Книга «Мастер Порталов 1», написанная Виталием Останиным и Сергеем Карелиным, представляет собой динамичный роман в жанре реал-рпг, сочетающий в себе элементы фантастики и приключений. Сюжет строится вокруг главного героя — журналиста, который обнаруживает способность перемещаться через порталы в другие миры. Эта идея оригинальна и открывает широкие возможности для развития повествования, что и делает книгу привлекательной для любителей жанра.
Авторы создают живой и разнообразный мир, где переплетаются реальные и фантастические элементы. В книге присутствует юмор, а стиль написания умный и местами ироничный, что помогает сгладить некоторые сюжетные проседания. Герои не кажутся плоскими — они живые, с разными мотивациями и характерами, что добавляет глубины повествованию.
Тем не менее, книга не лишена недостатков. Некоторые читатели отмечают, что сюжет временами кажется наивным и антинаучным, а развитие событий порой происходит в ущерб логике. Главный герой, обладающий уникальной способностью, действует порой без чёткого плана, что вызывает вопросы и ощущение, что он просто использует свои возможности ради заработка и личных выгод. Кроме того, в книге присутствует критика государственных структур и коррупции, что добавляет социального контекста, но воспринимается неоднозначно.
Несмотря на отдельные слабые места, «Мастер Порталов 1» удерживает внимание благодаря динамичности и оригинальности идеи. Начало серии задаёт тон и задаёт вопросы, которые хочется увидеть раскрытыми в последующих книгах. Для поклонников реал-рпг и фантастики книга станет интересным чтением, хотя и требует некоторой терпимости к стилистическим и сюжетным огрехам.
Таким образом, «Мастер Порталов 1» — это достаточно удачное сочетание приключенческого жанра и реал-рпг, которое стоит прочитать тем, кто интересуется новыми подходами к фантастике и любит живых персонажей с яркими характерами. Книга оставляет пространство для развития и обещает продолжение с более насыщенным сюжетом и глубиной.
Книга очень понравилась. Есть местами проседание сюжета, но в общем здорово. Оригинально, умно и с юмором написано. Большая благодарность авторам и чтецу.
Довольно увлекательно написанное реал-рпг. Местами наивно и антинаучно, но динамично и есть живые персонажи. Хорошо за первую книгу, особенно учитывая жанр.
Неплохо, первые три книги можно почитать. Что-то в стиле приключенческих реал-рпг с элементами фантастики. Четвёртая книга уже не так интересна, но первая держит внимание.
Главный герой кажется безыдейным — просто ходит в портал ради заработка, без плана и целей. Сюжет реального мира вызывает недоумение, а описание ФСБ и государства слишком однобокое и негативное. В целом, ощущение, что авторы не уделили достаточно внимания логике и глубине персонажей.
«Мастер Порталов 1» — интересный дебют в жанре реал-рпг с оригинальной идеей порталов и живыми персонажами. Книга сочетает динамичный сюжет с юмором и социальной критикой, но страдает от некоторых сюжетных проседаний и недостатка логики. Рекомендуется любителям фантастики и приключений, готовым к некоторым шероховатостям повествования.
Краткое автоописание:
Продолжая исследовать загадочные атмосферные явления в своей работе над компьютерными играми, Свят внезапно был переброшен через портал в новый мир под названием Мишшез. Окружающая среда сильно отличалась от его мира: вместо знакомой городской жизни герой оказался посреди густой зеленой луговой травы с двумя солнцами на небе. Пытаясь сделать фотографии своего опыта из любопытства, Свят обнаружил себя окруженным необычными и непохожими друг на друга предметами. Он быстро понял, что все было нереально, поскольку он видел странные вещи повсюду вокруг него.
Спустя несколько дней Святого отправили в Мишшез его предыдущим начальником Андреем Валентиновичем без малейшего представления о том, почему и как он туда попал. Попытки исследовать этот незнакомый мир привели Свята к осознанию того, что все вокруг него было сфабриковано посредством передовых технологий, которых он раньше никогда не видел. Герой понял, что каким-то образом стал пешкой в незримом заговоре, и изо всех сил пытался вернуть свою личность во время своего бесполезного унизительного освобождения от своей работы без каких-либо дальнейших объяснений или помощи в дальнейшем понимание того, как он оказался здесь.
