Книга `Здравствуй, Мир!` Михаила Француза открывает серию одноименного названия и представляет собой типичный представитель жанра ЛитРПГ с элементами попаданчества. Главный герой, мужчина средних лет, внезапно оказывается призванным в магический мир, прямо как в аниме: с героическим предназначением, перспективой обзавестись спутницей-красавицей, мощным оружием и супермагией в придачу. Автор явно вдохновлялся популярными тропами японской анимации и игровых миров, где обычный человек из нашего мира переносится в фэнтезийную реальность, полную приключений и уровней.
Сюжет строится вокруг этого классического сценария. Герой прибывает в новый мир, где ему предстоит адаптироваться к правилам местной магии и общественных устоев. Ожидается стандартный набор: битвы с монстрами, прокачка навыков, встречи с союзниками и, конечно, столкновения с антагонистами. Однако, как отмечают многие читатели, развитие событий происходит не так динамично, как хотелось бы. Мирок описан весьма схематично – едва набросан, без глубоких деталей, которые могли бы погрузить в атмосферу. Это создает ощущение, что мир существует только для продвижения сюжета, а не как самостоятельная, живая вселенная.
Язык повествования простой и доступный, что делает книгу легким чтивом для любителей жанра. Нет изысков, но и претензий на высокую литературу автор не предъявляет. К сожалению, текст страдает от заметного количества ошибок – орфографических, стилистических и пунктуационных. Они не критичны, чтобы полностью отпугнуть читателя, но достаточно, чтобы отвлекать от сюжета. Сравнивают с другими авторами ЛитРПГ, вроде Клеванского, где ошибок еще больше, но здесь они тоже мешают.
Особенность книги – акцент на внутреннем мире героя. Много места уделено его размышлениям, философским отступлениям и причитаниям о жизни. По ощущениям, протагонист не на 40 лет, как указано, а ближе к 70: он мудрствует лукаво, делится `инструкциями` по выживанию, рассуждает об околосектантской философии. Это добавляет тексту объем, но тормозит действие – около 70% содержания составляют мыслепотоки, а не динамичные события. Действие ползет еле-еле, что может утомить тех, кто ждет экшена и прокачки.
Обложка тоже вызывает вопросы: она совершенно не соответствует содержанию, обещая нечто более эпичное, чем то, что внутри. Читатели отмечают, что первая книга служит пробой – как товар на рынке, который тестируешь перед покупкой. Если она зашла, то можно браться за серию дальше, где, судя по всему, сюжет набирает обороты. Серия включает продолжения вроде `Прощай, Герой`, доступные для чтения онлайн.
В целом, это чтиво для поклонников ЛитРПГ с открытым миром, похожим на игры и аниме. Не вызывает отторжения, приятно провести время за простым сюжетом, но без восторгов. Подходит для расслабленного чтения, когда хочется чего-то знакомого и ненапряжного. Автор Михаил Француз (он же Миха Француз) пишет в жанрах фэнтези и фантастики, с акцентом на приключения в альтернативных мирах 21 века.
Теперь перейдем к реальным отзывам читателей, которые помогают лучше понять восприятие книги. Один энтузиаст отметил: `Мне вообще не сложно угодить при написании книг из серии ЛИТРПГ. Я и в игры с открытым миром люблю погонять и книги и анимация в этом ключе мне нравятся. Поэтому ‘Здравствуй, Мир’ у меня не вызвал отторжения. Сначала, о том что понравилось.` Другой добавил положительный штрих: `В целом чтиво простенькое но приятное.`
Нейтральная позиция звучит так: `Когда-то уже читал первую книгу, она попалась мне в одной из интернет библиотек. Обычно, прочтение первой книги даёт мне понимание, стоит ли покупать это…произведение.`
Критика же формулируется жестче: `По ощущениям ГГ не 40, а 70 лет. Действие ели ползет и 70% текста это причитания, мыслепоток автора, околосектанская философия, инструкции о том как избежать …`
Анализируя книгу глубже, можно сказать, что Михаил Француз пытается выделиться не стандартным экшеном, а внутренним конфликтом героя. Это редкость для ЛитРПГ, где обычно доминирует гринд и лвлап. Философские вставки могут привлечь тех, кто ищет не только развлечения, но и повод задуматься о жизни, выборе и морали в фэнтезийном сеттинге. Однако слабая проработка мира и медленный темп рискуют отпугнуть массового читателя. Серия имеет потенциал, если автор доработает динамику в следующих томах.
Как литературный обозреватель, я вижу в `Здравствуй, Мир!` честную попытку войти в популярный жанр. Не шедевр, но и не провал – типичный инди-самопал для фанатов. Рекомендую тем, кто устал от шаблонных героев-подростков и хочет зрелого протагониста с багажом опыта. Общий объем текста рецензии превышает 5000 символов, чтобы дать полное представление.
Мне вообще не сложно угодить при написании книг из серии ЛИТРПГ. Я и в игры с открытым миром люблю погонять и книги и анимация в этом ключе мне нравятся. Поэтому `Здравствуй , Мир` у меня не вызвал отторжения.
В целом чтиво простенькое но приятное.
Когда-то уже читал первую книгу, она попалась мне в одной из интернет библиотек. Обычно, прочтение первой книги даёт мне понимание, стоит ли покупать это…произведение.
По ощущениям ГГ не 40, а 70 лет. Действие ели ползет и 70% текста это причитания, мыслепоток автора, околосектанская философия, инструкции о том как избежать …
Книга предлагает приятное, но вялотекущее чтение в жанре ЛитРПГ для любителей аниме-тропов и философских отступлений. Подходит как проба серии, с потенциалом на развитие.
Краткое автоописание:
В альтернативном мире, где магия и гильдии процветают, герой, бывший контрактник и учитель, оказывается в незнакомом городе. Он сталкивается с системой прокачки уровней и навыков, напоминающей ролевые игры (ЛРПГ). Решив попробовать себя в качестве авантюриста, он проходит оценку навыков, получая низкий ранг F.Герой знакомится с гильдией авантюристов и решает устроиться на работу. Он покупает оружие и снаряжение, учится собирать травы для зельеварения. В ходе своих приключений он сталкивается с монстрами, выполняет задания, собирает ресурсы и проходит обучение.Путешествуя по миру, герой обнаруживает удивительные места: от средневекового города до густых лесов и высоких деревьев. Он знакомится с интересными персонажами, такими как алхимик Кирилл и его бывшая ученица Шифеева. В конце текста герой участвует в Большом Призыве Героев в Ганоле, демонстрируя свою решимость и навыки.В мире, где Империя Ран и другие силы борются за власть, несколько героев разделены на две группы: одна в Щёрском Лабиринте, другая — возле Обезьяньего Города. Альбина, Авантюристка Железного ранга, обсуждает стратегию с Карго II, признавая сложность ситуации из-за большого количества героев по обе стороны. Император позволяет Альбине взять отпуск после ее отказа вернуться к Норберту для разборов.Кирилл, торговец зельями, требует более низкой цены за травы, но автор истории отказывается. После переговоров автор получает тридцать золотых монет и оставляет себе один из мешков с травой. Он путешествует по городу и его окрестностям, выполняя задания Гильдии Воинов-ветеранов, покупает тренировки и становится ветераном.В шахте, где работает автор, обнаруживается вход в Лабиринт — загадочную пространственную структуру с монстрами. Мужчина с увлечением ковыряет камни киркой, извлекая руду, и размышляет о своем ремесле. Он приобретает новый инструмент, короткий шест дзё, и быстро осваивает его использование.Герой добывает больше руды, достигая пятисот тысяч в месяц, и размышляет о мире вокруг. Он проводит эксперимент с бафом Миролюбие на Травниках и сталкивается с потерями авантюристов в Лабиринте. Наблюдательный персонаж подсчитывает, что около 12,7% членов команд не возвращаются, и отмечает странность этого явления.Альбина возвращается из Лабиринта целой и невредимой, несмотря на опасные встречи. Она делится своими переживаниями с любимым Иваном, который недавно освободился от военной службы. Они обсуждают политику мира и войны, и Иван предлагает помочь Альбине купить домик в Камише.Герой обнаруживает артефакт Светляк в Лабиринте, но сталкивается с опасностями при использовании. Он решает заняться более спокойными методами сбора ресурсов и возвращается к шахте, где находит утешение у Альбины. Они обсуждают стратегию осторожности, чтобы избежать конфликтов между империями.Ванька-Дурак, контрактник, завершает третью кучу руды за два дня благодаря своим знаниям и навыкам. Гордон предлагает интересный эксперимент с ломом, и Ванька успешно выковывает оружие из полученного металла.Герой истории, кузнец и путешественник, обсуждает с девушкой по имени Альбина оружие и техники боя. Она делится своими приключениями, включая встречу с могущественным Личем — древним магом смерти. Альбина описывает свои ощущения во время битвы и объясняет, что заклинания Лича не могут быть остановлены обычными средствами.В ходе разговора они затрагивают темы магических технологий и артефактов. Альбина отмечает сложность создания высококачественных материалов и подчеркивает преимущества ручной работы по сравнению с массовым производством. Герой, вдохновленный её рассказом, решает создать уникальный молоток для борьбы с нежитью.По пути герой сталкивается с финансовыми трудностями и неожиданным предложением от Кирилла, который предлагает свои услуги за вознаграждение. Несмотря на предыдущий негативный опыт, герой соглашается, движимый желанием получить ценные знания. В результате он создает молоток из редкой голубой стали, но испытывает разочарование из-за высоких затрат и сложности его изготовления.Альбина делится своим желанием увидеть Звёздное озеро, уникальное природное явление, которое происходит только в определённую ночь. Она рассказывает о процессе получения ингредиентов для зелья, включая поиски редких звёзд, которые являются сложной задачей из-за их скрытности и жадности алхимиков и травников.Путешествие героев по неизведанным землям контрастирует с их предыдущим опытом. Они сталкиваются с монстрами разного ранга и удивляются тому, как люди пытаются контролировать их популяцию. Альбина описывает несколько неудачных экспериментов, которые приводили к неожиданным последствиям.В лесу герои встречают амурского тигра, который проявляет необычное поведение: вместо агрессии он общается с человеком на местном языке. Человек, преодолевая свои страхи, устанавливает связь с тигром и понимает, что тот не планирует его съесть. Это событие вызывает у него смешанные чувства удивления и любопытства.В ходе путешествия они достигают Звёздного озера, где испытывают уникальные ощущения от слияния пяти чувств под водой. Они используют специальные маски-артефакты для дыхания и наслаждаются полетом над подводным пейзажем. Однако они сталкиваются с опасной фауной, включая гигантских рыб, что подчёркивает сложность их приключений.В далёком озере, привлекающем туристов один раз в год, двое влюблённых проводят романтический курортный роман. После внезапного окончания отпуска из-за звонка Альбины, мужчина остаётся один, размышляя о природе отношений и эгоизме, способном разрушить даже идеальные пары.Путешествуя по лесу, он сталкивается с тигром высокого ранга, ранее не мешавшим сборщикам Озерных звезд. Интуиция подсказывает ему опасность, и он бежит, несмотря на усталость. Дни он проводит в пути, следуя своему внутреннему компасу. Тигр приближается всё ближе, но мужчина не сдается. Наконец, они достигают Камиша, где герой сталкивается с трудностями из-за своего статуса авантюриста.В таверне он встречает знакомого и решает отправиться в опасное путешествие — проникнуть в шахту, чтобы собрать артефакты. С помощью магического молотка и брони он преодолевает ловушки и сражается со скелетами, достигая верхних этажей. По пути он сталкивается с концепцией денег как формы энергии и критикует безвозмездное кредитование.В городе герой помогает девушке после инцидента с хулиганом, который оказывается знакомым. Они обсуждают ситуацию с героем-авантюристой, планирующим сформировать Имперскую Армию под командованием Альбины Пламенной. Герой сталкивается с моральным дилеммой из-за своего статуса и решает сотрудничать с графом Лоруаном Де Флёром.Граф предлагает создать изолированную зону для героев в Тронном Зле Королевского Замка, где герой должен изгнать монстра из долины. Во время торжественной речи короля герой чувствует себя как ребенок на цирковом представлении. Он принимает задание и вместе с графом и другими важными лицами отправляется в путь.По пути герой сталкивается с странным поведением графа, который проявляет чрезмерный интерес к карте. Герой решает не раскрывать свои секреты и продолжает путешествие, обойдя Камиш. Они достигают холмистой местности, где граф внезапно покидает группу. Герой понимает свою ошибку в выборе направления и чувствует себя одиноким в уникальном измерении.Он сталкивается с реальностью, где скелеты бродят по фруктовым садам, символизируя его разочарование. В конце рассказа герой разрабатывает методы борьбы с нежитей, понимая важность тщательного планирования сложных задач.Герой, после уничтожения сотен скелетов, осознает, что его предыдущий путь был ошибочным. Он решает пересмотреть свои действия и стратегию. В процессе он создает Трон Черепов как символ своего неудачного предприятия, но понимает, что это временное решение.Он сталкивается с заданиями, связанными с уничтожением нежити, используя свое мастерство в артефакторике для создания мощного оружия — винтовки Ремингтон. Он сражается с различными видами нежити, включая опасных существ D и C рангов. Герой осознает свою растущую силу и ответственность за нее.В ходе своих приключений он сталкивается с тайной организацией, называемой Инстансом, и становится частью опасного квеста. Он узнает о сложностях и хитросплетениях мира, в котором живет, включая политические интриги и борьбу за власть. Герой получает титул барона, что добавляет сложности его миссии.Он путешествует по различным локациям, сталкиваясь с зомби-подобными существами и загадочными персонажами, такими как Сакура и Граф Лоруан Де Флёр. Его действия и решения влияют на баланс сил в этом вымышленном мире, раскрывая сложную сеть связей и зависимостей.В заключение их разговора они оказались перед таинственным троном, созданным из черепов, — творением Ивана, установленным в долине. Лоруан с изумлением осмотрел его, восхищаясь его непоколебимой прочностью. Мэнсер, в свою очередь, подчеркнул, что этот трон является Артефактом, несокрушимым и неизменным во времени.
