Обзор книги

Обзор книги «Заклинатель 1» Алекса Каменева: фэнтези с элементами попаданчества

Обложка для обзора книги Заклинатель автора Алекс Каменев

«Заклинатель 1» — первая книга из одноимённой серии Алекса Каменева в жанре фэнтези с элементами попаданчества. Главный герой оказывается в новом мире и быстро погружается в динамичные события с применением необычной системы магии. Автор предлагает читателю бодрое приключение с минимальной рефлексией персонажа и достаточно типичной для ролевых игр (RPG) моделью магических навыков.

Сюжет строится вокруг героя Сергея Кровицкого — менеджера среднего звена из нашего мира, который неожиданно переносится в фантастическую реальность. Там он получает способность управлять заклинаниями по системе ограниченного количества умений (скиллов), которые можно прокачивать и применять с определённым откатом времени. Это придаёт повествованию характерную игровую механику и делает процесс освоения магии более увлекательным для любителей RPG-фантастики.

Каменев удачно сочетает классические элементы жанра: новый мир со своими законами и опасностями; героя-попаданца со своим багажом знаний; систему развития способностей; а также конфликт между светлыми и тёмными силами. При этом повествование ведётся достаточно живо — без затяжных философских отступлений или чрезмерной внутренней борьбы персонажа.

Однако не обошлось без спорных моментов. Некоторые читатели отмечают трудности восприятия стиля автора: выбор слов порой кажется неудачным или тяжёлым для чтения. Также встречаются замечания о том, что сюжетная концовка первой книги ощущается как будто взята из другой истории — это может создавать впечатление некоторой недоработанности или спешки при написании финала.

Тем не менее поклонники жанра отмечают достоинства произведения: интересную игровую модель магии с ограничениями на использование умений и их прокачкой; отсутствие излишней рефлексии героя позволяет сосредоточиться на действиях; захватывающее развитие событий без затягивания темпа повествования.

В целом «Заклинатель 1» представляет собой достойное начало серии для тех читателей, кто любит смешение фэнтезийного мира с механиками компьютерных игр и стремится к лёгкому приключенческому чтиву без глубоких психологических драм.

Очень понравилась система магии! Ограниченное количество навыков со временем отката создаёт ощущение настоящей RPG-игры внутри книги. Герой действует решительно и не теряется в размышлениях – именно такой подход мне нравится.

Книга читается легко благодаря динамичному сюжету – никаких долгих описаний или скучных рассуждений. Отличный вариант для тех, кто хочет просто хорошо провести время за интересным фантастическим миром.

Стиль написания местами тяжеловат – иногда кажется будто текст писался наспех или автор испытывал сложности с подбором слов. Сюжет неплохой, но концовка оставила смешанные чувства – словно она была добавлена отдельно от основной линии.

Читал эту книгу очень тяжело – язык странный до невозможности! Такое впечатление что писал её человек без должного владения русским языком. Сюжет банален до предела: мега крутой герой-попаданец опять спасает всех подряд без особых усилий.

«Заклинатель 1» Алекса Каменева — это увлекательное начало серии о попаданце в фантастический мир со своей оригинальной системой магии по принципам RPG-игр. Несмотря на некоторые стилистические огрехи и спорные моменты сюжета у финала первой части книга заслуживает внимания поклонников жанра благодаря живому действию и продуманной механике заклинаний.


Краткое автоописание:

В те дни, когда солнце уже клонилось к закату, молодой человек по имени Сергей отправился на экскурсию к древней пирамиде. Мама, с беспокойством в голосе, спрашивала: “Когда мы уже прибудем? Уже так жарко!”

Сын, обливаясь потом, жаждал пива, чтобы охладиться. По пути он заметил девушку из своей группы, Светку, и сердце его забилось быстрее, вызывая смущение. Внезапно, наступая на оголенный провод, он ощутил сильный удар электрического тока, и мир вокруг померк.

Проснувшись, Сергей обнаружил себя среди руин, не похожих на привычные туристические тропы. Вокруг царила тишина, нарушаемая лишь шорохом ветра в обломках древних стен. Странные развалины, словно из другого времени, вызывали в душе тревогу и недоумение.

Внезапно, из-за обломков руин поднялась тень, окутывая его дымом и погружая в темноту. Это был призрак Га-Хор Куэль Ас-Аджар, опытный заклинатель Старой Империи, чьи воспоминания о былом величии были столь же яркими, как и его ненависть к предательству.

Га-Хор, поглощенный жаждой возрождения, искал способ обрести материальное тело и вновь стать хозяином своей судьбы. Встретив Сергея, он увидел в нем идеальную оболочку для своего возвращения. Ритуал поглощения был начат, но неожиданно переменил ход событий: вместо поглощения, частицы сущностей обменялись местами.

