Книга `Пехотинец Системы` — это начало одноимённого цикла от автора Poul ezh (ПолуЁж), который сочетает в себе жанры боевого фэнтези и ЛитРПГ с элементами реалРПГ. Произведение погружает читателя в мрачный мир, где на Землю приходит загадочная Система, меняющая привычный ход жизни и заставляющая людей вступить в жестокую войну за выживание и возвышение. Главный герой оказывается в числе избранных — пехотинцев Системы, которым предстоит сражаться с ордами монстров и другими силами, чтобы доказать свою силу и право на бессмертие.
Сюжет развивается динамично, и повествование насыщено напряжёнными боевыми сценами, а также внутренними переживаниями персонажей. Автор мастерски передаёт атмосферу хаоса и неопределённости, охватывающую мир после появления Системы. Главный герой — обычный человек, который внезапно оказывается втянут в глобальный конфликт, где от его решений зависит не только его жизнь, но и судьба всего человечества. Важной темой книги становится борьба за самоидентификацию и поиск своего места в новом, изменённом мире.
Стиль написания Poul ezh отличается живостью и эмоциональностью, при этом текст легко читается, что делает книгу доступной широкой аудитории. В то же время сюжет развивается достаточно хаотично, что отмечают некоторые читатели, но это скорее добавляет реалистичности и ощущения непредсказуемости происходящего. Описания боёв и взаимодействий с Системой выполнены с детализацией, характерной для жанров ЛитРПГ и реалРПГ, что порадует поклонников подобных произведений.
Особое внимание уделяется развитию героя: от простого безработного человека он постепенно превращается в опытного бойца, постигающего правила и возможности Системы. Этот путь наполнен испытаниями, потерями и внутренними сомнениями, что делает персонажа более живым и многогранным.
Серия `Пехотинец Системы` пока не завершена, но уже успела привлечь внимание читателей благодаря своей концепции и сочетанию жанров. Книга доступна в различных форматах и представлена на популярных литературных платформах, что облегчает её поиск и чтение.
Таким образом, `Пехотинец Системы` — это интересный и захватывающий старт цикла, который придётся по душе любителям боевого фэнтези с элементами ЛитРПГ и реалРПГ, а также тем, кто ценит динамичные сюжеты с глубокой проработкой персонажей и мира.
Очень понравился живой и динамичный стиль повествования. Книга читается легко, несмотря на насыщенность боевыми сценами и сложными элементами Системы. Главный герой вызывает симпатию, его путь развития показан реалистично и интересно.
Автор создал атмосферу настоящей борьбы за выживание, где каждый выбор важен. Сюжет захватывает с первых страниц, а сочетание жанров боевого фэнтези и ЛитРПГ делает книгу уникальной и привлекательной для широкой аудитории.
Сюжет развивается достаточно хаотично, иногда сложно уследить за событиями. Однако это придаёт произведению ощущение реалистичности и непредсказуемости, что может понравиться не всем, но не портит общее впечатление.
Книга оставила смешанные чувства: с одной стороны, интересная задумка и мир, но с другой — слишком много клише и шаблонных моментов, характерных для жанра. Иногда кажется, что повествование затягивается и теряет темп.
Книга `Пехотинец Системы` от Poul ezh представляет собой удачное сочетание боевого фэнтези и ЛитРПГ, с ярко выраженной темой борьбы за выживание и саморазвития героя. Несмотря на некоторые недостатки в структуре сюжета, произведение способно увлечь читателя своей атмосферой и динамикой, становясь достойным началом серии.
Краткое автоописание:
Пересказ:
После долгих сражений в Зауррии Кот возвращается в Казармы, где его ждет новое задание от Топота — атаковать вражеский авангард под командованием Арти. Отряд успешно наносит ущерб противнику, используя тактику засад и метания копий. Кот применяет свое новое умение Удлинение копья, которое позволяет ему эффективно пробивать тяжелые доспехи врага.
В ходе боев отряд собирает зерна опыта, которые Кот делит между товарищами. После двух удачных атак они отступают и устраивают лагерь в лесу на ночь. На следующее утро Кот и его товарищи возвращаются в форт для подготовки к предстоящему сражению за долину против армии змеенагов.
В Казармах Кот прокачивает свои характеристики, покупает новое оружие — щит, меч с пробоем и кинжал. Вернувшись в долину, он присоединяется к отряду разведчиков под командованием Арти для атаки вражеского обоза.