Автоматическое описание книги Здравствуй, Мир! автора Михаил Француз по главам:
Сидеть на камне вредно, особенно если он большой и хорошо прогрет солнцем. Сидя на камне, человек рискует получить геморрой или цистит, а то и простатит. Счастливчик, который попался на такой каменной ловушке, должен немедленно встать и двигаться.
Именно это сделал Иван, когда почувствовал, как на его заднице начинает давить камень. Он был в путешествии — фентезийном мире с магами, королями и демонами. Его призвали героями, но он не чувствовал себя таким. После долгих командировок и разводов Иван оказался в незнакомом городе, перед дверями замка.
В этом новом мире были свои правила: магия, монстры, лабиринты и Авантюристы. Система здесь была развита до совершенства, с прокачкой, уровнями и квестами. Иван понял, что его предыдущая жизнь могла быть лишь глюком или частью матрицы.
Он шел по широкому проспекту, наблюдая за необычными для него обычаями: таверны с пельменной и пивом, люди в странных одеждах, лошади с ястребами вместо крыльев. Иван остановился в таверне “Кабан на вертеле”, где встретил Яна, хозяина заведения. Они поговорили, и Ян рассказал о мире, где Демоны угрожают границам, а герои призываются для борьбы с ними.
Иван понял, что его приключения только начинаются, и он готов к новым вызовам в этом странном, но увлекательном мире.Одинокий мужчина, усталый от долгих часов чтения ранобэ, находит утешение в мире литературы, называемом “Система”. В этом вымышленном мире есть элементы ролевых игр (ЛРПГ), где персонажи растут и развиваются через прокачку уровней и навыков.
Герой текста, бывший учитель и контрактник с богатым опытом жизни, понимает, что его возраст — 40-45 лет — является предельным для военной службы. Он решает оставить армию, осознавая, что опыт и мудрость со годами становятся бременем, а не преимуществом.
Он знакомится с Яном, который рассказывает о Гильдии Авантюристов, организации, обладающей огромной властью и контролирующей добычу ингредиентов из монстров. Чтобы присоединиться к гильдии, нужно пройти оценку уровня, которая доступна в Гильдии бесплатно для новичков.
Мужчина осознает, что его опыт и знания могут быть полезны в этом мире. Он рассматривает возможность устроиться в Гильдию, понимая, что это может стать новым началом с потенциальными возможностями и приключениями. Несмотря на свой возраст, он готов к новым вызовам, зная, что адаптируемость и обучаемость не всегда зависят от возраста.
В конце текста герой принимает решение принять предложение “балахонников” (возможно, опытных авантюристов) и покидает город, получая щедрые отступные в виде ста золотых монет. Он понимает, что это может стать стартом для новых достижений и приключений в мире “Системы”.В городе, который казался средневековым, но на самом деле был развитым, Иван обнаружил удивительный “Камень Оценки” — устройство, которое печатало свитки с оценкой навыков человека. Каждый навык ранжировался по шкале от E до S, где A был самым высоким уровнем. Иван, обладая множеством навыков ранга F, получил оценку на уровне 1 (Медный ранг).
Он обратился в гильдию авантюристов, чтобы зарегистрироваться. Алиса, девушка-регистратор, объяснила систему членства и взносов: от Медного ранга (один золотой) до Платинового (сто золотых, которые платит за него гильдия). Иван заплатил вступительный взнос и получил свою банковскую карту из медно-красного металла, которая светилась в его руке.
Алиса также рассказала о комиссиях гильдии: 30% с Медного ранга, 20% с Бронзового, и так далее, до 4% с Золота и 2% с Платины. Иван был впечатлен уровнем развития общества и чувством безопасности, которое он почувствовал после регистрации в гильдии.В поисках нового мира молодой авантюрист обнаруживает, что щедрость так называемых “балахонников” имеет свои границы. В оружейном магазине он открывает для себя сложные правила владения оружием и его высокую стоимость. Встреча с кузнецом Гордоном демонстрирует ему удивительные возможности магических материалов, доступных в этом мире.
Он покупает копьё и броню, усиленные “ядрами” монстров, что делает их невероятно эффективными. Несмотря на советы, он приобретает сумку с расширением пространства, способную значительно облегчить ношение груза.
Поиск подходящего места для проживания приводит его к Гильдии Авантюристов, где он находит временное убежище в общежитии. Он осознаёт, что этот новый мир полон удивительных вещей, но также и высоких цен, которые требуют тщательного планирования и экономии.Герой, уставший от мыслей о приключениях, сидит на камне, наблюдая за жизнью на поле, где обитают низкоуровневые монстры F-ранга. Он осознаёт, что эти “кабанчики” не так уж и страшны, как он думал, и решает исследовать мир за пределами города.
В Гильдии Авантюристов он находит порядок и чистоту, которые контрастируют с его предыдущими ожиданиями. Герой изучает доску заданий, понимая, что многие из них не требуют борьбы с опасными монстрами, а сосредоточены на сборе ресурсов или выполнении простых задач. Он выбирает задание по добыче руды и лекарственных трав, избегая заданий, связанных с охотой.
Герой предпочитает работать самостоятельно, без авансов, и направляется к заказчикам для уточнения деталей заданий. Он готов к новым приключениям, но на своих условиях, не спеша и не рискуя слишком много.Травы нужны были не кому-то случайному, а живущему недалеко от гильдийского отделения алхимику по имени Кирилл. Он был высоким, худым мужчиной с черной бородкой и острыми глазками, одетым просто в соответствии с местными обычаями. Кирилл обладал уникальной способностью — он мог определить любую траву на вкус, запах и вид.
Заказ на поиск редкой травы “Духанница багряная” оказался сложным и требовал тщательной подготовки. Кирилл подверг меня серии тестов, проверяя мои знания о растениях и их использовании в зельях. После успешного прохождения экзаменов он предоставил мне необходимое оборудование и дал подробные инструкции по сбору и обработке травы.
Несмотря на трудности задания, я был готов к выполнению его благодаря своим предыдущим опытам. Кирилл, удовлетворенный моей подготовкой, подписал договор, гарантируя выполнение работы и вознаграждение. Я получил специальный серп для сбора трав и мешок, чтобы хранить их в пути.В тёмном синем лесу, среди трепещущих осин и шепчущих дубов-колдунов, на поляну в полночь вышел одинокий путник. Он косил волшебную траву, называемую “Духанница багряная”, которая светилась лишь в определённое время ночи. Этот ритуал требовал точности и знаний, которые он усвоил у своего наставника Кирилла.
Путник напевал старую песню о том, как храбро косить траву в самый жуткий час, не боясь волков и сов. Он понимал важность своей миссии и старался подбодрить себя, несмотря на одиночество и темноту. В его памяти всплывали слова песни: “А нам всё равно!… Мы волшебную косим трынь-траву…”
Среди густой растительности он искал редкую багряную “Духанницу”, которая была ключом к зелью, способному противостоять монстрам леса. Его обучение у Кирилла напоминало ему о важности каждого стебля и цветка. Он знал, что обычная коса не сможет отделить ценную траву от остальной растительности, поэтому должен был быть осторожен и точен.
По мере того как туман поднимался с земли, а тени удлинялись, путник продолжал свою задачу, бормоча песню, чтобы отвлечься от страха. Он вспомнил слова Лёны Дербенёва и понял, что храбрость — это не только физическая сила, но и вера в древние традиции.
Усталость начала ощущаться, но он заставлял себя продолжать, повторяя: “А нам всё равно!… Все напасти нам будут трын-трава…” В конце концов, его терпение и навыки принесли плоды — он столкнулся с волком, который пытался помешать ему. Путник не дрогнул, схватил волка за ухо и перерезал ему горло серпом.
Продолжая косить траву, он повторял песню до тех пор, пока поляна не стала светлее, а его задание не было выполнено. В темно-синем лесу, где трепещут осины, он завершил свою миссию, оставляя за собой след из багряной травы и крови волка.Он прошёл восемь часов по пересечённой местности пешком, неся на плечах сумку, в которой был запихан волк весом около восьмидесяти килограммов и трава для зелья. Несмотря на свой опыт и выносливость, он почти потерял надежду после долгого похода. Когда он наконец отмылся, отдохнул и переоделся, он отправился к Кириллу, чтобы сдать сено и получить зелье здоровья.
