Обзор книги

Рецензия на `Система компиляции` Джона Демидова

Обложка для обзора книги Система компиляции автора Джон Демидов

`Система компиляции` Джона Демидова — это первая книга из цикла в жанре LitRPG и реалРПГ, которая захватывает с первых страниц динамичным сюжетом и реалистичным взглядом на мир, где обычная жизнь внезапно меняется под влиянием игровой системы. Главный герой, парень по имени Макс, вырос в детдоме, где научился не доверять людям и разбираться в тонкостях выживания. Он знает, кому можно верить, а кому нет, и это знание становится ключевым, когда в мир приходит загадочная система, раскрывающая истинные лица окружающих. Автор подчеркивает: когда ты детдомовец, жизнь учит жестким урокам, и система только усиливает эти реалии, превращая повседневность в арену для борьбы, интриг и роста.

Сюжет строится вокруг того, как Макс оказывается не в том месте и не в то время, что запускает цепь событий, полных неожиданных поворотов. Нет места скучным диалогам или затянутым описаниям — только чистое действие, которое держит в напряжении. Книга позиционируется как хардкорный LitRPG, где герой начинает немного наивным, но к концу первой части заметно повзрослевает, обретая опыт и силу. Это история о преодолении преград, где система не просто дарит уровни и скиллы, а обнажает человеческие слабости и сильные стороны. Макс, как типичный детдомовец, полагается на свой ум и инстинкты, чтобы выжить в новом мире, полном опасностей.

Цикл уже насчитывает несколько томов — второй называется `Становление`, и автор продолжает развивать историю, фокусируясь на становлении героя. Жанр реалРПГ здесь особенно удался: система интегрируется в реальный мир, делая акцент на реалистичных последствиях выбора и действий. Нет типичных фэнтезийных клише с бесконечным фармом — вместо этого интриги, предательства и необходимость принимать жесткие решения. Читатели отмечают, что книга идеальна, когда хочется `погамлить, но лень` — она передает атмосферу игры через текст, с элементами героической фантастики.

Теперь перейдем к реальным отзывам читателей, которые помогают понять, как воспринимают книгу разные люди. Один энтузиаст пишет: `Отличная книга! Захватывает с первых глав, герой растет на глазах, система прописана логично и интересно`. Другой добавляет: `Потрясающе! Динамика на высоте, никаких воды, только экшен и развитие сюжета`. Есть и более взвешенный взгляд: `Хорошее произведение в жанре LitRPG, но герой в начале кажется слишком наивным, хотя потом это исправляется`. А вот критика: `Увлекательно, но местами предсказуемо, хотелось бы глубже раскрыть второстепенных персонажей`.

В анализе сути книги видно, что Демидов мастерски сочетает элементы RPG с психологической драмой. Центр — личность Макса, его события и обстоятельства, которые с первых строк ставят загадку: что будет, если система ворвется в жизнь обычного парня из детдома? Это не просто прокачка, а история о доверии, предательстве и самопознании. Система выступает катализатором, показывая истинные лица людей, и заставляет героя меняться. По сравнению с другими LitRPG, здесь больше акцента на реализм — нет супергероя с нуля, а постепенный рост через ошибки и уроки. Цикл из шести книг обещает развитие, с фокусом на интригах и поворотах, что делает серию перспективной для фанатов жанра.

Книга вышла в 2025 году и быстро набрала популярность на платформах вроде Author.Today и LitSovet, где статус `пишется` указывает на активное продолжение. Аудиоверсия тоже доступна, что удобно для тех, кто предпочитает слушать на ходу. В целом, `Система компиляции` — свежий взгляд на LitRPG, где детдомовское прошлое героя добавляет глубины, а динамика не дает заскучать. Если вы любите истории о выживании и росте в игровом мире, это ваш выбор.

Отличная книга! Захватывает с первых глав, герой растет на глазах, система прописана логично и интересно.

Потрясающе! Динамика на высоте, никаких воды, только экшен и развитие сюжета.

Хорошее произведение в жанре LitRPG, но герой в начале кажется слишком наивным, хотя потом это исправляется.

Увлекательно, но местами предсказуемо, хотелось бы глубже раскрыть второстепенных персонажей.

Рекомендую `Систему компиляции` поклонникам LitRPG: динамичный сюжет, реалистичный герой и интриги делают серию Демидова стоящей для чтения. Жду продолжения!


Краткое автоописание:

На рассвете, пробудившись под резкий звонок будильника, Макс почувствовал острую боль в голове. В воспоминаниях мелькали смутные фрагменты прошедшего вечера — выпускной, годы учёбы, друзья. Постепенно в сознании всплывала картина: он вырос в детском доме, стремился к знаниям, стал специалистом по ремонту техники благодаря уникальной способности быстро усваивать информацию. Его наставник Михаил Андреич поверил в его талант, и молодой человек с благодарностью взялся за работу.

Перед началом дня Михаил Андреич предложил Максу выполнить лёгкое задание — починить компьютер в институте биоорганической химии неподалёку от Беляево, что было перед его запланированным походом в лес с другом. Макс собирался отправиться в путь, ценил свою новую квартиру и атмосферу спокойствия в ней, радуясь ясному утру и свежему воздуху города. Получив уведомление от Алексы о системе безопасности, он размышлял, как изменилась его жизнь после переезда.

Звонок другу, Димке, напомнил о вчерашней дружбе, о доверии, поддержке. Они договорились встретиться в привычном месте, их связь, зародившаяся в детском доме, укреплялась. По пути в метро Макс узнал о загадочном институте, куда его направляли, — о секретности и исследованиях, которые там ведутся. Вскоре его встретила загадочная Изольда Марковна — начальник безопасности института, которая объяснила, что их объект находится на 180 метрах под землёй, через стеклянную стену с отпечатком ладони спускается в комплекс.

Проходя коридорами, Макс видел окна, открывающие виды на Москву сверху, ощущая, что почти никто не замечает их, а путь кажется бесконечным. В конце он оказался в просторной серверной, где стену вдруг словно растворила таинственная энергия, и перед ним распахнулась дверь. В зале колонн непонятных форм и названий — “соспейсбит”, “микроглик”, — он осознал, что попал к загадочным открытиям в области пространственно-временных манипуляций.

Под воздействием силы, исходящей из колонны, Макс ощутил прилив энергии, и неожиданно потерял сознание. Очнувшись, он был в другом измерении — на плато с рунами, среди которых выделялась колонна с символами. Прикасаясь к ней, он почувствовал, как энергия переполняет его, и потерял контроль. Вмиг он оказался в мириаде коридоров, ведущих к огромному залу с колоннами и рунами — каждая обозначала недавно открытые частицы, связанные с управлением пространством. Взяв в руки один из рунических символов, Макс ощутил мощное статическое электричество и, по прикосновению, активировал силу, которая поглотила его сознание.

Пробуждение в другом месте — он увидел фигуру богини Мириэллы, которая рассказала ему о масштабах экспериментов, Премудром Замысле системы и о том, что он случайно стал носителем частицы, активированной под воздействием Изольды. Его выбрали для особой роли — продолжать развитие, определять свой путь и удерживать равновесие. Перед уходом Мириэлла дала Максу символы — руны, каждый из которых мог стать стабилизатором, — и он, выбрав один, почувствовал острую боль, затем — исчезновение сознания.

Он очнулся в своей комнате, уставший, но с осознанием, что в его пальце — маленькая руна, а в руке — тайна судьбы. Вдруг звонит Дмитрий — лучший друг, он спешит к нему, удивлённый состоянием Макса. В разговоре они обсуждают таинственные события: исчезновение животных по всему миру, вспышки света, странные явления. И вдруг небо раскололось — через линию света пошёл поток энергии, и всё вокруг оказалось пропитанным тревогой и апокалиптическим настроением.

Макс активирует свой интерфейс — открывая новые возможности, параметры, способности. Он получает достижения, усиливает магические руны, изучает новые заклинания. Вслед за этим внезапно оказывается в другом измерении — в окутанном перламутровой энергией пространстве, где стоит трон, и там его встречает богиня Мириэлла — не та, что была раньше, а в сияющих доспехах, которая ведёт его через опасности, раскрывая тайны системы, слова, рунические символы, опасности и возможности.