После успешной операции Кот узнаёт о пределе развития людей Земли (60 пунктов характеристик) и статусах граждан Системы: Эфеб, Гоплит и Свободный. Вечером он засыпает под звёздным небом, мечтая только об одном — убить всех змей в долине.
На следующий день начинается ожесточенная битва у стен форта между армией людей и гадюк. Земляне наносят серьезные потери врагу, но сами также терпят значительные утраты. После нескольких дней сражений гадюки предлагают перемирие, которое земляне соглашаются на временное.
В это время Кот и его товарищи исследуют болота вокруг долины в поисках ресурсов для строительства крепости. Они обнаруживают огромные запасы древесины и камней, которые решают использовать для постройки человеческой крепости на месте разрушенного города змей.
Пока строится крепость, в долину приходит подкрепление — сотни первоуровневых бойцов, среди которых оказывается загадочное существо, похожее на сколопендру. Оно вырезает несколько десятков заурров и становится еще одной тайной для землян.
После завершения строительства крепости Легион под командованием Гоблина отправляется в дикие земли для новой вылазки против врагов Системы, ожидая ожесточенных боев.
Автоматическое описание книги Пехотинец Системы автора Poul ezh по главам:
В утренней тишине города, среди обычных звуков повседневной жизни, внезапно появился загадочный текст на экране мобильного телефона. Он появлялся снова и снова, наполняя мысли человека беспокойством. Что это было? Откуда оно взялось?
Герой истории, недавно потерявший работу, оказался втянутым в странную реальность. Белый куб висел над городом, излучая таинственное свечение, а текст на экране объявлял о прибытии Наместника и начале борьбы за выживание. Люди вокруг не замечали ничего необычного, продолжая свои дела, как будто все это было частью какого-то странного сна.
Он начал искать ответы в интернете, общался с соседями, но никто не мог дать четкого объяснения. Единственное, что было ясно — система требовала действий. Герой собрал необходимые вещи для выживания: оружие, еду, воду и аптечку. Он был готов к худшему.
Когда таймер достиг нуля, он был выбран для участия в битве. В комнате, где он оказался, стояло странное копье и ржавый шлем. Это были его первые артефакты в этой новой реальности. Время было ограничено, и ему предстояла подготовка к неизбежному конфликту с неизвестным врагом.
История оставляет читателя в напряжении, затаив дыхание вместе с героем, ожидая начала битвы и разгадки тайны системы, которая изменила его жизнь навсегда.Он проснулся в странном месте — на огромной квадратной площади, окруженной монолитными стенами. Солнце светило сквозь искусственный потолок, а вокруг собрались сотни людей, одетых в разный военный и гражданский стиль. Все они были вооружены копьями и шлемами, но их лица выражали панику и растерянность. В центре поля стоял высокий мужчина в броне с гигантским мечом на плече — лидер, назначенный Системой.
Человек, рассказывающий историю, осознал, что это поле битвы, и они должны сражаться против странных тварей, появляющихся из портала в другом конце площадки. Он присоединился к отряду под командованием русского ветерана, который быстро сформировал план атаки. Они двинулись вперед, пытаясь перехватить первых тварюг, когда те начали ползти от портала.
Битва была жестокой и хаотичной. Люди, не имея опыта боя, разбивались на небольшие группы и пытались убить монстров по одному. Рассказчик видел, как его товарищ был серьезно ранен, но они продолжали сражаться. Каждый удар копьем прорезал шею тварей, раскрывая их внутренности.
После первой волны они отошли для отдыха, но вскоре появилась вторая волна тварюг. Рассказчик заметил потери среди людей, но решимость не ослабевала. Они готовились к следующей атаке, понимая, что должны победить, чтобы выжить.В открытом портале появились новые монстры — крокозябры. Бойцы разделились на пары или тройки, чтобы оторвать стаю и завалить одного-двух. Они столкнулись с сотнями крокодилов во второй волне. Несмотря на потери, бойцы организовали эффективную тактику: парами или тройками они раздергивали стаю, ведя ее к центральному отряду, который сдерживал натиск. Цель была проста — не дать монстрам окружить строй и атаковать со всех сторон.
