Обзор книги

Медорфенов. Пустоши — фэнтези с яркими образами и спорным стилем

Обложка для обзора книги Медорфенов автора Ярослав Сай

«Пустоши» — первая книга серии «Медорфенов», написанная Ярославом Саем. Это произведение относится к жанру фэнтези с элементами подростковой прозы и приключений. Действие разворачивается в мире стихийной магии и академий для избранных с даром. Главная героиня — Шанна Фиама — младшая дочь ашуры-полукровка; её воспринимают как Проклятую из-за смешанного происхождения и связанных с этим предрассудков. Вынужденная жить в изоляции от общества двух народов Фиама отправляется учиться в Академию магии Воздуха.

Сюжет строится вокруг её взросления и борьбы за принятие себя среди однокурсников и общества с его внутренними интригами и жестокими правилами. Автор уделяет внимание не только развитию магических способностей героини, но также социальным конфликтам между разными группами людей внутри мира книги. Несмотря на фантастическую основу повествования здесь затрагиваются вечные темы одиночества полукровки среди чужаков и поиска своего места.

Стиль написания Ярослава Сая вызывает неоднозначную реакцию у читателей: некоторые отмечают живость описаний персонажей и запоминающиеся образы, другие критикуют манеру автора как слишком занудную или перегруженную многословием. Тем не менее сюжет удерживает внимание благодаря динамичному развитию событий вокруг главной героини.

Книга является самостоятельным произведением внутри серии «Медорфенов», поэтому для понимания сюжета необязательно читать другие тома. Однако она тесно связана по времени действия с другими книгами цикла.

«Пустоши» привлекает поклонников жанра любопытной концепцией мира стихийной магии – где стихия сама выбирает своих носителей – а также социальной драмой о непростых судьбах тех, кто рожден вне общепринятых норм.

В целом это произведение представляет собой сочетание классического подросткового фэнтези со сложными персонажами на фоне масштабного волшебного мира.

«Написано настолько увлекательно и живо, что все картины происходящего надолго остаются в памяти; персонажи запоминаются даже спустя время.»

«Очень понравилась идея стихийной магии как живого начала выбора избранных учеников Академий — свежий взгляд на привычный жанр.»

«Книга читается достаточно легко; сюжет интересный хотя временами кажется немного затянутым. Герои типичные для подросткового фэнтези.»

«Гладко написано, но очень уж занудно-скучно; серьезно происходящее воспринимается поверхностно без должного вовлечения.»

«Пустоши» Ярослава Сая – это яркое представление подросткового фэнтези о мире стихийной магии через призму судьбы полукровки Фиамы. Книга выделяется продуманным миром и социальными конфликтами внутри него при некоторой противоречивости стиля автора.


Краткое автоописание:

Главные герои этой истории – бог имени Артас и сирота Арсения, обладающий магическим источником. После того, как семья Арсения была убита, он оказался в теле шестнадцатилетнего изгоя с поврежденным магическим источником. Используя знания своего собеседника по алхимии, Артас исцелил его тело и планировал выжать прибыль за счет продажи его ресурсов из пробоин. Он решает получить доступ к анонимному аккаунту бронзового уровня в аукционном доме Строцкий для покупки редких магических предметов и экзотических певчих птиц, которые можно заработать деньги, не прилагая физических усилий.

В поисках отвлечения от внимания великих родов Российской Империки (пять из них находятся под непосредственным контролем императора) Артас присоединяется к крупной гильдии рейдеров, приобретая снаряжение седьмого уровня и овладевает искусством скрытно продавать раритеты за золото. Он просыпается с чувством разбитости после бессонной ночи и в конечном итоге начинает свой день, создавая различные зелья для магии и открывая секретный портал к экзотическим певчим птицам во время рейдов по пустошам.

Артас сталкивается лицом к лицу со стаями вольтрангов – крупных змей пепла во время своего путешествия через коварный ландшафт пустошей, который включает в себя сложные системы искусственного интеллекта и живых существ. Миссия предполагает не только уничтожение пробоин техногенного происхождения на пути их развития, но также избежание любого потенциального вреда из-за опасных машин или роботизированных противников. Арсений натыкается на загадочный аномальный пробоина во время своего путешествия и решает сражаться с его защитными роботами до смерти от пулевого выстрела.

