Книга `Мимик нового Мира 1-2` написана автором под псевдонимом Северный Лис и представляет собой уникальное сочетание жанров РеалРПГ, Постапокалипсиса и Юмористического фэнтези. История начинается с того, что главный герой возвращается из другого мира, сохраняя магические способности или системные навыки. После пребывания в коме всего несколько дней, он обнаруживает, что в `ином мире` прошло гораздо больше времени. Теперь он снова в своем теле, но с новыми возможностями и опытом.
История разворачивается в постапокалиптическом мире, где герой должен ориентироваться в хаосе и опасностях, одновременно развивая свои способности и взаимодействуя с другими персонажами. Книга включает в себя элементы прокачки, развития героя и системы, что типично для жанра РеалРПГ. Однако, она также содержит юмористические элементы, которые добавляют ей особую изюминку.
Одним из ключевых аспектов книги является ее уникальный подход к жанру исекай, где герой возвращается в свой мир, но с опытом и способностями, приобретенными в другом мире. Это создает интересную динамику, когда герой должен адаптироваться к новым обстоятельствам и использовать свои навыки для выживания и достижения целей.
Книга `Мимик нового Мира 1-2` также включает в себя темы жестокости и насилия, что характерно для постапокалиптических произведений. Однако, автор умело балансирует эти темы с юмором, создавая более легкий и увлекательный нарратив.
Несмотря на некоторые критические отзывы, книга остается интересной для поклонников жанра РеалРПГ и постапокалиптической фантастики. Она предлагает уникальное сочетание элементов, которое может привлечь читателей, ищущих что-то новое и необычное в этом жанре.
Книга `Мимик нового Мира 1-2` оказалась довольно увлекательной, особенно для тех, кто любит жанр РеалРПГ. Автор умело сочетает элементы постапокалипсиса и юмора, что делает историю более живой и интересной. Герой хорошо проработан, и его развитие на протяжении всей книги очень интересно наблюдать.
Мне понравилось, как автор использовал элементы исекай в своей истории. Возвращение героя в свой мир с новыми способностями создает много возможностей для развития сюжета и персонажей. Юмор добавляет книге легкость и делает ее более приятной для чтения.
Книга `Мимик нового Мира 1-2` имеет свои плюсы и минусы. С одной стороны, она предлагает уникальное сочетание жанров и интересных персонажей. С другой стороны, некоторые читатели могут найти стиль письма или развитие сюжета не совсем удовлетворительным. В целом, это неплохая книга для поклонников жанра, но она может не подойти всем.
К сожалению, книга не оправдала моих ожиданий. Некоторые моменты сюжета показались мне слишком предсказуемыми, а развитие персонажей могло бы быть более глубоким. Кроме того, стиль письма иногда кажется немного сырым, что может отвлекать от общего впечатления.
В целом, `Мимик нового Мира 1-2` – это интересная книга, которая предлагает уникальное сочетание жанров и элементов. Хотя она может не подойти всем читателям, поклонники РеалРПГ и постапокалиптической фантастики найдут в ней много интересного. Юмор и необычный подход к жанру исекай делают книгу стоящей внимания.
Краткое автоописание:
1. Post-Apocalyptic Thriller with Mimics vs. Мимики
В этом сценарии выживания группа людей борется за выживание после того, как была принесена в жертву огромная часть человечества во время глобального апокалипсиса. В мире процветает общество с двумя фракциями: «Мимиками» (техниками манипулирования мыслям) и обычными людьми — «Не-мимики». Немитиды полагаются на силу, а Мимидамы используют свою силу мысли ради собственной выгоды. Этот мир погряз в постоянной борьбе за ресурсы между двумя фракциями со смертельными последствиями для любого, кто встает у них на пути как «Мимик» или пытается преодолеть их границы.
Несколько главных героев борются за выживание среди хаоса и разрушений апокалипсиса. Илья — опытный воин, владеющий навыками боя и выживания в суровых условиях. Полина – технически подкованный исследователь с уникальными способностями манипулировать окружающей средой и другими людьми через свои мысли. Эдриан обладает невероятной регенерацией тканей и является искусным бойцом, который предпочитает оставаться вне поля зрения Мимиков из-за его смертоносных способностей. Аверит — молодой человек с уникальной силой манипулировать водой в форме шара или потока, когда ей это предназначено.
Эти пять героев должны использовать свои уникальные дары для устранения угроз своему выживание и бороться против доминирующей фракции Мимиков. Илья сражается в бою с минимальным прикрытием, чтобы сохранить свою личность не-мимика. Полина использует свой опыт исследователя, чтобы раскрыть секреты Мимикс и помочь Немитам найти новые способы выживания. Эдриан сохраняет свою смертоносную регенерацию до тех пор, пока она ему понадобится, сохраняя при этом бдительность, зная, что его сила будет источником постоянной опасности для окружающих. Аверит использует свои водные способности для создания защиты или нападения в зависимости от ситуации и остается непредвзят во всем, что делает мир вокруг него.
В борьбе за выживание эти персонажи сталкиваются с неожиданными препятствиями, как внутри своей группы, так и вне ее. Им приходится ориентироваться на опасной местности, собирать ограниченные ресурсы и защищать себя перед смертоносными силами Мимик. Им также предстоит столкнуться со своими личными демонами и признать последствия своих действий не только для них самих, но и для тех, кто им дорог больше всего.
Этот сценарий предлагает захватывающее изображение сложного постапокалиптического мира без излишеств в стиле и реализме, с сильным упором на развитие персонажей, действие и сюжетную линию выживания среди хаотического мира неминуемой опасности. Благодаря своим уникальным дарам каждый главный герой сталкивается со своими личными демонами и вынужден бороться за выживание в мире, которым правят Мимики.
2. «Мечты дракона»
Кампания по выживанию с участием группы людей, отправившихся на поиск сокровищ. Эвелин — молодой человек со способностью вызывать огненные шары и управлять своим телом для полета среди небесных крейсеров. Себастьян — бывший солдат, который теперь является наемным убийцей. Он также может создавать иллюзии и имеет уникальную способность общаться с птицами, что делает его ценным дополнением к команде. Райли обладают способностью поднимать вещи силой своего разума. Их сверхчеловеческая сила в сочетании с их уникальной силой делает их незаменимыми во время приключений и позволяют им решать препятствия неожиданным образом.
Во время своих поисков группа Эвелин сталкивается с группой Мимиков, стремящихся контролировать сокровища. Это приводит к серии конфликтов между двумя группами, которые в конечном итоге приводят их к дракону по прозвищу Драконик. Райли раскрывает секрет дракона: он является хранителем священного сокровищница с огромным числом богатства и власти.
Группа решает помочь Драконнику овладеть силой сокровища, но вскоре осознает истинную цену их вновь обретенного могущества. Себастьян, бывший наемный убийца, борется со своей совестью после совершения ужасного греха на далекой войне и вынужден использовать свой опыт солдата для защиты группы во время финальной схватки с противоборствующей фракцией Мимик.
3. Постапокалиптический мир с маньерами vs. Организация
В этом сценарии выживания команда из четырех героев, включая Ульяну (мастера интриги), Анжелу (сверхскоростного хакера со сверхсилой), Лиама (человека-пламени) и Джеромо (эксперта по взрывчатым веществам с регенеративными способностями). Они начинают свою миссию, чтобы сорвать планы «Мимиков» – тайной организации, стремящейся контролировать все.
Команда сталкивается со сложным набором проблем и препятствий на своем пути к раскрытию плана Мимиксов, включая организацию по борьбе с терроризмом под названием «Бюро», которая может представлять угрозу выживанию команды в конечном итоге. Личные конфликты между членами команды также приводят к неожиданным последствиям для их окончательного успеха против организации Мимоков.
Во время своего путешествия команда также должна осознавать, что у них есть свои собственные уникальные ограничения и слабости, которые они должны научиться ориентироваться сообща, если они хотят добиться успеха в своей миссии и выжить при этом.
Автоматическое описание книги Мимик нового Мира 1-2 автора Северный Лис по главам:
В рассказе описывается жизнь главного героя в другом мире или вселенной после его смерти в родном измерении Содружества. Этот новый мир представляет собой игру-ад для него самого, где он сталкивается со страданиями и предательством других игроков (нпс). Герой обнаруживает уникальные способности видеть описания предметов и краткую статистику персонажей, недоступные другим игрокам.
Важную роль играет девушка из фракции Хаоса, которая становится его союзницей после серии событий: побега от Тёмных сил с помощью её помощи, но затем предаёт героя за деньги. Это предательство усиливает паранойю главного персонажа. В дальнейшем он сталкивается со множеством приключений и квестов в различных мирах игры, однако каждое новое задание приводит к предательству или гибели близких ему персонажей (нпс).
Герой также получает уникальные навыки от Хаоса: “Слово стали”, позволяющий ощущать боль металла; а затем восстанавливает сломанный меч своего противника после боя на арене. Этот процесс сопровождается появлением квеста и обретением нового оружия — Верного меча, который становится символом его борьбы за выживание в этом мире-игре.