После уничтожения второй волны они обнаружили третью, еще более многочисленную. В центре площади сформировалась фаланга из шести сотен бойцов, а снаружи были загонщики. Мирных и раненых загнали внутрь, вооружив их копьями убитых бойцов. Вожак и другие бойцы в резерве наблюдали за происходящим без эмоций.
Новые монстры — гориллоподобные твари с дубинками и щитами — появились через портал. Они были похожи на крокозябров, но с обрезанными челюстями и зловещим видом. Некоторые из них были одеты в доспехи и шлемы. Вожак-серб, Серж, стоял на помосте, поддерживаемом большими гориллами в металлической броне.
Бойцы готовились к новой стае монстров, понимая, что это будет решающий бой: победить или умереть.Андрей и его отряд сражались на поле битвы, окружённые ордой безумных обезьян-горилл. Несмотря на численное превосходство врагов, люди держали строй и постепенно отбивали атаки. В ходе боя Андрей заметил, что у каждого убитого землянина внутри была зеленая горошина — символ того, что Система внедрила в них новую силу.
После победы над ордой Андрей собрал своих товарищей, включая Женьку, который также пережил бой. Они обсудили моральные дилеммы, связанные с горошинами и их значением. Андрей выразил сомнения относительно того, стоит ли забирать горошины с тел павших или оставить их в покое. Он считал, что это важный вопрос, но Система не давала ясных ответов.
Костя (Андрей) поделился своими мыслями о том, что они могут стать ключом к их развитию, но Женька и другие командиры были скептически настроены. Они решили собрать всех участников битвы в сети, чтобы обсудить дальнейшие действия. Костя получил награду от Андрея — зеленую жемчужину, символизирующую его вклад в победу.
Он понял, что моральная травма может быть опаснее физических ран, и решил покинуть поле битвы, чтобы не испытывать это. Перед уходом он пожимает руку Андрею и говорит: “Система, домой!”Пересказ:
После битвы на поле боя главный герой оказывается в Личных Покоях системы, где получает награду за победу. Среди трофеев – дубинки, кинжалы, щиты и разноцветные горошины. Герой решает продать часть трофеев системе, получив взамен монеты и жетоны для улучшения характеристик.
В Личных Покоях он находит дневник системы с правилами и определениями, а также возможность задавать вопросы за одну монету. Узнаёт о статусах воинов в системе: Доброволец, Эфеб, Гоплит и других. Герой получает доступ к каталогу для покупки снаряжения, еды, предметов быта и умений.
Он улучшает свои характеристики с помощью горошин, изучает новые умения и оснащает себя необходимым оборудованием. В процессе герой узнаёт о невозможности вернуться на Землю до получения статуса Гоплита и связаться с людьми вне системы.
Перед следующей битвой он улучшает своё копьё, изучает новые умения и повышает характеристики, используя жетоны. Герой также участвует в лотерее удачи, получая зёрно тела обычного качества для увеличения силы. В конце пересказа герой узнаёт о своём участии в 13-й битве с номером 379 и уменьшенной наградой за победу.Пересказ главы:
Главный герой, Костя, после неудачного боя и сбора трофеев на поле битвы решает серьезно подготовиться к следующим схваткам. Он тщательно изучает свои умения и возможности Системы, а также покупает необходимые предметы для улучшения экипировки.
Костя начинает прокачивать основные характеристики своего тела с помощью различных зёрен, что позволяет ему значительно усилить физические параметры. Он достигает максимальных значений по силе, ловкости, выносливости и живучести, а также улучшает регенерацию.
После прокачки основных характеристик герой приступает к развитию вторичных умений и навыков. С помощью жетонов он повышает мастерство владения копьем до максимального уровня “Бывалый”, а также изучает новые способности, такие как сбор трофеев с расширенным радиусом действия.
Костя покупает новое оружие и экипировку. Он выбирает отличное копье Вождя заурров, которое обладает уникальным умением призывать на помощь своих сородичей в бою. Также герой приобретает кожаную куртку, сапоги с усиленными вставками, штаны и перчатки для большей защиты и комфорта.
Перед новым боем Костя закупается необходимыми предметами: регенераторами, таблетками на ловкость и едой. Он решает записаться Добровольцем в предстоящем сражении, чтобы получить опыт для повышения уровня и открытия новых возможностей.
