Обзор книги

Рецензия на `Вечный. Книга I` Алексея Рокотова

Обложка для обзора книги Вечный автора Алексей Рокотов

Книга `Вечный. Книга I` Алексея Рокотова открывает серию, которая сразу захватывает читателя динамичным сюжетом и атмосферой безжалостного мира. Главный герой прибывает в этот мир на так называемой `скотовозке` – словно скот, без памяти о прошлой жизни, в окружении других заключенных. Уже в первые часы он сталкивается со смертельными ранами, но каким-то образом выживает, начиная свой путь к бессмертию или, как намекает название, к статусу `вечного`.

Рокотов мастерски строит мир, где выживание – это не просто удача, а результат хитрости, силы и умения адаптироваться. Герой не знает, кто он, откуда взялся, но инстинкты и растущие способности помогают ему пробиваться сквозь ряды врагов и интриг. Сюжет запутанный, с множеством поворотов: от тюремных разборок до столкновений с могущественными силами этого мира. Динамика событий не дает заскучать – каждая глава несет новые вызовы, битвы и открытия.

Серия `Вечный` относится к жанру боевой фантастики с элементами попаданчества в магический или альтернативный мир, где герой начинает с нуля. Первая книга закладывает фундамент: `Великий путь начинается с первого шага`, как гласит древняя мудрость, цитируемая в описаниях. Мы видим, как протагонист эволюционирует от раненого узника, оставляющего кровавые следы на полу коридора, к кому-то, кто бросает вызов системе. Атмосфера жестокости подчеркивается деталями: забитый заключенными коридор, первые шаги в неизвестность, борьба за жизнь среди таких же, как он.

Анализируя глубже, книга затрагивает темы бессмертия, мести и самосовершенствования. Герой не просто дерётся – он учится, растет, обретает союзников и врагов. Это не типичный литрпг с уровнями и статами в чистом виде, а скорее боевик с фантастическим уклоном, где акцент на реалистичной жестокости и психологической стойкости. Рокотов, судя по описаниям, черпает из традиций русской фантастики, где попаданцы часто сталкиваются не только с магией, но и с социальными иерархиями, интригами и моральными дилеммами.

Серия продолжается – уже есть упоминания о седьмой книге, что говорит о популярности цикла. В первой части закладывается интрига: кто управляет этим миром? Почему герой здесь? Что значит стать `вечным`? Читатель погружается в историю, полную экшена, но с намеком на более глубокий сюжет, который разворачивается в последующих томах.

Один читатель отметил: `Запутанный сюжет, динамически развивающиеся события и неожиданная развязка, оставят гамму положительных впечатлений от прочитанной книги. Обращает на себя внимание мастерство автора в создании напряженной атмосферы`.

Другой поделился: `Книга увлекательная, в жанре научной фантастики, исследует темы бессмертия и выживания в жестоком мире. Герой начинает с нуля, но быстро набирает обороты, что держит в напряжении`.

Более сдержанный отзыв звучит так: `Интересный старт серии, но много типичных клише попаданчества. Сюжет предсказуем в местах, хотя экшен на уровне`.

Кто-то выразил разочарование: `Слишком много насилия без развития персонажей. Герой слишком быстро становится сильным, теряется интрига`.

В целом, `Вечный. Книга I` – это крепкий representative боевой фантастики для любителей динамичных историй о выживании и росте героя в чужом мире. Она не претендует на философскую глубину, но дарит часы увлекательного чтения, обещая продолжение в следующих книгах серии. Если вы фанат жанра, где герой рвет и мечет, преодолевая все преграды, эта книга для вас. Рокотов умеет держать темп, и первая часть оставляет желание взять вторую.

Запутанный сюжет, динамически развивающиеся события и неожиданная развязка, оставят гамму положительных впечатлений от прочитанной книги. Обращает на себя внимание мастерство автора в создании напряженной атмосферы.

Книга увлекательная, в жанре научной фантастики, исследует темы бессмертия и выживания в жестоком мире. Герой начинает с нуля, но быстро набирает обороты, что держит в напряжении.

Интересный старт серии, но много типичных клише попаданчества. Сюжет предсказуем в местах, хотя экшен на уровне.

Слишком много насилия без развития персонажей. Герой слишком быстро становится сильным, теряется интрига.

Сильный старт серии с динамичным экшеном и темой выживания. Рекомендую поклонникам боевой фантастики и попаданцев, несмотря на некоторые клише.


Краткое автоописание:

На заброшенной планете, в мрачно грохочущем корабле, словно колыбель страха и разрушения, трюм корытного вида всё скрипел и стонал под тяжестью. Металлические детали звенели и визжали, смешиваяся с шипением разрывающихся шлангов и раскатами боевой тревоги, которая вечно повторяла: «Аварийная посадка! Это не учения! Оставайтесь на своих местах!». Властвовал хаос — узники, скованные металлическими сиденьями, беспомощно отчаянно кричали, прорвавшись сквозь гул пламени, заполняющего пространство запахом гари и химикатов. Корпус корабля вздрагивал и трещал, когда внутрь хлынуло пламя, а люди, израненные, истекали кровью или бежали, пытаясь уйти от стремительно распространяющегося огня.