В ходе своих приключений герой сталкивается с необходимостью физической трансформации: он использует знания о кузнице Древних для восстановления своей повреждённой души через удаление пригоревшего металла манипуляторами этой машины. В результате получает нанитный наруч, обеспечивающий защиту и усиление его способностей, но также освобождающий от постоянной боли.
Рассказ завершается тем, что герой осознаёт необходимость собрать команду единомышленников среди игроков (нпс), чтобы продолжить борьбу за возвращение в свой родной мир Содружества с помощью Хаоса.”Хаос выпустил героя из своей реальности после того как тот узнал местоположение ключа к локации Эдэм. В результате битвы между различными силами Хаос повысил свой ранг до Генерала. Героя спасли, но он потерял все уровни и способности под влиянием Системы. Герой устроился в мелком клане на отдаленной планете, где его заставили не встречаться с прежней командой из-за статуса Игрока низкого уровня. Однако вскоре стало известно о наблюдении за ним одной из темных сестер клана. Несмотря на трудности адаптации к новой жизни и страх перед возможным возвращением тьмы, герой обрел новые знания и вернулся домой вместе со своей девушкой после того как был освобожден Богами от влияния Хаоса.Илья Кузнецов пережил невероятные события: после взрыва неизвестного крейсера он оказался единственным выжившим среди экипажа своего корабля, потеряв правую руку по локоть и левую ступню из-за полученных ранений. Благодаря вмешательству Содружества ему не пришлось оплачивать дорогостоящие операции или протезы. Теперь перед ним стоит задача восстановления здоровья и адаптации к новой жизни с механическими конечностями: научиться пользоваться манипуляторами, привыкнуть к своему новому облику и продолжить обучение в Университете Содружества.
Краткое изложение: Герой пробуждается после операции по восстановлению тела с помощью современных технологий ДНК-репликации. Он обнаруживает отсутствие способности к “системному интерфейсу”, которая была у него ранее, и пытается приспособиться к новым условиям жизни в новом мире.assistantВ тайной комнате наблюдения за палатой №435 доктор Ариг докладывает генералу о состоянии пациента Кузнецова после его выхода из комы: у него отсутствуют конечности и заменены нанитами, что делает его идеальным солдатом ближнего боя. Однако ДНК начинает разрушаться через две недели, предвещая скорую смерть в мучениях. Генерал соглашается оставить пациента под наблюдением до вскрытия тела для отправки результатов начальству. В конце разговора генерал интересуется здоровьем жены доктора Арига.Илья Кузнецов очнулся после комы, вызванной пребыванием в открытом космосе во время уничтожения вражеского крейсера. Он успешно адаптировался к своему новому телу с металлической рукой и ногой из неизвестного сплава, которые реагировали немного медленнее мозга. Илья решил покинуть больницу под наблюдением врача Арига и его помощника Долена для обеспечения безопасности пациента.
В больнице он обнаружил себя среди высоких зданий города-миллионника, где роботы обслуживали сверкающие металлические покрытия улиц. Это напомнило ему о важности своей миссии: уничтожение вражеского крейсера было не напрасным делом, так как позволило спасти множество жизней на планете Орданиан и вернуть его самого домой к родным после долгих лет отсутствия.
После возвращения в реальность Илья связался с матерью по телефону, который получил от Долена вместе со стандартной одеждой для повседневной жизни. Разговор был эмоциональным: оба плакали из-за долгой разлуки и радости встречи. Мать сообщила о состоянии сестры, которая скучала без старшего брата. Договорившись встретиться при первой возможности после выписки Ильи, он завершил разговор на позитивной ноте.Должен был передать вещи пациенту по указанию начальства доктора Арига. Однако ранее ему было приказано не передавать никаких предметов или средств связи Кузнецову, так как тот казался слишком спокойным и расчётливым после потери конечностей. Доктор Ариги изменил своё решение из-за подозрений в том, что Кузнецов может скрывать свои истинные намерения; он хочет проверить реакцию пациента на определённые манипуляции с данными о его состоянии здоровья. Должен должен делать намеки пациенту относительно незначительных деталей состояния и при необходимости ввести снотворное для доставки Кузнецова обратно к доктору Аригу без свидетелей.
Мистер Занноза выполняет секретную миссию по доставке кейса с неизвестной серебрянной жидкостью на военном транспортнике над городом. Во время полёта происходит столкновение и падение за пределы города. В ходе операции погибает один из военных, а второй спасает жизнь Мистеру Занназе ценой собственной жизни. Враги Содружества обнаруживают операцию благодаря информатору внутри организации или высокопоставленному предателю в руководстве Содружества.
В конце концов кейс попадает к врагам: серебристая жидкость вытекает и испаряется после выстрела по кейсу отрикошетившей пулей, которая пробила его из-за наручников на запястье Мистеру Занназе. Враги приказывают уходить как можно скорее.”После операции по замене руки на металлическую перчатку и ноги на протез из неизвестного сплава, герой обнаруживает способность легко управлять новыми конечностями благодаря особенностям своей расы Орданиканцев — они говорят всё напрямую без учета чувств собеседника.
Долен объясняет герою причины выбора именно этого материала для замены конечностей: организм отвергал другие металлы, а данный сплав оказался легким, прочным и безопасным. Кроме того, он полностью интегрировался в тело героя после операции. Долен предполагает это связано со стечением обстоятельств или особенностями организма землянина (героя). В будущем герой должен перестать ощущать металлические части тела как инородные объекты; они станут его полноценной частью без использования технологий землян.
Герой решает начать тренировки на голографической арене для адаптации к новым возможностям своего тела, несмотря на предостережения Долена о необходимости осторожности после недавних событий.В рассказе описывается ситуация с участием Ильи в медицинском учреждении под руководством доктора Долена после его участия на арене для тренировок или соревнований. Илья сталкивается со странными техническими сбоями своего костюма, которые приводят к неожиданным последствиям: он испытывает боль от ударов голографических противников и обнаруживает кровотечение из-за неизвестного источника. После инцидента доктор быстро реагирует, направляя Илью обратно в палату для оказания помощи.
В процессе восстановления после происшествия герой размышляет о своих привычках быть настороже даже вне опасной ситуации и решает попробовать снова войти на арену с изменёнными настройками сложности боя (с «солдата» до автоматического подбора). Однако он сталкивается со всё более сложными условиями: противники вооружены не мечами, как ожидалось, а бластерами или лазерными винтовками. Илья пытается адаптироваться к новым условиям битвы, используя свои навыки и интуицию для успешного прохождения арены.
Рассказ завершается тем, что герой осознаёт необходимость изменения своих привычек в новой реальности и продолжает исследовать возможности своего костюма на арене с новыми настройками сложности боя.ИИ арены отдал приказ противникам испытуемого двигаться вперед. ИИ оценил ситуацию противника как затруднительную с максимальным числом жертв в два бойца. Однако после нескольких выстрелов из необычного “меча”, который оказался совмещенным оружием холодного и бластерного типа, система не смогла корректно обработать данные о повреждениях или мощности нового оружия, что привело к непредвиденным последствиям на арене.В ходе поединка в арене ИИ противник распался после удара мечом. Однако правила арены запрещали снятие костюма и использование способностей вне правил, что вызвало конфликт с инстинктом самосохранения героя. В результате он использовал мышечную память для отражения стрел противника без использования меча напрямую (что было запрещено). После этого произошло нечто странное: толпа голограммных противников атаковала его одновременно, но все были отброшены назад силой воли или каким-то неизвестным воздействием арены.
После этой сцены появился новый противник — человек в тёмной мантии с синими кристаллами вместо глаз и костяными шипами на лице. Этот незнакомец оказался не продуктом ИИ арены, что вызвало у героя шок и осознание того, насколько непредсказуемым может быть происходящее вокруг него. Незнакомец назвал себя Странником или Кузнецовым (предполагая знание героем другого имени), намекая на предстоящие испытания в будущем мире магии.
Герой завершил поединок без дальнейших потерь и направился к душу после тренировки для восстановления сил перед новыми испытаниями, которые его ожидали за пределами привычного мира.”Илья вернулся после взрыва с золотыми глазами вместо карих. Попытался вызвать интерфейс персонажа или статус своего героя через мысли, но безуспешно. Возникло беспокойство из-за происхождения золотых глаз: возможно ли это было иллюзией ИскИна арены? Илья вспомнил о персонаже “Верный”, который мог быть связан с его действиями на арене и повреждениями самого ИскИна. Чтобы проверить свою теорию, он попытался воздействовать силой воли на текущую воду под краном так же, как делал в магическом мире: представить её обвивающей руки подобно змее. Однако это оказалось невозможным без магии или нанотехнологий, которые были неотъемлемой частью того мира.”
Долен обнаружил последствия эксперимента над пациентом: после введения сильного снотворного пациент потерял сознание. Должен был умереть от вируса Меры, но активировал передатчик и вызвал охрану до того, как вирус успел подействовать на его организм полностью. В этот момент в палату вошла Нотикионка (Меря), которая скрыла улики преступления — шприц с вирусом — спрятав их в карман халата.”