Бродя по этому новому миру Мишшес с непониманием и растерянностью, Свят пытался сосредоточиться на своих навыках выживания, используя свои первоначальные исследования эквита (магов) Системы среди людей для получения представления о своем нынешнем окружении. Однако его неустанное стремление разобраться в сложной динамике этого мира было сбито с толку, когда он обнаружил своего лучшего друга и делового партнера Сана на грани краха из-за своей жадности и склонности рисковать для получения прибыли за счет честных людей.
Без постоянной поддержки Святого Санека быстро наложилось отсутствие средств к существованию, моральная двусмысленность и общая несправедливость жизни в этом новом мире. Отказ от попыток найти способ выбраться и вместо этого сосредоточиться на выживании любого способом только усугубил его собственные личные проблемы и конфликты на заднем плане, которые он пытался игнорировать из-за давления ситуации.
Становится более очевидным тот факт, что Свят наткнулся в этом странном Мишшезе не только на новый мир; он также столкнулся с собственными эмоциональными проблемами и личностным ростом на основе опыта, который он проходил вместе со своими новоприобретенными способностями и отношениями. Со временем его новые знания позволили Святу выстоять в этом мистическом новом мире благодаря упорству духа и настойчивому желанию понять все о своем окружении с каждым новым испытанием, которое он преодолевал.
Подводя итог своему обширному опыту поиска выхода из своего мира и выживания в Мишшезе, Свят стал более мудрым и зрелым человеком как лично, так и эмоционально благодаря трудностям и возможностям, которые его новый мир представил его пониманию своих собственных ограничений. способностей и желание исследовать неизведанное с вновь обретенной целеустремленностью в своей жизни.
Автоматическое описание книги Мастер Порталов 1 автора Виталий Останин по главам:
Я оказался свидетелем странного атмосферного явления: воздух дрожал так сильно, будто наступила летняя жара среди зимы. Это явление искажало окружающие предметы до неузнаваемости. Попытавшись снять происходящее на телефон для доказательства реальности происходящего, я обнаружил себя в совершенно другом мире с двумя солнцами и зарослями травы необычного цвета. Вернувшись обратно через зону дрожащего воздуха, снова оказался на знакомой улице города.”>
Молодой человек потерял сознание после долгого сидения перед компьютером до трех ночи, занимаясь клановыми рейдами онлайн-игры. Очнувшись благодаря прохожей женщине, он обнаружил себя на улице и столкнулся с необычным явлением: видел дрожащий воздух вокруг машины со встроенным вертолетным винтом посреди желто-оранжевой травы под двумя солнцами — портал в другой мир.
После возвращения из этого мира Святослав Котоф (он же Свят) продолжил анализировать произошедшее, размышляя о возможности существования портала или его галлюцинации. Однако вскоре он столкнулся с последствиями своего поведения: случайно опубликовал результаты своих исследований на сайте новостного издания «Москва сейчас», где работал стажером-корреспондентом всего две недели без двух дней. Шеф-редактор Андрей Валентинович уволил Святослава за непрофессионализм и ошибки, после чего тот решил больше не тратить время в этом издании.
Дома он продолжил изучать тему порталов через интернет, но вскоре пришел к выводу о том, что все это было галлюцинацией из-за переутомления от работы перед компьютером без достаточного отдыха. В итоге принял решение сосредоточиться на поиске новой работы и даже успел назначить два собеседования по вакансиям ниже предыдущего уровня занятости.В рассказе описывается ситуация героя Свята в неизвестном мире Мишшес после того как он случайно создал портал из своего мира. В этом новом месте обитают опасные существа, отсутствуют привычные технологии и магия работает иначе. Герой сталкивается с различными трудностями: отсутствие оружия, необходимость выживания среди хищников на открытой местности без укрытий или ориентиров для побега.
В ходе повествования Свят узнает о своей связи с миром Мишшес через дремлющий ген от предков-эквитов (людей со способностями к магии и технологиям). Он обнаруживает у себя интерфейс Системы “Консул”, которая предоставляет ему информацию об окружающем мире, навыки выживания и возможность развития своих способностей. Система также предлагает задания для получения сиалов — внутренней валюты мира, необходимой для лечения или воскрешения после смерти.