Между огнем и дымом петляли бесконечные коридоры, в которых люди с отчаянием боролись за выживание, уходя в темноту. В одном из залов, среди ржавого металла и найтих древних механизмов, главный герой, почти потерявший надежду, прислушивался к крикам и звукам преследования — его ноги и тело еще напоминали о былых ранах, а в голове гудели мысли о спасении. Он изменялся, становился сильнее, обучался навыкам, наперекор страху и боли, чтобы выбраться из этого ада.

Тем временем, в секретных центрах, — раскопанных ангарных пространствах, — люди и личности в желтых комбинезонах торговали, заключали контракты и обсуждали своих таинственных клиентов — «иных», — о которых никого не информировали. В тёмных коридорах и тюремных ямах они узнавали, что являются не просто пленниками, а товарами, имеющими свою цену и судьбу, — их продавали, покупали, искали способы наживы и освобождения. В жестокой системе, где каждое наихудшее событие стирало надежду, герои пытались выжить, вести свои игры и бороться за свободу.

В ярком, но грязном городе, среди разрушенных зданий и безлюдных улиц, их ждала судьбоносная встреча: военные, наемники и загадочные покупатели выстраивались в очереди. Среди них — Маерс, — предлагающий контракт на годы службы, — и смельчаки, жаждущие изменить свою судьбу, рискуя смертью или безумием за свою свободу. Власти и угрозы окружающего мира давили на каждого, делая их рабами системы, в которой даже выжить — значит бороться за редкий ресурс — эор.

Жестоко и безжалостно, их втягивали в работу по очистке руин, поискам ползунов — опасных существ-собирателей, — и исправлению разрушенных механизмов. На их пути встречались враги — высокопрофильные охотники, чудовища из тьмы, — и союзники, как Ариэлл, таинственная воительница, — которая могла защитить и предостеречь. В схватках, полных взрывов и стрел, проходила граница между жизни и смерти, и только от силы и хитрости зависело, кто выйдет победителем.

Герои, сталкиваясь с ужасами подземных логовов, противостояли коварству и предательству, боролись за кристаллы — драгоценные иор-камни, — и за свою честь, за шанс вырваться из вечной темницы. В пламени боя они теряли друзей и часть себя, но и вновь вставали, чтобы вновь сразиться с монстрами и врагами этого жестокого мира. Постепенно, шаг за шагом, они шли к истокам своих испытаний, к исходным точкам, где всё начиналось — к источнику опасности и возможностей, — осознавая, что борьба за выживание — это их новая суть.

В этой мрачной вселенной, среди опасных сражений и тяжелых решений, герои шли вперед, всё глубже проникая в лабиринты Подземья, чтобы узнать истину, найти оружие и силы, — обрести шанс на свободу или погибнуть в борьбе. Их судьба, словно тень, проникала во всё, что они делали, — и лишь смелость, находчивость и вера в будущее могли стать их путеводными звездами во тьме этого мира.


Автоматическое описание книги Вечный. Книга I автора Алексей Рокотов по главам:

Корабль стонал от нагрузки. Металлические детали скрипели, заполняя трюм неприятным визгом. То и дело слышалось шипение пара, от разрывающихся шлангов. Баззеры боевой тревоги выходили из строя и повторяли одну и ту же фразу: «Аварийная посадка! Это не учения! Оставайтесь на своих местах до нормализации ситуации!». В трюме царил хаос. Металлические сидения крепко фиксировали руки, ноги и шею узников толстыми пластинами розоватого метала. Воздух наполнял кислый запах химикатов и гари.

Один из заключённых кричал от отчаяния: «Помогите! Мы все умрём!». Корпус древнего корыта содрогался, а в нос ударил горький вкус дыма. Человек за спиной закричал: «Мы на планете Эклипс. Посадка. Это не учения!». Баззеры продолжали повторять свои сообщения, пока корпус корабля не полыхнул огнем.

Узники пытались помочь друг другу, но пламя быстро распространялось. Один из них, лысый здоровяк, попытался освободиться от кресла и помочь другому заключённому, но в итоге они оба оказались в огне. В какой-то момент я оказался рядом с ними, и здоровяк, увидев меня, крикнул: «Помоги мне, я помогу тебе!». Мы попытались отползти от пламени, но пламя было слишком сильным.

В конце концов, мы оказались в коридоре, где собрались сотни заключённых. Дверь открылась, и нас отправили в ещё один ангар, полный людей в жёлтых комбинезонах. Никто не мог объяснить, что происходит. Я спросил одного из заключённых: «Кто такие иные?», но получил лишь уклончивый ответ: «Выживешь — узнаешь».Я оказался в странном месте — ангаре, заполненном тысячами заключённых. Несмотря на таблетку, которая должна была помочь справиться с болью, ноги всё ещё болели нестерпимо. К мне подошел худой мужичок и спросил о пожаре, который был здесь недавно. Я узнал, что это место называется Шард и служит распределительным центром для различных покупателей — военных, наемников и представителей корпораций. Меня интересовало, кто такие “вечные” и почему их пробуждают.

К нам подошли группы покупателей — военные и наемники с разными видами оружия. Один из них, Маерс, рассказал мне, что они предлагают контракт на семь лет службы в обмен на свободу и улучшение условий жизни. Но отказ от предложения мог привести к серьёзным последствиям: либо оглушение болю, либо уничтожение мозга.