Наконец, Артас пытается зарекомендовать себя как рейдер после успешного гильдейского экзамена благодаря своему одаренному уровню седьмого ранга вместо восьмого или девятого. Он также посещает библиотеку гильдий для получения информации о своих новых возможностях на браслете седьмой ранки, которые включают карту пустошей, персональный коммуникатор (бесплатно в шестом уровне) и доступ к базе данных видов плутония.

Арсений обнаруживает остаток существа второго или высшего уровня класса «пустота», сражаясь с одним существом, не используя магию или сверхчеловеческие способности. Однако он замечает одно существо, убитое ножом после другого, оторванного от робота-защитника.

Арсений попадает в беду во время встречи с гопничкой и открывает тайны о возможном покушении за большую прибыль. Он осознает важность улучшения своих магических способностей для борьбы с неизвестными угрозами. После тщательного исследования он наконец приобретает редкий фиал или предмет лазуритового цвета со синими прожилками, который ему нравится из-за его эстетической привлекательности.

Арт заинтересован в покупке лотов аукционов: ядра пустого семейного рода Романовых и редкого стебля лумира на аукционе гильдии Шипов Шадра. Он размышляет над своими планами будущего со своим другом Эльдаром, который планирует рейды по пустошам во время своего путешествия. На следующий день Аркат получает сообщение Эльдара о предстоящем мероприятии на новом пробке, которое является относительно небольшим и лишенным агрессивных существ из-за его местонахождения. Оружие Арката теперь состоит из катаны и керамидного лезвия с эпоксидными конструкциями для использования в экспедициях по пустошейам во время тренировок, сосредоточившись на пассивной/активной форме питания своего организма магией и развивая несколько заклинаний для улучшенного передвижения путем рывка. (для ускорения движения), концентрации (увеличение работоспособности мозга за секунды) и пресса (создание плотного энергетического поля). Благодаря этой практике ему удаётся достичь седьмого ранга всего благодаря достигнутой аттестации, вызывающей одобрение, уныние или упреком Эльдара. В свободное время предстоящих дней Аркат сосредоточился на тренировке с использованием нескольких магических плетений, включая рывок (для ускорения движения), концентрацию (увеличение работоспособности мозга за несколько секунд) и барьеры для создания плотного энергетического поля. Он также покупает артефакт-сферу пространства из своего странного прошлого, который ранее никогда не появлялся в полях зрения и имеет весьма необычную форму; он признается товарищам по группе о своих богатствах со связанными с ними воспоминаниями горя и социальной изоляции в пустоши. Несмотря на приобретение редкой галактофилии Арта, доверие к группе было в конечном итоге восстановлено благодаря их коллективным героическим поступкам во время боя между гончими.


Автоматическое описание книги Пустоши автора Ярослав Сай по главам:

Артас возвращается после напряженного собрания Совета Первых, где его пытаются вынудить отдать одну из своих старых планет. В результате эмоционального всплеска он разрушает часть стены коридора и обнаруживает подсобные помещения за ней. Артасу доставляет удовольствие осознание своей силы среди членов совета, которые не решаются на активные действия против него. Он планирует использовать новый артефакт для усиления своего влияния в совете Первых, но сталкивается с неожиданным нападением Софьи — его верной помощницы, которая оказывается предательницей или под контролем неизвестного врага и наносит ему смертельное ранение из древнего оружия Первой цивилизации.


Арсений Медорфенов, дворянин из рода Великих Родов Медорфеновых, после смерти своего тела оказался в теле шестнадцатилетнего сироты с магическим источником. В результате восстания против императорской семьи его семья была казнена за исключением новорожденного Арсеня, которому искалечили источник магии. Арсений жил изгоем среди одноклассников и подвергался постоянным издевательствам до своей гибели от рук сверстников во время очередной драки на подворотне ночью после очередного унижения в школе из-за своего магического источника.