Мириэлла предупреждает о Великой матери — сущности, угрожающей миру, о необходимости выбирать стабилизаторы и развивать способности, чтобы сохранить баланс. В финале он выбирает один из символов, впитывает энергию, и его тело начинает распадаться, ощущая последний момент жизни и смерти. Вскоре он просыпается, найдя себя в знакомом месте, но с новыми знаниями и силой, готовый к новым сражениям и открытиям будущего.

В этом мире каждый шаг — борьба за выживание, за баланс сил и возможностей, а судьба его зависит от решений, принятых в момент, когда границы между мирами размываются и открываются новые горизонты.


Автоматическое описание книги Система компиляции автора Джон Демидов по главам:

В утренней тишине, пробудившись от резкого звука будильника, главный герой, Макс, чувствует острую боль в голове. Он пытается вспомнить события предыдущего вечера — выпускной вечер после долгих лет обучения в школе. Всплывают смутные воспоминания о вечере, но ясность приходит лишь постепенно.

Макс, выросший в детском доме, всегда стремился к знаниям и самосовершенствованию. Его уникальная способность быстро усваивать информацию сделала его ценным специалистом по ремонту техники. Босс Михаила Андреича, веря в талант Макса, дал ему шанс, и тот не упустил его.

После утренних процедур Макс вспоминает о предстоящем дне. Михаил Андреевич предлагает ему принять участие в интересном проекте — отремонтировать компьютерную систему в институте биоорганической химии, расположенном недалеко от Беляево. Это будет легкая работа на полдня перед долгожданным путешествием в лес с другом.

Макс, наслаждаясь утренней атмосферой и чувствуя себя готовым к новым вызовам, собирает свои вещи для похода, включая рюкзак с необходимым снаряжением. Он ценит свою новую квартиру как безопасное пространство и готовится отправиться на встречу с судьбой.Молодой человек выходит на улицу и наслаждается прекрасным днем: ясное небо, пение птиц и шум города. Он чувствует, что его головная боль исчезает, и наполнен новой энергией. Получив уведомление от Алексы о включенной системе безопасности своего нового дома, он размышляет о том, как изменилась его жизнь с тех пор, как он получил собственное жилье.

Он звонит своему лучшему другу Димке, который был спонсором вчерашнего вечера. Димка спешит проснуться и выражает удивление планами на день. Молодой человек объясняет, что у него есть подработка от Андреича, которая не требует много усилий, но приносит хорошую прибыль. Они договорились встретиться в привычном месте.

Димка и молодой человек имеют долгую дружбу, возникшую в детском доме. Они поддерживают друг друга в любых ситуациях. После разговора с Димкой он отправляется на работу.

По пути в метро он читает информацию об институте, где его ждет встреча. Он удивлен малым количеством данных о деятельности института, несмотря на его секретность и интересные исследования. Прибытие на место сопровождается неожиданной встречей с Изольдой Марковной, загадочной женщиной, которая должна провести его по институту.

Она объясняет, что институт находится на глубокой глубине — 180 метров под землей, что удивляет молодого человека, так как он знает о стандартной глубине станций метро. Изольда раскрывает, что она начальник безопасности, и они спускаются в подземный комплекс через прозрачную стену с отпечатком ладони.

По мере продвижения по коридорам молодой человек замечает необычные окна, позволяющие видеть Москву сверху, что помогает поддерживать психологическое состояние сотрудников. Он также удивлен тем, что в институте почти никто не встречается, и их путь кажется бесконечным. В конце концов, Изольда приводит его к месту назначения, где он оказывается в шоке от того, что стена просто растворяется перед ним.В обычной серверной, окутанной шелестом работающих механизмов, Максим Анатольевич застыл от удивления при виде исчезнувшей двери. Его проводница, Изольда Марковна, объяснила, что их исследования в области биоорганической химии достигли невероятных высот: они манипулируют пространством и временем с помощью частицы под названием “спэйсбит”. Эта частица позволяет создавать кратковременные пространственные сдвиги в материалах.

Изольда показала Максиму записи айтишника, доступ к которым был необходим для его работы. Пока он изучал их, она ушла, оставив его на некоторое время один. Максим быстро диагностировал проблему с жесткими дисками и начал восстанавливать данные.

В процессе работы он задумался о невероятном потенциале открытий: от романтических сюрпризов до революционных технологических достижений. Но вскоре его мечты были прерваны, когда он обнаружил, что заперт в серверной. Несмотря на попытки выйти через дверь и мобильный телефон, связь отсутствовала.

В отчаянии Максим решил исследовать помещение и обнаружил неожиданный проём в стене, который открыл путь в неизвестность. Он шагнул вперёд, готовый к новым приключениям.После выхода из серверной Максим увидел светлый коридор, который казался бесконечным. Проходя по нему, он размышлял о тайнах, скрывающихся за стенами. Наконец, коридор закончился большой раздвижной дверью. На стене рядом с ней была необычная синяя кнопка, и, нажав её без долгих раздумий, Максим оказался в огромном зале.

Зала была наполнена колоннами разных форм и размеров, излучающими свет различных оттенков. Колонны имели названия на латыни, которые Максим мог прочитать. Каждая колонна символизировала недавно открытую частицу. Ошеломлённый и полный любопытства, он начал изучать их, читая названия: сталлетик, криофайр, микроглик и другие. Наконец, он остановился у колонны “спейсбит”, покрытой таинственными рунами.

Максим почувствовал, что время его ошибки с Изольдой Марковной тикает. Вдохновлённый идеей, он снял кроссовки и начал стряхивать на ней нейлоновый ковёр. Ощутив статическое электричество, он коснулся колонны, и свет вокруг неё усилился. Время остановилось, и Максим почувствовал, как энергия колонны вливается в него.

После этого он потерял сознание. Когда пришёл в себя, колонна снова сияла, а на его пальце появилась крошечная руна. Максим быстро оделся и вернулся в серверную, где Изольда Марковна ждала его. Она была недовольна, но признала, что задача выполнена.

— Твой долг погашен, — сказала она. — Хочешь жить, умей вертеться. — Изольда задумчиво добавила: — Что же из тебя получится, Максим Анатольевич…

Она знала, что Максим случайно впитал частицу пространства, и понимала его потенциал. Планируя дальнейшие шаги, она решила, что больше не имеет к нему отношения. Максим вернулся домой, уставший и больной, но с новым пониманием мира вокруг него.В глубокой темноте, лишённый боли и раздражителей, он почувствовал беспрецедентный комфорт. Его мысли сосредоточились на себе, и он осознал необдуманное действие. Внезапно перед ним появилась трещина в реальности, из которой вырвались светящиеся линии, создавая гул. Он испытал головную боль, но вскоре шум прекратился, и линии исчезли.

Из бреши исходила перламутровая энергия, вызывающая страх и панику. Вокруг возникло странное плато с черным камнем и изумрудным троном, украшенным рунами. На троне появилась девушка невероятной красоты, её глаза сверкали как изумруды. Она сидела спокойно, а затем подошла к нему и коснулась его головы, передавая энергию.

В его памяти всплыли воспоминания жизни, и он наблюдал за ней, не оторвав взгляда. Девушка представилась Мириэллой и сказала, что он может говорить с ней. Она улыбнулась, и он почувствовал, как его слова о её красоте стали реальностью.Макс, молодой человек с трудным прошлым в детском доме, сталкивается с неожиданной реальностью. Он влюбляется в свою подругу Ксюшу, но их отношения складываются не так, как он ожидал. Его доверчивость используется ею для манипуляций и вымогательства подарков. Разочарованный, Макс погружается в мир знаний и работы.

Во время случайного путешествия к детскому дому он оказывается в астрале, астральном плане мира, где сталкивается с живым богом, Мириэллой. Она объясняет ему, что их мир был изолирован от астрального плана, но приход Великой Матери, родоначальницы цивилизаций, изменил ситуацию. Макс узнает, что его недавнее поглощение частицы истинного пространства усилило его призыв к Мириэлле, позволив ей добраться до него.