Свят понимает необходимость адаптации в новом мире с помощью полученных знаний о Системе и своем оружии (арбалета). Он осознает важность выполнения заданий Консула ради выживания и дальнейшего развития своих способностей эквита. Таким образом, рассказ представляет собой введение героя в мир реалити-РПГ, где он должен научиться выживать среди опасностей нового мира Мишшес с помощью полученных знаний о Системе “Консул”.
Свят оказался в другом мире после встречи с двумя солнцами и странными деревьями-скелетами на открытой местности. Решив укрыться от возможной опасности среди деревьев, он обнаружил небольшой лес площадью около гектара. В лесу Святу удалось найти поляну для отдыха, где его охватило чувство усталости не столько физической, сколько эмоциональной из-за множества пережитых событий в новом мире.
Свят столкнулся с необычным развитием общества через систему опыта и наград за выполнение заданий (квестов), что казалось ему абсурдным по сравнению со знаниями о реальном развитии человечества на Земле. Особенно странным было то, как люди этого мира воспринимали сверхлюдей — эквитов, способных возрождаться после смерти, но при этом выполняли игровые квесты для получения сиалов-монеток.
С наступлением ночи в лесу стало темно и страшно из-за множества звуков: рычания и воя неизвестных существ. Свят разжег костер с помощью зажигалки, чтобы защититься от возможной угрозы со стороны местной фауны или мутировавших видов (визарнусов). Когда он проснулся после короткого сна, его внимание привлекло появление визарнуса — огромного существа размером примерно два метра в холке, напоминающего гибрид кошки и крокодила.
Свят попытался выполнить задание на уничтожение монстра с помощью арбалета, но уровень эквита оказался недостаточным для выполнения этой задачи. В результате началась погоня за Святом через лес до тех пор пока он не наткнулся на сторожевого дрона производства Титанийской Империи, который вступил в бой с визарнусом и временно обезвредил его.
Свят воспользовался моментом слабости монстра, чтобы завершить задание по уничтожению визариуса выстрелами из арбалета прямо ему в глаза. После выполнения задания Святу были начислены награды: опыт (3000 очков), достижение “Чистильщик Пустошей 1 уровня”, сиалы-монетки (1000 единиц) и доступ к различным ресурсам системы, включая древо развития характеристик и навыков, а также информаторий.”
После суток пребывания в чужом мире и победы над мутировавшим тигром-крокодилом Свят вернулся домой со значительными изменениями. Он получил два уровня (3 уровень), приобрел очки навыков и характеристик, а также открыл доступ к информаторию — системе опознания предметов по фото через сеть «Консул». В новом статусе у него появились уникальные навыки межмирового портала второго уровня и малого портального устройства первого уровня. Свят обнаружил в своем инвентаре четыре природных алмаза-бриллианта после убийства монстра Визариуса, но не мог их извлечь из инвентаря до подключения к Системе “Консул”.
Святу предстояло решить проблему продажи драгоценных камней без нарушения закона: ломбарды и ювелирные магазины оказались ненадежными вариантами. В итоге он решил обратиться за помощью к своему школьному другу Саше, который имел связи в криминальных кругах. Свят планировал встретиться с ним на следующий день для обсуждения деталей сделки по продаже лута.”
В кратком изложении: автор рассказывает о своей встрече со школьным другом Саней после трех лет разлуки и предлагает ему продать найденные крупные алмазы. Саня соглашается помочь в сделке с подпольным ювелиром, который оценивает камни высоко (3-5 миллионов рублей). Однако сделка оборачивается похищением алмазов бандитской группировкой во главе с толстяком по имени Серый. Автор успешно применяет свою способность “Малый портал” для убийства бандитов и избавления от тел через межмировой переход.
Главный герой оказался в мире Мишшес после схватки с тремя бандитами, которых он оглушил перед тем как перенести через портал из своего мира. В новом месте его мучили сомнения относительно своих действий и моральной ответственности за судьбу бандитов. После обыска тел убитых героев обнаружил деньги (около 140 тысяч рублей) и решил считать их возмещением морального вреда от пережитого стресса.
В процессе блуждания по Мишшесу герой столкнулся с местными монстрами, которые уничтожили оставшихся в живых преступников. Затем он направился к ближайшему человеческому поселению — городу охотников и собирателей Гремучему, где планировал переночевать после долгого дня приключений. В городе его встретили местные жители: Даргг из магазина одежды (который оказался великаном) рассказал о защитных артефактах города от монстров Мертвых земель; продавец оружия был молчаливым татуированным воином.