Глава завершается моментом, когда герой готов к новому бою, полный решимости и уверенности в своих силах после тщательной подготовки.[SYSTEM_PROMPT]Текст: “ПРИВЕТСТВУЮ ВОИН, ТЫ УЧАСТВОВАЛ В СРАЖЕНИЯХ И ТЕБЕ ПОЛОЖЕНА НАГРАДА, ПРИМИ ЕЕ. ЗА ДОБРОВОЛЬНОЕ УЧАСТИЕ НАГРАДА УВЕЛИЧЕНА В ДВА РАЗА.”
Перескажите этот отрывок текста, сохраняя его смысл и стиль.Молодой человек, недавно прибывший в Казармы Планеты Земля, оказывается в ярком и многогранном мире. Он знакомится с высоким и дружелюбным парнем по имени Сильвер, который дежурит в коридоре. Сильвер, несмотря на свою жизнерадостность, раскрывает новичку правду о жизни в Казармах: она не так проста, как казалось изначально.
Оказывается, люди здесь не только тренируются и участвуют в случайных миссиях, но и готовятся к войне с другими расами. Система, управляющая всем этим, создает зоны контроля, где союзники могут строить замки, производить товары и даже становиться лендлордами. Сильвер рассказывает о Зонах Войны, где люди сражаются на Арене или участвуют в захвате замков вражеских анклавов.
Новичок узнает о сложной системе времени: время в Казармах течет по земным меркам, а в боевых миссиях может ускоряться или замедляться. Он также слышит о демократии внутри системы, где решения принимаются единогласно Вожди и где наказанием за нарушение правил может стать запрет на посещение Бара.
Лион, другой дежурный, присоединяется к разговору и раскрывает еще больше деталей. Он объясняет, что люди могут участвовать в миссиях самостоятельно или в составе отрядов, которые формируются из новичков и опытных бойцов. Лион предлагает новичку присоединиться к Пятой тысяче, где он сам является десятником.
В конце вечера, после долгого разговора и обмена впечатлениями, новичок решает исследовать Казармы больше, а Сильвер и Лион продолжают свою дружескую беседу, наслаждаясь алкоголем и компанией.В тот день, после прощания с Лионом, я отправился вглубь храмового комплекса, где величественные постройки казались оазисами спокойствия среди бурных событий. Зал с богами, как сердце храма, манил своей таинственностью. Вокруг центрального круга, где возвышались статуи богов, раскинулся коридор с дверями, ведущими в различные покои и залы.
Внутри храма меня поразило его величие: гигантские статуи богов, словно древние стражи, возвышались в центре. Созидатель, Стиратель и Великая Танцовщица – каждый из них был воплощением уникальной силы и красоты. Созидатель напоминал мудрого старца, с белой мантией и ожерельем из светящихся шариков, словно воплощение добродетели и мудрости. Стиратель, напротив, был воин в доспехах, напоминающих средневековые рыцари, с длинными волосами, заплетенными в косу, и мечом, который он держал перед собой, как символ безжалостной решимости.
Великая Танцовщица была воплощением грации и мощи. Её скульптура, словно живая, передавала каждое движение, а платье, воздушное и легкое, казалось, что она готова в любой момент закружиться в танце. Венчик на голове, сочетавший в себе листья и острые клинки, добавлял загадочности и опасности.
Встретившись с девушкой по имени Вереск, она представилась как член Третьей тысячи и предложила присоединиться к ним. Её слова о предстоящих битвах и необходимости подготовки заставили задуматься о серьезности ситуации. Вереск рассказала о системе, которая заставляет людей сражаться за выживание и развитие, подобно тому, как растения борются за свет и воду.
Встреча с Топотом, который оказался не только воином, но и другом, открыла мне новые грани мира. Он поведал о системе, которая управляет миром, подобно фермеру, высаживающему семена и ухаживая за урожаем, даже если это означает жестокое истребление сорняков. Топот объяснил, что на Земле мы оказались в роли таких сорняков, и наша судьба зависит от того, сможем ли мы адаптироваться и выжить.
Встреча с Квантом, другом по духу и боевым товарищем, стала началом нового этапа. Квант рассказал о синих ядрах, которые могут возникнуть из сильных и удачных сражений, и о том, что их обладание дарует новые силы. Вереск и Топот поделились своими знаниями о мирах и их обитателях, открывая передо мной новые горизонты.
Заурры, как оказалось, были не просто врагами, а частью огромной экосистемы, где каждое существо имеет свое место. Мир Заурров, с его грибными лесами и племенными поселениями, манил своей дикостью и тайнами.