В зале осталось немного людей, и я понял, что те, кто не подходит по каким-то критериям, быстро избавляются от них. Маерс был выкуплен за тридцать тысяч галактических кредитов, а я, как “иностранец”, мог быть продан за гораздо большую сумму.

Нам приказали собраться, и появился человек в маске, называемый господином Фером. Он объяснил, что мы теперь его собственность и должны отработать десятилетний контракт. Наши обязанности — очищать Шард от паразитов, а за каждую добытую тушку получим немного кредитов. За нарушение правил или продажу продукции конкурентам срок службы увеличится.

Нам показали космопорт с разрушенными кораблями и огромный город с яркими зданиями и небоскрёбами. Я понял, что это наша новая реальность — жизнь в рабстве, где каждый день может стать последним.Лифт медленно опускался вниз, вызывая у пассажиров ощущение, что они движутся к преисподней. Долговые слуги молчали, не обращая на них внимания. Один из них, автор рассказа, чувствовал себя обделённым за то, что ему не позволили насладиться видом поверхности. При выходе лифт остановился, двери распахнулись в стороны, и они оказались в огромном зале, напоминающем стадион. Внизу были магазины, жилые ярусы тянулись вверх, а люди редки — всего несколько сотен. Сектор переживал не лучшие времена: мусор накапливался, людей мало, а ползуны, похожие на земных крыс, бродили по закоулкам.

Господин Фер, странный персонаж в металлической маске, встретил их и приказал новому жителю, который только что прибыл из поверхности, отправиться к коменданту для распределения жилья и налогообложения. Он предупредил, что если человек не будет выполнять работу, то последствия будут серьёзными.

При осмотре нового сектора новый житель обнаружил, что он в ужасном состоянии: раны на ногах были так сильны, что их нужно было лечить специальным экстрактором эора. Господин Фер дал ему инструмент и приказал найти и убить ползуна, чтобы доказать свою полезность.

В туннелях, где обитали ползуны, новый житель столкнулся с высокопрофильными охотниками, одетыми в дорогую броню. Они не были долговыми слугами, как большинство жителей сектора. Девушка из их числа привлекла внимание рассказчика своей силой и уверенностью. Группа остановилась и потребовала от нового жителя выйти из укрытия. Он встал, понимая, что бегства нет, и готовый противостоять им.Я едва успел отпрыгнуть в сторону, когда голубой снаряд плазмы врезался в станок, за которым я прятался. Взрыв прогремел, осколки летели во все стороны. Мощь атаки была оглушительной. Я даже не понимал, как человек может так быстро двигаться и наносить такие удары. Внезапно мысли о том, как это возможно, отодвинулись на задний план — в данный момент я просто пытался выжить. Метнулся в сторону, избегая другого голубого копья энергии. На этот раз мне повезло меньше: осколок ударил меня в затылок и сбил с ног. Боль на секунду помутила сознание. Я перевернулся на спину, но увидеть перед собой смог только девушку-воина. Она двигалась невероятно быстро, ее движения были непредсказуемыми. Внезапно из ее горла вырвался пышущий голубым светом клинок.

“Эйк, не убивай его, я хочу поговорить”, — крикнула она. Я узнал в ней начальницу и понял, что ситуация критическая. Воин угрожал мне своим оружием, но перед этим приказал девушке остановиться.

“Отведи клинок, иначе он говорить не сможет”, — приказала она. Девушка была красивой, ее хромированный костюм подчеркивал фигуру. Она подошла ближе, и я увидел, что ее маска снята, раскрывая лицо.

— К какому великому дому принадлежишь, бастард? — спросила она. Я был в шоке от того, что они здесь сговорились против меня. Меня уже второй раз пытаются поджарить. Я не стал сопротивляться и понял, что это бесполезно.

“Ни к какому”, — ответил я. Моя судьба была печальной: меня только что доставили на эту планету, а затем продали в долговые слуги. Девушка, называющая себя Ариэлл из дома Невер, поинтересовалась моей стоимостью. Я назвал сумму, которую требовала компания-кредитор.

“Как обычно, — улыбнулся Эйк. — Долговых клеймят на максимальную сумму.”

Ариэлл предложила обсудить мой выкуп, но я понимал, что это лишь откладывает неизбежное. Я был в плену и не мог ничего сделать. Она подумала над моим делом, а затем сказала: “Я подумаю насчёт твоего выкупа, но не рассчитывай на это.”

Я стоял и слушал, чувствуя себя беспомощным. Ариэлл отправила меня в подземелье, где я столкнулся с ползунами — странными существами, похожими на раков. Я использовал экстрактор, чтобы собрать эор из их тел, но борьба была сложной.

В конце концов, я добрался до эпицентра битвы и обнаружил ужасающую сцену: ползуны каннибализировали друг друга. Я понимал, что не могу остаться здесь, но эор был необходим. Я сражался с ползунами, используя свои навыки и находчивость, пока не собрал достаточно эора для экстрактора.