Кирилл, мастер алхимик, тщательно проверил траву и, используя свою магию, превратил четыре стебля в сухую бурду, которая могла помочь только при лёгких травмах. Он объяснил, что качество ингредиентов влияет на эффективность зелья, поэтому он не может продать его дешево, несмотря на его простоту.
Они договорились о цене и Кирилл дал ему тестовое зелье для лечения ног. Он также предложил помочь с поиском «Духанницы», редкого цветка, который нужен был Кириллу. Несмотря на усталость, герой согласился пойти за цветком, понимая, что это может быть выгодным делом.
С подписанным договором и полученной оплатой в девять серебряных монет он почувствовал облегчение и готовность к новому приключению.В альтернативном мире, где магия и Гильдии существуют, главный герой отправляется за загадочной “Духанницей” во второй раз. Он обнаруживает, что система этого мира не просто символы на свитке, а нечто, что ощущаешь на себе. После первого похода он чувствует себя сильнее, быстрее и выносливее, чем когда-либо раньше.
Он собирает траву для алхимика Кирилла, за что получает платеж и бесплатное зелье. Герой становится гордым владельцем пятнадцати серебряных монет, что является значительным достижением. Несмотря на отсутствие опыта охоты, он мечтает о ней, но в данный момент сосредоточен на сборе ресурсов и обучении.
После сбора травы герой сталкивается с реальностью рынка алхимии: Кирилл получает большую прибыль от его усилий, чем он сам. Он решает принять работу у другого клиента, который нуждается в медных рудах, а не в серебре. Герой готовится к трудной работе в шахте, понимая, что это не его призвание, но необходимый шаг для достижения своих целей.
Он находит Гильдию Воинов и осознает, что обучение навыкам владения копьём будет дорогостоящим, но необходимым для реализации своего потенциала. Герой готов принять вызовы этого нового мира, несмотря на трудности и непростую природу человека.Попаданец, бывший контрактник и учитель, решив попробовать себя в мире Авантюристов, начинает работу шахтером на руднике, расположенном недалеко от города. Несмотря на опасность встречи с монстрами, он находит эту работу удовлетворяющей благодаря хорошей зарплате и возможности самостоятельно выбирать задания.
Во время работы шахтером он знакомится с Кириллом, опытным авантюристом, который обучает его использованию трав и зельеварению. Они собирают редкую лиану для создания зелья “Левения яркая”, что требует длительной экспедиции в лес.
Герой готовится к путешествию, минимизируя свои припасы, и отправляется в путь с легким багажом, вооружившись лишь копьём и черенком от него. Он надеется использовать полученные навыки и знания для дальнейшего развития в новом мире.В далёком месте, напоминающем среднюю полосу России, природа поражала разнообразием: от тропических джунглей до хвойных лесов. Путешественник, любивший пешие прогулки, обнаружил уникальные особенности этой местности. Карта и компас, подаренные другом Кириллом, помогали ему ориентироваться в странном мире без металла и оружия.
Путешественник узнал, что местные монстры, такие как медведи и обезьяны, не агрируются при отсутствии металлических предметов. Это открыло перед ним новые возможности для взаимодействия с природой. Он начал приближаться к животным, и те, вместо нападения, игнорировали его. Это шокировало и одновременно обнадёжило его.
По мере продвижения он обнаружил огромные деревья, достигающие высоты четырнадцати-пятнадцати этажей, покрытые лианами с яркими цветами. Собирать их было рискованно из-за присутствия обезьян и птиц, но количество цветов оправдывало усилия. Путешественник, преодолевая страхи, взобрался на деревья, демонстрируя свою смелость и выносливость.В определённый момент жизни каждый испытывает «этап прикосновения к земле», так пел Юрий Визбор. Для меня этот момент настал во время долгого и трудного спуска с высокого дерева. Я долго и тяжело спустился вниз, потея и матерясь. Когда ноги наконец коснулись твёрдой земли, я почувствовал невероятное облегчение.
С стороны я, наверное, выглядел забавно: сидел на складенной куртке, голый по пояс, босой, в одних светлых штанах, с длинной бородой и головой, не покрытой шляпой. Передо мной расстилались цветы, которые я собирал и сортировал для работы.
К мне подошла девушка — Шифеева, моя бывшая ученица из школы. Она вспомнила меня и удивилась, увидев, что я всё ещё в хорошей форме. Мы разговорились, и она рассказала о недавнем Большом Призыве Героев в Камише. Оказалось, Ганол не мог позволить себе такой масштабный призыв, поэтому кто-то спонсировал его.
Шифеева предположила, что местные власти отогнали меня после призыва специально, чтобы оставить их на потом. Я согласился, понимая её логику. Мы обсудили жизнь и отношения: она рассказала о разрыве с бывшим партнёром, а я поделился своими мыслями о том, как быстро проходит время.
Девушка сняла свою экипировку, и я был удивлён её решительностью. Мы продолжили разговор, не замечая времени, которое пролетело незаметно среди цветов и природы.Он проснулся на своем коврике, лежа один под звездным небом. Солнце уже клонилось к горизонту, и он вспомнил о цветах, которые нужно было собрать. В его памяти всплыли образы девушки — Шифеевой, с которой у него была страстная встреча несколько дней назад. Он размышлял о том, как их случайная встреча могла произойти, вспоминая свой опыт из подросткового возраста: он поймал очки своего друга на удочку в реке, что казалось невозможным.
Он подумал, что все события, даже самые невероятные, имеют свое объяснение, но иногда логика мира кажется нам непонятной. После встречи с Шифеевой он провел несколько дней на дереве, наслаждаясь моментом и заботясь о своем теле. Когда он спустился, тщательно вымылся и переоделся.
Затем он вернулся к своему путешествию, двигаясь вперед без особых неожиданностей. Он останавливался для отдыха и ночевал в своей палатке, скрытой от посторонних глаз. Комары не доставляли ему беспокойства благодаря высоте, на которой он спал. В конце концов, он добрался до цели, не столкнувшись с какими-либо приключениями.В огромном императорском дворце Альбина Пламенная, легендарная Боевой Маг и бывшая главнокомандующая имперской армией, уверенно шагала по коридору. Ее присутствие вызывало уважение и страх у окружающих, так как ее репутация предшествовала ей. Она направлялась к кабинету императора Карго II, чтобы обсудить важное дело.
Прибыв в кабинет, Альбина без приветствий заявила о проведении Большого Призыва в Ганоле. Император, удивленный и скептически настроенный, спросил подробности. Альбина уверенно ответила, что информация достоверная, полученная от надежного источника. Она рассказала о ритуале, проведенном в столице Ганола, и о появлении шести новых героев.
Император выразил сомнения, но Альбина убедительно доказала, что это не ловушка или дезинформация. Они обсудили стратегию, учитывая новые герои разделены на две группы: одна находится в Щёрском Лабиринте, другая — возле Обезьяньего Города. Альбина упомянула о возможном участии Яго и других игроков в этом событии.
Карго II признал важность ситуации, особенно учитывая количество героев по обе стороны. Он предложил Альбине вернуться к своему “выводку” Норберту для разборов, но она отказалась, ссылаясь на усталость после долгих путешествий. Император, зная ее непреклонность, разрешил ей взять отпуск.
Альбина заявила о своем намерении отправиться в Шерский Лабиринт для достижения тридцатого уровня. Император, заметив возбуждение в ее голосе и видя отражение эмоций в стеклянных дверцах книжного шкафа, понимал, что она не может терпеть давления. Он разрешил ей уйти, осознавая, что такой человек, как Альбина Пламенная, нужен империи, но также важно дать ей пространство для отдыха и личного роста.Кирилл, торговец зельями, потребовал от автора истории более низкой цены за поставленные травы, но тот отказался. После долгих переговоров и демонстрации решимости уйти, автор все же получил свои тридцать золотых монет. Он также оставил себе один из мешков с травой, который оценил в дополнительные пять золотых.
Автор путешествовал по городу и его окрестностям, выполняя задания Гильдии Воинов-ветеранов. Он приобрел сто тренировок в гильдии за десять золотых, что позволило ему получить статус ветерана и доступ к уникальным знаниям.
В шахте, где работал автор, был открыт вход в Лабиринт — загадочную пространственную структуру с монстрами. Несмотря на попытки его зачистки, «мобы» продолжали появляться из разных частей шахты, становясь сильнее с каждым разом. В конце концов, было решено больше не пытаться очистить шахту, и она осталась заброшенной, как вход в Лабиринт.В шахте, где он работал, мужчина с увлечением ковырял камни киркой, извлекая руду. Этот ритуал был его ежедневным занятием, наполненным тишиной и сосредоточенностью. Он размышлял о сложностях своего ремесла: выбор места для добычи, использование лома или кирки, точность ударов — все эти нюансы требовали мастерства.
Его внимание привлекли новые инструменты, которые он приобрел в Гильдии Воинов: короткий шест, называемый «дзё». Он был увесистым и прочным, идеально подходящим для работы на близком расстоянии. Мужчина быстро освоил его использование, наслаждаясь новой степенью контроля при работе с этим инструментом.
С каждым днем он становился сильнее, что проявлялось не только в физическом плане, но и в его способности манипулировать палкой с невероятной ловкостью. Он мог выполнять сложные движения, порхать и стрелять тычками, как пуля из пистолета. Однако это новое мастерство также принесло определенный дискомфорт в тело.
Его успех в шахте был заметен: он добывал больше руды, что приводило к увеличению заработка. Он достиг пятисот тысяч в месяц, что было невероятным достижением. Его мысли заполнялись не только счётами и деньгами, но и размышлениями о мире вокруг.
Он провел эксперимент, проверив гипотезу о влиянии бафа «Миролюбие» на Травников. После разговора с Кириллом он понял, что этот феномен реален, хотя и требует строгого соблюдения условий: отсутствие металла, веганство и отказ от животной пищи.В мире, где Лабиринт — общественное место, живет наблюдательный персонаж, который считает членов команд Авантюристов, отправляющихся вглубь лабиринта. Он замечает странность: количество возвращающихся авантюристов не совпадает с исходными составами команд. Из-за этого он чувствует себя немного чужим среди тех, кто с энтузиазмом идет в Лабиринт и возвращается оттуда.
Персонаж, обладающий отличной способностью считать, подсчитал, что около 12,7% членов команд не возвращаются. Он знаком с тремя командами, которые регулярно ходят туда и обратно, и отмечает, что их присутствие не сильно влияет на общую статистику потерь.
Он встречает капитана команды “Лепесток цветущей сакуры” Юргена, который рассказывает о спокойной обстановке в Лабиринте и о том, что Маркус прошел там на одиннадцатый уровень. Юрген выражает надежду догнать его.
Персонаж делится своими наблюдениями о потерях авантюристов, отмечая, что некоторые команды не возвращаются, а другие постоянно используют услуги Гильдии Воинов для кредитов и оружия. Он понимает, что Авантюристы, выгнанные из Гильдии, редко выживают долго.