Решение отправиться на миссию в Заурры стало для меня и Кванта вызовом. Мы подготовились к бою, закупая необходимое снаряжение и оружие, включая копья и мечи, которые, несмотря на свою простоту, стали нашими верными спутниками. Топот, как опытный воин, поделился своими знаниями и тактикой, а я, в свою очередь, рассказал о своем умении собирать трофеи, что стало неожиданным преимуществом для всей команды.
Вереск и Топот, как истинные друзья, помогли нам подготовиться к миссии, обеспечив необходимое снаряжение и поддержку. Наше путешествие в Заурры стало не только испытанием силы и мастерства, но и возможностью познать себя и своих товарищей, укрепляя дух и волю к победе.
В Заурры мы отправились с четким планом: выбить из вражеских патрулей ядра, которые могли дать нам новые способности, и собрать трофеи, чтобы стать сильнее. Миссия стала не только боевым заданием, но и возможностью проявить себя, узнать больше о мире и о том, что значит быть частью чего-то большего, чем просто сражение за выживание.
В лесу Заурров, где каждый шаг мог стать последним, мы встретили не только врагов, но и самих себя, открывая новые грани дружбы и верности. Вереск и Топот, как настоящие наставники, поддерживали нас, а Квант и я, с каждым новым сражением, становились сильнее и мудрее. Мир Заурров, с его тайнами и опасностями, стал для нас не только полем битвы, но и местом, где мы обретали новые силы и понимание того, что значит быть частью великого космического порядка.Таймер миссии закончил отсчет, и мы с облегчением активировали телепорт. Оказавшись дома, я первым делом бросился к Перу, чтобы доложить о проделанной работе.
- Великий учитель! Мы выполнили задание!
Перу было не до моих восторгов:
- Говори быстро и по делу, Кот. Что узнали?
Я выложил все подробности: две крепости с гарнизонами, портал в долину, расположение деревень, численность войск, расписание караванов.
Перу было ясно, что мы нашли золотую жилу:
- Отличная работа! Это именно то, что нам нужно. Теперь у нас есть шанс расширить наши владения и получить доступ к ресурсам долины.
Он тут же вызвал картографа для составления подробной схемы местности и начал разрабатывать план захвата:
- Нам потребуется не менее двух тысяч воинов, артиллерия, инженерные части. И самое главное — время. Мы должны действовать быстро и решительно.
Перу обратился к своим советникам с вопросом о сроках подготовки:
- Сколько времени нам нужно для организации такой операции?
Советники ответили, что потребуется не менее двух месяцев на сбор войск, закупку необходимого оборудования и снаряжения. Перу кивнул в знак согласия.
Затем он повернулся ко мне:
- Кот, ты и твои товарищи отлично справились с заданием. Ваша информация бесценна для нас. Заслуженное вознаграждение будет выплачено каждому из вас лично от меня.
Я почувствовал прилив гордости за проделанную работу:
- Благодарю, великий Перу! Мы всегда готовы служить нашему клану!
Перу улыбнулся и добавил:
- Отдыхайте теперь. Скоро начнутся новые испытания для всех нас.
С этими словами мы разошлись по своим делам, а в голове у меня уже крутилась новая идея: как использовать полученные знания во благо клана и лично мне.В тот день они решили оставить его одного. Топот, Кот и Квант планировали уйти через три часа, пока их не заметили змеенаги. Оставшийся в убежище Кот должен был держать оборону и отвлекать врагов, пока друзья доберутся до портала. Он знал, что шансов выжить мало, но надежда была.
Кот провел час, показываясь змеенагам, чтобы те думали, что он не боится. Затем он начал атаковать, используя свои мечи и копье, убивая нескольких врагов. Но их было слишком много. Он понял, что его план может не сработать.
После того как друзья ушли, Кот остался один. Он забрался на скалу и нашел место для защиты. Змеенаги начали штурм, но Кот умело защищался, используя камни и мечи. Он даже убил нескольких солдат, но их было слишком много.
Ночью Кот решил исследовать форт. Он обнаружил, что змеенаги оставили там своих раненых и спящих товарищей. Кот убил почти половину из них, но в конце концов устал и уснул у стены, обнимая копье.
На рассвете Армия Людей подошла к форту. Когда они увидели Кота, покрытого кровью и мозгами, они были шокированы. Но он просто засмеялся и сказал: “Я, Кот, собственной персоной”. Они поняли, что он выжил, и начали штурм.