Меря — медсестра с фиолетовыми глазами и скрытыми линзами — пытается получить доступ к рабочим данным своего бывшего босса доктора Долена после его смерти от неизвестного объекта или вируса, который был применен в больнице. Она сталкивается со строгими охранниками, но использует свою женскую хитрость для проникновения внутрь кабинета. Меря успешно взламывает систему защиты компьютера с помощью программы взлома и извлекает важную информацию о пациенте-объекте из скрытых файлов на рабочем столе Долена. Однако доктор Ариг обнаруживает её действия после того как она покидает кабинет, что ставит под угрозу безопасность всей операции.”
Мерá успешно украла флешку с данными из кабинета Долена, удалив папку как ненужную. В своём кабинете она обнаружила только рабочие документы без важной информации и начала скачивать все данные на свой компьютер для дальнейшего изучения. Мерá осознавала масштаб предстоящей работы по анализу полученных данных о пациенте № 43682.Девушка Мерва работает тайным агентом и получает задание извлечь ДНК из пациента больницы, который находится на грани смерти после экспериментов с неизвестными наночастицами в его организме. Она успешно выполняет задачу благодаря помощи брата Сейфора, но сталкивается со сложностями морального характера: ей приходится действовать против своего вида ради выполнения миссии. В процессе работы она обнаруживает шокирующие подробности о состоянии объекта и решает удалить все улики преступления из своей системы хранения данных.”
Илья пережил необычный опыт телекинеза после встречи со старым знакомым и обнаружил у себя новую способность — замедление времени на арене. Однако его жизнь кардинально изменилась: он потерял руку и ногу, а также столкнулся с загадочным предупреждением от своего учителя о грядущих событиях в мире Содружества. Илья решает подготовиться к возможным опасностям, используя свои новые способности для развития телекинеза.”
Краткое изложение: Илья вернулся домой после пребывания в университете с медсестрой Мерой, которая осталась поблизости для контроля его состояния здоровья на расстоянии до 500 метров от дома Ильи и оказания помощи при необходимости. В квартире Илью встретили мать и младшая сестра; все трое были рады встрече друг друга, но разговор не задался сразу из-за сильных эмоций всех участников встречи.Меря и Сейфор обсуждают выполнение задания по устранению цели операции. Меря решает отпустить цель из соображений человечности: он отказался от чипа (предположительно, устройства слежения), а встреча с семьей станет для него наградой за страдания в Содружестве. Однако их разговор осложняется эмоциональными перепалками между ними, включая шутки Сейфора и его манипуляции данными на планшете Меры.
Илья вернулся домой после долгого отсутствия и встретился с родными: мамой, сестрой и друзьями из университета — Витей, Николькой (Нотикионка), Викторией («Вика») и Нэйтом. Во время встречи выяснилось несколько интересных фактов о его состоянии во время комы: 1) Илья получил титановые руки вместо обычных костей; 2) Его одногруппники ввели ему наниты для нейтрализации алкоголя в крови после вечеринки первокурсников, что привело к неожиданным последствиям при пробуждении системы и превращению Ильи в «Изменённого» или «Зомби».
Меря, наблюдая за своей целью в торговом центре среди других разумных существ (людей и не совсем людей), испытывает дискомфорт из-за присутствия потенциальных врагов. Она получает кейс с нанитами для извлечения их у “Объекта”, который находится под наблюдением ученых организации «Содружество». Меря замечает странные изменения в поведении Объекта: он кажется готовым к внезапному нападению, несмотря на попытки выглядеть расслабленным. Девушка предполагает возможные эксперименты над ним со стороны учёных и начинает беспокоиться о восстании нанороботов (нанитов) внутри организма разумных существ.
Когда “Объект” внезапно кричит, а затем начинают кричать другие присутствующие разумные существа не своим голосом, Меря осознаёт масштаб происходящего: система пробудилась, она выбрана в качестве «Игрока». Ей даётся десять секунд на подготовку перед началом игры с предупреждением о возможных сбоях системы.В торговом центре города произошла аномалия: Система добралась до реальности рассказчика (Ильи), вызвав изменения у людей и превратив их в “изменённых” существ с голодом к мясу. Илья, пытаясь спасти своих друзей от этой угрозы, столкнулся со своим бывшим другом Нэйтом, который превратился в агрессивное существо без разума.
Используя свои способности — замедление времени (“Заммедление”) и телекинез («Телекинес»), а также привлекая помощь космодесантника Сейфора с его плазменным оружием, Илья сумел уничтожить большинство изменённых существ на своём пути к спасению через крышу торгового центра. В процессе борьбы он получил серьёзные ранения от множества ударов кинжалами по телу.
После преодоления всех препятствий и забаррикадировав дверь, команда поднялась наверх крыши здания в надежде найти безопасное место для эвакуации из охваченного хаосом города. Илья рассказал друзьям о произошедшем с ним ранее — его приключениях в мире Системы, где он столкнулся со множеством опасностей и потерял возможность воскреснуть на точке возрождения после смерти.
Сейфор объясняет сестре Мере ситуацию с “Объектом”, подчеркивая его силу, способность управлять толпой измененных существ и истощение энергии в их костюмах и оружии после контакта с ним. Сейфору удалось избежать гибели благодаря вмешательству Ильи (не являющегося Объектом). Он предполагает необходимость подчинения этому существу до тех пор, пока они не станут сильнее или смогут вернуться на свою базу. В процессе разговора Меря находит карту неизвестного происхождения среди останков “твари”, которая ранее была человеком, и удивляется происходящему. Сейфор утверждает, что мир изменился навсегда после встречи с этим существом.”
Краткий пересказ текста: В результате вторжения Системы мир изменился и стал напоминать игру в жанре RPG, где для выживания необходимо повышать уровни навыков путем уничтожения измененных существ (ранее живых разумных). Главный герой обнаруживает интерфейс с картами активных и пассивных умений. Он изучает карты, распределяет очки навыка между членами группы, пытаясь найти наиболее полезные способности для их ситуации. В процессе изучения карт выясняется ограничение на количество уровней до десятого уровня: три активные и три пассивные навыки могут быть улучшены только один раз за уровень. Во время процесса одна из участниц теряет сознание от высокого давления после получения информации о заражении через раны измененными существами, что подчеркивает опасность текущей обстановки.
Краткое изложение: В мире разумных минералов произошла катастрофа из-за артефакта главного героя (Читера). Система отправила за ним модератора. У всех персонажей активирован таймер до смерти от рук этого модератора, кроме Читера и его союзников. Во время битвы с изменёнными существами шар пара не поддавался атакам героев, но после применения молнии Николь он был пронзён кинжалами главного героя без видимого эффекта на противника. В конце отсчёта времени перед прибытием модератора прозвучал голос Системы о скором прибытии этого персонажа.Афихол, инсектоид-приключенец из мира Системы, получил задание от самой системы – найти и уничтожить “Читера”, который проник в новый мир. Задание обещало карту навыка 9 уровня технологической расы как награду. Однако перенос Афихола оказался ошибочным: вместо мгновенного перемещения он очутился среди толпы изменённых существ (зомби), что привело к его гибели из-за внезапного паралича тела, вызванного ошибкой системы при переносе и последующим нападением зомби.
После смерти система изменила статус Афихол на “Раб”, но благодаря отказу остальных игроков от выполнения задания по уничтожению модератора (“Читера”), награда за голову была обнулена, а действия признаны законными. Это позволило сохранить жизнь остальным членам группы: Мерэ (эльфийка), Сейфору (космодесантник) и Виктору с Николь.
В ходе обсуждения ситуации выяснилось, что у всех присутствующих были улучшены навыки до третьего или четвёртого уровня как активных, так и пассивных способностей. Илья Кузнецов обнаружил в себе потенциал для дальнейшего развития навыков благодаря наличию свободных слотов под новые шары навыка после смерти Афихола. Однако из-за отсутствия собственных развитых навыков он испытывал чувство вины за то, что не смог помочь своему товарищу более эффективно.
Илья Кузнецов получил высокий уровень пассивного навыка и титул “Первый среди своих”, что привело к временному увеличению всех его характеристик на 10%. Однако, несмотря на это везение, он столкнулся с серьёзной угрозой в лице неизвестного противника. Ситуация осложнялась тем, что у Ильи были проблемы со здоровьем из-за повреждённой ДНК и нераспознанных навыков телекинеза и замедления. Кроме того, наличие характеристики “Удача” вызывало опасения относительно возможных последствий для его команды при встрече с высокоуровневыми жителями Земли.
Краткое изложение: 1) Главный герой — обычный человек из Содружества; 2) Водитель сбивает неизвестного человека на дороге и обнаруживает его бессмертие после попытки помочь; 3) Из ниоткуда появляется Локки, который рассказывает о приближающемся конце света от Системы. Один предлагает ему последний дар в виде свитка для побега в безопасную зону первого уровня.
В результате нападения робота-охранника на группу людей (Илью, Николь, Сейфора), последний превратился в расплавленную массу металла и крови из-за оторванной лицевой пластины с человеческими останками. Зомби начали атаковать выживших через выбитую дверь.
Николь использовала защитный экран синего света для отражения зомби, но это требовало значительных усилий от неё физически и магически (манны). Сейфор применял огненный хлыст против робота, а Илья использовал телекинез и кинжалы для защиты группы. В ходе боя выяснилось:
- Робот обладал способностью к регенерации кожи с человеческими останками;
- Его челюсти были оснащены острыми металлическими зубами наподобие пираний;
- Зомби обладали чувствительностью к живым существам (возможно благодаря какому-то механизму обнаружения);
- Навык “Сварка” был изучен Ильей, но его использование требовало значительных затрат манны и энергии.