После смерти тела Арсения его сознание переселилось к главному герою рассказа, который ранее был богом по имени Артас. В новом мире магия развита слабо и находится на примитивном уровне использования энергии для подпитки организма или простейших плетений заклинаний. Герой обнаруживает отсутствие собственного магического дара в теле Арсеня из-за искалеченного источника магии у последнего.

Герой решает воспользоваться своим опытом алхимика, чтобы восстановить здоровье тела Арсения без помощи внешних специалистов благодаря своему знанию редких ингредиентов и методов их использования для создания укрепляющих настоек на основе опыта его прошлой жизни как члена сильного клана ассасинов. Он планирует быстро заработать деньги через легальный способ добычи ресурсов из пробоев — аномальных зон в пепельной пустыне, образовавшихся после падения космического тела с большим количеством смертоносного пепла много веков назад.


Артас зарегистрировал анонимный аккаунт бронзового класса, получил пластиковую карту с его именем для совершения сделок на аукционе Строцких. Он решил не пополнять счет сразу из-за отсутствия средств и направился в аукционные комнаты для проведения торгов.

Выйдя из холла в коридор аукционного дома “Добрый вечер”, я обнаружил длинный ряд дверей и освещение мягким теплым светом без видимых источников света. Рядом с каждой дверью находилось устройство для считывания карты гостя, а красные лампочки указывали на занятость комнаты. Я выбрал свободную комнату (зеленый огонек), где после оценки товара автоматически выставлял его на аукцион по умолчанию установленным настройкам цены аукциона и блиц-цены.

В процессе ожидания я изучил ассортимент товаров: от оружия до экзотических певчих птиц, включая редкие магические предметы вроде фекалий элискара за десять золотых. Это подтолкнуло меня к мысли о возможности завести таких животных для получения дохода без особых усилий. Однако после первых попыток физических упражнений понял, что восстановление физической формы займет значительное время и потребует значительных усилий.

Для реализации своих планов я решил присоединиться к крупной гильдии рейдеров, чтобы избежать внимания Великих Родов Российской Империи (пять из которых подчиняются императору). После тщательного изучения политической ситуации в стране и устройства пустошей пришел к выводу о необходимости денег для восстановления источника силы. Я приобрел снаряжение рейдера седьмого ранга, маскирующий артефакт и несколько неоцененных вещей за 2 золотых 53 серебряных монеты.

Переодевшись после покупки, я обнаружил яйца редкой птицы Ферис среди приобретенных предметов: они обладают высокой энергетической ценностью и экранирующими свойствами, что делает их привлекательными для некоторых животных-энергетических сенсоров в пустошах. Я планировал использовать эти свойства при охоте на одно из таких существ ради получения энергии источника силы.

После снятия наличных через банкоматы аукционного дома я отправился за покупками компонентов эссенций на продажу — это был единственный источник дохода до момента присоединения к гильдии рейдеров и поиска новых возможностей для заработка.”

Сегодня утром я проснулся от яркого солнечного света в шесть утра вместо запланированных семи часов сна. Попытка снова заснуть провалилась из-за нарастающей сонливости, и мне пришлось встать разбитым после часа бесполезного лежания под одеялом.

После зарядки, душа и завтрака с остатками вчерашнего ужина настроение немного улучшилось. Я провел утро за созданием эссенций — укрепляющего зелья пятого ранга для аукциона и нового экспериментального состава “Дружок”, повышающего потенцию на одну ночь при использовании нескольких капель (в отличие от стандартного флакона).

Затем отправился в гильдию рейдеров «Шипы Шадра», где без проблем вступил, заплатив членский взнос. В здании царила атмосфера деловой активности: люди спешили по своим делам, а немногочисленные посетители стояли у стойки администрации. После короткой беседы с администратором меня направили на второй этаж для оформления документов и получения браслета десятого ранга гильдии Шипов Шадра.

