть сюда и зачем? Внезапно, им становится ясно, что угроза может исходить от кого-то, кто ждал появления потенциальных жертв.

Они сталкиваются с загадочным парнем по имени Анто, чей отец был попытаться убить их родителей много лет назад. Анто прошел процедуру чипирования и, возможно, связан с таинственной атакой. Человек сомневается в этой версии, но признает отсутствие других объяснений.

Продолжая свой путь, они обнаруживают, что “боевой механизм” должен быть небольшим по размеру. Они рассказывают о сообщении, полученном от Орбона, командира “кальмаров” (группы бойцов), и решают оставаться настороже.

В ходе их путешествия они сталкиваются с странными сценами: люди в заведении Дойла, известного как поставщик еды и развлечений, ведут себя необычно; есть признаки того, что здесь происходит нечто не так. Человек замечает, что некоторые из клиентов имеют необычные физические характеристики, а охранники вооружены только холодным оружием.

Орбон, новый капитан “кальмаров”, угрожает Дойлу, требуя информацию о Кармелите. Дойл, в свою очередь, подчеркивает свою политику нейтралитета и отказа от продажи информации. Человек пытается разрядить напряжение, утверждая, что он может решить проблему мирным путем.

Внезапно, Анто вмешивается, сообщая, что у него есть задание: запустить печи крематория в этом здании. Ситуация становится все более запутанной и опасной, когда становится ясно, что они оказались в центре сложной интриги.В XXI Крематории, который больше напоминал разрушенный завод, происходили странные события. Дойл, владелец места, принял решение пригласить группу вооруженных людей, возглавляемых капитаном «кальмаров». Их цель — восстановить работу печей, которые были выведены из строя. Среди гостей был зомби-инженер по имени Анто, который неожиданно для всех смог починить печи благодаря своим навыкам и знаниям.

Дойл, не ожидавший такого успеха, предложил бесплатное обслуживание в обмен на выполнение задания. Анто, недавно прибывший в этот сектор, быстро набрал рейтинг благодаря своему мастерству. Капитан «кальмаров» был доволен результатами и объявил, что они не будут нападать на алую зону, где обитали их враги.

В баре, где происходила встреча, напряжение росло. Анто, починив печи, чувствовал себя увереннее, но Дойл использовал ситуацию для собственной выгоды, предлагая алкоголь и развлекая их девушками. Внезапно раздались выстрелы снаружи, что нарушило спокойствие. Оказалось, что один из бойцов Орбона, капитана «кальмаров», напал на них.

Ситуация быстро обострилась: один из нападавших был ранен, а Дойл, вооружённый дробовиком, угрожал входящим в бар. Барменша также присоединилась к импровизированной перестрелке, направив револьвер на одного из посетителей. В хаосе и страхе каждый пытался защититься, ожидая неизбежного столкновения с врагами снаружи.В баре происходит хаос: источник звуков смещается, и крики переходят в «разделочный цех». Неизвестный робот-нападник, похожий на многоножку, начинает уничтожать клиентов и персонал. В разгар битвы владелец бара Дойл, барменша с револьвером и несколько клиентов пытаются противостоять ему.

Герой, вооружённый револьвером, понимает, что робот не имеет четкой цели и атакует всех подряд. Он пытается остановить механическую тварь, стреляя в неё, но безрезультатно. Робот прыгает через столы и наносит повреждения, используя свои металлические конечности.

В ходе боя герой замечает, что робот, несмотря на повреждения, продолжает действовать. Он решает использовать крупнокалиберный пистолет, чтобы нанести критический удар. После нескольких попаданий робот теряет маневренность, но всё ещё представляет опасность.

Герой и его союзники, включая Анто с обрезом и Орбона с дробовиком, разрабатывают стратегию. Они понимают, что робот был привлечён к ним случайно, а не по конкретному заданию. В конце концов, герой убивает робота, выбрав правильный момент для выстрела в критическую точку.