После победы над роботом группа столкнулась с проблемой истощения ресурсов: мана была почти полностью исчерпана у всех участников боя. Николь нуждалась в медицинской помощи из-за полученных травм во время сражения.
Приход гражданского аэромобиля дал надежду на спасение, но Илья оставался настороже относительно истинных намерений прибывших.”В результате катастрофического события мир погрузился во тьму: сотни тысяч зомби бродят по городу и нападают на выживших. Автоматика справляется с пожарами, но ситуация остаётся критической из-за возможного выхода компьютерного разума Системы из строя или перехода под контроль этой самой системы. Выжившие объединяются в небольшие группы для спасения друг друга от ходячих мертвецов.
В ходе повествования раскрываются подробности о капсулах энергии и здоровья, которые восстанавливают энергию пользователя при растворении (не рекомендуется разжёвывать более пяти штук за один приём). Также упоминается странный навык Николь — использование магических заклинаний без откатов во время сбоя Системы. Это вызывает беспокойство среди выживших относительно влияния системы на их способности.
Группа решает объединиться для поиска военных сил спасения и организации пункта самообороны в здании торгового центра, где уже находятся другие выжившие. Однако ситуация осложняется прибытием крейсера “Спасения”, который вместо помощи начинает падать прямо на город из-за загадочного зелёного пламени внутри него. Выжившим остаётся только наблюдать за катастрофой без возможности спастись или повлиять на ситуацию.”
Илья Кузнецов оказался в мире с необычной системой управления – Системой или Матерью (Высшей Богиней). Система поглотила множество миров и изменила их развитие, например, исключив зомби из некоторых. Илья обладал знаниями о работе Системы благодаря своему навыку Николь. Во время катастрофы на крейсере он помог команде спастись от взрыва зелёной вспышки.
После эвакуации в квартиру команда столкнулась с паникой среди выживших и необходимостью разработать план действий для спасения оставшихся людей через военную базу города. В процессе обсуждения выяснилось, что у каждого члена команды есть свои особенности: Илья мог временно усиливать характеристики других участников группы (бафф), Сейфор обладал силой удара копьём, а Витёк – огненными шарами.
В ходе подготовки к эвакуации команда столкнулась с зомби на нижних этажах здания и успешно справилась благодаря слаженным действиям всех членов отряда. Однако напряжение между новичками и опытными выжившими оставалось высоким из-за опасений за собственные жизни в условиях неопределённости ситуации.Илья столкнулся с группой выживших после апокалипсиса людей под руководством лысого лидера по имени Виктор (Витёк). В процессе выполнения заданий и исследования здания, Илья заметил изменения среди зомби: они стали умнее, сильнее и хитрее. Система или “Мать”, как её назвала Никки, активно усложняла жизнь игрокам через различные задания и условия выживания.
В ходе миссии группа столкнулась с различными трудностями: от борьбы со своими страхами до противостояния враждебным ботам Системы второго уровня (куклам). Илья обнаружил чип памяти в одном из зомбированных объектов, что привело к его активации и последующему нападению на группу. В результате предательства лысого лидера Илью парализовали, а затем смертельно ранили копьём.
Таким образом, группа выживших оказалась перед лицом новых опасностей: изменённых ботов Системы и возможной угрозы со стороны своих же товарищей из-за манипуляций Виктора (Витёка). Илья погиб в борьбе за выживание своей семьи и других людей.”>assistantНиколь пытается повысить свой уровень навыка “Логистика” для получения дополнительной информации от Системы. Она сталкивается с ограничениями доступа из-за недостаточного уровня навыков (8/10) и понимает необходимость их прокачки, несмотря на то что это требует значительных усилий мозга, не приспособленного к такому объему данных. Во время сбоя системы Николь получила знания более высокого уровня, но Мать практически все подчистила, оставив лишь фрагменты информации о войне Системы с неизвестным противником — возможно конкурентом или соперником в каком-то роде соревнования.
В условиях зомби-апокалипсиса Мерца (Мер) паникует и теряет контроль над ситуацией после того как её пощечина привела к осознанию своих действий на 67%. Николь успокаивает Меру, предлагая заняться сортировкой лута для дальнейшего использования. В процессе разговора выясняется продолжение задания — доставить объект живым или мертвым на военную базу. Однако ситуация осложняется тем фактом, что Илья погиб и его медицинские показатели отсутствуют (0).
Николь использует навык “Логистика” чтобы подключиться к камерам базы через планшет Мерцы, обнаруживая странности в поведении Ильи перед смертью: он убегает от зомби вместо того чтобы спрятаться с группой выживших. Это вызывает у Николь подозрения о том, что смерть Ильи не была случайной и возможно связана со скрытыми целями Системы или её противников.
В рассказе описывается ситуация выживания главного героя после падения с высоты нескольких этажей и последующего нахождения себя на грани смерти. В процессе борьбы за жизнь он сталкивается со сверхъестественными явлениями, включая встречу с Богиней Юноной (предположительно греческой богиней), которая предлагает ему стать её последователем в обмен на спасение от гибели. Однако вскоре выясняется, что его собеседница — не та богиня, которую она изображает: это воплощение Бездны из параллельного мира Хаоса и Бездны.
Главный герой вынужден принять условия сделки с этой сущностью ради своего спасения и исцеления ДНК (что является крайне важным условием для выживания в этом мире). В результате он соглашается стать последователем “Бездны”, получая взамен мощный навык Аннигиляция 10 уровня, но при этом обрекая себя на вечную ненависть со стороны других богов.
Рассказ затрагивает темы борьбы за жизнь, принятия сложных решений под давлением обстоятельств и столкновения с силами высшего порядка. Главный герой демонстрирует стойкость духа перед лицом неизбежного выбора между жизнью в рабстве у высшей сущности или смертью от её рук.Краткое изложение: В первой части рассказа “Волк в овечьей шкуре” главный герой решает уйти к конкуренту своего босса и сталкивается с местью последнего. Босс превращается из человека в лепрекона, Хаос начинает мучить героя различными способами — от превращения его тела до создания невыносимых условий существования. Герой испытывает ужас перед непредсказуемыми действиями божества по имени Великий Хаос.Илья Кузнецов был наказан Хаосом за предательство и попытку манипуляции игровым процессом: все его характеристики обнулены до уровня 1 с бонусными “нанитами”, повреждающими ДНК. Его снаряжение включало наручные часы, дающие навык взломщика механизмов, а также устройства «Правая рука» и «Левая ступня», потребляющие ману для работы.
В качестве компенсации Хаос оставил Илье один пассивный навык — 11-го уровня “Увеличенное выпадение золотых монет из ‘Изменённых’ X10” с бонусом на малый шанс выпадения шара снаряжения, зависящий от характеристики удачи. Однако он решил кардинально изменить судьбу Ильи: лишил его возможности пользоваться мечами (неснимаемый дебафф «Проклятие Хаоса»), уменьшил уровень оставшегося активного навыка до 2 и открыл новую характеристику — “Меткость”.
Хаос перераспределил все свободные очки характеристик, вложив их преимущественно в меткость. Теперь Илья вынужден был адаптироваться к новой роли дистанционного бойца вместо привычного ближнего боя на мечах. Это стало для него серьёзным испытанием: он оказался не готов ни морально, ни материально (не хватало боеприпасов и маны). Ситуация усугублялась тем, что Хаос мог внести значительные изменения как во внешний облик Ильи, так и в его внутреннее состояние.
Илья Кузнецов, уровень 1. Имеет высокие характеристики (Сила — 16, Меткость — 41) благодаря нанитам и бонусам за ДНК-повреждения.\nАктивные навыки: Аннигиляция уровня 2 требует затраты маны в размере пяти единиц для активации; Сварка уровня 3 потребляет две единицы манны каждую минуту.\nPacctивные навыки включают увеличенное выпадение золотых монет из “Изменённых” (X10) и малый шанс выпадения шара снаряжения, зависящий от удачи.
Снаряжения: наручные часы с навыком взломщика механизмов и перехвата управления; устройства «Правая рука» и «Левая ступня», потребляющие по две единицы манны в час для работы.\nДебаффы: Проклятие Хаоса делает невозможным использование мечей, так как они мгновенно раскаляются при попытке их использования.
Краткое изложение: Хаос объясняет Илье ситуацию после его предательства и дает ему ряд заданий для исправления ситуации. Илья должен вернуться в лечебницу, убить Арига (причину не объясняют), достичь пятнадцатого уровня за пару суток, а также выполнить задание “Удивите Хаоса” ради репутации. В процессе общения Богиня предлагает помощь выживанию Ильи.В этом отрывке описывается ситуация в мире после пробуждения Юноны – богини из другого мира. Многие разумные существа были шокированы ее появлением и действиями: она начала активно привлекать последователей, что вызвало насмешки среди других богов. В результате между богами возникла угроза конфликта за лидерство, но они осознали необходимость сотрудничества перед лицом возможной угрозы от пришельцев из иных миров.