Браслет оказался необычным материалом — мягким снаружи, но очень прочным внутри; он активировался после внесения членского взноса в двадцать серебряных монет. Получив доступ к пустошам через гильдейский форпост три раза в месяц, я ознакомился с правилами рейдерской жизни: для повышения ранга требовалось вносить вклад деньгами или ресурсами либо участвовать во внутригильдийских мероприятиях и проектах.

Выйдя из здания гильдии, заметил отряд вооруженных людей под предводительством моей одноклассницы Екатерины Березовской — она была восьмого ранга и явно наслаждалась своим новым статусом среди сильных бойцов старшего рода.

Остаток дня я провел в ожидании продажи своих эссенций на аукционе перед тем как приступить к основной цели: исследованию пустошей с целью получения ценных ресурсов для дальнейшего развития своего дела.”

Главный распорядитель аукционного дома анализировал отчеты о прошедших торгах и обнаружил серьезные проблемы: редкие лоты перехватывались конкурентами из рода Романовских, что приводило к их продаже вне контроля Стоцких. Недавно был зарегистрирован анонимный аккаунт для продажи уникальной алхимии — укрепляющей эссенцией пятого ранга и средством “Дружок проснись”, которое вызвало сильное недовольство у распорядителя аукциона.


В течение двух дней главный герой готовился к аукциону по продаже своих лотов и изучал свойства зефралита – редкого растения с неприятным запахом для животных. Этот запах мог сделать его невидимым для пожирателя, гигантского существа из космоса, которое могло обнаруживать источники жизни на расстоянии миллионов километров благодаря своему развитому обонянию.

После успешной продажи всех товаров герой отправился в путешествие за город вместе со своими друзьями: они планировали провести время у костра и насладиться природой. Однако самым неожиданным моментом стало согласие его слуги Стефа отпустить героя без возражений – это удивило главного персонажа, который ожидал долгого спора о необходимости такого похода.

В городе он приобрел снаряжение рейдера для своего следующего путешествия по пустошам, включая оружие (пистолет), аптечку с базовыми эссенциями и сухпайки. Особое внимание уделил боевому ножу высокого качества: закаленному и укреплённому плетением вязью длиной почти в предплечье – этот нож должен был помочь ему добраться до ядра твари после выполнения плана.

Утром следующего дня герой отправился на рейдовую операцию, организованную гильдией шипов под руководством Крига Черного (шестого из десяти сильнейших бойцов гильдии). Рейд обещал быть прибыльным: за участие платили двадцать серебряных монет для новичков и возможность подняться в рейтинге при удачном выполнении задания. Однако герою предстояло незаметно покинуть отряд после выполнения своего плана по поиску пробоя пустошей и уничтожению ядра твари с помощью яйца ферриса, которое содержало огромное количество энергии.


В рассказе описывается путешествие группы рейдеров на грузовиках “Урал” через ворота из бронированной обшивки космического линкора, который является останками пожирателя. Во время перехода персонажи сталкиваются с давлением ауры пустошей и последствиями пребывания рядом со спящим источником энергии. Рейдер Эльдар рассказывает о своих планах по пробуждению источника после получения шестого ранга в гильдии рейдеров. Он также делится информацией об опасностях пустоши: зачистка местности от мелких тварей, встречающихся вблизи пробоев (крупных аномалий), а особенно — борьба с вольтрагами, змееподобными существами длиной до четырех метров, которые могут быстро перемещаться под землей и представляют серьезную угрозу для слабых рейдеров.


Рейдер Арсентий Медорфенов впервые отправился в пустоши и столкнулся с группой вольтрангов — огромных змей из пепла. Благодаря своей реакции и умению обращаться с огнестрельным оружием, он смог выжить среди врагов, несмотря на отсутствие опыта рейдинга. В ходе боя выяснилось, что для успешного противостояния стае необходимо держаться внутри круга товарищей по отряду. После победы над врагами отряд продолжил исследование пробоя техногенного характера в мире 80 единиц развития согласно шкале Мицкерова (максимально возможное значение — 100). Рейдеры получили задание исследовать местность и вернуться обратно без боевого контакта с потенциальными опасностями, такими как системы искусственного интеллекта или живые обитатели пробля.