Когда я возвращался назад, Ариэлл и Эйк уже ждали меня. Они были довольны результатом, но я знал, что мой путь к свободе еще долгий и опасный.Ворота в сто девятнадцатый сектор со скрипом начали расходиться в стороны. В полумрак подземелья хлынул свет, и вдруг голос Зака: “Ха, вернулся таки, чертяка!”

Молодой человек, недавно прибывший в сектор, столкнулся с неожиданными испытаниями. Его тянули за собой пятёрку туш ползунов, а железнолобый друг предупреждал о том, что впереди ждут непростые времена. В медотсеке ему сделали экстракторную процедуру, чтобы оплатить долг, и отправили на поиски господина Фера.

Наклоняясь к большому Майку, скупщику, он получил инструкции по выплате долга и поручение доставить экстрактор. Магазин скупщика оказался переполненным товарами первой необходимости и оружием. После покупки еды и ботинок он обнаружил, что его ноги стали хрупкими от голода и лечения эором.

Господин Фер сообщил о коморке для новичков на третьем ярусе, где молодой человек выбрал комнату в конце прохода с видом на сектор. Он убрался в ней, как смог, и, усталый до предела, лег спать.Проснулся в холодном поту, наполненным страхом и тревогой. Вспомнил кошмар: сначала горел в огне, затем замёрзал под морозом. Сгнившие части тела отрывались кусками льда. После этого сильные удары в дверь разорвали его из оцепенения. За дверью стоял охотник — высокий парень в чёрном костюме с белыми волосами и злобными глазами. Он требовал заплатить “налог” за защиту от местных бандитов, но герой отказывался.

Герой начал тренировки: бег, подтягивания, приседания. Улучшал физическую форму, чтобы противостоять угрозам. В комнате, где он жил, было грязно, но он начал уборку. Узнал, что находится на планете Шард — месте, где добывают редкое вещество эор, используемое для развития людей в Вечных и Просветлённых.

Знакомится с двумя землянами: Заком, который помогает ему адаптироваться, и Кригом, железнолобым охотником. Они рассказали о мире Шарда, его разделении на меридианы, где сила монстров возрастает, и о различных рангах развития людей — от технитов (биомеханических роботов) до Вечных.

В конце главы происходит тревожный инцидент с баззерами, сигнализирующими об опасности, и герои готовятся к сбору.В утренней тишине сто девяносто первого сектора они вышли из комнаты, спустились на нулевой ярус. Люди уже начинали заполнять центральную площадь. Среди них был и рассказчик, который с удивлением заметил огромное количество людей — почти как в переполненном городе. Он вспомнил о нападении на сектор и казни, которую они пришли наблюдать.

На площади собралась толпа, и им удалось добраться до помоста для казни. Там уже находились господин Фер, Большой Майк и Нейт, привязанный и лишённый рук. Господин Фер, грозный как грозовая туча, объявил о нарушении долгового контракта и неизбежном наказании. Он обвинил Нейта в продаже эора за пределами сектора.

Рассказчик вспомнил, что не может позволить себе выкупа из долговых слуг, и поэтому наблюдал за казнью, чувствуя беспомощность и несправедливость. Нейт был лишён рук и ног, его тело горело от браслетов, которые уничтожали его ладони. После этого его выбросили из сектора на радость ползунам.

Рассказчик вернулся в свою коморку, размышляя о своей судьбе. Он тренировался, чтобы увеличить силу и скорость, понимая, что должен действовать без группы, так как его статус аристократа мог стать проблемой. На второй день он обнаружил, что его тело более сильное, чем у большинства обитателей сектора.

Он отправился за продуктами и наткнулся на Дожа, торговца снаряжением для туннелей. Дож рассказал ему о «Панацее 2 КМУ» — личном медблоке для охотников, и «Первопроходце» — визоре с адаптивным ИИ. Рассказчик был поражен возможностями симбиота, который мог заменить множество устройств.

Дож объяснил, что симбионт питается эором носителя и становится полезным только на этапе вечного. Рассказчик узнал, что внутри его тела есть эор, что указывает на то, что он принадлежит Высшему аристократу. Он был озадачен своим неожиданным положением.

После покупки провизии и воды рассказчик отправился на охоту за ползунами, понимая, что время отдыха закончилось. Торговец предупредил его о необходимости приносить ползунов ему, а не конкурентам. Рассказчик согласился и получил рюкзак в подарок, который оказался гораздо удобнее, чем свёрток из тряпки.

Перед выходом он приобрёл экстракторы у Большого Майка, понимая, что должен быть готов к любым испытаниям, которые ждут его впереди.В темном коридоре, напоминающем древний храм, он почувствовал себя как в ловушке. Металлические стенки и ржавые трубы — единственные спутники его бегства. Колонны, словно серые стражи, стояли вдоль путей. Он бежал, избегая встреч с охотниками, которые преследовали его. В одном из коридоров он столкнулся с троицей: блондин-придурок, гигантский переросток и еще один вооруженный охранник. Они пытались убить его, но он сражался отчаянно, используя каждый доступный уголок коридора.

После ожесточенной схватки, в которой он использовал все свои навыки выживания, ему удалось победить противников, но не без потерь. Он получил несколько ранений и понял, что должен найти укрытие. В одном из залов он обнаружил множество ржавых станков и древнего оборудования. Здесь он нашел рюкзак с ценными предметами, оставленный одним из охотников.