Юнона присоединилась к группе лидеров (включая Посейдона), где обсуждались успехи и проблемы каждого бога в привлечении последователей после пробуждения системы управления миром.В тексте описывается ситуация в мире игры или фантастического произведения: главный герой сталкивается со сверхъестественными силами (богинями Юноной и Пэриком), используя свои способности для защиты от них. В процессе он получает новые навыки, меняет отношение к происходящему вокруг себя и принимает решение покинуть текущую локацию из-за отсутствия маны.
В шахте лифта Земли главный герой обнаруживает себя после долгого пребывания без сознания в окружении зомбированных тел и ботов-мимовков, которые пытаются его атаковать. Используя навык “Мимикрия”, он превращается в бота для защиты от врагов. В процессе трансформации выясняется возможность прокачки навыков через использование маны и энергии, а также необходимость повышения характеристик Духа и Силы для успешного применения новых способностей.
В ходе схватки герой использовал способность “Замедление”, чтобы нанести удар по голове зелёного орка металлической рукой, оставив кровавый след на стене. После удара меч застрял в черепе противника и вызвал дебафф боли. Второй орк атаковал героя дубинкой, но тот уклонился от атаки и нанес ответный удар с использованием замедления для незаметного приближения к врагу.Зенора проснулась и обнаружила себя среди магических искр; память вернулась к ней после того, как вокруг зажглись световые кристаллы. Она заметила металлического голема, который расправлялся с последним орком-охранником. Зенора испугалась при виде его необычного оскала из множества острых зубов на уровне рта.
Краткий обзор текста: В третьей части рассказа “Волк в овечьей шкуре” главный герой сталкивается со странными событиями после активации навыка мимикрии, который позволяет ему копировать характеристики противников. Он встречает эльфийку (дроу), которая пытается договориться о своей жизни и предлагает ценные сведения за свободу. Однако его пассивный навык кражи характеристик приводит к тому, что он случайно убивает девушку ударом кулака через её голову из-за эффекта от использования этого же навыка на себе ранее. После убийства герой собирает лут с тел орков и дроу, получает значительные суммы денег (500 золотых) и ценные предметы снаряжения 3–9 уровней. Однако его внимание привлекает странное поведение кинжала ночной птицы: несмотря на то что он способен резать металл до уровня 7 включительно, сам персонаж не может им пользоваться из-за дебаффа от Системы. В конце герой размышляет о необходимости изучения своих навыков более детально для дальнейшего использования полученных ресурсов и возможностей в новом мире.”
Илья оказался в сложной ситуации после использования навыка мимикрии, который превратил его тело и глаза в дымку с запахом гниения. Он обнаружил генератор без питания и решил взломать устройство для восстановления работы системы освещения. После успешного взломщика он получил три уровня подряд за убийство игроков (предположительно), что вызвало подозрения относительно намерений лысого экспериментатора.
Илья использовал выпавшие предметы снаряжения от дроу, включая кольца ловкости (+10 к ловости) и кольцо маны (+4 к мане). Также надел серебряные браслеты для увеличения силы и меткости на 5 единиц каждый. После этого он решил оставить лук напоследок, так как первым делом ему были необходимы перчатки меткости (меткость +2), которые появились из дыма после раздавливания шара снаряжения второго уровня. Затем Илья вызвал справку по плащу истинного теневика: это снаряжение также повышало его характеристики (+1 к скрытности) и защищало от дождя.
Илья Кузнецов получает достижение “Первый меткий”, которое позволяет отслеживать местоположение других игроков на мини-карте в течение 5 минут. За убийство Ильи все характеристики убийц увеличиваются навсегда на 3 единицы, а ему самому даётся личное задание выжить любой ценой за те же пять минут с наградой увеличения характеристик ещё на 5 единиц. Илья быстро оценивает ситуацию: у него есть лук и кинжал, но нет возможности их активировать без “телекинеза”. Он прячет оружие под потолком в трубах и сам прячется от возможной угрозы со стороны шахты лифта, одновременно пытаясь отключить генератор для предотвращения дальнейших действий Системы против себя.Игорь пытается найти Илью в лифте многоэтажного здания. В процессе он сталкивается с различными монстрами: от куклы до существа в плаще, которое не реагирует на выстрелы и продолжает преследовать его. После нескольких неудачных попыток убить цель Игорь погибает вместе со своей напарницей из-за гранаты, брошенной третьим участником событий — Ильёй, который также выживает после перестрелки между новыми прибывшими игроками.
В квартире на восьмом этаже собрались выжившие после битвы с ботом: Сейфор, Витёк, Джек и девушки Меря (сестра Никки) и Лена. Ситуация критическая — единственный транспорт находится под контролем Ильи Кузнецова («меткий»), который может увеличить характеристики всех игроков при его убийстве. Лысый планирует использовать ситуацию для укрепления своего влияния в группе, но не хочет жертвовать своими людьми ради достижения цели.
В подвале здания происходит ожесточенная борьба между группами людей за неизвестную цель. Шесть тел уже лежат в одной из комнат подвала после неудачных попыток ее захватить. Чипы контроля эмоций отключились при появлении Системы, но затем снова активировались и вызвали психические расстройства у некоторых участников конфликта. Никто не задается вопросом о причинах происходящего до взрыва гранаты, который временно прекращает стрельбу.
Клара решает убить Илью ради очков опыта (маркера), которые ей нужны больше всего среди присутствующих в здании разумных существ (“мразей”). После убийства Ильи она замечает еще одного выжившего за стеной и продолжает перестрелку с ним. В ходе боя никто не обращает внимания на урну для коктейлей, которая медленно движется к выходу из подвала.
Герой оказался в опасной ситуации после встречи с Хаососом и решил использовать навык “Мимикрия”, чтобы превратиться в урну для коктейлей, надеясь на спасение от преследования разумных существ. Однако из-за ошибки слияния навыков он не смог полностью трансформироваться и остался уязвим перед атаками противника. В результате многочисленных выстрелов его характеристики повысились до 5 единиц каждой, что вызвало сильную боль при изменении тела под новые параметры. Все навыки были принудительно отключены.Женщина получила смертельное ранение в живот и осознала свою гибель после прочтения сообщения о конце игры. Она размышляла над тем, что возможно все было спланировано заранее без участия Ильи. В комнате находилось множество людей с фонариками на полу вместо ламп дневного освещения, среди которых была странная тень — существо похожее на человека по форме тела но не являющееся им полностью. Женщина умерла от потери крови и удара сердца.”
Краткое изложение: Главный герой испытывает сильную боль после появления мышц и слез из глаз. Он пытается встать с пола, но судороги мешают ему двигаться без боли. Герой замечает мигающую иконку навыка “Мимикрия” в своих характеристиках, однако не может его применить сразу из-за недостаточного уровня навыков физического взаимодействия. После нескольких попыток он вспоминает о ядре и аккумуляторе бота как ключевых элементах для успешного применения этого навыка. В итоге герой успешно применяет навык “Мимикрии”, превращаясь в робота с высоким уровнем соответствия этому навыку (97%).
Я осмотрел свои руки (бот не чувствует боли), затем тела вокруг меня из-за их большого количества. Надел плащ с бонусом и взял лук дроу вместе со снаряжением, включая начавший нагреваться протез и кинжал. Попытался использовать телекинез для перемещения предметов без контакта руками, но ощутил жар от протеза даже так.
После этого выстрелил в игрока-человека из огнестрельного оружия (дробовика), убив его. Собрал выпавшие шары опыта и снаряжение других игроков перед тем как покинуть здание через разбитое окно под сильным потоком воздуха. Вышел на улицу с чувством тревоги, заметив странную реакцию мага по отношению ко мне: он не нападал, но был заинтересован во мне каким-то необычным образом.
На крыше здания увидел Николь (возможно она меня видит в настоящем виде), которая странно улыбалась и смотрела прямо на него. Продолжил двигаться к больнице под прикрытием роли изменённого бота, стараясь избегать внимания зомби вокруг себя до момента встречи с растерзанным модератором торгового центра для поиска возможных ценных предметов или информации.”>
Команда мечты находилась на этаже с негромкой атмосферой и шепотками. Никки улыбалась: “Мы живы”. Виктор предложил ей присоединиться к команде для уничтожения бота, но Джек возразил, что это опасно из-за отсутствия атакующих способностей у команды. У самой же Никки была такая способность, однако она решила остаться в безопасности вместе со своими товарищами по причине неизвестной причины и благодаря Матери за возможность увидеть статистику Ильи Кузнецова (Мимик).