Богиня раскрывает Максу, что их встреча — часть нового витка развития мира, и они, представители различных сил, приходят по приглашению коренных жителей. Макс в шоке от этой информации и задается вопросом о своем будущем в этом новом контексте.Мириэлла, богиня, предупредила Макса о опасностях, связанных с “Великой” — сущностью, которая контролирует пространство и время. Она объяснила, что элемент пространства, внедренный в тело Макса, был непреднамеренно активирован из-за манипуляций другой девушки, Изольды, которая использовала его для экспериментов. Мириэлла признала, что помогла стабилизировать ситуацию, но подчеркнула, что Макс сам должен выбрать стабилизатор для элемента, чтобы не нарушить равновесие и не исчезнуть вместе с ней.

Макс был шокирован правдой и осознал, что его использовали в эксперименте. Мириэлла предложила ему четыре рунные символы, каждый из которых мог стать стабилизатором. Он выбрал тот, который казался ему знакомым по свету трона и глаз богини. В мгновение ока он впитал этот символ и испытал невыносимую боль, его тело начало распадаться. Мириэлла сообщила, что у Макса осталось три вопроса, которые он может задать перед тем, как погрузиться в глубины пространства.Очнулся я на полу, тело дрогнуло от странного покалывания, а в глазах все еще плыл туман. Но я был счастлив: боль ушла. Вокруг ощущалось странное прохладное ветерище, только пальец болел как никогда раньше. Я перевернулся и увидел потолок, пытаясь осмыслить произошедшее. Мысли путались, но я помнил: Астрал, боги, Великая мать…

Телефон зазвонил, это был Дмитрий. Он настойчиво требовал ответа, хотя я не мог поверить, что он звонит уже девятнадцатый раз. Алекса, моя подруга, заметила мое состояние и предупредила, что друг не отступит, пока не получит ответ.

Димка ворвался в квартиру, его мощное телосложение и колючая прическа не оставляли сомнений в его намерениях. Он был готов разрушить дверь, но остановился, увидев мое состояние. Дмитрий — крепкий парень с широкими плечами и сильными руками. Сегодня он одел черную косуху, что подчеркивало его брутальный образ.

Он осмотрел меня, заметив отпечаток на щеке. “Никогда не поверю, что ты еще не оправился после вчерашнего”, — сказал он и потребовал немедленного объяснения. Я рассказал ему все, как было, без упущений. Дмитрий внимательно выслушал, а затем сказал:

“По первой части твоей истории у меня нет вопросов. Очевидная подстава. Но продолжение… Если бы я не знал тебя с детства, я бы подозревал что-то серьезное. Ты никогда даже сигареты не курил. Руны на руке и новости — все это странно совпадает.”

Мы включили новости, и диктор сообщил о странном поведении животных по всему миру: киты выбрасывались на берег, птицы врезались в здания. Орнитолог Перушев заметил, что такое поведение связано с изменением магнитных полей Земли, но не объяснил реакцию других животных…

В окно влетел голубь, сломавший шею при ударе о раму. Я подумал: “Полный писец”. Внезапно тысячи птиц на лету врезались в стены домов, как будто кто-то дал им одну цель — умереть.

В тот момент небо треснуло гигантской линией, и из нее рванула волна света. Я почувствовал, как силы покидают мое тело. Волны света продолжались, и я услышал торжественную мелодию, пронизывающую до мурашек. Голос объявил: “Радуйтесь смертные! Ваш мир присоединен к системе компиляции! Развивайтесь! Меняйтесь! Возвысяться!”

Перед потерей сознания я увидел слова на фоне: “Произвожу оценку носителя… Ошибка #78383747. Носитель будет отключен.”Внезапно звуки гремящей посуды вырвали его из сна. Димка, энергично двигаясь по кухне, готовил еду. Живот возмутился и потребовал присоединиться к процессу. Герой проснулся полностью осознанным и обнаружил, что его организм работает безупречно. Дима объяснил, что у каждого выжившего после странных волн света появился доступ к интерфейсу, который активируется сосредоточением на полупрозрачном кружочке в правом углу зрения.

Димка похвастался своим успехом, но герой тревожился за умерших в больницах. Он понимал, что это может быть концом света, и правительствам нужно действовать быстро. После короткого обсуждения они решили исследовать этот новый мир.

Герой активировал интерфейс, и его зрение стало более острым и красочным. Он увидел символы на экране, которые превратились в знакомые иконки: человек, книга, конверт. Конверт мигал и переливался, привлекая внимание. Открыв письмо от системы, он узнал о стабилизации пространства с помощью руны Гебо и получении умения “Пространственный рюкзак”.

Он также получил достижение “Первый маг” с множителем х10 для родительского элемента. Герой был в восторге от возможностей, но удивился отсутствию информации о функциональности этого умения.

Димка предложил ему изучить руну Гебо и ее свойства. Появились новые достижения: “Рунолог” и знание второго типа. Герой был ошарашен тем, что получение знания стало достижением.

Они поели, а затем герой задумался о богине Мириэлле, которая обещала ответы на три вопроса. Он попросил Димку не беспокоить его, чтобы он мог отправиться в астрал и получить ответы. Димка согласился помыть посуду, а герой лежал на диване, пытаясь визуализировать имя Мириэллы для входа в астральный мир.Внезапно, после ощущения удара по ушам и давления, как под водой, главный герой осознает, что оказался на знакомой площадке с троном, но окружающая обстановка радикально отличается. Вместо темноты вокруг каменного плато бушует перламутровая энергия, пытаясь пробиться через изумрудный купол. Он обнаруживает Мириэллу — не ту легкомысленную девушку, которую он знал, а непоколебимую валькирию в доспехах, которая сама создала купол и сражается с мощью Великой матери.

Мириэлла приветствует его и объясняет, что система компиляции направлена на личностный рост жителей Земли и других миров. Она раскрывает сложные детали процесса: каждый участник имеет ограниченное количество активных и пассивных навыков, которые должны гармонично дополнять друг друга. Владение пространственным элементом — редкая способность, которую Мириэлла советует держать в тайне.

Она предупреждает о жестоком отборе, который ждет жителей, и о том, что Великая мать не терпит убийств между рецепиентами одного мира. Мириэлла дает советы по развитию навыков и взаимодействию с миром, подчеркивая важность рун и скрытой силы. Она просит героя задать последний вопрос и признает его смелость в поиске знаний.

Перед тем как герой уходит, Мириэлла раскрывает свою божественную сущность — она богиня удачи, существующая вне уровней. Ее поцелуй оставляет героя в недоумении, но он понимает, что получил бесценные знания от уникального существа.Макс проснулся и с улыбкой вспомнил прощальный поцелуй богини. Он не мог поверить, что только несколько дней назад он бы счёл такое невозможным. На его глазах появилось предупреждение: “Обнаружено вмешательство 7-го порядка. Анализ выполнен. Вмешательство объективно”. Следующим моментом на экране появилась поздравительная надпись: “Поздравляем! Вы достигли уникального достижения 《Отмеченный удачей》. Эффект: открыт параметр Удача +15”.

Макс осознал, что даже боги подчиняются правилам, и не могут просто так вознаграждать своих последователей. Он поделился своим открытием с другом Димой, который слушал его внимательно. Макс рассказал о своих способностях манипулировать пространством, не скрывая ничего от Димы.

Дима, ценя доверие Макса, пообещал хранить тайну. Он объяснил, что теперь, благодаря системе клятв и обетов, он также связан обязательством молчания. Макс и Дима пришли к выводу, что их связь стала сильнее, и они готовы двигаться дальше вместе.

Дима предложил разработать план действий, а Макс признался, что пока не может разобраться со своими новыми параметрами. Дима, с сарказмом заметив его состояние, дал ему деньги и пошел за покупками, чтобы обеспечить их едой. Макс, задумчиво посмотрев на верхнюю панель, готовился к новым приключениям, которые приготовило для него воплощение Великой матери.После того как друг покинул квартиру, главный герой обратился к приготовлению кофе, пытаясь осмыслить свою новую реальность. Он осознал, что его действия — лишь попытка избежать изменений в привычной жизни. Решив столкнуться со своими страхами, он активировал интерфейс и обнаружил окно с информацией о себе: пустая строка имени, нулевой уровень (из-за отсутствия опыта), идеальное здоровье, отсутствие магических способностей, но высокий запас сил.