Продолжая бегство, он столкнулся с еще более опасным противником — гигантским переростком. Используя свою силу, он смог победить монстра, но это стоило ему значительных усилий. Наконец, достигнув безопасного места, он спрятал трофеи и начал охоту на ползунов, чтобы заработать деньги и припасы.

Он ловил этих существ, тщательно выбирая моменты для атак, чтобы максимизировать получаемый эор (энергию). Через несколько часов упорной борьбы он собрал значительное количество туш ползунов. Вернувшись в поселение, он продал их торговцу и получил приличную сумму денег.

Уставший и израненный, но довольный своими успехами, он отправился отдохнуть, зная, что его приключения еще не закончились.Он мчался по тоннелям, не сбавляя скорости. За спиной слышались топот и крики преследователей, но он сосредоточился на своей цели — убежище. Впереди были повороты, ловушки и темнота, но он знал, что должен дойти до конца. В его руках был рычаг одной из хитросплетенных ловушек, которую они с Заком и Кригом установили заранее. Внезапно крики преследователей стихли, и он понял, что попал в ловушку. Металлическая труба висела над головой, готовая упасть на него в любой момент. Он ухмыльнулся, зная, что их хитрость не прошла даром.

Преследователи, несмотря на численное превосходство, были измотаны и раны от предыдущих ловушек ослабили их. Он обошел несколько перекрёстков, избегая прямых столкновений, и наконец увидел свет в конце туннеля — выход к поверхности. Но Мрак и его бандиты не сдавались. Они продолжали преследовать его, стреляя из огнестрельного оружия и крича угрозы.

Он достиг выхода и спустился по ржавой лестнице в темное подземелье. Воздух был наполнен запахом крови и страха. Внезапно из тьмы вырвались странные существа — скримеры, с их жуткими криками и психическими атаками. Он понял, что это только начало его борьбы за выживание.

Преследователи, включая двух огринов, пытались сбить скримеров, но те продолжали атаковать. Он понял, что должен бежать дальше, пока не наступит полная тишина. Его раны болели, но он знал, что должен дойти до конца туннеля, где, возможно, найдёт убежище и возможность восстановить силы.

В конце тоннеля он обнаружил узкий лаз в скале. Он приподнял раненное тело и пробрался сквозь него, чувствуя каждый камешек на своём пути. Внутри он нашел небольшой альков, где лежали остатки еды и инструменты для выживания. Юри, его искусственный спутник, сообщила ему о состоянии его ран и том, что она сможет помочь с заживлением.

Он обработал раны, нанеся специальный гель, и почувствовал, как сознание начинает возвращаться. Он знал, что впереди его ждут новые испытания, но в этот момент он был готов к борьбе.Объект быстро удалялся, Шейд, принимай решение. Юри, его помощник, выражала напряжение, но он знал, что это лишь его воображение. Он должен был решить: вернуться в сектор сто девяносто девятый, где его ждала опасность от банды Мрака, или остаться в Подземье, где встретил загадочного незнакомца. В конце концов, он выбрал второе.

Незнакомец, казалось, также искал способы выбраться из Подземья. Шейд принял решение помочь ему, надеясь, что тот сможет ответить на его вопросы. Они столкнулись с опасностями: ползуны, другие выжившие и неустанный налог за пребывание в секторе. Но незнакомец предложил им совместное дело — проникнуть в Улей ползунов. Шейд колебался, но понимал, что это может быть их шансом выбраться и решить свои проблемы.Нейт протянул руку и рывком поставил меня на ноги. “Пойдём знакомиться”, — сказал он, и пошёл в сторону единственной двери в этой комнате. Я последовал за ним, не зная, что ждёт впереди. В другой комнате нас ждал незнакомец, который вскоре оказался Гегом, здоровяком и женщиной по имени Шейд. Они рассказали о своём плане — штурме логова тварей, где они надеялись найти богатства и выкупить долги. Нейт объяснил, что им нужна каждая пара рук, и я неожиданно стал частью этой группы.

Мы отправились в Подземье, где всё было совсем иначе, чем в секторах. Здесь не было чётких границ территорий, а сеть ретрансляторов позволяла выходить на связь. В пути мы встретили ползунов, но Нейт предупредил, что твари обычно избегают мест, где много людей. Наш путь был долгим и опасным, но мы добрались до места встречи — логова тварей.

В логове нас ждали удивительные вещи: мочой пропитанные накидки для защиты от кротокрысов, мощные симбионты и древние механизмы предшественников. Нейт рассказал о ценности этих находок, но подчеркнул, что нам нужно действовать быстро и осторожно. В логове нас ждали три ползуна, гораздо более крупные и опасные, чем те, с которыми мы сталкивались раньше.

Шейд продемонстрировал свои навыки боя, используя обрез и копьё. Он победил тварей, но Нейт предупредил, что теперь нам нужно быстро уйти, чтобы не привлечь внимание других тварей. В конце концов, мы поняли, что наше участие в этом деле было не просто случайностью, и что перед нами стоял сложный путь к спасению.В убежище, освещенном приглушенным светом, царила напряженная тишина. Нейт, его друг Шейд и группа других изгнанников готовились к важному рейду. Убежище было их последним оплотом перед опасным путешествием в логово ползунов.