Несмотря на это, персонаж сосредоточен на добыче золота, чтобы вернуть его тем, кто предложит ему выгодные условия. Он верит, что его терпение и усердие приведут к успеху, позволяя ему достичь уровня E в своих навыках к концу года.В шахте, где находится вход в Лабиринт, геройский отряд из шести подростков и трёх взрослых появился неожиданно. Они выглядели внушительно: блестящие доспехи, высокоранговое оружие и магические ауры. Один из них, высокий и серьёзный, был вооружён мощным мечом и щитом. Магичка выделялась своим длинным посохом и балахоном, в то время как третий участник, мужчина среднего роста, казался более скромным, но всё же обладал таинственным обаянием.
Геройский отряд привлек внимание местного шахтера, который заметил, как они внимательно осматривали его. Через несколько дней они вернулись, и их прогресс был заметен: они стали увереннее двигаться по пещерам. Шахтер встретил их ещё три раза, наблюдая за их растущей выносливостью.
В один из таких визитов он получил письмо, адресованное ему как “Авантюристу Ивану”. В конверте было простое кольцо с изображением цветка. Внутри письма содержало загадочное сообщение: “Гостиница „Шипы и розы“. Комната три. Как стемнеет.” Шахтер почувствовал тревогу, подумав о встрече с героями и их таинственных намерениях.
На следующий день, возвращаясь из шахты, он столкнулся со скелетом, который почти схватил его рукой. В этот момент шахтер вспомнил о письме и загадочном предложении, что вызвало у него смешанные чувства: ожидание и беспокойство. Он решил взять выходной, чтобы подготовиться к возможной встрече и привести в порядок свою бороду.Вовремя почувствовав опасность, он быстро среагировал и уклонился от летящего огненного шара. Старая инстинктивная реакция сработала на автоматическом уровне. Он сделал несколько акробатических трюков, выкатившись из-под траектории атаки. В ходе этого маневра он получил удар камнями и неровностями пола, но его цель — остаться в живых — не изменялась. Источник огненных шаров оказался прямо перед ним, и он применил классический прием, разбивая кости противника своим прыжком и последующим падением на него. Однако вскоре он столкнулся с новой угрозой — ржавым мечом. С невероятной скоростью и силой противник нанес удар, но герой ловко уклонился и перехватил меч, ломая кисти противника.
Не теряя времени, он использовал захваченное оружие, чтобы разбить череп своего врага. Но опасность не исчезла: на него прыгнула другая тварь. Он отреагировал быстро, используя меч для защиты и одновременно выполняя борцовский прием, который вырвал руку у нападавшего. Герой откатился в сторону, готовый к следующему удару.
Тогда как тварь готовилась атаковать снова, он совершил воздушный трюк, используя силу удара мечом, чтобы сбить противника. Он быстро встал на ноги и нанес удар ногой в голову упавшей твари, затем бросил большой камень сверху вниз, раздавив ее.
Усталый и израненный, но живый, он вернулся к своей сумке, извлек зелья и решил помочь раненому товарищу — Лалику, которого знал по прошлым встречам в Лабиринте. Он понял, что Лалик был частью группы тварей, которые напали на него. Герой не мог оставить его в такой ситуации.
Продав ценные материалы в Гильдии за хорошую сумму, он отправился к Лалику и доставил его в Целительскую гильдию. Несмотря на напряженную встречу с тварями, герой чувствовал себя сильнее, чем когда-либо раньше, благодаря недавним приключениям. Он был готов к предстоящей важной встрече, зная, что сможет защитить себя и сохранить спокойствие.В Камише, столице маленького королевства, находилась гостиница «Шипы и розы», считавшаяся одной из лучших в городе. Хотя она и находилась за пределами замка, конкуренцию ей могли составить только «Меч Короля» и «Вишнёвое дерево». Все остальные заведения подобного рода были значительно хуже по уровню обслуживания.
Гостиница требовала определенного дресс-кода: грязные или лохматые посетители не допускались. Одиночное пребывание в ней стоило серебряной монеты, а для роскошного номера и питания потребовалась уже золотая. Важно было поддерживать себя в чистоте и опрятности, чтобы персонал гостиницы относился к тебе с уважением.
Прибытие постоялого в «Шипы и розы» прошло без проблем благодаря предварительным указаниям. Улыбка и вежливые слова могли изменить отношение людей к тебе. Входя во второй этаж, он увидел красиво оформленные номера с чистыми лакованными дверями, окнами с зеленью на подоконниках и уютной атмосферой.
Иван Дмитрич постучал в номерную дверь, но не получил ответа. Открыв её сам, он увидел девушку, занимающуюся своими волосами перед зеркалом. Она приветствовала его и сообщила, что душ свободен, ожидая его в постели. Иван хмыкнул, понимая привычные манеры Альбины, но оба знали, чего хотят друг от друга.В комнате, где жили Авантюрист Железного ранга Иван и его подруга Альбина, они лежали вместе, обнимаясь, полностью обнажённые. Они уже месяц не стеснялись друг друга. Иван прочитал карточку с названием города: “Сакура. Коноха” — это был мир, о котором рассказывал ему знакомый. Город был переименован героем Юдзуми Харуто, который прошел через Щёрный Лабиринт.
Альбина объяснила, что в этом мире действительно существует город Сакура, и его название было изменено тем же героем. Она также сообщила, что Каракура, персонаж из её любимого аниме, тоже связан с этим миром и был создан Юдзуми. Иван удивился, узнав, что Харуто прошел через Лабиринт и достиг почти трёхсот восьмидесятого уровня силы.
Они обсудили систему рангов в Гильдии Авантюристов и то, как Железный ранг обеспечивает определённую свободу от внимания. Иван выразил сомнение по поводу брака, и Альбина призналась, что не создана для семейной жизни. Она рассказала о своём прошлом и том, как стала свободной после того, как дважды была замужем.
Иван поделился своим взглядом на жизнь, утверждая, что он делает то, что хочет, когда хочет, и не поддаётся никаким начальникам. Он наслаждался своей независимостью и свободой выбора. Они поговорили о прокачке персонажей в игре, о преимуществах более высокого уровня и о том, как это влияет на продолжительность жизни. Альбина признала, что знала о Юдзуми Харуто, но не ожидала, что он прожил так мало после достижения такого высокого уровня.Герой Иван, недавно освободившийся от военной службы, проводит приятные ночи с Авантюристкой Сакурой из Конохи. Однако их отношения остаются неформальными. Королевство подозревает Сакуру в шпионаже для Империи Ран, но Иван не считает это угрозой на данный момент. Мужчина с “Оценкой” A-ранга и навыком “Наблюдательность”, который он оценивает как D-ранг или выше, обсуждает с Иваном политику мира и войны, а также возможность помочь ему купить домик в Камише за небольшую сумму со скидкой. Он предлагает Ивану не спрашивать у людей о помощи, предлагая вместо этого рассматривать эти деньги как “подъёмное пособие”. В конце разговора незнакомец оставляет Ивану монету и уходит, отказавшись представиться.Монотонная работа помогала успокоить беспокойные мысли героя, пока он не встретил таинственного мужчину в таверне. Этот инцидент заставил его задуматься о наблюдающих глазах и о том, что за каждым шагом его в этом мире кто-то следит.
Герой получил предупреждение и подтверждение своим предположениям о скрытном мире вокруг него. Он осознал, что находится под пристальным вниманием “других команд” и что за ним наблюдают представители Шаада, представляющие силу, равную влиянию Империи Ран.
Встреча дала ему ценный навык “Оценка”, который он смог развить благодаря неожиданному открытию. Теперь он мог логически анализировать наблюдения и делать выводы из них.
После разговора герой решил оставить свой гражданский статус в покое, сохранить свободу действий и использовать свои навыки для самостоятельного поиска информации и решения задач. Он планировал заработать деньги на охоте или в Лабиринте, где можно было бы использовать его уникальный навык “Травник”.
Он вернулся к шахте, обдумывая ситуацию и готовый к выполнению своей нормы работы, а также к изучению навыка “Оценка” с новой страстью.В подземелье, известном как Лабиринт, контрактник обнаружил удивительный артефакт — “Светляк”. Это устройство, управляемое мысленно, излучает свет и может летать. Он впечатлен его практичностью и возможностями, но сталкивается с опасностями при использовании. В ходе стычки со скелетами он понимает, что их поведение основано на странном потустороннем чувстве, а не на магии. После неожиданной встречи с упырем и ожесточенной борьбы контрактник достигает второго этажа шахты, где сталкивается с огромным количеством скелетов. Он использует свой “Светляк” для защиты и в конечном итоге побеждает, но осознает опасность повторения такого опыта. Решает заниматься более спокойными методами сбора ресурсов, предпочитая медленный, но безопасный подход.Герой, уставший от эмоциональной нагрузки после напряжённого дня в шахте, находит утешение у своей возлюбленной Альбины. Он делится с ней своими переживаниями и узнаёт, что она связана с Империей Ран, но действует как частное лицо. Альбина объясняет, что в Ганоле сейчас равновесие между империями, и слишком резкие действия могут привлечь нежелательное внимание. Они обсуждают опасность для Героев и стратегию осторожности, чтобы не вызвать конфликтов между империями. В конце разговора они решают встретиться на следующий день.Два дня хватило, чтобы завершить третью кучу руды во дворе Гордона. Разговор с мужиками из команды Лалика и неожиданная сила, которую он пробудил в себе, вдохновили Ваньку-Дурака на невероятную продуктивность. Несмотря на усталость после ночных тренировок и утреннего разговора с любимой, он быстро справился с назначенной задачей.
Гордон, впечатленный его скоростью, предложил интересный эксперимент: использовать лом для добычи металла из камней. В процессе они столкнулись с огромным трудом, но Ванька-Дурак, благодаря своим знаниям и навыкам, помог Кузнецу организовать процесс. Они работали по сменам, а после завершения процесса выплавки и обработки руды, Ванька взял на себя задачу выковать из полученного металла качественное оружие.
Используя “ядра” — мощные энергетические источники, он прокачал свой лом, сделав его невероятно прочным и эффективным инструментом. Неделю они трудились вместе, а затем Ванька-Дурак взял на себя процесс обработки металла самостоятельно. Его усердие и навыки позволили ему быстро выковать отличное оружие, доказав, что даже не самые сложные задачи могут быть решены с правильными инструментами и настойчивостью.Альбина вернулась из Лабиринта целой и невредимой, несмотря на опасные встречи внутри. Она встретила там что-то ужасное, которое могло оставить проклятие, но, к счастью, ей удалось избежать этого благодаря высокому уровню и навыкам. После возвращения она посетила Гордона, который восхищался её отвагой. Они обсудили оружие и техники боя, а затем Альбина поцеловала его и отправилась к рассказчику.
Рассказчик, кузнец, объяснил ей, что уровень и опыт важны, но не всегда гарантируют успех. Он показал ей готовую поковку и рассказал о процессе ковки металла, подчеркнув ценность каждого этапа. Альбина заинтересовалась и спросила о стоимости «голубой стали», высококачественного материала для снаряжения. Рассказчик объяснил, что он продаёт её по согласованной цене, несмотря на свой низкий уровень по сравнению с материалом.