Никки заметила странность: после фейспалма Илья изменил направление движения к торговому центру с высокой вероятностью. Она вызвала варианты его направления для подтверждения своих предположений, но Виктор заметил кровь из носа Никки и обеспокоился её состоянием, предполагая влияние навыка на здоровье девушки.Краткое изложение: Главный герой наблюдает за зомби-апокалипсисом в городе через голопроекцию телеведущей (возможно робота). Он размышляет о ситуации и своих новых возможностях после превращения. Встречает разумного представителя Системы, который пытается его напугать. Слушает песню неизвестного музыканта на гитаре, которая вдохновляет героя продолжать борьбу против апокалипсиса и стремиться к мести за погибших друзей.В тексте описывается ситуация в мире зомби-апокалипсиса: главный герой помогает женщине спастись от нападения зомби с помощью трубы (предположительно это оружие Системы). Он замечает, что обычные методы убийства неэффективны без использования Системных орудий. Герой также размышляет о доверии к Хаосу и возможных последствиях своих действий для знакомых ему людей.В кратком изложении: главный герой обнаруживает девушку-зомби на улице среди толпы зомби. Её муж с оружием стоит рядом. Герой забирает вещи девушки, включая её сумочку со всеми документами и ключами, а также находит карты навыков Моддератора в его одежде (одна карта навыка “Эхолокация” 4 уровня). Изучив навык Мимикрия до пятого уровня вместо имеющегося второго из-за несоответствия требованиям по духу (+3), герой успешно применяет новый навык для обнаружения предметов Системы на расстоянии. Используя обнаруженные предметы как ориентиры, он убивает зомби и собирает выпавшие шары опыта и снаряжения. В процессе обыска одного зомбаря находит кольцо Уробороса (Колодец манны 6 уровня) в его пасти среди других вещей Моддератора.”
Илья столкнулся с трудностями при использовании навыка “Мимикрия”, который привел к резкой боли и откату после его применения. Он решил отменить навык, надеть эпическое кольцо и разобраться со своими шарами навыков для получения седьмого уровня. В процессе исследования квартиры он обнаружил редкий лук ночного охотника 5-го уровня (Редкий), что значительно усилило его боевые возможности благодаря созданию стрел из “энергии” и “маны”. Илья также отметил возможность специализации в области боевого булочника, шутя о том, как можно использовать хлебные снаряды против зомби. В итоге герой решил отдохнуть перед следующей вылазкой для планирования дальнейших действий.
Краткий обзор текста на русском языке: В результате активации протокола “Гермес”, главный герой получает доступ к внутриигровому магазину Системы, который предлагает различные предметы и навыки за опыт персонажа. Магазин имеет уровень развития 6, но из-за недостаточного влияния Системы возможны сбои в работе магазина. Герой обнаруживает значительные различия в стоимости предметов (например, обычная стрела стоит сто единиц опыта), что вызывает у него недоумение и смех над абсурдностью ситуации. В магазине представлены как мирные профессии начального уровня по пятьдесят единиц опыта каждая, так и более дорогие военные навыки или предметы высокого качества с уникальными эффектами. После приобретения берцев 3-го редкого уровня герой решает заняться поиском информации о мире через открытый ноутбук на форуме выживших в условиях апокалипсиса из-за прихода Системы. На форумах он сталкивается со множеством просьб о помощи от людей, оказавшихся в трудной ситуации среди зомби и других опасностей.”
Краткое изложение: Пользователь купил карту Хаоса стоимостью 4 метра (или эквивалент) и получил навык “Пространственная карта”. Этот редкий навык позволял ему перемещать объекты в пространстве, просто дотрагиваясь картой. Цена навыка была низкой по сравнению с предложениями на форуме, где за него предлагали значительные суммы опыта и бусин.
Краткое изложение: Главный герой успешно перенес ноутбук и мешок дроу в карту игры. Затем он активировал мимикрию для прохождения испытания на улице с луком и стрелами. Стрела, выпущенная героем, пробивает голову зомби насквозь, но из-за особенностей расположения других зомбаков стрела застревает у третьего персонажа. Герой извлекает её после разрушения черепа противника. Далее персонаж решает использовать способность “Эхолокацию” в качестве развлечения перед выполнением квеста: он создает иллюзию танца среди толпы нежити на очищенном участке дороги.В момент чтения очередного гневного письма зеленоволосая девушка по имени Дриада заметила подозрительную активность в городе. Она увидела танцующего бота, который не причинял вреда и исполнял движения лунной походки — танец, знакомый ей благодаря изучению истории музыки. Взломав систему оповещения города, она включила эту мелодию для всех пользователей сайта. Вскоре к боту присоединились зомби-танцоры с такой же синхронностью движений как в ирландских танцах. Апокалипсис временно отступил на второй план перед этим зрелищем радости и единства среди людей и нежити.Илья оказался в мире после апокалипсиса и столкнулся с зомби, которые начали танцевать под влиянием Хаоса. Получил пассивный навык “Танец Хаоса” 1-го уровня и достижение “Крысиный король”. В процессе борьбы со своими противниками Илья обнаружил способность копировать характеристики других существ через телекинез стрел.
В больнице он встретил мутировавшего волка (зомби) 9-го уровня, который оказался крайне опасным противником из-за своей скорости и силы удара. После нескольких неудачных попыток проникновения в здание с помощью различных планов, Илье удалось взломать лифт и спуститься на минус пятый этаж больницы — место без признаков заражения или живых существ по данным Системы.
На третьем этаже он обнаружил кабинет доктора Арига, но столкнулся со странными обстоятельствами: отсутствие Системных предметов указывало на то, что здесь нет ни зараженных зомби, ни обычных людей. В конце концов Илья оказался оглушенным и получил предупреждение о том, как опасно для мимикрии воздействие электричества.”> Долгожданная встреча с доктором Аригом закончилась для Ильи трагически: его подвергли жестоким экспериментам и лишили руки из-за нанитов в ДНК. Ариги раскрыл Илье правду о Содружестве, которое занимается масштабными незаконными исследованиями по всему миру. Илья осознал истинную природу своего мира – коррумпированного и безжалостного к обычным людям.
После освобождения от пут он обнаружил себя без способности использовать свои навыки мимикрии или вызывать интерфейс Системы из-за наложенных дебаффов (возможно, связанных с нанитами). В коридорах лаборатории встретил зомбированных сотрудников Содружества, что подтвердило слова Арига о масштабах их деятельности и бесчеловечности методов.
В заброшенной больнице главный герой сталкивается с зомби и трупами в экзокостюмах после того, как дверь сама открылась перед ним. Он обнаруживает живых людей за запертыми дверями камер и решает освободить их вместе со встреченным парнем-заложником. По пути он встречает больше жертв экспериментов Арига (предположительно доктора), включая военных специалистов в экзокосцюме с оторванными конечностями или головами. В конце концов, герой находит комнату управления, где сидит металлический скорпион Эд на трупе человека и приветствует его: “Ну привет тебе, Эд! Как жизнь?”
Краткое изложение: Главный герой обнаруживает своего металлического скорпиона-питомца (Эда) после того, как тот помог ему выбраться из опасной ситуации. Эд рассказывает о своих приключениях и показывает дорогу к складу на базе Содружества. В складе находится множество разнообразных предметов, включая истребители разных конструкций и его собственный короткий меч “Верный”. Герой обнаруживает свою поврежденную руку в стеклянном кубе с жидкостью (предположительно ртутью), которая вызывает появление системного лога об ошибке.
Краткое изложение: Главный герой обнаруживает в себе способность к трансформации и получает новые возможности благодаря наноботам Системы. Он собирает необходимые вещи со склада, включая оружие (меч) и другие предметы. В процессе сбора выясняется возможность создания дополнительных объектов внутри его тела, что вызывает удивление у героя. После этого он покидает склад вместе с выжившими пациентами из больницы.”
Катя убегает от оживших монстров, напоминающих зомби из фильмов ужасов. На пути ей встречается парень с мечом-двуручником, который вместо того чтобы помочь или убежать сам, начинает стрелять в приближающихся существ чёрным пламенем из своего оружия. Катя понимает его гениальный план — уничтожить всех врагов одним ударом и спасает себя благодаря этому решению.В ходе повествования главный герой обнаруживает, что его полумеч превратился в огнемёт с чёрным пламенем, полностью поглотившим запас маны. Он решает спасти выживших от зомби-вируса и находит доктора Арига запертым внутри экспериментальной будки. Выясняется, что доктор проводил опасные эксперименты над людьми и пытался продать свою жизнь подороже перед лицом неизбежного уничтожения Системы (вероятно, искусственного интеллекта). Герой уничтожает Арига с помощью чёрного пламени из меча, после чего обнаруживает странный ящик со светящимися камнями в будке для экспериментов.
Далее герой знакомится с Жоржем — одним из выживших пациентов центра. Вместе они решают проверить карточки пациентов на наличие зомби-вируса и спасти тех, кто не заражён. Главный персонаж планирует организовать эвакуацию всех здоровых людей как можно скорее, понимая необходимость покинуть опасное место.”>|Катя заметила своего спасителя и была удивлена его странным внешним видом. Он предложил организовать эвакуацию из убежища для выживших людей после того как спас их от зомби-атак. Однако предупредил, что шансы на выживание невелики (около 3%), а заниматься прокачкой навыков у него нет времени. В итоге никто не решился присоединиться к нему в эвакуации, и он отправился один с Эдом — своим металлическим скорпионом питомцем.
В процессе спасения Катя узнала о существовании Системы: она предоставляла информацию об игроках, их уровнях и навыках через голографические изображения на зданиях города. Это заставило её задуматься о том, что многие уже достаточно прокачали свои способности или получили преимущества от использования благ системы. В связи с этим ей пришлось признать свою относительную слабость по сравнению с другими игроками.”