Кот уснул, зная, что его друзья пришли за ним. Он был готов к тому, что может не дожить до утра, но надежда на спасение оставалась.Проснулся я плохо, потрепанный и орущий в ухо. Меня активно тормошили и орали прямо в ухо: “Твою же дивизию! КОТ! ВСТАВЯЙ!” Жестоко вырвавшись из сна, я обнаружил, что меня трясет от недавних событий. Мне казалось, что я участвовал в кровавой бойне, но детали были размыты.
Меня потрясли новости о том, что мой друг Квант и его отряд захватили форт и уничтожили целую армию змеенагов. Я был активным участником этих событий, хотя и не помнил всего четко. Мне сказали, что я безумно сражался, убивая всех на своем пути.
После короткого отдыха и переодевания в новые доспехи, которые мне предоставила Система, мы с Топотом отправились к ближайшему поселку. Наш план был прост: окружить деревню, заставить местных сдаться, а затем поговорить с ними. Но все пошло не так гладко, как ожидалось.
Мы окружили деревню и начали ее осаду. Вскоре появились первые колонны штурмовых отрядов, которые зачистили окрестности от любых следов сопротивления. Затем мы сами вошли в деревню, ожидая встретить местных жителей, готовых сдаться. Но вместо этого мы столкнулись с неожиданным сопротивлением.
Гориллы-змееноги, как их называли, не собирались сдаваться без боя. Они выстраились в линию и начали бросать копья и топоры. Мы ответили им метательным оружием, а затем ворвались в дома, добивая оставшихся врагов.
После того как деревня была очищена от змеенагов, мы провели несколько часов, собирая трофеи и похороняя трупы. Топот был назначен комендантом деревни, а я получил задание отправиться к другому форту, который, по нашим разведданным, также находился под контролем змеенагов.
По пути к форту я провел несколько дней, тренируясь с новыми умениями и прокачивая свое снаряжение. Система предоставила мне доступ к улучшениям, которые значительно повысили мои характеристики. Я стал сильнее, быстрее и более ловким.
Наконец, мы достигли форта и провели его захват. После этого мы начали подготовку к вторжению в долину, где, как предполагалось, находились главные силы змеенагов.Пересказ главы:
Кот, вернувшийся из Зоны войны с новым уровнем и экипировкой, узнает о захвате замка людьми и предстоящем завоевании нового царства. В долине тем временем готовятся к нападению армии змеенагов. Кот получает задание от Топота — выступить в составе небольшого отряда под командованием Арти для атаки вражеского авангарда.
Отряд успешно наносит ущерб противнику, используя тактику засад и метания копий. В ходе боев Кот применяет свое новое умение — Удлинение копья, которое позволяет ему эффективно пробивать тяжелые доспехи врага. После двух удачных атак отряд отступает.
Командир Арти решает продолжить атаки на вражеский авангард, чтобы максимально ослабить его перед основным сражением за долину. Отряд снова выходит к дороге и устраивает засаду в лесу. На этот раз противник лучше подготовлен — мечников сопровождают солдаты со щитами.
Кот вновь атакует врага, используя Удлинение копья, но после нанесения нескольких ударов отступает вместе с отрядом. В ходе боя он собирает зерна опыта и делится ими между товарищами. Ночью отряд устраивает лагерь в лесу.
На следующее утро Кот и его товарищи возвращаются в форт, готовясь к предстоящему сражению за долину против армии змеенагов.Вот такой был первый день осады крепости змеенагов для Кота и его товарищей. Ночь обещала быть спокойной после такого напряженного дня, а утро принесет новые испытания и открытия.Пересказ главы:
Кот просыпается от того, что его будит Квант и сообщает о прибытии подкрепления гадюк. Оказывается, за время лечения в Казармах прошло три дня, а на стене форта уже стоит армия змеев. Кот узнает об огромных потерях среди людей и строящихся башнях противника.
После разговора с Квантом он встречается с Гобом, который рассказывает о ситуации в долине: гадюки ждут подкрепления из другой армии, численностью около десяти тысяч. Также сообщается об огромном количестве катапульт и небольшом числе тяжелой пехоты.