После победы над роботом возникают вопросы о его происхождении и связи с баром. Герой и Анто сталкиваются с подозрениями со стороны других сотрудников, но герой защищает себя, утверждая, что их действия были спонтанной реакцией на угрозу. В конце ему предлагается выбор награды за защиту подопечного.В баре, после ожесточенного боя с роботом, группа выживших собирается вместе. Они обсуждают события и будущие планы. Один из них, Дойл, пытается утешить владельца заведения, который в отчаянии размышляет о потере клиентов и персонала. В это время другой участник, Орбон, предполагает, что они отправятся в Восточное кольцо, где, по его мнению, есть возможность найти новых бойцов для дальнейшего продвижения.

Главный герой, наблюдая за происходящим, делает выбор между рейтингом и товарным бонусом. Он решает принять задание по разведке алой зоны, о которой мало что известно. Награда за это задание внушительна: 500 кредитов и возможное повышение социального рейтинга или дополнительный инвентарь и потенциальная оплата за ликвидацию незарегистрированных объектов.

Дойл делится своими подозрениями о том, что алая зона полна опасностей, так как никто из тех, кто туда отправлялся, не возвращался. Он упоминает о группе нулёвых (неизвестных бойцов), которые также пытались проникнуть в эту зону и исчезли. Несмотря на риски, группа решает принять задание, чтобы узнать больше о Кармелите и потенциальной угрозе.

В конце сцены главный герой получает два уведомления: одно просит его остаться на месте, а другое сообщает о поставке дополнительного инвентаря.В ночном секторе, освещенном лишь редкими аварийными огнями, группа из четырёх — Дойл, Эйра, Анто и рассказчик — продвигается к загадочной «алой зоне». Они выполняют опасное задание, связанное с разведкой и возможной ликвидацией лидера группы «технарей», но сталкиваются с неожиданными трудностями.

Рассказчик описывает свой опыт употребления специальных коктейлей, которые повышают метаболизм, но также имеют побочные эффекты. Он замечает, что другие члены группы, такие как Дойл, демонстрируют улучшенную физическую форму после приёма этих напитков. Однако они сталкиваются с опасностями: в одном из помещений они обнаруживают трупы и признаки недавней битвы, а также встречают странного наблюдателя, отправленного Дойлом для отслеживания их движения.

По пути к цели группа сталкивается с моральными дилеммами и практическими проблемами. Они обсуждают уровень подготовки и снаряжения, понимая, что им может грозить опасность. Рассказчик отмечает, что даже в секторе есть неизвестные угрозы, о которых они не подозревали. Несмотря на риски, они продолжают двигаться вперёд, вооружённые огнестрельным оружием и решимость выполнить задание.

В конце отрывка группа достигает критической точки — перекрёстка коридоров, где они замечают странное движение. Оказывается, их ожидает неожиданная встреча с девушкой, которая, кажется, также является частью этой таинственной зоны. Напряжение нарастает, предвещая дальнейшие испытания и опасности, которые ждут группу в «алой зоне».В темном коридоре, среди хаоса и выстрелов, молодой человек по имени Брод сталкивается с таинственной девушкой, которая называет его по имени. Она говорит, что он должен ждать, пока его тело “очистится” от чипов. Внезапно пространство наполняется ужасным визгом, и перед ними появляется чудовищная тварь, похожая на осьминога. Брод стреляет, но монстр оказывается гораздо сильнее, чем ожидалось.

После ожесточенной борьбы, помогая друг другу, Брод и его товарищ Анто отступают. Они обнаруживают, что монстры используют галлюцинации и щупальца, чтобы контролировать людей. Один из них, “наблюдатель”, был связан и запророчен, но сбежал, оставив за собой следы крови и крошечные раны.

По пути назад они сталкиваются с еще одним чудовищем, которое пытается остановить их. Брод угрожает пристрелить его, если он будет умолять о пощаде. Они достигают места назначения, где обнаруживают, что задание выполнено, но им нужно сдать данные с камер и образец ткани.