Интерфейс показал, что его профессия — “Мастер-рунолог”, уникальное достижение, связанное со скоростью освоения навыков и получением начальной руны. Параметры героя: сила 8, ловкость 5, выносливость 10, интеллект 14 (подтверждённый как ключевой для памяти), воля 10, мудрость 0 (заблокировано). Система позволяет принять до 10 клятв и обещает вознаграждение за каждое вложенное в развитие параметров очко. Удача — самый высокий показатель, что предвещает успех во многих делах.

Громкий звонок прервал размышления героя, и он открыл дверь для друга, который появился в безупречном костюме с улыбкой на лице.В прошлом Максим долго представлял встречу с Изольдой Марковной. Он ожидал гневного разговора за её самоуправство и почти смертельные действия. Но когда она вошла в его квартиру, их диалог начался неожиданно дружелюбно: Изольда, изменив свой образ для друзей, предложила зайти. Максим почувствовал притягательность этой загадочной девушки, но его мысли прервало осознание её хитрых намерений.

Он вспомнил прошлое: их встречу в институте и неожиданное испытание воли, которое она провела над ним. Максим был удивлён, что всё ещё чувствует злость на неё, но в то же время понимал, что она обладает невероятной красотой. Внезапно он осознал, что хочет дать ей второй шанс.

Изольда, почувствовав его реакцию, предложила приготовить кофе и начала соблазнительно поводиться. Максим, пытаясь скрыть свои знания о её экспериментах, притворился неведущим. Она объяснила, что пришла к нему по рекомендации Михаила Андреича, который высоко оценивал его работу.

Когда Изольда коснулась его руки, чтобы проверить состояние его психики, в дверь ворвался лучший друг Максима, Димка. Он спас Максима от неловкой ситуации и угрожающе обратился к Изольде. Та быстро отступила, взяв сумочку и ушла.

Максим и Димка обсудили произошедшее. Димка похвалил волю Максима и выразил удивление по поводу атаки на его разум, которую провела Изольда. Максим признался, что боится больших проблем с ней в будущем.В квартире Леонтьевой Марковны Изольды Максим, первый из десятков испытателей, неожиданно не поддался влиянию духов Илриуны, которые обычно манипулировали сознанием. Изольда, озадаченная этим фактом, решила изучить ситуацию ближе. Она планировала связаться с Максом лично и провести эксперимент, но он появился у неё сам, что вызвало недоумение.

Максим и его друг обсуждают опасность исследований Изольды и вероятность манипуляций с их сознанием. Они понимают, что духи Илриуны могут быть использованы для контроля, но в случае с Максом и его другом это не сработало. Друг отмечает, что они должны покинуть место до начала активных действий Изольды.

Максим раскрывает свои уникальные способности: он может переносить в пространственном рюкзаке до 80 кг груза благодаря своей читерской абилке. Пара решает забрать как можно больше вещей из квартиры, включая еду и снаряжение для выживания. Они изучают две валюты мира — паллиум и блестрикс, понимая, что материальные ценности скоро потеряют значение.

Используя свои способности, Максим перемещает предметы в рюкзак, удивляя друга эффективностью своего навыка. Они собирают необходимое снаряжение, одежду и инструменты, но решают оставить некоторые вещи из-за ограниченного пространства. Перед отъездом они активируют охрану, опасаясь нападений преследователей.

Завершив подготовку, Максим и его друг покидают квартиру, зная, что их ждут новые испытания и игры Изольды Марковны.В прекрасную погоду, когда небо сияло яркой синей и птичий пение наполняло воздух, Димка предложил снять наличные в банке по пути в лес. Они планировали спуститься к дачам писателей и затем углубиться в чащу. Друг уверял, что у него есть схрон с чистыми мобильными телефонами, а также способ обойти систему отслеживания.

Пройдя через рынок, где армянин продавал левые сим-карты, они вошли в лес к закату. Там они обнаружили заброшенный домик среди деревьев, который оказался идеальным убежищем. Димка быстро очистил помещение от пыли и паутины, а затем разжёг печь.

После вкусного ужина из тушенки и гречки они расслабились у теплого огня. Димка рассказывал истории со своей службы, пока они не заметили наступление нового дня. Обсуждая систему, которая, казалось, исчезла, они решили изучить свои новые способности.

Димка показал мне свой “Пространственный рюкзак” и объяснил, как он работает. Они обнаружили, что дерево знаний имеет руну защиты, требующую 20 маны для активации. Это открытие обещало стать ключом к выживанию в новом мире. В конце концов, они уложились спать, готовясь к новым приключениям на следующий день.В раннее утро герой получает загадочное сообщение от системы, которое объявляет о запуске компиляции первого круга и предлагает принять участие. После выбора он получает уникальный подарок — “Воскрешающий камень”, позволяющий возрождаться после смерти. Камень имеет ограниченное количество использований, но это открывает новые возможности в опасном мире игры.

Герой делится своим получением с другом Димкой, который воодушевляется перспективой новых возможностей. Они решают спрятать камень на чердаке дома, чтобы он был в безопасности. Димка шутит, что герой теперь вампир из-за пассивного навыка регенерации здоровья.

Они готовятся к приключениям, зная, что перед ними открываются новые горизонты и опасности, связанные с поиском “бреший” — ключевых элементов мира игры.Димка и рассказчик, оказавшись через портал в странном мире, обнаруживают себя на лесной полянке, где всё кричит о том, что они не в своём измерении. Они встречают гигантских белых деревьев и цветы самых разных оттенков, а также небо невероятной белой цвета. Система награждает их достижением “Исполнительный носитель” за прохождение бреши, но это означает, что обратного пути нет.

Они понимают, что попали в черно-белый мир, и открывают карту бреши, которая выглядит тёмной с небольшим открытым участком, где они находятся. Феи, обитающие в этой бреше, напоминают сказочных существ с крыльями стрекозы, но их поведение оказывается жестоким и бессмысленным.

Рассказчик предлагает хитрый план: использовать охотничий нож и камни для создания сети, чтобы поймать одну фею и нейтрализовать её, не вызывая агрессии у остальных. Димка соглашается, и они начинают готовить ловушку. Несмотря на трудности с поиском подходящих камней, им удаётся создать сеть и направить её над феей.

Когда они готовы к действию, система показывает градацию сложности: “Мелкий фей. Ур. 2”, что вызывает удивление рассказчика, так как он ожидал более сложной задачи.Ошеломлённые свидетели наблюдали за зрелищем: двумя весёлыми феями, казавшимися не более чем нулёвками, которые с легкостью справлялись с задачей, представляющей опасность для них самих. Один из них, Димка, решительно бросился за добычей, демонстрируя невероятную ловкость и точность.

Пока Димка занят был поимкой фея, его друг, рассказчик истории, наблюдал за необычным поведением этих существ: они летали непредсказуемо, иногда застывая в воздухе. В конце концов, Димке удалось поймать фея с помощью импровизированного птицелова. Но даже после того как сеть обвила свою жертву, фей не сдался и начал трансформироваться, демонстрируя невероятную выносливость.

Рассказчик, вооружённый копьём, присоединился к бою, но столкнулся с неожиданной проблемой: фей обладал необычной силой и меткой реакцией. Он сопротивлялся, используя свои когти для освобождения из сети. В ходе ожесточённой борьбы рассказчику удалось нанести удар в область селезёнки фея, что привело к его смерти.

После победы над монстром система вознаградила их опытом и повышением уровня. Рассказчик удивлён, заметив, что весь опыт был начислен ему, а не поровну всем участникам. Они поняли, что эта битва стала не только победой над опасностью, но и преодолением собственных страхов.