Арсений исследовал необычный пробей квртонцев и столкнулся с их роботами-охранниками. После встречи с одним из роботов он погиб от лазерного выстрела. Карта его маршрута осталась в пробое как память о приключении.”>>>>uropa, где каждый шаг мог стать последним.

Сознание героя оказалось в пустоте без физического тела и органов чувств; он ощущал ясность ума после смерти во второй раз. Герой размышлял о своих ошибках при переселении душ, особенно об импульсивном решении отправиться на исследование опасных мест мира — Пустошей. Он предполагал влияние отсутствия источника энергии или плохой интеграции сознания с телом Артема. В конце концов герой увидел приближающийся артефакт первых и наблюдал его трансформацию в синюю оболочку тела; после чего непонятная сила притянула героя внутрь светящегося объекта, завершаясь ярким синим светом вокруг него.

Арсений пробудился после долгого пребывания в пробое с множеством последствий: тело покрыто пеплом; магическое ядро стало ярче синего цвета; внутри организма кружится голубая звездочка — артефакт первых. Однако энергетические каналы сильно повреждены, и требуется длительная работа по их восстановлению. На правой руке появилась синяя татуировка со следами использования энергии через три полоски разной яркости на предплечье.

Арсений отправился в рейдерский лагерь после того как закопал испорченную одежду и собрал ценные предметы из останков робота и неизвестного существа. По пути он заметил, что многие рейдеры уже вернулись с вылазки, а от лагеря осталось лишь несколько палаток; большинство машин были готовы к выезду. Рейдеры обсуждали его исчезновение на двое суток: по их словам, за это время Арсений успел стать местной легендой благодаря знакомству с популярной рейдершей Мией и помощи её отряду ежей (название которых он придумал).

Вернувшись в лагерь после сна во время поездки обратно, Эльдар подарил ему футболку для замены одежды. Колонна тронулась дальше через пустоши.”>

После возвращения из опасного путешествия на форпост Арт столкнулся с множеством неожиданных событий. Он обнаружил разрушенные магические каналы в своем теле после использования артефакта и решил исследовать подвал своего дома — место хранения магической печати, созданной его отцом для сохранения тайны исследований магии крови. В подвале он нашел записку от отца, который предсказал свою гибель при столкновении со службой безопасности императора из-за своих экспериментов с магией крови.

Арт также столкнулся с пристальным вниманием неизвестного преследователя на улицах города и успешно избавился от него через хитрость в кафешке. Затем направился к своей второй цели — повышению ранга рейдера после успешной аттестации гильдии, что должно было принести ему новые возможности для исследований магии и укрепления своего положения среди других одаренных.

Кирилл Ефимович был занят работой до позднего вечера в связи с недовольством Стоцких результатами аукциона. Внезапно его посетил начальник отдела оценки и сообщил о продаже ядра “пустого” первого ранга, что является крайне редким товаром для аукционного дома. Кирилл немедленно приказал снять слежку за продавцом — алхимиком на анонимном аккаунте — чтобы избежать конфликта. Он также распорядился разослать приглашения во все великие дома и организовать престижный закрытый аукцион с участием этого лота. После ухода начальника отдела оценки настроение Кирилла значительно улучшилось: он достал бутылку дорогого виски, которую давно не открывал, что стало символом его радости от неожиданного поворота событий.

В рассказе описывается процесс прохождения рейдером аттестации для получения нового ранга после успешного участия в рейде с маячком. В ходе испытаний он продемонстрировал крайне низкие физические и боевые навыки, однако благодаря своему одаренному статусу смог получить седьмой ранг вместо ожидаемого восьмого или девятого. Рейдер также посетил библиотеку гильдии, где ознакомился со своими новыми возможностями через браслет седьмого ранга: картой пустошей, персональным коммуникатором для общения с другими рейдерами за плату (бесплатно на шестом ранге) и доступом к информации о тварях из пробоев в базе данных библиотеки.