В таверне герой столкнулся с местными жителями и их недружелюбным отношением, а также встретил Гапла — одного из жителей Гремучего, который потребовал угостить его пивом в обмен на возможную защиту или помощь.”Свят прибыл в городок на границе Мертвых земель после неудачной попытки продать драгоценные камни бандитам. В баре его встретил Гапл – местный житель, который предложил выпить пива как знак дружбы и проверки новичка сообществом. Святу пришлось вступить с ним в драку из-за угрозы насилия со стороны противника, вооруженного мечом вместо кулаков.
В ходе боя выяснилось, что противник был опытным мечником и использовал обманные маневры для привлечения внимания публики к предстоящему поединку на деньги среди посетителей бара. Несмотря на страх перед мечами Гапла, Свят применил магию через малый портал Системы (эквитов), чтобы вывести противника из строя без смертельного исхода.
После победы над Гаплом в баре появился Кассий – местный законник и эквитарий, который признал бой честным и предложил отметить знакомство за столом с его дочерью Ивоной. В ходе разговора выяснилось, что Кассий также является эквитом (магом) Системы, хотя это было неожиданностью для Свята после рассказа о судьбе оставшихся эквитских воинов в мире людей.
Кассий сделал предложение обсудить деловое сотрудничество на следующий день утром и ушел вместе со своей семьей. Несмотря на усталость от насыщенного дня, у Свята осталось множество вопросов к новому знакомому-эквиту относительно его возможностей помочь с дальнейшими планами путешествия через Мертвые земли.Свят согласился присоединиться к рейду Кассия для уничтожения стаи мутировавшей фауны “Молодняк тригрис”. В ходе подготовки он узнал о местных реалиях, включая существование инквизиторов и особенности возрождения эквитов после смерти. Рейд включал в себя пять человек: двух охотников (Мерв и Дас), дочь шерифа Ивону и самого Свята.
По пути Кассий рассказал об экипировке участников рейда, необходимости носить оружие на виду для предотвращения провокаций со стороны местных жителей, а также о классах эквитов, которые предлагает Система после выбора специализации.
Шериф отметил важность работы в команде: “Мы должны держаться вместе”. Он подчеркнул значимость доверия и взаимопомощи среди членов группы. Свят осознал необходимость проверки Кассия как потенциального союзника перед тем, как полностью открыться ему.”>|После продолжительного путешествия до оврага Чогг, отряд эквитов столкнулся с задачей уничтожения стаи мутировавшей фауны — тригрисов. В ходе выполнения задания уровень сложности возрастал: от молодых особей 4-го уровня на верхних ярусах спирали к более опасным существам 7-го и выше уровней в нижних частях пещеры.
Свят проявил себя как умелый стрелок, но столкнулся с трудностями при встрече со взрослыми особями тригрисов из-за их повышенной подвижности и силы атаки. В критический момент он использовал пистолет для уничтожения одного из монстров, однако был отравлен ядом другого паука голубого оттенка. Благодаря противоядию Ивоны Свят избежал смертельной опасности и продолжил выполнение задания вместе с отрядом эквитов под руководством Кассия.
Свят успешно завершил свой первый рейд в составе группы охотников под руководством Кассия Шеррифа. Во время рейда он проявил себя как эффективный боец и внес значительный вклад в победу над тригрисами, несмотря на полученное отравление ядом плевок-тригриса. После возвращения из похода Святу удалось получить награду от Системы: 3000 опыта, 1000 сиалов и одно очко характеристик для повышения выносливости до тройки.
В ходе рейда возникли вопросы о происхождении пистолета у Свята (огнестрельное оружие), а также об отсутствии статуса эквиты у Ивоны, несмотря на наличие навыков голосового общения с ИИ через наноботов. Кассий отказался обсуждать эти темы подробно, ссылаясь на необходимость подождать подходящего момента для откровенного разговора.
После рейда и получения награды Свят решил не присоединяться к группе охотников постоянно из-за необходимости посетить свой мир (Мишшес) и решить возникшие там проблемы, включая перезарядку межмирового портала в своей комнате таверны вместо промзоны Москвы. Он также планировал встретиться со своим другом Саней для обсуждения дальнейших действий после инцидента с бандитами.