Димка, радуясь успеху, выражает надежду на дальнейшее продвижение, в то время как рассказчик размышляет о распределении заработанных очков параметров и планирует свои следующие шаги в этом необычном приключении.Димка и его друг, после долгого ожидания, наконец вытащили фея из сети. Смертельно раненый фей выглядел как худощавый человек с замершими крыльями и когтями, которые не собирались уходить даже после смерти. Они начали изучать свою добычу, когда друг с сарказмом заметил: “Великолепный натюрморт”. Димка, полные решимости, попытался вытащить своё копьё, но оно застряло в теле фея.

Они решили разобраться со своими характеристиками. Димка обнаружил, что у него есть потенциал для роста: сила, ловкость и выносливость уже были развиты, а интеллект, воля и мана требовали внимания. Он решил стать магом, несмотря на отсутствие магических навыков. После тщательного распределения очков параметров их характеристики стали следующими:

  • Человек (3 уровня): Здоровье 100, Мана 3/150, Сила 10, Ловкость 7, Выносливость 10, Интеллект 15, Воля 11, Мудрость 15, Удача 15.
  • Свободных очков параметров: 0

Они обнаружили, что кровь феев обладает кислотными свойствами и может быть использована как оружие. Димка и его друг решили продолжить охоту, понимая важность защиты от этих опасных существ. Они заметили маленького фея (уровень 3) и готовились к новому испытанию.

Димка бросил птицеловую сеть, но она не попала в цель. В последний момент он заметил, что фей уклонился, и тот попал под падающую сеть, которую бросил его друг. После успешного боя с феем Димка получил четвёртый уровень. Они планировали прокачать свои навыки, пока действует удвоенный опыт. Однако мощный удар в бок заставил Димку потерять равновесие и упасть с дерева.Герой рассказа переживает странное и опасное приключение, связанное с магическими существами и брешями между мирами. Во время полета на дереве он сталкивается с эльфийкой-фейой, которая пытается его сжечь своим магическим действием. Он спасается бегством к ближайшему дереву, но подвергается нападению феи и её энергии, что вызывает сильную боль. Внезапно наступает тьма, приносящая облегчение от боли.

Герой оказывается в странном океане тьмы, где сталкивается с колонной света, называемой Стелла перерождений. Энергия из этой колонны затягивает его, и он переживает момент смерти, после чего возрождается. Он обнаруживает, что получил уникальное достижение — “Крушитель устоев”, которое позволяет ему возвращаться к жизни после смерти без необходимости расходных материалов.

После возрождения герой чувствует сильную свободу, но также осознает опасность ситуации. Он одевается и находит еду в инвертаре, но забывает о ней из-за недавних событий. В этот момент появляется медведь, который оказывается другом героя, Димоном. Они обсуждают необходимость подготовки к следующему посещению брешей и решают вернуться туда сегодня же, пока действует удвоение опыта.

Герой и Димон планируют стратегию борьбы с врагами и размышляют о возможных опасностях новых брешей. Герой решает оставить Димона в безопасности на Земле и отправиться обратно через брешь, взяв с собой одежду и инвертар. Димон уходит в лес, чтобы поесть.В утро Изольда проснулась от тревожного голоса, который нарушил её привычный распорядок дня. Она была удивлена большим количеством пропущенных звонков от Ахмеда, своего связного человека, обычно всегда доступного. Её жизнь была упорядоченной и контролируемой, но с появлением загадочного парня по имени Макс всё изменилось.

Макс, казалось, не был похож на других людей, которых она знала. Его обычная внешность скрывала остроумный ум и высокую интеллектуальность. Изольда, работающая в научном институте, использовала свои связи для решения различных задач, включая поиск редких материалов и информации. Когда Макс коснулся спейсбита, частицы Иллиума, как ожидалось, повлияли на него, но на следующий день он оказался совершенно другим.

Изольда решила найти Макса и узнать больше о его происхождении. Она позвонила Ахмеду, который обычно помогал в таких делах, но тот был в ярости, рассказывая о пропавшем Максиме. Изольда поняла, что ситуация стала более запутанной, чем она ожидала.

Она решила сама отправиться на поиски Макса и направилась в зал активации института. По пути её уважительно обходили другие люди, знавшие о её репутации. Но когда Изольда подошла к двери зала, хранители обсуждали проблему: они не могли проникнуть внутрь из-за некой блокировки.

Изольда узнала, что для входа требуются высокий уровень и положительная карма. Система сообщила ей о новой характеристике — карме, которая отражает моральные действия человека. Изольда, осознав необходимость новых связей и знаний, решила продолжить поиски Макса и изучить этот новый аспект своей жизни.Макс Димки пропал несколько часов назад, и за это время хозяин дома успел подготовить еду, убрать на чердаке и найти Воскрешающий камень. Несмотря на надежды, камень не сработал, так как количество использований у него было ограничено. На чердаке он нашел старый матрац и застелил его, положив камень сверху.

Внезапно Макс почувствовал волнение из-за отсутствия друга и осознал, что в одиночку справиться с текущими приключениями будет сложно. Он активировал интерфейс и обнаружил, что у него осталось 150 единиц маны. Изучив новые навыки, он получил доступ к медитации для восстановления маны и мощному взрыву маны для мгновенного восстановления полного пула.

Макс начал исследовать океан маны и понял, как извлекать из него энергию. Он создал руну, которая позволила ему возвращаться в свой мир. При попытке повторить процесс руна прикрепилась к стулу, который внезапно приобрел магические свойства: защита +20. Макс был ошеломлён этими событиями и готовился к новым испытаниям.В голове у рассказчика царила пустота, но он с удивлением обнаружил, что только что наделил стул руной, способной выдержать 20 ударов без разрушения. Он восхищённо констатировал: теперь они смогут создавать невероятные предметы. После медитации и изучения системы он создал руну защиты для хлопковых штанов, и она сработала! Но он быстро обнаружил, что не все так просто: руны должны сочетаться для гармоничной работы, а таблицу комбинаций ему нужно было найти самостоятельно.

Димка вернулся, увешанный рюкзаками и в камуфляже. Он рассказывал о своих приключениях в лесу, где получил новые навыки и пассивки, включая вампиризм от урона. Рассказчик удивился, обнаружив звёздочки рядом с названиями навыков, что указывало на их улучшение при повышении уровня.

Димка показал ему рюкзак с копией своего камуфляжа, и они решили начать экспериментировать с рунами, готовясь к новым приключениям.Молодой человек, обладающий уникальной профессией, создает мощную броню из рун. Он тщательно обрабатывает каждый элемент, и в итоге получает два комплекта с общей защитой 220 единиц. Система показывает, что его навыки растут, но также указывает на баг, связанный с ранними уровнями игроков, которые могут обманывать систему.

Он и его друг Димка решают проверить броню в бреше, где обитают опасные мобы. Димка предлагает стратегию: использовать метательные ножи и железо для отвлечения врагов, а также гранаты и шокеры как оружие последнего шанса. Они снаряжаются и отправляются в брешь, готовые к любым испытаниям.В мире, где правят феи, двое друзей, Димка и Максон, решают очистить территорию от опасных существ. Они сталкиваются с полянкой, где их ждет неожиданная встреча со знакомыми феями. Однако эти феи не так просты: они обладают невероятными способностями и агрессивным поведением.

Димка, полный энтузиазма, решает усилить защиту Максона, что оказывается успешным шагом. Они начинают сражаться с феями, и система игры награждает их опытом и повышением уровней. Однако вскоре они сталкиваются с более серьезной угрозой — Феем-стражем, могущественным противником с копьем, возвращающимся в руку владельца после каждого удара.

Димка получает тяжелые ранения от копья стража, но его решимость не ослабевает. Максон пытается помочь другу, призывая его приземлиться и избегать дальних атак. Битва становится напряженной, когда Фей-страж демонстрирует свою силу и выносливость, нанося урон Димке за ударом.В густом лесу Димка внезапно крикнул, теряя равновесие от страха. Он потерял все ножи, и в панике пытался отступить от стража — монструозного существа с огромным копьём. Герой, не задумываясь, бросил в стража один из своих ножей, но тот пролетел мимо цели и вонзился в дерево. Страж, злобно глядя на героя, готовился атаковать.