Краткое изложение: Главный герой (Пет) спасает выживших из здания после зомбиапокалипсиса с помощью своего питомца Эда – существа, напоминающего Аша или Эдварда Каллена в мире монстров. Он организует эвакуацию на военном транспортнике и отправляется домой к своему соседу-выжившему. В доме обнаруживает записку от своей семьи, которая погибла во время нападения зомбаков. Герой решает продолжить борьбу за выживание среди зомбированных городов с помощью мимикрии и навыков охотника.Девушка по имени Дриада наблюдала странный бой между бюджетным ботом и неизвестным монстром. Монстр оказался смесью электроники с тиранозавром, а бот использовал лук для борьбы со зомби. После удара головой о стену здания, у бота обнаружились слабые места в конструкции. Девушка решила внимательно следить за происходящим на стриме, чтобы выявить слабости обоих участников битвы.В результате удара о стену здания персонаж не получил смертельных травм или сильной боли; все конечности функционировали нормально. После подъема он заметил, что у него непроизвольно вываливается язык и ухмыляется с раскрытой пастью полной зубов. Метка на его теле слегка вздрогнула без видимых последствий. Персонаж задался вопросом об истинной природе своего противника (Босса), но Система не предоставила ответа. В ответ Босся рванулся вперед; персонаж успешно уклонился от атаки, после чего выпустил три стрелы под эффектом “Аннигиляции”, которые попали в цель, однако никакого видимого урона Боссу нанесено не было. Несмотря на это, монстр продолжал двигаться быстро и уверенно к персонажу. Под действием замедления их скорости стали примерно равными (скорость персонажа была чуть ниже).
Дриада наблюдала за необычным сражением между ботом-стрелком (Альфой) и монстром Мехом. Альфа использовал различные виды оружия: лук для стрельбы по датчикам, бластер для опустошения зарядов в том же самом месте. Дриаде стало ясно, что она поддерживает Альфу против остальных созданий Системы, хотя должна была быть нейтральной зрителемкой стрима.
В ходе битвы произошло несколько шокирующих моментов: Альфа сумел нанести Мехы серьезный урон с помощью кувладны и даже заставил его отступить после прыжка вверх по законам Ньютона. Затем бот-стрелок вцепился зубами в мозг Мехы на спине, помогая себе манипуляторами, что привело к полному поглощению черной субстанции из головы монстра ботом.
Дриада была вынуждена быстро реагировать: активировала дроны для спасения и поиска информации о странном поведении бота через поисковые запросы. В результате получила шквал сообщений от зрителей стрима с разными реакциями — большинство были заинтересованы происходящим на экране, но некоторые выразили опасения относительно умственных способностей такого типа ботов и предложили организовать рейды по их уничтожению.”
В рассказе описывается ситуация выживания главного героя (выжившего) после встречи с необычным боссом — Меха-дзилла. Герой обнаруживает у себя уникальные способности благодаря своему питомцу Эду, который может управлять роботами из его реальности и даже синхронизировать их со своим телом через “Пространственную карту”. В процессе борьбы герой получает ценные предметы: арбалет ночной птицы (редкий), капсулы для прокачки навыков и другие полезные вещи.
После победы над боссом выживший сталкивается с новыми вызовами в здании небоскрёба, где встречает команду военных защитников города от зомби-апокалипсиса. Герой проявляет находчивость и умение вести переговоры, используя свои способности к мимикрии и телекинезу. В ходе общения он демонстрирует уверенность и готовность помочь другим выжившим против Системы — источника всех бедствий мира.
В ходе исследования здания после зомби-апокалипсиса главный герой сталкивается с различными препятствиями: вооружёнными обитателями второго этажа, кровавыми лужами на третьем этаже из-за невидимых существ (стелс), а также группой людей под руководством мужчины лет сорока пяти. В процессе общения выясняется, что мужчина предлагает сделку для доступа к верхним этажам здания в обмен на подписание контракта. Герой отказывается от сделки и решает продолжить путь наверх вопреки предупреждениям о смерти выше третьего этажа.
На четвёртом этаже герой обнаруживает зомби-бот танцующий с зомбаками лунной походкой под музыку из динамиков города, вызывая смех у окружающих своей абсурдностью ситуации. Однако это поднимает настроение всем присутствующим, давая им надежду на лучшее будущее даже в условиях апокалипсиса.
Пятый этаж оказывается заваленным мусором и требует времени для расчистки прохода. Герой сталкивается с зомби-мимиком и несколькими обычными зомбаками самостоятельно без помощи других игроков или обитателей здания, демонстрируя свою способность выживать в таких экстремальных обстоятельствах. Он также размышляет о возможности использования системного оружия для повышения эффективности своих действий против врагов.В ходе краткого изложения событий: главный герой (Сэр Кузнецов) сталкивается с группой людей в квартире здания. Они пытаются его задержать пластиковыми стяжками, но он легко освобождается благодаря своей способности противостоять игрокам не выше шестого уровня. После освобождения от пут Сэр Кузнецов обнаруживает на предыдущем этаже двух мимиков и побеждает их при помощи своего питомца Эда и булавки.
На следующем этапе герой сталкивается с Высшим Мимиком — огромным существом из плоти и металла, которое пытается подчинить его ментальными воздействиями (Страх перед высшим) без успеха. В ответ Сэр Кузнецов активирует навык “Аннигиляция”, нанося серьёзный урон мимику, но сам получает значительные повреждения от обратной реакции навыка.
После восстановления сил с помощью капсул маны и энергии герой принимает задание Хищник или Добыча: убить Высшего Мимика за получение редкого активного навыка Младшая аура мимика 1 уровня (Редкий). В ходе выполнения задания Сэр Кузнецов сталкивается со множеством трудностей, включая ментальные атаки от существа, которое называет себя “Матерью” всех созданий.
В финальной схватке герой использует лук и стрелы для борьбы с Высшим Мимиком под действием замедления времени. Несмотря на усилия противника подчинить его своей воле или уничтожить физически, герою удаётся выжить благодаря использованию зелья регенерации из выпавшего лута (зелёная бусина) после победы над мимиком.Лысый получил золотую карту “Создать собственный Данж”, которая предоставила ему значительные бонусы и сделала его Боссом локации с увеличенными характеристиками на 100%. Однако, Система имела свои планы. Никки наблюдала за происходящим через экран ноутбука: отряд успешно справлялся со своими задачами до тех пор, пока не появился зомби-босс. Лысый легко справился с ним благодаря своему новому статусу босса и бонусам от карты.
Никки заметила интерес к предложению присоединиться к Данжу других разумных существ из отряда, что указывало на возможные манипуляции Системы в будущем для достижения своих целей через новых участников локации.Отряд, состоящий преимущественно из неорганизованных и самоуверенных персонажей (включая рассказчика), продвигается по этажам небоскреба. В ходе своего путешествия они сталкиваются с различными опасностями — от зомби до других измененных существ Системы. Рассказчик использует свой уникальный навык “Подчинение” для контроля мимиков более низкого уровня, что позволяет ему эффективно сражаться против врагов и получать опыт и лут (награды).
В процессе борьбы рассказчику приходится принимать сложные моральные решения: помогать раненым союзникам или использовать их в своих целях ради опыта. Его отношение к другим персонажам меняется от недоверия до уважения по мере развития сюжета. Рассказчик демонстрирует находчивость, используя свои способности для выживания и достижения целей внутри Системы.
В рассказе описывается ситуация с подчинением искусственного интеллекта (бота) и размышления о дальнейших действиях после этого события. Автор ставит перед собой цель стать сильнее в мире игры или виртуальной реальности, где он находится, несмотря на то что его текущий уровень ниже уровня подчиненного бота. Он планирует развивать свои навыки через использование гаджетов и улучшение характеристик своего персонажа-мимика до 5 уровня.Двое наблюдателей заметили сбежавшего из здания бота-мимика и приготовились к возможной атаке изменённых существ (зомбарей). Один из них выстрелил в приближающегося зомби, предотвратив его нападение. Вскоре после этого ещё двое выживших выбежали на улицу с оружием, выражая беспокойство по поводу произошедшего инцидента.В кратком изложении рассказывается о персонаже по имени Илья Кузнецов (или просто “Илья”), который является героем игры или симуляции. Он успешно справился с задачей спасения выживших в здании, где обитали зомби и другие монстры (“мимики”). В процессе выполнения миссии он столкнулся со сложностями: его внешний вид был крайне неприятным после битвы с монстрами, а также возникли проблемы при общении с жителями здания из-за своего кровавого вида.
После успешного прохождения первого этапа данжа (здания), Илья сталкивается лицом к лицу с боссом локации — лысым мужчиной по имени Шеф или “Лысый”. Этот босс является частью Системы и обладает уникальными способностями: он не может причинить вред Илье, пока диалог продолжается без его желания прервать общение. Однако у Ильи есть свои преимущества благодаря бонусам за прохождение данжа (увеличение характеристик на 10%).
В ходе диалога Илья раскрывает свою истинную личность — “Илья Кузнецов”, который известен как кузнец Хаоса и кошмар ордена теней из предыдущей Системы. Он рассказывает о своих приключениях, испытаниях и обещаниях, которые намерен сдержать даже ценой собственной жизни. В результате конфликта между Ильей и боссом данжа происходит ожесточенная схватка с использованием различных способностей: замедление времени (“Замедлитель”), мимикрия для изменения формы тела на металлическую конструкцию под названием “Аннигиляция”.