Ехать оказалось недалеко и недолго, без опасных промзон или пустынных мест для встреч городских преступников. Саня приехал на машине брата из “братвы”, что вызвало подозрения о возможном угоне автомобиля. Во время поездки он испытывал сильные головные боли: скривился от них в кафе перед отъездом, а затем потерял контроль над машиной во время движения по трассе и чуть не столкнулся с грузовиком благодаря реакции водителя фуры.
После остановки Саню охватила сильная боль; его лицо побелело, зубы стиснуты были до скрипа. Он резко повернул руль на обочину дороги. В этот момент стало очевидно серьёзность ситуации: он выглядел так, словно мог потерять сознание в любой момент из-за невыносимой боли и потери контроля над собой.
Саня узнал о способности главного героя создавать порталы между мирами после того как тот показал ему алмаз из другого мира, найденный среди обломков боевого робота. Герой решил не рассказывать всю правду сразу и предложил встретиться на следующий день для обсуждения всех деталей. После встречи герой обнаружил у себя огромную сумму денег (около двух миллионов рублей), что стало символом новой жизни без прежних проблем: работы за копейки, ипотеки и других обязательств.
На встрече со Светкой он согласился посетить выставку современного импрессионизма с фуршетом, но мероприятие оказалось скучным из-за богемной атмосферы и отсутствия настоящей культуры среди посетителей. Во время прогулки после выставки герой столкнулся с группой гопников, которые хотели ограбить его за владение биткоинами. В результате короткой схватки главный герой продемонстрировал свои возросшие физические способности благодаря новым возможностям в другом мире.
После успешного отражения нападения Светка предложила жить вместе, что вызвало у героя сомнения относительно готовности к серьезным отношениям и необходимости скрывать свою необычную деятельность от близких людей.”>В рассказе описывается перемещение двух друзей из современного мира в параллельный мир под названием Мишшес после того как они оказались на втором этаже таверны вместо своей съемной квартиры. В новом мире присутствуют боевые роботы, постапокалиптическая атмосфера и система РПГ (РеалРПГ). Один из героев обнаруживает алмазы внутри боевого робота, что становится отправной точкой для их приключений в этом необычном месте.
В ходе повествования раскрываются характеры обоих персонажей: один — прагматичный бизнесмен Санька, который сразу начинает думать о деньгах и возможностях заработка; второй — Свят, увлеченный исследованием нового мира и его опасностей. В процессе знакомства с Мишшесом герои сталкиваются со множеством трудностей, включая нападение мутантов-волков. Во время схватки проявляются навыки обоих персонажей: у Свята лучше получается дальний бой благодаря арбалету и пистолету, в то время как Санька демонстрирует способность к быстрому принятию решений под давлением обстоятельств.
После успешного отражения атаки они возвращаются в город Гремучий с намерением продолжить исследование мира Мишшес для получения прибыли от продажи лута (добытых предметов). Свят предлагает организовать совместный бизнес по добыче ресурсов и их сбыту, на что соглашается прагматичный Санька после обсуждения условий сотрудничества: 40% против 60%.
Рассказ подчеркивает различия в характерах героев — один стремится к приключениям и новым впечатлениям, другой сосредоточен исключительно на материальной выгоде. Вместе они представляют собой интересный дуэт исследователей нового мира с разными мотивациями.”>|После недели отсутствия связи с другом Саней и возвращения домой герой обнаруживает его желание заняться продажей эликсира Ивоны для получения большей прибыли. В ходе разговора выясняется необходимость приобретения зелья в больших объемах, что позволит значительно увеличить доход по сравнению со сбытом камней из Мишшеса. Санёк предлагает герою активно участвовать в процессе добычи зелий, обещая при этом обеспечить все необходимое оборудование и ресурсы.
Герой осознает важность сотрудничества с Саней для достижения своих целей: покупки квартиры и улучшения условий жизни после долгого периода бедности. Однако его отношения с девушкой Светкой начинают меняться под влиянием новых обстоятельств — она пытается форсировать развитие их отношений до уровня серьезных обязательств, что вызывает у героя сомнения в готовности к таким переменам. Осознавая отсутствие глубоких чувств между ними, герой решает прекратить эти отношения ради собственного спокойствия и возможности сосредоточиться на других аспектах жизни.