Сергей, теперь с частичкой души Га-Хор Куэль Ас-Аджар, ощутил изменения в своем характере и восприятии мира. Его память стала хранить отрывки из жизни древнего заклинателя, смешиваясь с собственными воспоминаниями.

По пути к развалинам форта, Сергей наткнулся на обломки древних караванов, где кости людей и животных лежали среди разбросанных тюков и обрывков ткани. В руинах он нашел обломок меча, который казался слишком грубым для того, чтобы убить даже самого себя.

В подземельях форта, где когда-то были темницы с толстыми железными решетками, Сергей обнаружил тайник коменданта, где хранилось золото. Однако, комната была пуста, лишь три маленькие монеты с изображением древнего правителя лежали на полу, словно последние следы пребывания коменданта.

Проходя через коридоры, герой столкнулся с ловушками и странными явлениями: лестницы превращались в наклонные поверхности, а эхо его шагов и чихания усиливало ощущение одиночества. В одном месте он наткнулся на обрывок книги, который не принадлежал этому времени, напоминая о переплетении его собственной памяти с памятью Га-Хор Куэль Ас-Аджар.

В лесу, за пределами форта, Сергей встретил деревню, где его приняли с гостеприимством, но и с опаской. Кузнец Ивор и знахарка Марта, встретив его, поделились едой и питьем, а незнакомец, в свою очередь, просил еду на староимперском диалекте, вызывая удивление и тревогу.

После встречи с жителями деревни, герой вернулся к развалинам, где нашел тайник с древними книгами, которые оказались учебником магии, адаптированным под индивидуальные особенности заклинателей. Эти книги стали ключом к пониманию новой силы, поселившейся в нем.

Вскоре, осознав свою новую сущность, Сергей решил изменить свою жизнь, тренируясь и укрепляя тело и дух. Его путь к самопознанию и возвращению домой был полон испытаний и открытий, где каждый шаг приближал его к пониманию своей новой природы и к возможности вновь обрести свою прежнюю жизнь.

В конце концов, он осознал, что его судьба была проклятием Га-Хор Куэль Ас-Аджар — “Восхождение к собственному могуществу”. И с каждым днем, преодолевая препятствия и изучая древние знания, Сергей становился сильнее и увереннее в себе, готовый встретить свою новую судьбу и вернуть себя к жизни, но уже с новым пониманием мира и себя в нем.


Автоматическое описание книги Заклинатель 1 автора Алекс Каменев по главам:

Мама спрашивает у сына, когда они уже прибудут к пирамиде ради экскурсии по древнему храму. Сын жалуется на жаркую погоду и надеется найти пиво для охлаждения. В пути он замечает красивую девушку из своей группы Светку и испытывает смущение. По дороге в туалет сын случайно наступает на оголенный провод, что вызывает сильный электрический удар. Он теряет сознание и просыпается среди незнакомых руин вместо привычной тропы с туристами.

Оказавшись один, он пытается понять, как это могло произойти, но вокруг лишь тишина и странные развалины европейского происхождения. Сон или реальность? Неужели его перенесло во времени? Страх нарастает, когда сын замечает подозрительную тень из-под руин, которая обвивается вокруг него дымом и погружает в темноту.Га-Хор Куэль Ас-Аджар был опытным заклинателем Старой Империи и помнил времена, когда крепость была гордостью империи. Но время изменило форт: стены рухнули, казармы разрушились, а магические нити утратили свою силу. Га-Хор пережил предательство соратников, которые провели над ним ритуал развоплощения и оставил его в виде призрака, сохранив лишь воспоминания и часть сознания.

Он искал способ вернуться к жизни и нашел надежду в человеке с магическим даром, который случайно оказался возле форта. Га-Хор решил поглотить этого человека, чтобы обрести материальное тело и вернуть себе силу. Но во время ритуала произошла неожиданная перемена: они поменялись местами, и часть чужой сущности осталась в нем.

Сергей Кровицкий, человек с магическим даром, стал обладателем части личности Га-Хора Куэль Ас-Аджар, что привнесло новые качества в его характер и восприятие мира. Сергей осознал это изменение и решил разобраться со своим новым состоянием. Он отправился к старому имперскому форту, где происходило все самое странное, чтобы понять, как изменилась его жизнь и кто такой этот Га-Хор Куэль Ас-Аджар.Я остановился у развалин старого имперского форта, где среди остатков арочной конструкции лежали кости людей и животных — последние из заблудившихся караванов на торговом тракте. Рядом валялись тюки с тканью, давно превратившейся в труху от влаги и дождей. Я нашел обломок меча, который произвел еще более грустное впечатление: такой клинок не мог убить даже самого себя случайно порезавшись.