Кот решает прокачать свои навыки и отправляется в Казармы, где тратит все деньги на улучшение характеристик и покупку нового оружия: щит, меч с пробоем и кинжал. После этого он возвращается в долину и присоединяется к отряду разведчиков под командованием Арти.
Вместе со своим отрядом Кот прорывается через кордон гадюк и нападает на обоз противника, уничтожая его охрану и захватывая ценные трофеи. После этого они устраивают лагерь в лесу недалеко от дороги.
Вечером во время разговора с товарищами Кот узнаёт о существовании пределов развития для людей Земли (60 пунктов характеристики) и о статусах граждан Системы: Эфеб, Гоплит и Свободный. Также обсуждается несправедливость системы прокачки и размышления о будущем после достижения пятнадцатого уровня.
Кот засыпает под звёздным небом, мечтая только об одном — убить всех змей в долине.Вот такой был день в жизни отряда людей на чужой планете. На следующий день их ждала большая битва с армией змеенагов у стен форта.На первых лучах рассвета отряд Гоблина, включая землян под командованием Перо, атаковал лагерь гадюк. Стратегия заключалась в том, чтобы разбить стены лагеря и нанести удар в спину врагам. Несмотря на неожиданность атаки, гадюки не смогли организовать эффективного сопротивления. Земляне, используя крюки и веревки, разрушили части стен, а затем скоординированными ударами копьями разломали остальную часть лагеря. Враг был застигнут врасплох и понес значительные потери.
После первоначального успеха штурмовики отступили, позволяя гадюкам собрать остатки своих сил. Битва продолжилась, и земляне столкнулись с хорошо организованной фалангой гадюк. Фаланга, состоящая из восьми рядов длинных копьев, продемонстрировала свою мощь, разрывая первые ряды землян. Однако земляне, используя опыт и слаженную работу, смогли противостоять атаке. Вожди, стоящие в рядах фаланги, подпитывали бойцов аурой, что усиливало их силу.
Земляне ответили яростным контратакой, используя дротики, топоры и камни. Катапульты гадюк были неэффективны из-за близости позиций. Битва была жестокой и продолжалась весь день. К концу дня земляне одержали победу, нанеся серьезные потери армии гадюк.
На следующий день гадюки предложили перемирие, предлагая отвести войска и оставить долину людям. Земляне согласились на временное прекращение огня, но не отказались от своих территорий. Переговоры завершились безрезультатно, и битвы продолжились.
Земляне использовали тактику фланговых атак, нанося удары по уязвимым точкам армии гадюк. Топот и Арти с их отрядами также участвовали в боях, мешая вражеским катапультам. В результате ожесточенных сражений армия гадюк была разбита, и они начали отступать к городу.
Земляне преследовали бегущих врагов, не давая им шанса на организацию. Битва завершилась полным разгромом армии гадюк, и люди праздновали свою победу.В осажденном городе люди отчаянно сражались за свою жизнь. После нескольких дней ожесточенных боев Легион человечества, состоящий из нескольких сотен бойцов, наконец прорвал оборону змеенагов и начал штурм города. Гоблин, лидер группы штурмовиков, приказал Коту, опытному бойцу, разработать план дальнейшего наступления. Оказалось, что город змей был построен на месте бывшей горы, а ресурсы для его строительства были собраны из окружающих болот.
Кот и Квант, другой опытный боец, отправились в болота, чтобы исследовать местность и найти новые источники ресурсов. Они обнаружили огромные запасы древесины и камней, которые можно было использовать для постройки крепости. В то же время, Гоблин и Топот, командир штурмовой фаланги, собрали отряд из нескольких сотен первоуровневых бойцов и отправили их качаться на болота, чтобы они набирались опыта.
По возвращении Кот узнал от Гоблина о планах по строительству человеческой крепости на месте разрушенного города змей. Система предложила купить крепость, но Гоблин настаивал на том, чтобы построить ее сами, используя ресурсы, собранные из болот. Кот смирился и начал работать над строительством без остановки.
Пока строилась крепость, в долину пришло подкрепление: сотни первоуровневых бойцов. Один из них, монстр похожий на сколопендру, вырезал несколько десятков заурров, загадочное существо стало еще одной загадкой для бойцев.