Герой, отчаянно желая отвлечь внимание стража, бросил ещё один нож, на этот раз прямо в голову фея — существа, контролирующего стражей. Нож попал, и фей внезапно изменил направление, обращаясь к герою. Герой, понимая опасность, прыгнул в сторону, избегая летящего копья.

В результате неожиданного маневра герой скользнул по траве и упал, получив серьёзную травму руки от удара копья. Страж, казалось, остановился, но быстро начал падать, как под воздействием магии. Димка, тяжело раненный, лежал рядом.

Герой, понимая необходимость завершить дело, взял фонарь-шокер и атаковал стража, используя его рану в качестве точки входа. Шокер вывел из строя стража, но тот всё ещё был жив. Герой, не останавливаясь, наносил удары ножом по всему телу врага до тех пор, пока система не подтвердила: “Фей — страж. Убит”.

После победы герой осмотрел Димку, который только приходил в себя. Страж оставил на его теле глубокие раны. Герой использовал малую эссенцию здоровья, найденную у фея, чтобы исцелить своего друга. Эффект был заметным: Димка быстро восстанавливался.

Герой рассказал Димке о своих находках и планах. Они решили исследовать лес дальше, понимая, что впереди их ждут новые испытания. Герой подарил Димке копьё стража, которое он нашел, зная, что это будет полезно его сильному другу.

За время фарма (процесс получения опыта) герой достиг 14 уровня, что было значительным достижением. Он также накопил значительное количество паллиума и параметров, готовый тратить их на дальнейшее развитие.Молодой маг, стремящийся к совершенству, решает улучшить свои параметры и достижения. Он начинает с сбора очков для ключевых достижений, таких как 《Умник》 и 《Интеллектуал》, что обеспечивает ему усиление регенерации маны и увеличение магического урона. Затем он тратит 10 очков на повышение силы, удваивая свой переносимый вес, несмотря на сомнения.

Продолжая свое путешествие по оптимизации параметров, маг достигает 《Силача》 первого уровня, что еще больше увеличивает его грузоподъемность. Он с энтузиазмом отмечает это достижение, но вскоре сталкивается с проблемой низкого здоровья, что заставляет его инвестировать 10 очков в выносливость.

После этого он равномерно распределяет оставшиеся очки между мудростью и интеллектом, стремясь к балансу. Маг анализирует свои новые способности, включая уникальное копье со специальным навыком привязки кровью. Его друг Димон, радостный от новых возможностей, демонстрирует свой новый навык броска копья, но маг напоминает ему о важности точности и попадания перед нанесением урона.

В заключение, маг и его друг отправляются в лес, полные решимости продолжать совершенствовать свои способности.В густом, неестественно молчаливом лесу они осторожно пробирались уже полчаса. Несмотря на распределённые параметры, обеспечивающие относительную безопасность, недавние приключения заставили их действовать осмотрительно.

— Ты далеко ушёл в поисках мобов, Дим? — прошептал я.

— Да, я даже не заметил расстояния, — ответил Димка, потирая рану от копья стража, которое недавно прилетело ему в спину.

Они остановились, когда Димка замер на месте. Я подошёл ближе и услышал:

— Вот этот стержень с копьём висит на дереве. — Он указал на дерево в 70 метрах отсчётом. — Но сейчас там никого нет.

Я предложил стратегию, чтобы обойти стражей, окруживших область в радиусе около двух километров: атаковать их по одному, не давая сигналам тревоги разразиться. Они успешно уничтожили 18 стражей, включая самого сильного — Стража-ветерана 22 уровня.

Входя в самую чащу леса, они окутались странной тишиной, как будто заложило уши. Димка выразил это словами: «Как будто в склеп заходим». Они чувствовали себя как Индианы Джонс, вступающие в опасное место.

На огромной поляне, где деревья отступали от центра, они столкнулись с боссом бреши — Феем-командором 30 уровня. Он обладал иммунитетом к физическому урону, что стало шоком для героев.

Димка, не теряя времени, бросил копьё, но оно отскочило от кожи фея. Босс взревел и атаковал их крыльями, создавая смертоносные воздушные серпы. Они попытались спастись, но серпы летели всё быстрее и сильнее.

В отчаянной попытке остановить босса, они вызвали магические гранаты, которые Димка бросил в сторону фея. После взрыва огненного шара, который ослепил их, они увидели тело Димки на земле, а босса больше не было.Герой, переживший смертельную ловушку в бреши, обнаруживает, что его спасло защитное дерево. Он осознаёт, что их противник, босс бреши, обладал невероятной способностью к регенерации, но был обожжён и ослаблен. Герой использует свои шокеры, чтобы завершить босса, несмотря на его иммунитет. После победы он обнаруживает уникальное достижение и огромное количество опыта, что указывает на редкую сложность бреши.

Он изучает систему и узнаёт о различных типах мобов и брешей, а также о социальных взаимодействиях внутри игры. Герой получает ценные награды, включая кольцо мудреца и мощный навык “Воздушный серп”. Он мечтает стать магом ветра, но решает оставить разбор на более поздний срок. В конце ему предлагается создать нового носителя навыка, что знаменует новый этап в его приключениях.Я стоял, размышляя над выбором ника для своего персонажа в игре. Всегда мне было сложно придумывать имена, но на этот раз я хотел что-то значимое и звучное. Я искал сочетание силы и магии, и тогда меня осенило: “Винд” — идеально.

Я изучил новый навык мага ветра, который позволял создавать мощные ветровые атаки. Урон был впечатляющим! Я мог нанести 336 урона с каждым ударом, и этот эффект растет вместе со моими характеристиками.

На следующий день я встретил своего друга Димку, который всегда готов помочь. Он посмеялся над моей новой способностью и напомнил о штрафе за разведение костра в лесопарковой зоне. Мы смеялись и жарили мяску, забыв о проблемах.

Димка спросил о моем нике, “Винд”, и я решил показать ему свой новый навык. Я активировал его, и ветер сорвал дерево с корнями. Мой друг, увидев это, предложил создать бизнес по вырубке лесов экологически чистым способом. Мы рассмеялись и обсудили наши новые возможности как сбалансированная пара: маг и танк.

Создав группу, мы разделили опыт поровну. Я дал Димке кольцо мудреца, и он был в восторге от своей новой способности призывать копьё. Вместе мы отправились домой, наполненные радостью и новыми планами.В стерильной операционной Изольда, окутанная кровью, проводила эксперимент. Она объясняла своему подопытному, что должна разобраться с микрогликом ради науки, но не знала, что он взрывается при контакте с человеком. У Изольды была последняя активированная частица спэйсбита, которую она планировала использовать на себе, но смерть девяти человек заставила её замедлить процесс.

Подопытный сопротивлялся и требовал отпустить его, но Изольда предлагала выбор: либо ее друг Ахмед посетит его семью, либо он поможет в эксперименте. Мужчина отказывался, но Изольда, усталая от постоянных отказов, вколола ему бесполезный элемент — пустышку, имитирующий сибирскую язу. Она знала, что каждый зараженный им человек умрет, и это будет на его совести.

Человек на столе начал читать сообщения с планшета, раскрывая тайну эксперимента: для генерации навыка требуется стабилизатор. Изольда осознала, что кто-то нашел стабилизатор, возможно, это был Макс — человек, который выжил после внедрения элемента.

После завершения процедуры Изольда приказала убрать тело и задумалась о Максе. Она знала, что он не имеет семьи и, вероятно, скрывается в лесу. Изольде нужно было найти Макса до того, как у него закончатся запасы еды, иначе он будет вынужден выйти к людям. Она решила обратиться за помощью к своему знакомому оперу Гене, чтобы тот помог найти Макса.

В этот момент система предупредила Изольду о ее преступлениях: десять погибших носителей и угроза новых преступлений. Карма Изольды была на уровне -10.Макс вернулся из путешествия через брешь в лес, который был тихим и без следов недавних боев. Они быстро прошли обратно на Землю, где стало темнее, чем ожидалось. Макс устало растянулся на кровати после восстановления от бреши. Он размышлял о событиях дня: закрытии бреши, моральной усталости и огромном количестве полученных очков параметров благодаря повышению уровня.