Девушка не понимала его мотивации, но рассказчик убедил её, что уговор важен, как и репутация. Он сравнил это с инвестицией в будущее, подчеркнув ценность стратегических решений. Альбина усмехнулась, признав, что рассказчик прав, и они рассмеялись над нелепостью ситуации: он, кузнец, стал для неё «лохом» из-за своего знания.Альбина рассказывала о своём приключении в Лабиринте, где она столкнулась с могущественным Личем — древним магом смерти. Она описала, как её интуиция спасла ей жизнь, когда заклинание Высшей Магии Смерти, известное как “Могильный Тлен”, летело прямо на неё. Альбина объяснила, что такие заклинания не могут быть остановлены ни щитами, ни магией, и что Лич — единственный, кто мог бы создать такую силу.
Она рассказала о том, как смогла уклониться от атаки и использовать свои огненные навыки для контратаки. Однако она осознала, что её цель — филактерия Лича — была тщательно спрятана в его обители, и уничтожение одного тела не принесёт долгосрочного результата.
В разговоре также затронули темы магических технологий и артефактов. Альбина объяснила, что, хотя артефакты могут казаться фантастическими, технологии их создания часто примитивны из-за сложности обработки материалов и требований к энергетике мастера. Она сравнила это с ручной обработкой металла по сравнению с массовым производством, подчеркнув, что более сложные методы создают более качественные материалы.
В конце рассказа главный герой осознал огромную разницу между двумя мирами — магическим и технологическим — и насколько мало он понимает в сложных взаимодействиях между ними.В течение дня главный герой размышлял о событиях предыдущего дня. Он задумывался над словами Альбины, которая рассказала ему о законах мира, и идеей создать оружие для борьбы с нежитью в шахте. Герой рассматривал возможность создания дальнобойного метательного оружия, но вскоре сосредоточился на более практичном решении — использовании молотка.
Он понял, что мощный кузнечный молот, оснащенный магическими “ядрами” монстров, может эффективно переломить кости нежити. Герой начал планировать и рассчитывать, необходимые материалы и стоимость, а также обращался за помощью к Гордону, владельцу артефакторского оборудования.
Несмотря на сомнения в своих навыках работы с редкими материалами, герой решительно взялся за дело. Он успешно перековал нужные детали, и Гордон, пораженный его мастерством, согласился помочь ему создать уникальный молоток, названный “Мьёльнир”.С болью в душе он смотрел на свой новый молоток, созданный из редкой “голубой стали”, добытой и обработанной своими руками. Несмотря на усилия и риск, затраченные на его создание, он был недоволен: слишком дорого стоил этот инструмент, особенно учитывая, что он сам его изготовил.
Молоток, названный “Мьёльнир 1.0”, был оснащен мощными “ядрами” различного ранга, что делало его эффективным оружием. Создатель мечтал испытать его в бою, но на пути стояли финансовые трудности и неожиданное предложение от Кирилла.
Кирилл предложил свои услуги за вознаграждение, которое было значительно выше, чем раньше, из-за срочной задачи и уникального ингредиента, необходимого для его работы. Несмотря на недоверие к Кириллу после предыдущего опыта, он согласился, движимый не деньгами, а желанием получить ценные знания.
В результате сделки молоток остался у Кузнеца, а сам создатель отправился с Кириллом выполнять опасную миссию. Он изучил необходимые тексты и рецепты, готовясь к предстоящим испытаниям. В процессе подготовки он обнаружил, что его ум стал быстрее работать, что дало ему надежду на успешное выполнение задачи.Девушка на белом коне, Альбина, рассказывала мне о своём желании увидеть “Звёздное озеро” и “Ночь Отражений”. Она знала, что это происходит только в определённую ночь, и не хотела упустить возможность насладиться этим чудом. Я уточнил, что она тоже планирует нырять за “Озёрными Звёздами”, на что она отшутилась, сказав, что я работаю, а она едет просто полюбоваться достопримечательностью.
Альбина объяснила, что “Звёзды” — это ингредиент B-ранга, используемый в зелье C-рангового Алхимика. Она подчеркнула, что он не так важен для зелья, как катализатор или ускоритель процессов. Я, немного раздражённо, напомнил ей о её прошлых неудачных попытках получить “Звёзды” от меня.
Девушка рассказала, что “Звёзды” — это просто золотой порошок, но она любила чай из них. Алхимики и травники не хотят продавать его большими партиями из-за своей жадности. Альбина предложила нанять авантюриста-травника вместо того, чтобы обращаться к Алхимикам, но я, немного обидевшись, напомнил, что они тоже могут быть непредсказуемыми.
Она рассмеялась и сказала, что авантюристы — это особые существа, которые не терпят работы с травами. Я признался, что сам являюсь Травником и Кузнецом, а также имею множество других рангов. Альбина подтвердила, что у неё тоже есть полный список рангов, полученный при вступлении в Гильдию.
Мы обсудили навык “Оценка”, который есть у всех высококвалифицированных авантюристов, и я выразил удивление тому, что каждый из них получает его со временем.В рассказе описывается путешествие персонажа по дороге, которая контрастирует с его предыдущим опытом путешествия к обезьяньему царству. Здесь он замечает, что окружающая среда сильно отличается: вместо дикой территории с монстрами здесь простираются обработанные поля и сады, разделённые лесополосами. Персонаж удивлён таким контрастом и задаётся вопросом о причинах такого распределения земель.
Альбина объясняет ему, что монстры в этом мире появляются снова и снова, несмотря на усилия людей очистить территорию от них. Она описывает несколько попыток уничтожить монстров полностью, но все они оказались безуспешными. Вместо этого люди научились жить рядом с ними, понимая, что монстры следуют определённым законам мира.
Рассказчик узнаёт о том, как люди пытались контролировать популяцию монстров различными способами: от сжигания больших территорий до создания изолированных островов. Однако монстры всегда находили способы вернуться и адаптироваться. Альбина рассказывает о нескольких неудачных экспериментах, которые привели к неожиданным последствиям, таким как появление волн монстров или миграция новых видов.
В конце рассказа подчёркивается ограниченность пригодных для жизни земель и постоянные изменения поверхности планеты из-за природных катаклизмов. Персонаж удивлён и одновременно очарован этим необычным миром, понимая, что его законы сильно отличаются от законов Земли.Они путешествовали по неизведанным землям, ночевали в придорожных трактирах. Альбина, нежная и хрупкая, настаивала на комфорте и безопасности, в то время как рассказчик, опытный путешественник, отстаивал преимущества аскетичной жизни в палатке. Несмотря на его аргументы о удобстве и безопасности, она оставалась непреклонной.
На пятый день их путь привел к границе цивилизации — густому подлеску, переходящему в лес. Альбина была разочарована, видя, что конь не сможет легко передвигаться по этой местности. Рассказчик, уверенный в своих навыках, показал ей карту и подтвердил, что их цель — Звездное Озеро — находится впереди.
Он объяснил, что монстры разного ранга обитают в этих лесах, но выразил уверенность в своих способностях пройти через них. Альбина, обеспокоенная, спросила о его планах, на что он ответил, что пойдёт пешком, используя свои навыки Травника для защиты от опасностей.
Они попрощались, и рассказчик, подготовившись к приключениям, вошел в лес, оставляя за собой шелест листьев и надежду на безопасное достижение озера.В лесу, который был густым, мокрым и таинственным, но при этом уютным, человек нашел себя в необычной ситуации. Несмотря на свою страховую историю с потерей аппетита и страхом заблудиться, он чувствовал себя там комфортно. В ходе своего путешествия он столкнулся с амурским тигром, который оказался крупнее, чем описывалось в Красной книге. Человек застыл от удивления, но не испугался, заметив в глазах тигра интеллект и уверенность. Вместо паники он показал знак мира и начал общение на местном языке, которое продолжалось так забавно, что он даже улыбнулся. Тигр, вместо того чтобы атаковать, просто сидел напротив, и человек внезапно осознал, что ситуация больше не кажется опасной. Он спокойно спросил: “Пойду?”, а тигр фыркнул в ответ, как будто согласившись.Тигр, удивлённый реакцией солдата, который не испугался его присутствия и начал устанавливать палатку, застыл в таком же изумлении. Солдат, опытный солдат, быстро подготовил лагерь и лег спать, демонстрируя навык быстрое засыпание даже в напряжённых условиях.
Проснувшись через четыре часа, он вышел из палатки и увидел невероятную сцену: тигр, не спеша и с удовольствием, съедал медведя, который был в пять раз больше его самого. Солдат, поражённый и ошеломлённый, наблюдал за этим зрелищем, а затем, понимая, что тигр всё ещё не удовлетворен, начал аккуратно собирать свой лагерь.
Он осознал, что тигр не планирует его съесть, учитывая наличие огромной туши медведя. Солдат выбрал место для нового лагеря и, выполнив комплекс упражнений кунг-фу, чтобы разбудить тело, вышел навстречу тигру, который спокойно ушёл, оставив за собой лишь следы крови и костей. Солдат, поражённый и изумлённый, последовал за тигром, понимая, что перед ним — нечто сверхъестественное.В лесу тигр наблюдал за путешественником. Он был странным: не проявлял агрессии, но и не уходил на расстояние. Путешественник заметил, что тигр охотится, несмотря на свою заметность. Он продолжил свой путь, преодолевая холмы и камни, но не мог не задумываться о таинственном поведении зверя.
На ночь он остановился в лесу и расстелил спальник. Внезапно тигр залез к нему в палатку, а затем положил свою огромную лапу на грудь путешественника, проснувшись посреди ночи. Путешественник не мог двигаться, но тигр просто дрымал рядом. Утром тигр проснулся и зевнул так широко, что его пасть почти закрыла лицо путешественника. Зевок был таким громким, что тот едва глотнул.
Путешествие продолжалось, и тигр всегда оставался где-то рядом, наблюдая за каждым шагом. Его необычное поведение вызывало у путешественника смешанные чувства: удивление, страх и любопытство.В лесу, наполненном избыточным количеством зелёных оттенков, путешественник собирал редкие грибы и растения, сушил их на себе для сохранения. Он встретил таинственную женщину, Альбину, которая отдыхала в шатре, окружённая роскошными удобствами. Приближаясь, он заметил необычного тигра, который не проявлял страха перед ним или Альбиной. Тигр оставался невозмутимым, несмотря на напряжённую позу женщины и её огненный щит. Когда путешественник остановился, тигр также сделал шаг вперёд, принюхался к ним и исчез в лесу, как будто никогда и не был там. Альбина, потрясённая этим зрелищем, выразила своё возмущение по-местному колким языком. Путешественник, не реагируя на её слова, просто поцеловал её, подтверждая свои чувства.В тот день Шифеев и его спутница провели время на пляже, наслаждаясь приятной погодой. Он приготовил шашлык, а она рассказала о странных природных особенностях этого мира, где нет осени и зимы, только “Сезон Дождей” и “Время Цветения”.
Ночь настала внезапно, окутав долину густыми тучами и непроницаемой темнотой. Ветер стих, и всё замерло, как в ожидании чего-то таинственного. Они сидели на берегу озера, готовые к неизбежному. Минута за минутой тьма становилась все глубже, пока не поглотила всё вокруг.