После расставания с девушкой главный герой отправляется обратно в Мишшес для подготовки к предстоящему походу вместе со своей командой охотников под руководством Кассия. В ходе общения выясняется необходимость закупки снаряжения и продуктов питания перед длительным путешествием до торгового города Девона, расположенного у границы Мертвых земель. Поход обещает быть продолжительным — около десяти дней без возможности выхода из системы «Консул» в родной мир героя, что требует тщательной подготовки всех необходимых ресурсов для комфортного пребывания вдали от дома.
В ходе повествования автор описывает свои приключения и деловые встречи перед длительной поездкой в Девон (Мишшес). Он сталкивается с необходимостью оплатить коммунальные услуги наличными из-за устаревшей системы расчетов у арендодателя. Затем следует визит к персональному менеджеру Сане, где происходит обсуждение деловых вопросов: продажа товаров между мирами, планы по расширению бизнеса и возможные инвестиции от продажи золотых монет.
Автор также делится своими размышлениями о личной жизни после упоминания бывшей девушки Светки и получает совет от друга не тратить время на отношения во время активной работы в другом мире. В ходе разговора выясняется план автора отправиться в поход длительностью около двух недель через Пустоши для изучения крупного города Девона (Мишшес).
Далее следует описание подготовки к поездке: закупка необходимого снаряжения, включая рюкзак, спальник, палатку и другие туристические принадлежности. Автор подчеркивает важность каждого предмета как потенциального средства выживания или обеспечения комфорта вдали от цивилизации. В конце повествования описывается подготовка отряда перед отправлением в путешествие через Мертвые земли.”> В рассказе описывается подготовка к встрече с разбойниками в степях мира после БП (после большого происшествия). Герои сталкиваются со стаей мутантов-герригов и вынуждены спасаться бегством. Командир отряда, шерриф Кассий, демонстрирует стратегическое мышление и умение использовать технологии для защиты своих людей от опасности. В ходе повествования раскрываются характеры героев: их страхи перед неизвестным противником, готовность к самопожертвованию ради товарищей и способность адаптироваться в экстремальных условиях.”
После долгой скачки отряд добрался до большого города на горизонте благодаря милости богов Мишшеса и Системы «Консул». Преследующие их твари замедлились при виде городских стен, а затем вернулись в свои охотничьи угодья. Однако радость была омрачена: лошадь Свята понеслась без остановки, не реагируя ни на какие команды или удары. В отчаянии он рассматривал возможность застрелить животное из-за своего усиленного скелета и акробатических навыков, но его спас Кассий, сумевший замедлить бег обеих лошадей.
В городе отряд столкнулся с множеством трудностей — от отвратительных запахов до отсутствия канализации в средневековом стиле города. Стража оказалась неэффективной против местных жителей, которые пытались обокрасть Ивону прямо на улице. Ситуация усугублялась тем фактом, что город зависел от рейдеров для пополнения бюджета и ресурсов благодаря Великому Тракту.
Рынок оказался настоящим восточным базаром с множеством товаров: шкуры мутантов, средневековое оружие, ткани и специи — все это создавало атмосферу сказочного места из фэнтези-книг или фильмов под старину. Однако Кассий настоял на том, чтобы сначала отдохнуть после долгой дороги перед продажей товара. Несмотря на желание Свята исследовать рынок подольше, он согласился с доводами старшего товарища о необходимости подготовки к важным делам утром следующего дня.
В городе Девен существует формальное долговое рабство: люди попадают в зависимость от ростовщиков или землевладельцев, не сумев вовремя выплатить долги. На практике же многие остаются рабами на всю жизнь из-за невозможности выбраться из долговой ямы. Войны за территории приводят к большому количеству пленных, которых выгоднее использовать как рабочую силу вместо уничтожения.
Местный правитель (эквит) разрешил инквизиции Ордена продавать “еретиков” в долговое рабство для пополнения городской казны и устранения конкурентов среди эквитов. Это привело к росту влияния Ордена на город и его жителей.
В рассказе описывается жизнь в постапокалиптическом средневековом мире Мишшеса и взаимодействие двух друзей: Свята (Святого) и Санека. Святой — мягкий интеллигентный человек, привыкший к комфорту цивилизации, а Санек занимается контрабандой эликсиров, золота и драгоценных камней среди полукриминальных боссов.