Димон, его друг, начал готовить еду, а Макс активировал интерфейс системы. Он сосредоточился на профильных направлениях развития, выбрав интеллект и мудрость, понимая важность знаний в этой игре. После изменений его параметры стали:

  • Человек Винд 16 ур.
  • Опыт: 3136720/3276800
  • Здоровье: 400
  • Мана: 580/580
  • Сила: 20
  • Ловкость: 10
  • Выносливость: 20
  • Интеллект: 32 (увеличен до 36)
  • Воля: 11
  • Мудрость: 29 (умножена на 1.5)
  • Удача: 15
  • Свободных очков параметров: 0

Макс изучил рейтинг, где обнаружил, что он занимает первое место по опасности и уровень 16. Он был удивлен отсутствием активности на форуме, за исключением нескольких бесполезных тем. Один игрок с ником ПьяныйДятел делился знаниями о системе, но Макс уже знал большую часть информации.

Макс и Димон обсудили новости по телевизору: объявление администрации Москвы о множественных брешах в пространстве, призыв к гражданам сообщать о них и приказ о перемещении людей с уровнем выше нуля в лагерь на территории Парка Горького. Они решили не сдаваться и уйти дальше в лес, чтобы искать бреши самостоятельно, избегая военных и Изольды. Макс верил, что их уровень позволит им вести переговоры из позиции силы.Макс и его друг Димка, обитающие в виртуальном мире, стремятся расширить свои знания и возможности. Макс, опытный маг, решает написать все, что узнал о брешах в системе, надеясь помочь другим избежать ошибок. Он верит, что эта информация может спасти жизни.

Макс описывает процесс создания уникальной рунной связки — “Стены маны”, которая защищает от урона и может отражать атаки. Он испытывает ее, бросая нож через стену, и поражается ее прочности. Однако он понимает, что стена не может выдержать двойную атаку.

Вдохновленный идеей, Макс экспериментирует с размещением нескольких стен одновременно, создавая угол в 90 градусов между ними. Ему удается создать устойчивую конструкцию, которая поглощает входящий урон. Он и Димка радостно осознают, что теперь могут создавать укрытия практически нигде.

Макс также упоминает о новых рунах элементов, доступных ему благодаря улучшенному достижению “Мастер рунолог”. Он исследует дерево знаний первого порядка и обнаруживает четыре новые руны Инди, открывая новые возможности для манипуляций с элементами.Молодой рунолог Максон и его друг Димка отправились в поход по лесному миру, где могли испытать свои способности и прокачать навыки. Они столкнулись с пространственной брешью, наполненной монстрами, и решили действовать вместе, несмотря на опасность. В ходе боя с необычными существами, включая козлогрока (гибрид гиены и козы), Максон использовал свою магию, что привело к неожиданным последствиям: его снаряжение было повреждено.

Они продолжили путь через лес, сталкиваясь с мобами, которые выглядели как смешение животных из разных миров. Их опыт и лут были ограничены из-за разницы уровней между ними и местными существами. Максон осознал сложность поддержания своей магической силы, особенно с учетом медленного восстановления маны.

Наконец, они добрались до босса — медверога (помешение медведя и носорога). Димка сражался с ним, используя свою защиту, в то время как Максон наблюдал за боем. После победы над медверогом система наградила их достижениями: уникальное имя “Агнар” для Максона и навык “Шар тьмы”, который, однако, оказался не очень полезным из-за низкого урона и откатного времени.

Димка объяснил, что отказ от изучения активного навыка приводит к его преобразованию в сферу, которую можно использовать по желанию. Они пришли к выводу, что могут использовать эту сферу для бизнеса, сочетая свои уникальные способности.Андрей Семёнович, опытный полковник, получил неожиданное назначение: ему предстоит разобраться с таинственной аномалией, появившейся в Москве. Он прибывает к месту события и обнаруживает, что генералы хотят, чтобы он взял на себя ответственность за решение проблемы без четкого понимания того, что происходит.

Полковник узнает, что его задачей является организация работы личного состава и обеспечение безопасности в районе аномалии. Он сталкивается с трудностями при поиске ответов, но решает использовать свои боевые навыки и опыт. Вместе со своими верными товарищами он входит в аномалию и обнаруживает, что она представляет собой портал в другой мир.

В ходе их приключений они сталкиваются с опасными существами, известными как боссы, которые иммунитетны к физическому урону. Несмотря на жертвы, сделанные его командой, им удается пройти через несколько порталов и открыть новые возможности. Они находят человека по имени Винд, чья информация помогает им в борьбе с боссами.

Полковник открывает для себя новый навык — “Рунное усиление”, позволяющий улучшать руны и повышать свои способности. Он внедряет этот навык в свою форму, увеличивая ее защиту. Вместе со своим другом Максоном они продолжают исследовать аномалию, сталкиваясь с огненными элементалями и загадочными явлениями.

По мере развития событий полковник понимает, что аномалия связана с более глубокими тайнами, и он должен быть готов к неожиданным поворотам и опасностям, которые ждут его впереди.Внезапный всплеск энергии озарил их путь. Макс и Димка, уже привыкшие к неожиданностям, увидели, как из тени выскочила девушка, окутанная огненными лисями. Она была истощена, но в её глазах горел отчаянный огонь. “Айли”, — представилась она, и её голос дрожал от усталости.

Макс и Димка, обученные сражаться с непредвиденными угрозами, сразу же вступили в действие. Они разбили монстров, окруживших девушку, используя свои навыки и магию. Айли, наблюдая за их действиями, почувствовала волну благодарности.

По мере того как они продвигались вперед, Айли рассказала свою историю. Она была медиком, добровольцем, отправленным в брешь для исследований. Но вместо обещанной науки она столкнулась с ужасом и безумием. Богомол, огромное чудовище, истребило большую часть их группы. Айли, обладая уникальным навыком, смогла выжить и вырваться.

“Меня преследовали элементали, — рассказывала она, — но я использовала свой скрытый магический талант, чтобы сбежать”. Ее голос дрожал, но глаза сияли решимостью.

Димка, всегда готовый поддержать друга, спросил: “И что же этот талант?” Айли улыбнулась, и в этой улыбке была тень печали. “Система дала мне навык, который я не могла контролировать. Я могла манипулировать маном, вызывая стихийные силы”.

Макс, пораженный, понял, что перед ними настоящий маг. Они решили помочь Айли, понимая, что её история — лишь начало их приключений. Вместе они отправились в путь, готовые столкнуться с неизвестным, объединенные общим желанием найти ответы и справедливость.Девушка на секунду устало прикрыла глаза и немного помолчав собравшись с силами начала читать информацию из своего интерфейса. Она обладала уникальным навыком — “Дыхание жизни”, который восстанавливал здоровье окружающих и создавал защитную ауру.

— Не буду скрывать, тебе досталось очень полезное умение, — сказал ее друг Максим. — Но помни, этот полковник не отступит. Он хочет тебя для своих целей.

Девушка, известная как Айли, понимала опасность, но решила принять вызов. Максим предложил ей забыть о своем прошлом и стать частью их команды. Он верил в ее потенциал, особенно после того, как она помогла им дважды.

— Я предлагаю тебе собрать все свои силы и не терпеть молча оплеухи жизни, — сказал Максим. — Мы сможем преодолеть все испытания и вместе станем сильнее.

Айли согласилась, и они сформировали команду: Максим, Димка (танковый специалист) и Айли, чей магический навык был идеальным дополнением. Они готовились к новым приключениям, не подозревая о грядущих испытаниях.В напряжённой ситуации, когда они оказались окружены тремя элементалами, друг рассказывал о своём приключении с Золой, драконоподобным элементалем, которого он назвал в честь своего класса — Драгун. Несмотря на первоначальный страх, Димка медитировал и случайно обнаружил яйцо, из которого вылупился Зола. Он был очарован этим необычным существом, но вскоре их радость прервалась, когда к ним присоединились более крупные элементалы и босс бреши.