Наконец, после сбора достаточных ресурсов, Легион приступил к строительству крепости. Местное племя заурров было привлечено к трудовой повинности, рубя камни и бревна. Когда крепость была почти готова, отряд Топота и Гоблина отправился в дикие земли для новой вылазки. Ожидалась ожесточенная битва с врагами Системы.В течение трех дней они столкнулись с дикими племенами заурров, которые были значительно сильнее, чем те, что встречались в долине. Заурры, вооруженные длинными копьями, секирами и тяжелыми щитами, представляли собой серьезную угрозу. Их вожаки, одетые в стальные доспехи, были особенно опасны. После первого столкновения с этими существами они поняли, что грызть их будет долгим и кровавым делом.
По возвращении в долину они обнаружили, что рабов, которые ранее были просто собирателями травы, начали превращаться друг в друга, что вызывало шок у землян. Эти рабы, похожие на человекообразных жердов с длинными руками и ногами, имели странную растительную примету на голове. Они становились более агрессивными и начали жрать самих себя, что было мерзким зрелищем.
Земляне решили изучить этих существ и их поведение. Они обнаружили, что рабы были прокачаны Системой для определенной цели, но их жестокое обращение привело к странным мутациям. Гоблин, один из командиров, предложил использовать рабов в качестве источника силы и ресурсов, но другие члены группы были против такого обращения.
После обсуждения они решили атаковать лагерь заурров, используя засаду. План был рискованным, но они надеялись использовать свою численную перевагу. Во время атаки рабы начали вести себя странно, разделяясь и жуя друг друга, что вызвало путаницу среди землян. Несмотря на это, им удалось разбить отряд заурров и захватить множество трофеев.
Сражение было кровопролитным, и они потеряли нескольких людей. Секиры заурров были невероятно острыми, но доспехи, которые они носили, оказались прочными. После битвы они обнаружили, что рабы продолжают свое странное поведение, принося травы и кормя ящеров, которые были их транспортом.
По возвращении в лагерь они встретили огромную стройку, проводимую тысячей новых воинов, присоединившихся к Первому Легиону. Эти бойцы были хорошо прокачаны и готовы к войне. Они узнали о планах по созданию Зоны Контроля и о том, что люди намерены сократить свои аппетиты после неудач в Царстве.
Легион был оснащен лучшими доспехами и оружием, доступными в Каталоге. Каждый воин имел полный комплект из кольчуги, кирасы, наручников и шлема с забралом. Они также получили луки и арбалеты для разведки. Однако они были удивлены, узнав, что рабы используются для прокачки доспехов и оружия, что вызывало этические вопросы.
Перед походом в Дикие Земли они провели эксперименты с рабами, чтобы понять их природу. Энты, как они назывались, могли превращаться в жуткие существа, но они были необходимы для прокачки Легиона. После этих испытаний они отправились в путь, готовые к новым испытаниям и сражениям.Легион землян, возглавляемый Гоблином, совершил эпическое путешествие через враждебную среду, сражаясь с армией заурров. Несмотря на потери, они добились значительных успехов, используя свою тактику и опыт. По мере продвижения они сталкивались с различными препятствиями, включая засады, сражения с численно превосходящими врагами и даже магическую атаку.
Во время похода земляне столкнулись с разнообразными вызовами: от борьбы с ящерицами до противостояния хорошо вооруженным зауррам. Они научились адаптироваться, используя свои уникальные способности, такие как арбалеты и магия. Гоблин, несмотря на свои недостатки, проявил лидерские качества, организуя отряды и обучая людей боевым навыкам.
По мере приближения к городу-крепости земляне столкнулись с более сложным противником — зауррами высокого уровня. Город был хорошо защищен стенами, катапультами и баллистами, что указывало на его важность в стратегическом плане. Переговоры не увенчались успехом, и началась ожесточенная битва.
Земляне продемонстрировали свою стойкость и мастерство, отбивая атаки и постепенно изматывая врагов. Они использовали свои знания о зеренах и опыте, чтобы прокачивать своих бойцов. В ходе битвы они также столкнулись с энтами, которые, хотя и были опасны, предоставляли ценные ресурсы для получения опыта.
По мере возвращения домой Легион столкнулся с последними попытками заурров остановить их. Используя свои навыки и стратегию, земляне успешно защитили свой путь. Несмотря на потери, они вернулись с богатым опытом и знаниями, которые будут полезны в будущих сражениях.
В конце рассказа автор выражает надежду на продолжение приключений Легиона и благодарит читателей за поддержку. Он также рекомендует произведения своего товарища Артемия Сластина, обещая большой цикл историй.