Шейд, недавно прибывший в группу, быстро адаптировался к новой жизни. Нейт, увидев его способности, предложил включить его в боевой отряд. Шейд согласился, понимая, что это шанс выжить и выкупиться из долгов. Нейт обещал увеличить его долю в добыче, что было привлекательно для Шейда.

В убежище появились новые члены отряда — люди из других секторов, также ищущие спасения. Среди них был лидер группы, который сразу же вступил в конфликт с Шейдом из-за недавнего инцидента с воровством. Нейт вмешался и разрешил ситуацию, но напряжение оставалось.

Ночью Шейд проснулся от кошмаров, связанных с женским криком. Он обнаружил, что незнакомец крадет вещи из ящиков. Прикрываясь маскирующим навыком, он попытался поймать вора, но тот сбежал. В ходе погони Шейд понял, что человек обладает высоким уровнем совершенствования тела.

На следующее утро в убежище произошла суматоха: ожидался приезд отряда изгнанников из секторов и тех, кто организовал рейд. Шейд отправился практиковать стрельбу из лука, понимая важность навыков выживания. Несмотря на трудности, он начал достигать успеха, но ему было сложно найти наставника среди других обитателей убежища.

Внезапно раздалась сирена оповещения, и дверь открылась, впуская в убежище трех людей в серебристых костюмах. Шейд узнал их — это были те, кто организовал рейд, и они пришли поддержать группу перед опасным путешествием в логово ползунов.Не успев сказать даже слово, Эйк внезапно схватил его и отбросил на стену. Сильный удар в грудь оставил без дыши. Внутри всё горело как от жара, но дыхание не приходило. Он пытался открыть рот, словно рыбина на берегу, но язык застыл. Внезапно Эйк схватил его за горло и поднял в воздух, заставляя ноги расправляться с опоры. Другая рука сжалась в синий пламень, ногти запалились.

— Что ты здесь делаешь? — прорычал Эйк. — Неужели не хватило одного предупреждения?

Девушка Ариэлл, готовая к бою, уже держала в руке горящий клинок. Девушка вошла в пещеру и увидела его, все еще борющегося за дыхание.

— А ты что здесь делаешь? — спросила она, готовая к противостоянию.

Он попытался объяснить, но голос не слушался. Голова кружилась от боли. Ариэлл уже была готова к схватке, в её руке горел огонь. Девушка вошла и увидела его в таком состоянии.

— А ты что здесь делаешь? — спросила она снова, готовая к ответу.

Его ноздри расширились от гнева, а в глазах загорелся голубой огонь. Нейт, Эйк и Ариэлл обменялись взглядами, ожидая объяснений.

— Что происходит? — спросил Нейт.

Эйк прорычал: — Шпиона поймали!

Телохранитель Ариэлл без видимых усилий поднял его в воздух. Его ноги перестали чувствовать опору.

— Шейд, что здесь происходит? — спросил Нейт, обращаясь к нему.

Он пытался вырваться из захвата, но силы не оставляли. Голова всё ещё болела от удара.

— Шпиона отловили, — повторил Эйк.

Его снова потащили в соседнюю комнату с ящиками и приковали к стене. Ариэлл приказала ему рассказать всё, что он знает. Он пытался протолкнуть воздух в горящие лёгкие.

— И как он здесь оказался? — спросил Нейт.

В комнате собрались четверо: леди Ариэлл, Эйк, Нейт и командир второго отряда. Они слушали его объяснения, ожидая подтверждения слов.

Нейт спросил о мотивах и пути попадания в убежище. Он рассказал о том, как его «пробивали» через Зака и Крига, а также о встрече с господином Фером.

— Согласен на ментальный допрос? — спросил Эйк.

Он колебался, не зная, что ответить. Ментальный допрос казался опасным, но альтернативы не было.

Леди Ариэлл приказала Эйку отступить. Он сделал несколько шагов назад. Нейт предложил использовать ИИ помощника, если он согласен. Он колебался, но в конце концов согласился.

— Чист, — сказала леди Ариэлл после проверки. — Всё совпадает с тем, что мы слышали от Нейта.

Эйк скривил недовольное лицо, но подчинился приказу. Его руки снова стали свободными. Они направились к выходу из туннеля, который был заполнен людьми и огринами со своими мощными пулемётами.

Они продвигались вперёд, слыша лишь топот ног. После часа пути они достигли пещеры, ведущей в улей ползунов. Огромный отряд готовился к штурму. Нейт дал каждому по две дополнительные сумки с припасами.

Они вышли из туннеля и столкнулись с армией Вечных и огринов. Они несли тяжёлые рюкзаки, патроны и оружие. Первый час прошёл спокойно, без нападений.

По мере продвижения в более глубокие туннели они сталкивались с кротокрысами — слепыми тварями с острыми зубами. Огромные огрины и Вечные легко справлялись с ними, но люди страдали от атак. Нейт предложил использовать огнемёты, которые они нашли в туннелях.

Битва продолжалась, пока они не достигли пещеры улья. Тварей стало больше, и их атаки стали более интенсивными. Леди Ариэлл и Эйк вели бой с Вечными, защищая остальных.