Димка получил уникальный класс Драгун благодаря своей находчивости и медитации. Его профильные характеристики значительно улучшились, а Зола, как верный спутник, будет поглощать опыт, полученный им во время приключений. Они также обнаружили, что у Димки есть скрытое умение первого мага — Амбидекстрия, позволяющее ему одновременно активировать навыки с единым откатом.

Пока они готовились к зачистке бреши, Свете предложили одеть её снаряжение, которое было защищено рунами. Она смело согласилась, и Винд зачаровал её одежду, делая её практически неуязвимой для мобов. Девушка, несмотря на свою хрупкость, оказалась удивительно грациозной в новой форме.

Димка отправился на разведку и обнаружил, что более крупные элементалы, вероятно, находятся в глубинах бреши. Винд придумал экспериментальное оружие — водное копьё стража, используя руну Аквамир. Он успешно встроил руну в копьё Димки, превратив его в уникальный предмет с колющим уроном воды и способностью возвращаться к владельцу.

С готовностью и энтузиазмом они отправились дальше, полные решимости очистить брешь от мобов.В горячих приключениях они с Димкой и Светой проникли глубоко в брешь. Несмотря на то, что их преследовали элементали, они добились значительного прогресса, достигнув финального этапа. В центре бреши их ждал босс — Высший огненный дух ур. 30.

Димка, как всегда, проявил невероятную ловкость и смелость, сражаясь с элементалами, в то время как Света, вдохновлённая обещанием помочь её родственникам, стала более позитивной. Они разработали план: атаковать босса группой, чтобы снизить его защиту.

По мере приближения к неизведанной территории их движения становились осторожнее. Димка прошёл вперед, оставляя Золу под защитой Светы. Внезапно появились три огромных огненных элементаля, но Димка ловко уклонялся от их атак. Он использовал свой копьё и навыки, чтобы победить их одного за другим.

В ходе боя с более сильным элементалем, Димка получил серьёзную рану, но его навык исцеления быстро восстановил его. В то же время, Света использовала свои ауры для лечения, демонстрируя растущую силу.

Они обнаружили, что босс может открывать порталы и манипулировать лавой. После эпического взрыва, они столкнулись с духом, который атаковал их лавовым цунами. Димка и Света объединили усилия, используя свои навыки и оружие, чтобы нанести решающий удар.

В кульминационный момент боя, босс был убит, что привело к значительному росту опыта для группы. Однако, даже в победе они почувствовали горечь потери — Димка получил серьёзную рану от атаки босса. В конце рассказа Света отчаянно пытается помочь своему другу, пока он не приходит в себя после боя.Света, отчаянно рыдая, склонилась над телом Димки и активировала свой лечебный ман, но маны не хватило. Она кричала, пытаясь поднять его, пока тело не начало развеиваться. Девушка растерянно смотрела на место, где лежал друг. Максим подошёл к ней, обнял и утешил. Света обвинила его в том, что он не смог спасти Димку. Максим объяснил, что они выжили после смерти, но ресурсы ограничены.

Он рассказал Свете о сапогах огненной саламандры, которые они получили, и о уникальных свойствах этого доспеха. Они отправились изучать навык “Огненный портал”. Максим узнал, что этот навык позволит им мгновенно телепортироваться на большие расстояния.

После изучения навыка они обнаружили двух амбалов, которые преследовали Свету. Максим использовал свои магические способности, чтобы создать силовые стены и поймать их. Он успокоил заплаканную Свету, пообещав вытащить её родственников из ловушки. Они направились к выходу из бреши, планируя дальнейшие действия по возвращению родных Светы.Девушка выразила сомнения по поводу плана побега из города и безопасности их родных. Несмотря на опасность, Макс пообещал помочь, используя свой новый навык. Они нашли укрытие в лесу и встретили друзей Димку, который был ранен, и Свету, чья семья была захвачена полковником.

Макс продемонстрировал свой уникальный навык Направленного портала, позволяющий перемещаться через пространство. Он использовал его для перехода из мира системы в их родной мир, где они оказались в лесу. Свет выразила благодарность за спасение, но обеспокоилась судьбой своих родных.

Димка, зная о планах полковника, предупредил друзей, что те уже на их следу. Макс использовал камушек из другого мира, чтобы обновить свой навык и увеличить запасы маны, необходимые для открытия портала. Они собрали вещи и готовились к бегству, понимая, что время не на их стороне.

Макс открыл портал в беседку, где они ранее столкнулись с опасностью, но теперь это было их единственным выходом из ловушки, поставленной полковником.Девушка Изольда, полная нетерпения, осматривает лабораторию. Она получает звонок от Ахмеда, который обещает большой сюрприз и загадочно уходит после того, как Изольда прибывает. В лаборатории она находит множество тел, запертых в контейнерах, и узнает от Ахмеда, что это коллекция “сильных экземпляров”, собранная для экспериментов. Изольда планирует посетить эти бреши, чтобы получить опыт и знания.

В ходе одного из таких экспериментов Изольда становится свидетелем убийства носителя шестого уровня и извлекает ценные навыки. Она решает найти убежище для своих друзей — Светы, Димки и Золы, и узнает о существовании подмосковной деревни, которую можно укрепить от нападений государства.

Вместе с друзьями они отправляются к бреше, которая, по словам Сенсора, излучает неправильную энергию. Прибытие в Эсмаруил, прекрасный, но заброшенный город, раскрывает жуткую правду: он был опустошен инквизитором, который привнёс смерть и разрушение. Задание — выяснить судьбу жителей города.

Они сталкиваются с одержимым инквизитором, который говорит о приближении смерти. В ходе борьбы Изольда активирует портал, но оказывается под воздействием проклятия разложения, которое буквально тает её тело изнутри. Света пытается помочь, и в конце концов Изольда погружается во тьму.Андрей Семёнович, командир шатра, переживает неудачу при попытке поймать девушку, которую он должен был доставить. Он расстроен и думает о последствиях для себя. Внезапно звонок от одного из его людей приносит новую надежду: девушка попала в ловушку, и они должны действовать быстро.

Полковник выходит из шатра и обнаруживает, что дом, в котором они находятся, не так пуст как казалось. Он находит молодого человека, который рассказывает о захвате девушки неизвестными. Полковник, понимая важность ситуации, активирует свой навык “Крушитель устоев”, чтобы возродиться и продолжить миссию.

После возрождения Андрей Семёнович оказывается в странном ритуале с пентаграммой и загадочным существом. Он понимает, что они стали частью чего-то зловещего. С помощью своих навыков он вмешивается в схему, создавая новый контур энергии, который ослабляет одержимого и освобождает девушку.

После успешного спасения Светы и Димки, Андрей Семёнович переносится через порталы в красивый лес, где находит их. Он обнимает и утешает Свету, которая испугалась его смерти и болела от голода после возрождения. Девушка благодарит его за спасение и обещает вернуть долг.

Полковник, проявляя великодушие, предлагает Свете начать выполнять её долг прямо сейчас, направляясь к их раненому товарищу Димке. Света, немного смущённая, соглашается, и они вместе отправляются на помощь своим друзьям.Максим, опытный игрок, вместе со своими друзьями Светой и Димкой, завершает опасное задание в древнем городе Эсмаруил. Они добились успеха, победив босса высокого уровня, что позволило им получить ценный алтарь управления городом. Однако их радость омрачается неожиданным предупреждением системы: при уходе из подконтрольной им территории брешь будет уничтожена.

Максим и Света решают вернуться на Землю, используя порталы. По пути они обсуждают свои планы, включая поиски родных Светы в военном лагере. Они выбирают место для скрытного появления у Андреевского моста в парке Горького.

В шатре командира Максим убивает двух охранников, чтобы проникнуть внутрь и найти семью Светы. Он удивлен, обнаружив, что они уже там, обнимаются и плачут. Однако их радость прерывается, когда кто-то кричит “Огонь!”, и Максим понимает, что это ловушка. Он закрывает портал, спасая Свету и других, но сам получает серьезные повреждения от неизвестного вещества.

Полковник и таинственная Изольда подходят к Максиму, оставляя читателя в напряжении относительно дальнейших событий.