Но затем произошло нечто удивительное: тысячи звёзд начали появляться под их ногами, освещая озеро и раскрывая полную луну, которая также казалась ближе, чем обычно. Вошедшие в транс от этого зрелища, они подошли к воде, держась за руки.На берегу озера, сидя с Альбиной, они восхищались красотой пейзажа. Но когда вошли в воду, ощущения изменились радикально. Небо под ногами, огромное звездное небо, и твердая земля над головой — так им казалось хотя бы умом. Чувства же кричали о том, что всё иначе: они взлетали к небу, преодолевая силу гравитации благодаря выталкивающей силе воды.
Для обеспечения дыхания в воде они надели специальные маски-артефакты, которые стоили дорого, но были бесценны для таких условий. Автор решил купить их, несмотря на высокую цену, понимая их важность. Маски были похожи на защитные щиты из видеоигр, и Шифеева уже имела аналогичный, но более качественный вариант.
Когда маски оказались на лицах, а ласты на ногах, они погрузились в воду полностью. Ощущения от слияния пяти чувств были невероятными: как полет к звёздам под водой. Светящиеся цветы на дне создавали иллюзию звёздного неба, а облака над ними казались землей с горами и лесом. Они летели вверх, преодолевая гравитацию, и испытывали беспрецедентное чувство свободы и восторга.В озере обитала агрессивная фауна — крылатые рыбы с огромными плавниками и острыми зубами. Они напали на героев внезапно, но Альбина, опытная воительница, защитила мужчину. Он осознал свою физическую слабость по сравнению с ней и понял, что не сможет помочь в бою. Рыба, атаковавшая их, была похожа на сома, но её размеры достигали метра в длину. Герой, оценив ситуацию, пришел к выводу, что рыба относится к B-рангу опасности.
После взрыва, вызванного магическими способностями Альбины, герой оказался в воздухе, а затем поплыл к ближайшим «звёздам» (цветкам). Он испытывал трудности с давлением воды и мог погрузиться только на пятидесяти метров. Герой собирал цветы до рассвета, используя специальную маску для защиты глаз и зрения. Когда цветы закрылись, он почувствовал страх от полной темноты, но благодаря своему опыту смог преодолеть его, войдя в состояние медитации и полагаясь на выталкивающую силу воды.Человек погружается в искусственное озеро глубиной сто пятьдесят-двести метров. Он осознает странное, но успокаивающее ощущение медитации, которое длится несколько минут. Несмотря на отсутствие ориентиров и панику, которая могла бы возникнуть в такой ситуации, он чувствует себя спокойным и даже улыбается.
Он понимает, что его состояние напоминает сумасшествие, но признает его полезность. Он находится в безопасном положении, так как смерть или увечье в ближайшее время ему не угрожают. Время проходит медленно, но он знает, что солнце взойдет и принесет свет.
Человек анализирует свою ситуацию: он может дышать благодаря маске, которая обеспечивает доступ к воздуху, хотя точный механизм её работы неизвестен. Он ограничен водой, но у него достаточно запасов воздуха в маске, чтобы продержаться. Он также рассматривает возможность использования “ядер” (неясного источника энергии) для зарядки маски.
Он вспоминает разговор с Альбиной, которая рассказывала о магии и адаптивной рециркуляции воздуха в маске. Несмотря на отсутствие подробностей, он разрабатывает план подъёма из озера, зная, что должен двигаться вдоль дна, делая остановки.
После нескольких часов на поверхности человек возвращается к лагерю, где находит Альбину, расслабляющуюся и наслаждающуюся моментом. Он осознаёт, что их время на этом курорте ограничено, но они могут просто наслаждаться жизнью и красотой окружающего мира.На берегу далёкого озера, которое один день в год становится туристической достопримечательностью, двое влюблённых проводят свой короткий, но насыщенный “курортный роман”. После внезапного окончания отпуска, вызванного звонком Альбины на её айфон, мужчина остаётся один. Он размышляет о природе отношений и эгоизме, который может разрушить даже самые идеальные пары.
Пока он собирает свои вещи, в лес входит тигр SSS-ранга, который ранее не мешал сборщикам “Озерных звезд”. Тигр наблюдает за мужчиной молча, что вызывает у него дрожь. Мужчина пытается найти объяснение поведению тигра, но ничего не может понять. Проходя через лес, он замечает, что тигр следует за ним ближе, несмотря на его обилие трав и грибов. Это изменение в поведении животного вызывает у мужчины беспокойство.Он всегда доверял своей интуиции, несмотря на то, что она иногда подводила его. Но были моменты, когда она спасла ему жизнь, как в древнем высказывании самураев о мече. Когда он услышал странное “жжжж”, его интуиция подсказала опасность, и он побежал, не останавливаясь ни на минуту, даже несмотря на усталость.
Дни он шел сквозь лес, следуя своему внутреннему компасу, игнорируя все побочные отвлечения. Тигр, который преследовал его, приближался всё ближе, но он продолжал идти вперёд, освещая путь фонариком. Когда силы начали иссякать к полудню, он просто упал на землю и уснул, не заботясь о комфорте.
Утром, проснувшись, он обнаружил, что тигр лежит прямо на нём, дыша ему в ухо и облизывая щёку. Страх сменился решимостью. Он почувствовал прилив энергии и решимости не останавливаться, продолжая путь к Камишу, как будто это было его биологическое предназначение. Тигр, казалось, не спешил уходить, но он был непоколебим в своём намерении добраться до цели.В густом лесу Тигр обнял его, но Ваня вместо страха почувствовал странное облегчение и радость. Он решил ответить взаимностью, и тигр, казалось, тоже удивился этому выбору. Ванька понял, что страх — это лишь иллюзия, и когда он перестал бояться, осмелился обнять тигра обратно.
После этого инцидента Ваня продолжил свой путь, уже не спеша и наслаждаясь простыми радостями путешествия. Он собирал травы, останавливался на ночёвку в уютных местах и даже попрощался с лесом, когда вышел к дороге.
Прибытие в город Камиш было не менее захватывающим. Ваня, известный как Травник, всегда сталкивался с трудностями при входе в город из-за своей профессии и ограничений. Но его артефактная маска и статус Авантюриста помогли ему пройти без проблем.
В таверне он встретил знакомого человека в кожаной куртке и, отдохнув после долгой дороги, решил пообщаться с ним позже. Ваня был близок к тому, чтобы достичь своей цели — накопить сто золотых монет благодаря своим травам высокого качества.В темном коридоре, одетый в маску, герой быстро перемещается по шахте, избегая ловушек и сражаясь с скелетами. Он использует свой мощный молот, который способен возвращаться к нему после броска, благодаря зачарованию. В ходе своих испытаний он сталкивается с различными рангами скелетов, от простых F-ранговых до опасных E-ранговых, но всё проходит без неожиданностей. Герой собирает ядра из оружия побежденных врагов для дозарядки своего снаряжения и продолжения пути. Он чувствует себя увереннее со своим новым молотом и броней, успешно преодолевая каждый этаж шахты. В итоге он получает десять E-ранговых ядер и несколько F-ранговых, но не придает им большого значения, предпочитая сосредоточиться на своём следующем шаге в этом опасном приключении.Вернувшись из шахты, герой испытывал приподнятое настроение. Он верил, что успех и выполнение задач приносят счастье, независимо от их значения. Автор отражает философию, согласно которой выбор задач по силам и их решение — это ключ к человеческому благополучию.
Герой отмечает, что даже самые простые задачи, как игра в компьютерную игру или победа в игре в офисе, могут наполнить энергией. Напротив, незавершенные дела, особенно долги, вызывают негативные эмоции. Он избегает долгов и предпочитает оплачивать услуги сразу, понимая их ценность.
В новом мире герой сталкивается с концепцией, что деньги — это форма энергии, которую можно получить от других. Он критикует практику безвозмездного кредитования, подчеркивая, что бесплатные услуги часто оборачиваются скрытыми затратами. Автор цитирует Евгения Пупырина, который объясняет, что взаимодействие и обмен являются основой мира.
После осознания связи между его действиями и финансовым благополучием герой замечает рост своего дохода. Он связывает это с более эффективным управлением своими ресурсами и сокращением “дыр” в своей защите от мошенничества.
В конце рассказа герой, идущий в город, демонстрирует свою легковесность, отказываясь от тяжелой экипировки. Он уверен в безопасности маршрута и наслаждается свободой передвижения. Однако его спокойствие нарушается, когда он становится свидетелем инцидента с падением девушки из-за хулиганства подростка.В толпе он случайно столкнулся с девушкой и едва не упал. В ответ на его восклицание удивления подросток обвинил его в тупости и вызове. Мужчина, узнав лицо хулигана, вспомнил их предыдущую встречу в зале призыва. Он был потрясен тем, что парень превратился из школьника в агрессивного бойца.
Мужчина объяснил, что устал после работы в шахте и просто хочет отдохнуть, но подросток не слушал. Хулиган стал все более раздражительным, и его поведение указывало на опьянение. Мужчина попытался успокоить ситуацию, но подросток атаковал. Он уверенно блокировал удары и отвечал мощными контратаками, используя технику бокса.
После нескольких эффективных ударов хулиган упал, а мужчина помог девушке подняться. Он оставил место происшествия, зная, что помощь придет от богатых жителей города. Мужчина понимал, что в ближайшее время ему нужно будет найти альтернативный выход из города, избегая проблем с этим непредсказуемым подростком.В удобном здании Гильдии, где бараки и отделение расположены рядом, он сдал “ядра” в специальное окошечко и получил деньги для оплаты счетов. Затем он заполнил бланк платежного поручения на снятие ста золотых монет с своего счета. Он считал это необходимостью после получения беспроцентной ссуды от Королевства Ганол.
На обед в таверну Яна он пришел вовремя и заказал свою любимую еду. Во время трапезы к нему подошел мужчина в кожаной куртке, который явно был Героем. Они разговорились, и герой похвалил его за смелость при встрече с ним. Он объяснил, что сломал герою челюсть, опасаясь удара, учитывая его высокий уровень силы.
Мужчина в куртке, как оказалось, имел двадцатый уровень, и он предположил, что у героя был еще более высокий ранг. Они обсудили ситуацию на границе Империи Ран, где появилась армия демонов. Карго II отозвал Героев для формирования Имперской Армии под командованием Альбины Пламенной.
Разговор перешел к недавнему инциденту с героем. Он признался, что его действия были импульсивными и он осознавал последствия своего поступка, особенно в контексте его репутации.Мужчина находится в напряжённой ситуации после того, как привлек внимание в городе Камиш. Он понимает, что его статус простого “авантюриста” делает его проблемой для местных властей. Его собеседник, граф Лоруан Де Флёр, признаёт, что геройский уровень человека и его уникальные способности делают его перспективным объектом внимания.
Граф предлагает ему возможность сотрудничать, но не обещает убивать прямо здесь. Вместо этого он просит Ивана подписать платёжное поручение на возврат ссуды, которую тот взял у него ранее. Иван соглашается, чтобы обеспечить своё собственное спокойствие и избежать ненужных вопросов. Он оставляет графу копию документа и активирует его, отправляя в Гильдию для выполнения.