Поиски ничего большего на месте стоянки каравана не дали результатов — все было давно разбросано или разрушено временем и жадными лапами призрачной твари, которая обитала здесь после смерти коменданта форта Га-Хор Куэль Ас-Аджар. Я знал о тайнике этого последнего в дальнем закутке подземелий — он любил золото и часто использовал грязные методы для его получения.

Я нашел вход на нижние уровни, где когда-то располагалась темница с железными решетками толщиной с запястье взрослого мужчины, давно сгнилими от времени. Но я знал о небольшой комнатке в стене, которая раньше была оружейной — там ничего не осталось.

Я решил проверить путь обратно и обнаружил ловушку: лестницы превратились в наклонную поверхность для быстрого спуска груза по бочкам. Я поднялся назад через эту странную конструкцию и нашел рычаг, который вернул все к первоначальному виду.

Теперь я был готов продолжить исследование подземелий — коридор уходил во мрак, а мое черно-белое зрение позволяло ориентироваться в темноте.В мрачном и заброшенном подземелье герой продолжал свое путешествие в поисках выхода из этого странного мира. Ночное видение помогало ему ориентироваться в темноте, но другие неприятности все еще преследовали его: липкая паутина налипала на глаза, а тяжелый воздух забивал нос и вызывал сухость во рту.

В одном месте герой услышал эхо своего громкого чихания, которое отскакивало по каменным стенам коридора. В тишине он чувствовал себя немного лучше, но в то же время это давило на нервы. Он подумал о том, что здесь нет никого из живых и решил продолжить свой путь дальше.

Вскоре герой наткнулся на обломок ящика, который явно не был частью этого места с тех времен падения форта. Это заставило его вспомнить об отрывках памяти тени, которая была в нем поселена: они были беспорядочными и перемешивались со своими воспоминаниями, но иногда приносили полезную информацию.

Он удивился тому, что не сошел с ума под влиянием чужого разума, который оставил глубокий след на его личности, меняя характер как пластичное вещество. Интересно было подумать о том, как бы отреагировали окружающие на это при возвращении домой: возможно, он попадет в психушку или окажется объектом исследований правительственных лабораторий.

Но пока что герой решил сосредоточиться на главном — найти способ вернуться обратно через переход между мирами. Память тени подсказывала, что сделать это будет нелегко и потребует невероятного стечения обстоятельств: истончение ткани реальности с обеих сторон для создания стабильного перехода.

Несмотря на все трудности, герой сохранял спокойствие в душе, даже когда думал о возвращении домой. Он больше не испытывал паники или страха, а лишь твердую уверенность в том, что от подобных эмоций нет толку. Вместо этого он чувствовал себя более сильным и решительным, как тот самый стальной характер, который всегда хотел иметь.

Пройдя через главный коридор, герой свернул налево по узкому проходу, где встречал пустые комнаты без дверей или перегородок — все давно сгнило в труху. Воздух стал еще более сухим и тьма вокруг казалась осязаемой, несмотря на его способность видеть в темноте.

В конце коридора герой нашел комнату, где комендант разместил тайник: там было чистое место без пыли или паутины, что указывало на то, что золото уже здесь кто-то забрал. Но при более тщательном осмотре он обнаружил три маленькие монеты — золотые и грязные, но с изображением мужчины и знаком качества имперской чеканки.

Вскоре герой нашел небольшой зал в конце коридора: одна половина была полукругом, а другая заканчивалась тупиком. В дальнем углу стояла каменная лежанка или стол, на котором лежало три массивных книги с толстыми обложками из плотной кожи и застежками.

На одной книге был символ в виде пентаграммы, на другой — витиеватая надпись на неизвестном языке: «Основы и предупреждение». Герой почувствовал странное ощущение при чтении этих символов, как будто они пытались передать ему что-то важное или опасное.

Книги оказались учебником магии с особым подходом к ритуалам, которые адаптировались под индивидуальные особенности каждого заклинателя и требовали дальнейшего развития в процессе обучения. Герой решил продолжить изучение этих книг перед тем как отправиться дальше на поиски выхода из этого мира.Я решил отправиться в деревню, чтобы найти еду и воду. На пути мне встретилась опушка, за которой раскинулся скошенный луг — признак человеческой деятельности. Вдалеке виднелся дымок от топящейся печки, а затем появились сами дома: бревенчатые с участками, окруженными изгородью. Деревня не имела частокола, что могло говорить о уверенности жителей в своей безопасности или об изменении региона за века после существования форта.