Когда они готовятся отправиться дальше к Восточному тоннелю, появляется новое сообщение: спрашивается, были ли у них галлюцинации. Брод понимает, что их приключение только начинается, и они должны быть готовы к новым испытаниям.Он остановился, ожидая новых уведомлений, и вскоре его взгляд упал на новое задание. Предложение о зачистке территории привлекло его внимание, особенно обещание предоставить необходимый инвентарь. Он задумался: что это за инвентарь? Будут ли они обеспечены защитой или оружием? Но сомнений не было — он выбрал “Согласен”. И в тот момент поток уведомлений возобновился.

Успешно выполнив задание по разведке, герой получил заслуженное повышение социального рейтинга и финансовое вознаграждение. Бонус и дополнительные кредиты стали приятным дополнением к его успеху. Он с энтузиазмом начал выбирать опции, зная, что это приведет к новым приключениям и возможностям.Райдер получает бонусы за свои апартаменты, что позволяет ему выбрать между различными предметами. Он выбирает боеприпасы и новое оружие, но в итоге останавливается на втором варианте, понимая, что ему нужен рейтинг в 40 пунктов выше.

Эйра, член группы, получает 500 кредитов и повышает свой рейтинг на 40 пунктов. Анто, другой участник, имеет рейтинг 80 пунктов. Брод, лидер группы, обладает рейтингом 97 пунктов.

Они получают оружие: дробовик и автомат с боеприпасами. Брод обучает Анто обращению с оружием, а затем Эйру, понимая важность подготовки к предстоящим опасностям.

Девушка мечтает о большем, но осознаёт риски и соглашается присоединиться к группе, готовая сражаться и убивать, если это потребуется. Они отправляются в Восточный тоннель, привлекая внимание окружающих из-за своего вооружённого вида.

По пути они получают предупреждение о запланированных работах в секторе 117, которые могут привести к блокировке и карантину. Брод уверен в своём решении продолжить миссию, несмотря на недостаток социального рейтинга.Он остался на месте, вновь изучая строчки на экране. Профилактические работы? Карантин? Это было абсурдом. Да и второе уведомление не улучшило ситуацию. Рядом стоял человек, который с подозрением смотрел на него. Кто-то из самых глазастых заметил его пристальное внимание к воздуху перед собой и объяснил соседям. “Они пытаются что-то понять”, — сказал он.

Командир, которого звали Анто, не был уверен в своих действиях. Он знал, что им нужно уйти из сектора, но кто-то сверху планировал их смерть. В его голове крутились вопросы: зачем они здесь? Кто эти люди наверху и как их действия влияют на всё это?

Они обнаружили, что должны выполнить задание — очистить заражённую территорию и заблокировать пробоину. Им предложили средства защиты и дополнительное вооружение. Задача гарантировала повышение социального рейтинга. Но время было ограничено.

В комнате они собрали необходимое для путешествия: запасные штаны, футболки, еду, воду и оружие. Они знали, что им нужно бежать как только получат задание. Орбон, их союзник из сектора, предупредил о опасностях на пути.

Пока собирались, они обсуждали последние слухи и истории из других секторов. Капитан “Истины” говорил о странных существах, которые видели в двести четырнадцатом секторе. Но это были лишь слухи. Они понимали, что время не ждёт, и отправились на Восточный тоннель.

На пути они чувствовали напряжение и опасность. Анто был уверен, что их смерть — вопрос времени. Он знал, что должен защитить Эйру, девушку, которую они спасли. В его голове боролись мысли о будущем, о свободе и о том, как он оказался здесь.

Они добрались до границы алой зоны и ждали. Время тикало, а уведомление всё не приходило. Депрессия охватила их, но внезапно Эйра коснулась его паха, отвлекая от мрачных мыслей. И тогда они получили задание.Они проникли в опасный сектор, сражаясь с монстрами и преодолевая ловушки. В ходе миссии они обнаружили тайные туннели, восстановили снабжение и выполнили дополнительные задания, получив за это награды. Несмотря на трудности, команда сохраняет бдительность, готовая к любым неожиданностям при переходе в новый сектор.