Криг обнаружил останки пустотного существа второго ранга или выше среди развалин города на пепле пустошей. Рядом находились куски робота-охранника, представлявшего серьезную угрозу для отряда рейдеров гильдии шипов Крига. Основная группа уже ушла с добычей из арсенала, найденного в пробое. Бой между двумя сильными созданиями произошел два-три дня назад без использования магии или сверхсил; одно существо было убито ножом, а другому оторвали значительную часть тела робота.


Арсений посетил подозрительный магазинчик с травами и обнаружил там уникальные условия хранения редких ингредиентов по ценам значительно ниже рыночных. Он решил закупить травы для создания слабых аналогов нужных рецептов и укрепляющей эссенции, потратив на это все свои средства после продажи ядра пустоты.

На пути домой Арсений столкнулся со злоумышленниками — местной гоп-компанией, которая пыталась его ограбить за вознаграждение от неизвестного заказчика в размере двух золотых монет. В ходе короткой схватки Арсению удалось победить всех нападавших и выяснить подробности покушения: заказчик обещал большие деньги Гвоздю (главарю банды), который должен был устранить “мелкого дворянчика”. Арсений пришел к выводу о необходимости срочно усилить свои магические способности, чтобы противостоять потенциальным угрозам от неизвестных врагов.”


На этот раз Арсений вернулся домой без происшествий. Он обнаружил своего слугу Стефана ожидающим его возвращения с зажжёнными окнами в доме. После короткого разговора со Стефаном, который узнал о произошедшем столкновении и состоянии молодого господина, выяснилось несколько важных деталей: род Медорфеновых не имеет главы уже долгое время; существует легенда об артефакте семи великих родов прошлого века, благодаря которому они смогли сохранить своё наследие среди потомков; для официального признания главой рода необходимо пройти ритуал в родовом святилище.

Арсений согласился на предложение Стефа и отправился исследовать родовое поместье. В ходе поисков он обнаружил скрытую комнату с магическим порталом к родовому святилищу — огромному залу, где хранились души предков Медорфеновых после смерти их тел благодаря древнему артефакту. После активации печати духи рода начали проявляться в виде тёмных силуэтов вокруг него.

Когда все успокоились и замолчали, глава основателей рода Клавддий предложил Арсению статус главы великого рода без материальных благ из-за конфискации ресурсов императором во время ареста отца молодого господина. Взамен он обещал дать официальный титул главы и энергию для продвижения источника магии до пятого ранга по меркам этого мира — значительное достижение среди сверстников.

После ритуала, сопровождавшегося сильной болью от активации артефакта первых родов, а затем энергии Медорфеновых, Арсений стал полноправным главой рода с расширенным источником магической силы. Однако его магические каналы требовали немедленного внимания и лечения для предотвращения дальнейших проблем со здоровьем.

Я восстановил три энергетических канала и готовлюсь к дальнейшему лечению магических каналов после употребления двух видов эссенций: красной укрепляющей и темно-зеленой восстанавливающей. Теперь могу создавать простейшие одноузловые плетения, что является важным шагом в развитии моих способностей как мага. В планах продолжать восстановление остальных узлов для достижения более высокого уровня силы через экстремальные нагрузки на пустошах.”


Артас заинтересовался пятым лотом аукциона — темно-пурпурным камнем с редкими синими прожилками, который мог оказаться редким артефактным материалом. Он был готов участвовать в торгах и надеялся на возможность приобрести что-то действительно ценное среди остальных лотов.”>>


На аукционе были представлены различные магические артефакты и редкие материалы: кусок неизвестной руды с магическими свойствами (20 уе по шкале Мицкерова), керамит, способный выдерживать энергетическое воздействие без разрушения обычных материалов. Также был выставлен защитный амулет второго ранга за 1700 золотых, который мог самостоятельно собирать энергию из окружающей среды.