Я решил подойти к кузнице, полагая, что спокойный и уравновешенный характер кузнеца поможет начать разговор без конфликтов. Кузнец был на отшибе деревни, так я мог прийти с другой стороны, пока еще было светло. Надеясь на благоприятное развитие событий, я направился в сторону звука ударов металла о металл, обходя деревню по широкой дуге и заходя со стороны кузни.В небольшой деревне, где каждый знал каждого, раздавались резкие удары молотка по раскаленной заготовке. Кузнец Ивор, мощный и бородатый, в кожаном фартуке, трудился над подковой. Вдруг скрип калитки прервал ритм его работы. На пороге появилась Марта, деревенская знахарка, с просьбой наточить нож. Ивор, вспомнив о сыне, который недавно упал в овраг и получил травму головы, поинтересовался его состоянием. Марта успокоила кузнеца, сообщив, что мальчик спит и все будет хорошо.

Пока они разговаривали, во двор вошел незнакомец в странной одежде и дырявой обуви. Его взгляд был проницательным и вызывал опасение. Ивор предложил ему воду из колодца, следуя древним поверьям о гостеприимстве. Незнакомец выпил воды и попросил еды и питье на староимперском диалекте, что удивило кузнеца и Марту. Они решили дать ему то, что он просит, чтобы избежать конфликта.

Марта принесла мешок с продуктами — хлеб, сыр, колбаса, яйца, лук, мясо и эль. Незнакомец заплатил серебряными монетами, которые Марта решила отдать торговцам на ярмарке. После этого он ушел, оставив Ивора и Марту в состоянии облегчения.

В лесу незнакомец остановился, чтобы перебрать полученные продукты. Он был доволен сделкой и решил вернуться к руинам имперского форта, где планировал переночевать. Впереди его ждал долгий путь через темный лес, но он чувствовал себя готовым к новым испытаниям.

Ивор и Марта остались в кузнице, обсуждая странного гостя. Они решили, что лучше всего забыть о нем и надеяться, что он не вернется. В деревне продолжалась обычная жизнь, но на душе у жителей осталось чувство тревоги, вызванное встречей с загадочным незнакомцем.В предрассветные сумерки руины казались родными и уютными для героя. Он решил оформить ипотеку на них, чтобы начать новую жизнь в этом месте. Вспоминая прошлое форта, он узнал о том, что когда-то здесь не было леса вокруг имперской крепости: все деревья были вырублены ради лучшего обзора, а сам форт контролировал проходящий мимо торговый тракт. Но пять столетий спустя от могущественной империи осталась лишь руина и растущие рядом деревья.

Герой решил провести ночь в подземелье у входа к крепости и уснул крепким сном. Во сне ему приснились странные видения: горящие знаки, светящиеся фигуры, голоса вокруг него. Затем он оказался в пустоте, окруженный темнотой, которая пульсировала как живая. Он почувствовал себя маленькой песчинкой на фоне бесконечности и осознал свою ничтожность по сравнению с могуществом окружающего мира.

Проснувшись от сна, герой понял, что его жизнь была скучной и без цели. Вспомнив проклятье Га-Хор Куэль Ас-Аджара — «Восхождение к собственному могуществу», он решил изменить свою судьбу. Он начал тренироваться: делал отжимания, приседания и другие упражнения, чтобы стать сильнее и выносливее.

После пробуждения герой отправился в подземелье форта и обнаружил там круглый зал с обелиском для ментальных путешествий через тонкий мир. Он нашел забытый кристалл, который использовался для усиления энергии при таких сеансах, и решил попробовать его активировать. В результате он испытал короткое видение разрушенного мира вокруг форта и увидел группу людей на торговом тракте впереди. Среди них были еще несколько туманных аур — возможно, это была засада.На старом заброшенном тракте произошла жестокая битва между двумя группами: десятью лучниками и десятимя воинами с арбалетами против группой из двадцати человек, вооруженных луками и топорами. В ходе боя колдун в обозе использовал мощное заклинание, уничтожив большую часть нападавших, но сам был убит стрелами после того как его воскрешение не удалось завершить. Оставшиеся бойцы были перебиты лучниками из засады и оставлены умирать или быть съеденными дикими зверями.

Я подошел к обозу и обнаружил там ящики с бутылями, пахнущими токсичной Синей водой — вещью, используемой для активации Обелиска в разрушенном форте. В одной из повозок лежал умирающий заклинатель Сандар, который указал на сумку со своими записями и исследованиями перед тем как скончаться. Я забрал эту сумку, чтобы сохранить его труды от пропажи.