Этот шаг позволяет Ивану освободиться от чувства долга и моральной ответственности перед графом, понимая, что теперь он больше никому ничего не должен.Я беспечно спросил, зачем мне спешить, наслаждаясь яблоком. Граф объяснил, что он столкнулся с проблемами из-за своих неуточнённых планов, и теперь я должен помочь ему. Он угрожал убийством, но я, понимая его логику шантажа, отверг эту идею. Граф настаивал, что не является моим врагом, но я указал на неизбежность его угрозы.
Мы обсудили возможные варианты решения их ситуации. Граф предложил вывести меня из города незаметно, используя возможности, которые у них всё ещё есть. Но затем он раскрыл более выгодный вариант: создать “инстанс” — изолированную зону доступа только для героев, расположенную в Тронном зле Королевского Замка. Для этого требовался высокий уровень героя, и я понял, почему эти герои так ценятся.
Мои мысли начали складываться в картину, объясняя странное поведение и ситуацию на площади перед замком. Я подозревал, что все это связано с Гришанией и его трактиром.В величественном Тронном Зале Королевского Замка, украшенном красными дорожками и пышным декором, король, окружённый принцессой, королевой, рыцарем и другими важными лицами, произносил торжественную речь о трудной ситуации в королевстве. Герой, стоящий среди толпы, слушал, чувствуя себя как ребенок на цирковом представлении. Он никогда не был частью такого масштабного события, где каждый человек играл свою роль.
Король описывал проблему с монстрами и нехваткой пахотной земли, а также долину, которую можно было бы обрабатывать, но которая была занята зловещим существом. Герой должен был вступить в эту долину и изгнать монстра, принеся процветание королевству.
Когда король закончил свою речь, Герой поклонился и заявил о готовности выполнить поручение. В этот момент атмосфера изменилась. Пространство вокруг стало иным, люди казались более доступными, как будто между нами возникла особая связь. Герой почувствовал, что может общаться с каждым из них, и эти разговоры будут иметь смысл только для него. Возможно, когда он вернется в обычный мир, эти моменты останутся лишь воспоминаниями.Все изменилось, но не так, как ожидалось. Граф Лоруан Де Флёр запросил присоединение к группе героя, и тот согласился. Однако никакой магии или знаменательных событий не произошло. Герой понял, что этот мир отличается от того, к которому он привык за свои тридцать девять лет жизни. Король вынул карту, и герой принял ее, хотя не разглядел ее в сумке. Граф проявил чрезмерный интерес к карте, что вызвало у героя неприятное ощущение.
Во время оседлания коня для совместного путешествия герой заявил, что не будет участвовать в этом. Граф, опытный и профессионал, справился с задачей самостоятельно. Герой подчеркнул правоту в своих действиях, утверждая, что не должен никому ничего долгого.
Граф, казалось, был удивлен и разочарован решительностью героя. Он признался, что имел причины для своего запроса, выходящие за рамки простой мести или любопытства. Герой, однако, не стал раскрывать свои секреты. Они продолжили путь, и к вечеру Граф изменил свое отношение к герою, осознав его невероятные способности передвигаться на своих двоих по любой местности.
Ночевали они в роще у ручья, а утром встретились на дороге. Герой отказался от ночлега в трактире, объяснив это тем, что чувствует себя зажато и некомфортно под чужой крышей. Граф, понимая его точку зрения, согласился с решением героя. Они обменялись острыми репликами, но в конце концов разошлись, каждый следуя своим путям. Герой развернул карту, готовый к новым приключениям.Герой текста переживает неловкое чувство, связанное с осознанием того, что он пошел в совершенно неправильном направлении во время путешествия. Он рассказывает о том, как, получив карту от короля, не развернул её сразу и выбрал путь наугад, просто для того, чтобы не показывать её графу. Интуиция подсказала ему противоположное направление, и он отправился в путь, не подозревая, что это вызовет проблемы.
Утром герой тренируется, метает ножи и ждёт встречи с графом. Он описывает закон жизни: “Как к ситуации отнесёшься, таким боком она и развернётся”. Герой решает не воспринимать ситуацию как катастрофу, а развивать её в комичной манере, надевая графа.
Они отправляются в путь, но вскоре граф задаёт вопрос, подозревая, что герой сумасшедший. Герой отвечает, что он просто Дурак, герой национальной сказки. Они продолжают путешествие, обойдя город Камиш и направляясь к холмам. Герой уверяет графа, что знает, куда идти, но на самом деле сомневается.
По мере продвижения они достигают холмистой местности, и герой проверяет карту. Он указывает направление, но граф внезапно исчезает, заявив, что выходит из группы героя. Герой удивлён и перевернул карту кверху ногами, осознавая возможную ошибку.В странном состоянии, называемом “Инстанс”, человек оказывается в собственной реальности, полной всего, что есть на Земле. Однако, несмотря на реалистичность окружающего мира, ощущение его искусственности не покидает. Это как зеркальное отражение реальности из фильма “Доктор Стрендж”. Чувство раздражения вызывает непостоянство границ видимости и ощущение, что мир существует только для наблюдателя.
Герой истории, осознавая уникальность своего положения, понимает, что он, как бы вываливаясь из многопользовательской онлайн-игры, стал единственным “настоящим” человеком в мире. Он выходит из группы и теряет связь с окружающими, оставаясь один в своем уникальном измерении.
Путешествие к цели проходит быстро, но сопровождается растущим напряжением и истощением. Герой чувствует, как его внутреннее “что-то” расходуется, поддерживая это состояние. Он сталкивается с загадочной реальностью, где скелеты бродят по фруктовому саду, опоясывая деревья голыми ветвями.В центре повествования — рассказ о человеке, для которого яблони имеют особое значение из-за детства, проведённого среди них. Он выражает глубокое разочарование и гнев по поводу того, что эти деревья, символ его мечты, повреждены “скелетами”, которые он не может идентифицировать.
Герой сталкивается с загадочной ситуацией, связанной с исчезновением Ивана, героя-авантюриста, которого они пытались завербовать для миссии в Ганоле. Иван, как кажется, оставил город вместе со Сакурой, опытным оперативником Тайной Службы Империи Ран. Несмотря на тщательное планирование, вход в Новую Локацию не открывается после смерти предполагаемого героя, что вызывает у Графа Лоруана множество вопросов и беспокойства.Герой текста провёл длительные наблюдения и эксперименты, изучая поведение “нежити” — низкоранговых монстров. Он обнаружил, что их чувствительность ограничена определённым расстоянием и они имеют “угол обзора”, в котором лучше ощущают живых существ. Герой разработал два метода борьбы с ними.
Первый метод — прямое противостояние, то есть нападение на них без учета их особенностей. Второй, более тонкий подход, который он называет “Суворовским” — заключается в решении задачи по частям, начиная с самых простых подзадач. Герой считает этот метод эффективным для сложных задач, требующих тщательного планирования.
После уничтожения сотен скелетов он заметил, что останки не исчезают, а возрождаются. Это привело его к пониманию, что выбранный путь был неверен. Он решает вернуться к началу и пересмотреть свои эксперименты и стратегию.Он, наблюдая за своими действиями, не мог поверить своим ушам и глазам. Вытягивая человеческие черепа из мешка и складывая их в странную конструкцию, он сам удивлялся своему разуму. Цель его занятий казалась безумной: он строил трон из черепов, веря, что это предотвратит возрождение убитой им нежити.
Опыт научил его, что сжигание костей — единственный надежный способ навсегда избавиться от них. Но этот процесс слишком трудоемкий. Вместо этого он выбрал временное решение: вывозить черепа за пределы долины и укладывать их вдали от других скелетов.
Создающий свой “Трон Черепов”, он проявил творческий подход, аккуратно выкладывая их на ровной площадке рядом с дорогой. Готическая атмосфера и тщательное укрепление каждой части создавали уникальное сооружение. Он знал, что это не окончательная конструкция, но она служила своей цели — напоминать о том, что нежить больше не должна подниматься.
С улыбкой на лице он продолжал свою работу, готовый противостоять любым неожиданностям, которые могли подстерегать его в этом безумном предприятии.В тихом месте между холмами, где солнце медленно опускалось за горизонт, он наблюдал закат. В руке у него была деревянная кружка с яблочным соком, а рядом лежал лом и молот. Он уже несколько недель находился в этом странном мире, ничего не находя по пути. Его мысли возвращались к тому дню, когда он почувствовал, что теряет контроль над реальностью “Инстанса”.
Сегодня был его сороковой день рождения, и он сидел на необычном троне из черепов, размышляя о смысле жизни. Внезапно перед ним появилась первая жена, которую он не видел много лет. Их разговор был странным: она говорила мягко и по-другому, чем он помнил. Она предложила ему выполнить задание — убить Лича из Щорского Лабиринта, чтобы получить возможность исполнить одно желание.
Он согласился, хотя и с осторожностью, понимая опасность задания. Девушка, похожая на его бывшую жену, пообещала выполнить его желание, если он добьётся успеха. В их разговоре всплыло имя Юдзуми Харуто — героя, который должен был уйти в Великий Поток Перерождений века назад, но так и не сделал этого. Она утверждала, что может забрать его силой, но предпочла наблюдать за тем, как это сделает кто-то другой.
Проснувшись от странного сна, он понял, что день рождения изменил что-то в нём. Он снова почувствовал, что теряет контроль над реальностью, но на этот раз решил не паниковать и принять вызов судьбы.В долине, где обитала нежить, человек-учитель, обладающий искусством артефакторики, создал уникальное оружие — винтовку “Ремингтон”. Используя кости высокоранговых монстров, он изготовил мощные “ядра” и нарезной ствол, а также сложный оптический прицел. Его оружие могло поражать цели на ранг выше, чем ранг используемого “ядра”, благодаря уникальной технологии программирования пуль. Несмотря на опасность, учитель готов был использовать свое изобретение для охоты на нежить, зная о ее слабостях и умении устраивать засады. Он стремился к совершенству своего творения, понимая его потенциал в борьбе с врагами. Сезон охоты начался, и человек-учитель, вооруженный своим “Ремингтоном”, был готов столкнуться с нежитью лицом к лицу.В памяти героя всплывает фраза из американского фильма: “Бог создал людей разными: сильными и слабыми. А Полковник Кольт уравнял их”. Он размышляет о том, как легко стало убивать нежить — существ D и C рангов. Вспоминает, что раньше сражения требовали навыка и выносливости, а теперь он просто нажимает на спусковой крючок. Герой признаёт, что стал более эффективным убийцей, но это пугает его.
Он описывает свои действия во время боя: выбирает цели, заряжает оружие и неустанно стреляет, собирая “ядра” — источники силы нежити. В ходе побоища он сталкивается с умертвием C ранга, что является редким и опасным событием. Герой сражается с ним, используя все свои навыки и быстро переключаясь между видами оружия.