Главным событием аукциона стало продажа ядра пустого первого ранга великому роду Романову за рекордные три с половиной тысячи золотых после ожесточенных торгов между Лазаревыми и Романовыми. Однако самым шокирующим лотом оказался стебель лумира — редчайшего растения, содержащего вдвое больше энергии, чем проданное ядро. Этот лот вызвал особенно высокий интерес среди участников аукциона: цена поднялась до 4500 золотых перед тем как его приобрел великий род Лазарев за пять тысяч золотых после того, как Мария Эдэльвайс отказалась от дальнейшего участия в торгах из-за нехватки средств.


В рассказе описывается посещение героем аукционного дома Стоцких и последующее его путешествие по городу с целью отправки сообщения Эльдару через администрацию гильдии Шипов Шадра из-за неудобной системы оплаты. Герой также размышляет о своих планах на будущее, связанных с путешествиями в пустоши вместе со своим другом Эльдаром, который достиг шестого ранга рейдера. В конце герой решает отложить все дела до завтра и отправляется домой для отдыха после насыщенного дня.

Арт решил купить катану в оружейном магазине для предстоящего рейда с Эльдаром. Он выбрал простую модель без излишеств и украшений, укрепив её плетением конструкта. Также приобрел материалы для создания керамитового напыления на клинок. Встреча прошла успешно: они обсудили планы по созданию собственного отряда из четырёх-пяти человек после получения информации о новом пробое от Роста через неделю.

Эльдар рассказал Артю об одной из главных загадок пустошей — происхождении пробоев и их исчезновении, объяснив это “вздохами”. Он также отметил сложности с исследованием пустош: камеры выходят из строя на расстоянии пяти километров, а связь почти отсутствует. Спутники не могут обнаружить пробой среди сплошного серого пятна.

Арт предложил Эльдару связаться через специальные терминалы связи в гильдии для обсуждения деталей рейда и получения точной даты выхода отряда. В ходе разговора выяснилось, что Арт уже достиг седьмого ранга после успешной аттестации — достижение необычное даже для одаренных людей пустошей. Это вызвало удивление у Эльдара, который назвал его “настоящим монстром”.

После встречи с Эльдаром Арт вернулся домой заниматься подготовкой к предстоящему рейду: восстанавливал магические каналы и готовил керамитовое напыление на катану. Вечером он обсудил планы по восстановлению рода Медорфеновых со своим слугой Стефом, поручив ему несколько задач для начала работы над проектом. РЕЗЮМЕ:

На протяжении следующей недели герой занимался исключительно тренировками с использованием магических плетений: рывка для ускорения движения в одном направлении; концентрации — усиления работы мозга на несколько секунд, и барьера — создания плотного энергетического поля. Эти плетения требовали одинакового количества энергии из источника пятого ранга героя, что ограничивало их применение до пятнадцати раз за день при пассивном насыщении тела энергией.

В конце недели герой получил долгожданное сообщение от Эльдара о предстоящем рейде в пустоши для исследования нового пробоя с координатами и описанием местности: много растительности, небольшой размер (около километра) и отсутствие крупных агрессивных существ благодаря этому фактору. Рейд должен был состояться на следующий день после семи утра у особняка Чацких за пределами города.

По пути к выезду из города герой столкнулся со сложностями адаптации в рейдовой команде Эльдара, где преобладали агрессивные шутки и недоверие друг другу: Сэм критиковал героя за скрытое лицо под маской и предполагал его некомпетентность как бойца; Рост пытался сгладить ситуацию, но также не был полностью уверен.

В ходе подготовки к рейду герой узнал о правилах поведения в пустошах от Эльдара — там действуют свои законы, где конфликты между группами могут привести к серьезным последствиям вплоть до убийства без возможности судебного разбирательства из-за быстрого исчезновения следов преступления серым пеплом и тварями. Также стало известно об аномалии источника Роста: его сканирующее плетение было необычайно мощным для такого низкого ранга (предположительно третьего), что указывало на наличие артефакта или особенности самого источника, встречающейся крайне редко.