Нейт дал каждому по таблетке — стимулятор и регенератор. Они готовились к финальной зачистке улья, зная, что впереди ждёт опасность.В туннеле вспыхнули яркие прожекторы, освещая темноту и раскрывая множество прожигающих глаз. Большинство из них были направлены на вход в пещеру, где собрались люди и дроны. Большинство из них были автоматами, различными модификациями и винтовками. Впереди шли Вечные — Дейн с Гегом — и огнемёты. Они ожидали встречи с ползунами, но не такое количество.

Пещера заполнилась криками и шумом, когда ползуны, почти невидимые в темноте, начали нападать. Дроны открыли огонь, их прожекторы освещая врагов. Стрельба не прекращалась, но это не останавливало ползунов. Они палили без остановки, пока не были уничтожены.

Люди застыли за перегородками, готовые к бою. Каждый сжимал в руках оружие: автоматы, винтовки и огнемёты. Впереди стояли Вечные, готовые встретить первых ползунов. Они сражались отчаянно, но их силы быстро истощались.

С каждым минутой количество ползунов увеличивалось. Они заполнили туннель, создавая плотный завал. Наконец, огромная тварь, матка ползунов, появилась в пещере. Её крик был как стон, который пронёсся по всему туннелю.

В бою участвовали и другие: Эйк и Ариэлл с их огненными змеями и голубой птицей, сражавшимися бок о бок с Вечными. Матка была повержена, но пещера была полна тел.

После битвы, когда все успокоилось, выжившие собрались вместе. Леди Ариэлл была измучена, но жива благодаря эору, извлечённому из трупа матки. Нейт, Гег и другой лидер отряда спорили о том, как поступить с добычей и Ариэлл.

Гег и его союзник настаивали на захвате всего ценного и выкупе из долговых. Нейт же был против, утверждая, что добыча должна быть разделена справедливо. Спор обострился, когда стало ясно, что они планируют оставить Дейн и Ариэлл в живых лишь для того, чтобы те не рассказали о их действиях.

Дейн понял, что он и Ариэлл стали жертвами интриг и жадности других. Их выкинули на колени, осознавая неизбежный исход. В пещере царила напряжённая тишина, предвещающая грядущую трагедию.Нейт и Гег пытались убедить Шейда сдать им Ариэлл, обещая жизнь взамен. Шейд отказался, понимая, что их намерения нечестны. Он сражается с охотниками, используя огнемёт и самодельные ловушки. В конце концов, он одерживает верх, но теряет руку от пули. Ариэлл приходит в себя, и они вместе ждут нападения охотников. Шейд рассказывает ей о смерти Эйка и предательстве Нейт. Они решают похоронить павших и исследовать пещеру.

Они находят место, где ускользнули охотники, и понимают, что те направляются к ретранслятору, чтобы получить свободу и кредиты. Ариэлл выражает недовольство тем, что логово не принадлежит им, но Шейд объясняет, что они не могут просто так занять его из-за правил Иша. Они решают исследовать логово, надеясь найти там полезные предметы или ресурсы.На выходе из логова матки ползунов они обнаружили следы лихих сборов. Вокруг разбросаны десятки грязных электронных блоков, старые оружие и странные колбы. Нейт и охотники успели проникнуть внутрь и найти сокровища, но Шайд и Ариэлл решили забрать только кристаллы эора — слабое освещение и отсутствие запаха предвещали неожиданную чистоту.

В логове было полно бесценных вещей: оружие, доспехи, медблоки и экстракторы эора. Шайд нашел уникальное копьё-трансформер, подсумок с технитами и множество других полезностей. Ариэлл, скептически относясь к находкам, указывала путь к самым ценным кристаллам.

Они собрали почти треть кристаллов, упаковав их в большие контейнеры. Ариэлл предложила модифицировать шагоход для транспортировки кристаллов и использовала свои способности, чтобы проверить работу техники. Шайд, получив две дозы технитов, испытал улучшение выносливости и скорости, но ощутимые изменения не почувствовал.

Они покинули логово, оставив часть сокровищ, понимая, что им нужно двигаться быстро. Шайд получил новую амуницию: копьё-трансформер, автоматическую аптечку, лук, анализатор и экстракторы. Они пересекли лагерь, оставляя за собой горы припасов, и продолжили путь, готовясь к новым испытаниям.В заброшенных туннелях Подземья, где время остановилось, они продвигались вперёд, преодолевая темноту и пыль. Шёпот теней и ужасные монстры преследовали их на каждом шагу. Они были уверены, что Нейт передал информацию о ретрансляторе, но не знали, что это может привлечь других охотников.

Ариэлл и Вечная, сопровождаемые шагоходом, шли уже несколько часов, преодолевая опасные туннели. Они нашли место для спрятания кристаллов эора, чтобы скрыть свой след от других групп. Вечная, с её сверхчеловеческими способностями, легко справлялась с ползунами, которые пытались их остановить.

По мере продвижения они понимали, что Подземье гораздо больше, чем думали. Карта, полученная через запрос Юри, открыла им глаза на огромные размеры этого места. Они вернулись к месту битвы с кротокрысами и продолжили путь, ориентируясь по карте Вечной.