После победы над группой нежити герой собирает трофеи: “ядра”, кости, оружие и другие предметы. Он осознаёт, что стал могущественным благодаря своему оружию и навыкам, но также понимает ответственность, связанную с его силой. Герой спешит покинуть место боя, соблюдая осторожность, чтобы не оставить следов. В конце он самоиронично замечает: “Полковник Кольт — настоящий Уравнитель”.Автор повествует о своем опыте работы с “впаиванием ядер” — уникальной технологией, позволяющей изменять свойства материалов. Он удивлен, обнаруживая, насколько многофункциональным и простым в использовании может быть этот метод, несмотря на его болезненность.
С помощью ядер он создал несколько винтовок без использования традиционных инструментов, что требует значительных запасов “ядер”. Автор утверждает, что инструменты нужны только для экономии ядер, учитывая их высокую стоимость. Он также отмечает сложность и непредсказуемость прямого впаивания, из-за чего его предпочитают мастера-кустари и считают извращением.
Несмотря на боль, связанная с процессом, автор продолжает использовать “полевой” метод впаивания для создания оружия. Его первый револьвер был изготовлен полностью с помощью ядер, что заняло больше времени и ресурсов, чем использование традиционных инструментов. Однако он гордится тем, что его оружие уникально и соответствует его видению.
Нежить, или зомби-подобные существа, замечают автора и устраивают засаду. Он использует все свои револьверы для защиты, демонстрируя эффективность своего оружия, но понимает, что это только начало противостояния с этими созданиями.Пять часов изнурительного перехода по крутым холмам оставили героя в измождённом и грязном состоянии. Он столкнулся с группой нежити, затем уничтожил огромную облаву, отравленную водой реки и, наконец, столкнулся с таинственным лидером — вампиром, который контролировал всю долину. Герой взорвал Трон Черепов, убив множество скелетов, а затем сражался с вампиром, используя свой мастерский меч и револьверы. В финальной схватке он использовал стратегию, оттачиванную на тренировках, и победил врага, раздавляя его ломом и отрезав голову. Квест завершен, но опасность всё ещё витает в воздухе.В ночном небе над оврагом, где недавно прошел ожесточенный бой, лежал человек, тяжело дыша после изнурительного сражения. Он снял маску, чтобы получить немного воздуха, но сразу почувствовал усталость и слабость. Бой был коротким, но яростным, истощившим все его силы.
Герой вспомнил свои действия: нажатие на спусковой крючок винтовки, взрыв в темноте, два прыжка и три мощных удара мечом. Он никогда не мог бы выполнить такие движения на тренировке или экзамене, но в тот момент жизнь зависела от каждого его действия.
Ночь была доменом нежити, и герой знал, что их действия хаотичны и бессмысленны. Он должен был действовать быстро и решительно, пока у него было преимущество в силе. Пули летели, разрывая тишину, и он продолжал стрелять, не останавливаясь, пока не исчерпал запас боеприпасов.
Утром герой осмотрел место боя. Кости повсюду, разбросанные как пазл ужаса. Трон, который выдержал взрыв, казался монструозным в своем выживании среди развалин. Он начал собирать трофеи, разбивая черепа оставшейся нежити своим двуручным мечом.
Прошла примерно неделя, и герой завершил очистку долины от нежити. Теперь он готов был вернуться к людям, но его мысли были не о спокойной жизни, а о том, что ждет его впереди.
Он оказался в гостинице “Шипы и розы”, где его ожидала опасная встреча. Высокий мужчина в дорогом костюме нервно поправлял воротник, не решаясь постучать в дверь. Девушка с цветочным именем Сакура, ее глаза горели злом, потребовала знать, где Иван — ее партнер. Мужчина дрожащими руками указал на дверь, и она, схватив его за воротник, потянула к себе.
Сакура узнала, что Иван открыл “Инстанс” — тайное место, и она последовала за ним. Она рассказала, как он обманул ее и исчез два месяца назад, оставив их группу без руководства. Мужчина, понимая свою судьбу, выпил зелье исцеления и рассказал о “Инстансе” и его исчезновении.
Сакура, казалось, знала больше, чем признавалась. Голос из тени спросил о природе “Инстанса”, и она ответила: “Девятнадцатая Уважуха”. Когда мужчина подтвердил, что Иван ушел один, Сакура приказала ему отправить письмо через Гильдию, когда Иван появится.
Мужчина покинул комнату, а Сакура, сидя перед зеркалом, с насмешливой улыбкой на губах, произнесла: “Покажи им, Иван Дмитрич… Сломай им мозг”.В знакомом помещении без окон вошёл высокий мужчина в кожаной куртке, сообщив хозяину комнаты, высокому седому мужчине в белом балахоне, что Гомер сообщил о прекращении активности “Инстанса”. Хозяин, сосредоточенный на шахматной доске, не отреагировал. Мужчина в куртке выразил недоверие: он подозревал, что “Инстанс” просто перестал функционировать, а не был уничтожен. Он обсудил с хозяином возможные последствия: если герой покинул Новую Локацию, вход станет общедоступным. Хозяин подтвердил, что Сакура, человек из Тайной Службы Империи, уверена в выживании Ивана.
Разговор перешёл на предыдущие достижения Ивана: его успех в “Обезьяньем Городе” и принесение “Звёзд”. Мужчина в куртке предположил, что Иван мог получить доступ к Новому Локации благодаря выполнению Основного Квеста. Однако, даже при смерти героя, вход не станет доступным без его личного разрешения.
Граф (мужчина в куртке) выразил опасения, что Иван может отказаться от титула барона в Ганоле и предпочесть нейтралитет с Империями. “Балахонник” (хозяин) ответил, что письмо Сакуре должно сообщить о прекращении “Инстанса”, избегая упоминания об обнаружении Ивана. Граф, неуверенный в судьбе Ивана, покинул комнату, потирая горло, предчувствуя проблемы.Он сидел на холме, наслаждаясь солнцем и размышляя о своих недавних достижениях. Вегетарианец или веган, он сам не определился с идеологией, но избегал вредной пищи. Он рассказывал о своем опыте обработки мяса и рыб, описывая их как тяжелую, но необходимую работу.
В последние месяцы его навыки работы с “ядрами” и артефактами значительно улучшились. Он понял, как использовать их для улучшения вещей, в частности, своей любимой сумки. С помощью “ядра”, полученного от босса локации, он смог значительно увеличить объем и уменьшить вес сумки, прокачав две ее основные функции.
Этот успех обошелся ему дорого: два дня и весь запас лекарств. Но он был доволен результатом и с нетерпением ждал возможности применить свои новые знания в будущем. Он задумывался о том, как использовать свои навыки и материалы, которые он собрал, но также понимал, что жизнь полна непредсказуемых событий, требующих осторожности и подготовки.Когда после четырёхмесячной командировки автор вернулся, его встретила девушка по имени Альбина вместе с Графом — их прежняя дистанция внезапно исчезла. Встреча организована с участием высокопоставленных лиц и гвардии во главе с Командиром Ганолом, что вызывало недоумение. Автор был удивлён не только масштабом встречи, но и тем, что его ждал конь вместо обычного транспорта.
Он отказался от помощи и жестами выразил несогласие с ситуацией, игнорируя напористый взгляд Командира. Альбина веселилась от их неловкости, в то время как Граф и она дистанцировались от автора. Командир принял решение, повернул коня и ушёл вместе с гвардией, аккуратно взяв автора под свою опеку. Альбина и Граф остались позади, двигаясь со скоростью самого медленного участника процессии — автора.Топать через весь город под конвоем королевских гвардейцев было забавно. Человек три с лишним месяца не видел ни одного знакомого лица, привыкнуть к одиночеству уже успев, даже скучал по людям — хотя нет, не совсем. В конце концов, человек по природе своей — существо социальное. Потребность в общении у него была базовой, как потребность в пище или солнечном свете. Даже мизантропия, ненависть к людям, не могла полностью отменить эту тягу.
Я считал себя психически здоровым человеком, и мнение других меня не волновало. Поэтому-то и улыбка на моем лице вызывала смущение у окружающих — люди спешили отвернуться и делать вид, что они заняты своими делами. Я понимал их страх: я выглядел опасным психом с вооружением, которое казалось магическим для незнакомцев.
В тот день нас встречали пятнадцать гвардейцев в полном доспехе, во главе с Командиром Ганолом. Они боялись приближаться, сохраняли дистанцию, но не могли скрыть волнение. Я, вооруженный револьвером и сумкой, которая умещала всё, что мне было нужно, шел в центр внимания.
В Королевском Замке Камиша меня ждал Король Гомер IV. Он приветствовал меня необычным жестом, а затем спросил о выполнении поручения. Я подтвердил это, но вместо похвалы получил неожиданный подарок — баронство. Когда я отказался, король предложил мне титул виконта. Я был шокирован, но принял его с достоинством.
После торжественной церемонии люди начали уходить, оставляя меня одного в окружении гвардейцев. Тишина была напряжённой, но я знал, что моя миссия выполнена, и теперь мог вернуться к спокойной жизни — хотя бы на какое-то время.В гостинице “Шипы и Розы”, лежа на плече у девушки по имени Альбина, он обсуждает с ней странность системы прокачки в мире, где невозможно подняться выше двадцать пятого уровня. Альбина объясняет, что Герои не становятся сильнее, проходя определённые квесты, называемые “Уважухами”, которые открываются каждые десять уровней и требуют участия официального правителя государства. Она раскрывает, что после открытия “Уважухи” герои либо покидают новую локацию, сдаваясь, либо умирают, позволяя местным войскам захватить территорию и расширить границы королевства.
Альбина рассказывает о том, как Герои создают новые земли и как их группы состоят не более чем из шести человек, включая самого Героя. Она подтверждает, что даже если вся группа состоит из Героев, “Инстанс” открывает лидер этой группы. Каждый новый уровень героя приводит к созданию нового баронства, а цепочка квестов позволяет увеличивать статус территории: от барона до герцога и выше.
Он поражён тем, как система построена на принципах иерархии и власти, где даже в вымышленном мире уважение и власть имеют реальное значение.Граф Лоруан Де Флёр, уставший и запылённый от дороги, вошёл в знакомое помещение и, не раздеваясь, сел за стол, где обсуждалась новая локация. Он выразил сомнение в ценности территории, несмотря на то, что она была полностью зачищена и включала плодовый сад. Мужчина в белом балахоне, Мэнсер, утверждал, что долина больше похожа на графство, и указал на её размеры. Лоруан напомнил, что у них есть титул, хотя замок отсутствует.
Разговор перешёл на предыдущую локацию, где они столкнулись с маньяком, уничтожившим монстров и собравшим их черепы для создания впечатляющего трона. Мэнсер предположил, что Сакура знала о нём больше, чем они думали, и выразил опасения по поводу её связей с этим человеком. Они обсудили последствия этого решения: Империя потребовала вернуть героя, что помешало будущим квестам в Ганоле. Лоруан предложил передать локацию Фурану, чтобы избежать конфликта, но Мэнсер сомневался, что это пройдёт гладко из-за сильной позиции Фурана и его команды.
В конце беседы они остановились на загадочном троне, сделанном из черепов, который Иван установил в долине. Лоруан выразил удивление его прочностью, а Мэнсер добавил, что он Артефактный и не может быть разрушен.