В рассказе описывается подготовка рейдерского отряда к встрече с гончими в пустошах после обнаружения пробоя на границе миров. Автор подробно описывает характеристики этих существ: их размеры (с небольшого теленка), грубую шерсть, идеальный нюх и огромную скорость передвижения, что делает невозможным бегство даже при использовании автомобиля. Особое внимание уделяется вооружению членов команды — винтовке Роста со множеством магических плетений для улучшения характеристик стрельбы и огнемёту Эльдара с мощным ядром энергии внутри него.

После обнаружения трёх приближающихся гончих рейдеры начинают действовать: Рост выпускает несколько выстрелов, замедляя одну из них; Сэм открывает огонь из минигана, заставляя остальных вилять зигзагами в попытке уклониться от пуль. В этот момент Арт решает взять инициативу на себя и встречает первую тварь с помощью своей катаны — пространстванного артефакта высшего качества. Клинок светится темно-фиолетовым цветом благодаря магическому воздействию, что позволяет легко расчленить гончую одним ударом.

Оставшиеся две твари подвергаются совместным усилиям рейдеров: Сэм продолжает стрелять из пулемета, а Эльдар активирует ядро огнемёта для мощного огневого залпа. Несмотря на успешное уничтожение первой и второй тварей с помощью огня и свинца соответственно, Арт замечает странности в поведении отряда — они не задают вопросов о его способностях или происхождении артефактов.

В ходе дальнейшего обсуждения между членами команды выясняется истинное происхождение Арта: он является аристократом из некогда процветающего рода, который потерял всё после неудачного бизнес-партнёрства. Его семья владеет ценными реликвиями и пространстванным артефактом как последними ценностями родового наследия. Арт объясняет своё скрытое лицо необходимостью защиты от возможных посягательств со стороны других дворянских родов на оставшиеся ценности семьи.

После этого откровения атмосфера в отряде становится более расслабленной, рейдеры принимают историю Арта без лишних вопросов, понимая сложность его положения и необходимость сохранения тайны для выживания рода. Отряд продолжает путь к пробою джунглей с новыми знаниями о своих товарищах по оружию.”

Отряд исследователей столкнулся с трудностями при прохождении пробоя: агрессивные комары размером со средний палец человека создавали неудобства для команды; на пути встречались обезьяны-переростки, которые оказались магическими существами. Несмотря на отсутствие явных угроз в течение всего маршрута, отряд чувствовал нехватку адреналина и активности после спокойного рейда без столкновений. В конце концов они обнаружили идеально чистую поляну посреди джунглей с озером и небольшим островом посередине — место оказалось настолько безопасным и привлекательным для сбора ресурсов, что вызвало у исследователей смешанные чувства удивления и недоверия к такой удаче в пробое.


На поляне обнаружены следы древних жертвоприношений: многочисленные клетки для птиц и животных с остатками крови на большом плоском камне (алтаре). Магическое зрение не выявило следов энергии, но внутри алтаря находилось углубление под камень безолис — редкий минерал гипнотического действия. Вероятно, аборигены попали под влияние камня и сделали его объектом поклонения. В клетках находились птицы: одна здоровая ворон-попугай и маленький птенец лиссы с перебитым крылом в критическом состоянии. Рейдеры решили освободить птиц перед возвращением на базу после успешного рейда по пустошам.

В рассказе описывается группа рейдеров (Сэм, Эльдар, Рост) во главе с командиром. Они похищают предмет обожания гигантских горилл в джунглях. Когда макаки начинают преследование и атакуют отряд, герои вынуждены сражаться за свою жизнь против превосходящих сил противника. В ходе битвы Сэм демонстрирует невероятную силу и ловкость, а также способность использовать магию для защиты отряда от энергетических атак обезьян.

В конце концов рейдерам удается победить вожака стаи горилл ценой значительных потерь среди своих товарищей: Рост получает серьезные травмы позвоночника, остальные члены команды получают ранения различной степени тяжести. Отряд вынужден покинуть пробоище до того момента как оно полностью охвачено огнем и превращается в пылающий ад. Сэм остается позади для сбора рюкзаков с припасами, но не успевает их забрать из-за быстро распространяющегося пожара.