Ночевав в небольшой пещере, они готовились ко второму дню пути. Ариэлл колебалась между необходимостью отдыха и опасностью оставаться в движении. Наконец, они решили продолжить путь, обойдя убежище, где, как подозревали, мог находиться другой отряд охотников.

Внезапно их световой луч был прерван человеком по имени Хенк, который оказался наследником рода Хоринто. Он высмеивал Ариэлл и требовал проверить их контейнеры с кристаллами эора. Ситуация накалялась, когда Хенк проявлял агрессию к Вечной.

Ариэлл предложила Хенку позволить им пройти, обещая, что у него не будет проблем. Но Хенк отказался, и его глаза загорелись фиолетовым огнём, предвещая опасность.Юри крикнул мне: “Стимулятор!” В мгновение ока на меня напали два проекции Хенка, один из которых атаковал меня напрямую, а другой начал преследовать Ариэлл. Я схватился за копьё и разошелся во много раз длиннее. Противника было трудно понять: он двигался слишком быстро и предсказуемо. Я не был обычным человеком, но даже я устал от его безумного натиска. В конце концов, я смог отбиться и увидел, как настоящие Хенк и Ариэлл отступали.

Проекция Хенка потеряла чёткость после нескольких ударов, но быстро восстановилась. Я понял, что она действует в определённых рамках, и начал медленно пятиться назад. Ариэлл боролась с двумя помощниками Хенка, но её шансы были мизерны. Я бросился вперёд и ударил копьём в грудь проекции, но она снова восстановилась. В конце концов, я смог отбросить её на несколько метров, но не мог добить — стена стояла у меня за спиной.

Юри напомнила, что бой ещё не закончен. Проекция Хенка вернулась и снова атаковала. Я понял, что её защита непробиваема, и решил использовать другое оружие. Я заряжал винтовку и стрелял по проекциям, но они были непроницаемы. Наконец, я смог пробить барьер и нейтрализовать Хенка, но его помощники продолжали атаковать.

Ариэлл попыталась остановить их магией, но её рука была изранена и обмякла. Я помог ей подняться и мы отступили в пещеру. Там мы встретили гвардейцев, которые признали Хенка нападавшим на аристократа. Гвардейцы отпустили нас, предположив, что я был вовлечён в инцидент.

Мы добрались до сектора, где Ариэлл объяснила мне, что её доспех — это древний артефакт Иань — Ши, который она получила в подарок от отца. Мы купили заживляющий гель и встретили Зака и Крига, которые также знали о моём возвращении. Зак предупредил меня, что Мрак будет охотиться за мной, но Ариэлл приказала им сопровождать нас.

Внезапно в лавку ворвалась банда Мрака, и я понял, что нам предстоит новый бой.Шейд, путник из Подземья, оказывается втянутым в конфликт в сто девятнадцатом секторе. После того как он спас аристократку Ариэлл от банды Мрака, его жизнь кардинально меняется. Банда, возглавляемая Мраком, нападает на него и его друзей, но Шейд, благодаря своим навыкам и помощи Ариэлл, отбивается и открывает для себя новые возможности.

Ариэлл, аристократка из дома Невер, вызывает Шейда на дуэль за оскорбление чести её дома. Она защищает его от бандитов, демонстрируя невероятную силу и мастерство. После этого события Шейд становится статистом в конфликте, но его жизнь меняется навсегда.

Господин Фер, представитель компании, управляющей сектором, требует объяснений от Шейда и Ариэлл. Они решают проблему с бандой Мрака мирным путём, предлагая им отступные. Шейд лечит раны Ариэлл и получает от неё оплату в виде контейнера с неизвестным содержимым.

Затем Шейд сталкивается с остальными членами банды, которые предлагают ему мир и оставляют его в покое. Он использует это время для восстановления и планирования своего будущего. В Фонаре, где он снимает комнату, Шейд анализирует свои навыки и возможности развития благодаря помощи ИИ Юри.

Он узнаёт о двух важных улучшениях: системе сопряжения с симбионтом и системе сопряжения технитов. Эти улучшения могут значительно повысить его способности, но для их активации необходимы определённые условия. Шейд решает спать, чтобы подготовиться к предстоящим испытаниям и составить план действий на будущее.В течение нескольких недель он интенсивно работал над собой, улучшая свой организм с помощью питья травяных настоев и регулярных тренировок. Эти усилия принесли свои плоды: он добавил четыре дополнительных улучшения к своему телу, включая систему сопряжения с симбионтом, опорно-двигательную, нервную и защитную системы.

Зак и Криг, его друзья по сектору, выражали беспокойство по поводу его решения отправиться в опасное путешествие один. Но он был решительно настроен доказать свою силу и готовность к новым вызовам. Он вспомнил предательство Нейта и других изгоев, что еще больше укрепило его решимость.

Во время встречи с господином Фером, главой администрации сектора, Шейд узнал шокирующую правду: Ариэлл, его Вечная, уже знала о кристаллах эора в логове ползунов и о его встрече с Хенком из дома Хоринто. Фер также раскрыл, что компания, для которой он работал, выкупила его контракт у семьи Невер.

Оставив друзей-охотников за собой, Шейд направился к новой главе своей жизни, полной неизвестности и потенциальных опасностей.