Санёк чувствует слежку за собой из-за своей деятельности по торговле элитными товарами в условиях нестабильности рынка Мишшеса. Он предполагает возможное вмешательство правоохранительных органов или криминала после того, как обнаруживает автомат Калашникова у себя дома — оружие было куплено с рук и использовалось ранее преступниками.
Святой предлагает временно прекратить все операции до выяснения ситуации, чтобы избежать возможных проблем от заинтересованных сторон. Санёк соглашается на этот план из-за своих предчувствий о слежке и решает уехать в Сызрань к бабушке для временного укрытия. Святой обещает поддерживать связь после завершения дел в Девене — городе Мишшеса с развитой инфраструктурой средневековья.
Далее рассказ переходит к планам Святого, Кассия (шерифа) и Ивоны посетить старого знакомого шерифа, который ранее занимался развитием третьего поколения суперсолдат и обладает специальными знаниями о развитии уникальных способностей Свята как носителя нанитов первого поколения — уника в терминологии рассказа.
Эйрина оказалась непростой девушкой: уверенной в себе и умеющей постоять за себя. Она прибыла для деловой встречи с телохранителем, но тот погиб при нападении бандитов. Эйрина проявила хладнокровие во время схватки между рейдерами (Святом) и шерифом Кассием против банды преступников. После спасения она предложила награду спасителям, однако Свят отказался от денег в пользу личного знакомства через встречу вне трущоб.
Кассий проявляет интерес к Святу как носителю нанит первого поколения и просит полный доступ для изучения его уникальных способностей, что вызывает у героя подозрения о скрытых мотивах шерифа. В ходе разговора выясняется, что Кассию нужен сильный ученик-уник в качестве напарника для лучшей жизни вне Девона — города с низким уровнем цивилизации по сравнению со столицей Великого Тракта или даже Севера. Свят соглашается продолжить обучение под руководством опытного эквита и возвращается к своим планам на будущее после встречи с Эйриной, которая пыталась его отравить во время романтического вечера.
В рассказе описывается ситуация в средневековом мире с элементами постапокалипсиса (Мишшес), где главный герой сталкивается со сложностями из-за своего статуса эквита и вмешательства ордена инквизиторов. Герой осознает, что его проблемы начались после знакомства с женщиной по имени Эйрина, которая оказалась шпионкой или предателем среди рейдеров Девона. После конфликта в таверне герою приходится бежать вместе с наставником Кассием и Ивеной через тайный ход к укрытию контрабандистов на реке Девон для дальнейшего планирования побега из города.”
Свят оказался в сложной ситуации после захвата Орденом Инквизиторов: его способности были заблокированы амулетом-глушилкой Системы “Консул”, а сам он находился под угрозой пыток и принуждения к магической клятве. Святу удалось убедить Эйрину дать ему время на размышление, но она предупредила о последствиях отказа от сотрудничества с Орденоми.Святослав Котоф (Свят) оказался в средневековом мире Мишшес после того как его портал откатился, оставив всего 18 часов до следующего открытия прохода домой. В плену у инквизиторов он столкнулся с угрозой пыток и решил разработать план побега через использование своих наноботов для борьбы с охраной. Однако вместо ожидаемых физических мучений Свят оказался перед психологической атакой со стороны палача Лектора (Ганнибала).
После неудачной попытки бегства, его связали снова и привели к порталу в камере под присмотром двух охранников-громил. Воспользовавшись моментом слабости своих тюремщиков, он убедил их позволить ему пройти через портал самостоятельно как знак доверия будущему соратнику Ордена. Свят успешно прошел сквозь временной разрыв между мирами и оказался дома на мягком ковре своего жилища.
Однако радость от спасения была недолгой: вскоре к нему заявился майор ФСБ Антон Александрович Гречихин с вопросами о произошедшем, что подтвердило его опасения относительно связи со своим другом Сашей из другого мира через портал. Свят понял, что теперь ему предстоит столкнуться не только с опасностями средневекового Мишшеса, но и с новыми вызовами в своем родном мире.”
Краткий пересказ: ФСБшник пришел в квартиру героя и узнал о существовании портала между мирами после того, как увидел окровавленные руки персонажа выходящими из тумана вслед за ним самим. Герой понимает, что его могут использовать для проведения экспериментов или пыток. Однако майор Гречихин предлагает сотрудничество – герой будет приносить предметы из другого мира взамен на свободу действий и защиту от преследования со стороны Ордена Мишшеса (организации инквизиторов).