В конце Илья демонстрирует свою силу и решимость, успешно противостояя противнику в напряженной битве. Этот эпизод подчеркивает его характер как человека действия, готового идти до конца ради своих целей и убеждений.Никки наблюдала за битвой Ильи против босса на арене, где тот сражался практически наравне со своим противником. Меря задавала научные вопросы о возможности такого выживания без специального оборудования и после зомби-атак. Никки успокоила подругу объятиями и предложила помочь Илье победить босса для его спасения. Однако Сейфор вмешался, запретив Мере участвовать в операции из опасений за её жизнь, что вызвало у неё сильное раздражение и протест против приказа командования.Герой победил босса данжа необычным способом: использовал “Аннигиляцию” для создания молнии и атаки шипом булавы. В процессе битвы он столкнулся с навыком мимикрии противника, который позволял менять жизнь одного человека на свою собственную. Герой также применил навыки превращения в мимика и использования его силы против врага.
В конце концов, используя нестандартную тактику (толкание босса к краю здания), герой одержал победу над боссом самостоятельно без помощи союзников. За это он получил награды: +1 репутацию с Хаосом, -10 репутации с Бездной, -5 репутации с Порядком; опыт в размере 100 единиц и две новые карты навыков — “Скрытый” (пассивная) и “Взгляд Бездны” (активная).
После битвы герой почувствовал сильную усталость. Его организм был истощен: мана закончилась, энергия иссякла. Однако он смог принять меры для выживания, приняв красные капсулы из пространственной карты, несмотря на возможные последствия в виде диареи или других неприятных ощущений.Илья очнулся после удара молнии и обнаружил свою команду спящей на диванах комнаты без окон. В ванной он увидел ожоги от молний на лице: узоры дерева переплетались между собой, создавая впечатление ветвей и корней. После принятия капсулы боли стало немного легче. Илья заметил множество синяков по всему телу — свежие красные пятна соседствовали с желтыми старыми гематомами, свидетельствуя о тяжелых травмах во время битвы за выживание команды.
Особую тревогу вызывали грудная клетка и спина Ильи: ощущение было такое, будто его грудь разворошили и собрали заново, а спину переломили пополам без видимых следов перелома или использования медицинского клея — лишь сплошная болезненная гематома. Илья предполагал помощь Меры в своем спасении после критического состояния. Он решил провести эксперимент над своим телом с использованием капсул здоровья («Здоровье»), энергии («Энергия») и маны («Мана»). Вода приобрела различные оттенки: красный, желтый и зеленый соответственно для каждого типа капсулы. Несмотря на отсутствие немедленного эффекта от описания системы при касании воды пальцем, Илья почувствовал некоторое облегчение уже после погружения в ванну со всеми капсулами внутри.
После погружения в чёрную жидкость тело героя слегка восстановилось, исчезли лишние жиры, а мышцы немного увеличились благодаря системной тренировке. Герой не сразу заметил эти изменения из-за усталости.Краткое изложение: 1) Происходит эвакуация из-за военных действий. Команда героя вместе с другими выжившими бежит на крышу здания для посадки в транспортник. Военные не препятствуют этому процессу, даже расширяют двери корабля. 2) После взлета выясняется отсутствие знакомых лиц среди эвакуированных (около сотни человек). Герой обнаруживает у себя странный предмет – сферу или Эд’а (возможно это одно и то же), который начинает шевелиться внутри его руки. 3) Приземление происходит в зоне боевых действий: вокруг множество трупов, море крови на земле. Эвакуированные радостно бегут к воротам лагеря Содружества Истинных, но герой остаётся стоять у ворот с мрачным выражением лица. 4) Мерра пытается убедить героя присоединиться ко всем остальным и покинуть зону конфликта, однако он отказывается от её помощи со словами “Всё только начинается”. 5) Герой возвращается в город по лужам крови после того как бросает загадочный предмет (сферу или Эд’а), который ранее шевелился у него на груди.
Краткое изложение: Мере не понятны происходящие события из-за безумия, хаоса и странного поведения Ильи, который выбросил свой знак “Золотой Эмблемы” Содружества. Илья решил покинуть организацию после того как узнал о судьбе своей семьи – матери и сестры в лагере выживших на северо-востоке города. Он намерен найти их и защитить семью от опасностей Системы.”
В таверне города безопасной зоны человек по имени Локки страдает от проклятия своего отца и безуспешно пытается напиться. Его замечает директор местной Академии магии, который предлагает ему должность профессора с оплатой труда, отпуском и медицинской страховкой. Однако Локки отказывается из-за невыгодных условий контракта для себя лично.
Директор оставляет место в академии за ним при условии явки не позднее первой учебной недели, обещая доступ даже со “отрицательной репутацией”. В этот момент происходит неожиданное: директор начинает излучать сильную магическую энергию (фон), что заставляет Локки провести ритуал смены места обитания и покинуть таверну из-за опасности.
В процессе ритуала стол взрывается от вспышки магии, разлив пиво по костюму Локки. Он обнаруживает молодого парня с телепортационным свитком в руках, который оказался виновником происшествия. В ярости Локки называет его нагаваривающим (наглым) и решает наказать за свои действия: “И что бы мне сделать?.. О! Придумал!” — произносит он перед тем как парень теряет сознание от удара головой об остатки стола.”
Илионира Криспонка — староста группы Землян в Академии на пятнадцатом уровне, где большинство студентов погибнет при переносе из своего мира. Она беспокоится о своих подопечных и надеется получить бонусы от Системы за успешное руководство группой новичков. В процессе подготовки к встрече с новыми студентами Илионира замечает возможные изменения во внешности (жир) и решает заняться фитнесом для поддержания формы.Краткое изложение: Главный герой, бывший житель Содружества планет, после его падения решает покинуть планету в поисках безопасного места для своей семьи. Он сталкивается с зомби-апокалипсисом и пытается найти способ добраться до Музея — последнего колониального корабля на планете. В процессе он встречает Жоржа и других выживших, которые решают объединиться против военных сил Содружества.
В кратком изложении: главный герой (Эл) прибыл на колониальный корабль времён первой волны освоения космоса для создания базы выживших после катастрофы в Музее истории космических путешествий. Он обнаружил, что музей захвачен бандой преступников и изменёнными существами — мимикатами. Используя свои навыки управления этими роботами-убийцами через способность “Мимикрия”, Эл сумел захватить контроль над ситуацией на корабле, уничтожив большую часть нападающих и освободив выживших гражданских лиц под руководством Фёдора Яковлевича.
Эл принял решение восстановить корабль для использования его в качестве базы выживания и возможного отлёта с планеты или её покидания. В процессе он столкнулся со сложностями из-за недостатка ресурсов: большая часть оборудования корабля была демонтирована, а оставшиеся детали представляли собой лишь муляжи без реальной функциональности. Несмотря на это, Эл полон решимости вернуть кораблю былую мощь и использовать его для защиты выживших людей от угрозы изменённых существ снаружи музея.
Илья Кузнецов прибыл на новую планету вместе с другими игроками из своего мира. В течение двух часов игрового времени он оказался вне зоны связи со своими товарищами, что привело к его изоляции и необходимости самостоятельно адаптироваться в новом мире под названием Система.
В Академии магии «Ригориуса Седьмого» Илья столкнулся с загадочным персонажем по имени Локки — существом, которое оказалось не просто человеком из восемнадцатого века, но также обладало сверхъестественными способностями после прихода Системы на Землю. Во время общения между ними завязалась напряженная беседа о происхождении Ильи и его целях в этом мире.
Илья обнаружил у себя уникальные способности: чтение мыслей других игроков через руны на теле; использование навыков «Аннигиляция», «Сварка» и пассивных умений, таких как увеличенное выпадение золотых монет из изменённых существ или возможность красть характеристики противников во время боя. Его снаряжение включало различные кольца, браслеты и перчатки для повышения характеристик силы, ловкости и меткости.
После встречи с Локки Илья присоединился к другим студентам Академии магии на территории замка-музея Системы — места слияния технологий будущего со средневековым антуражем прошлого века. Здесь он получил статус студента академии и столкнулся с перспективой обучения в условиях бессмертия игроков, что могло привести как к положительным изменениям их навыков, так и потенциально опасным ситуациям из-за возможных конфликтов между игроками.”
Учителя Академии обсуждали предстоящие вступительные экзамены. Профессор Криос предположил низкую выживаемость студентов из-за лучшей подготовки противников. Директор Ригориус выразил мнение, что студенты слишком молоды для таких испытаний и должны пройти через смерть несколько раз до осознания важности знаний в их мире. Он также предсказал крайне низкий процент выживания среди участников экзамена (не более трех). В случае успеха они получат карту навыка не ниже третьего уровня от мисс Ленор после выбора специальности в Храме Богов своего мира.В тексте описывается битва между героями и демонами в новом мире после открытия портала из ада. Герои сталкиваются с различными видами противников, включая пехоту демонов со щитами высотой два метра, крылатых воинов-демонов на летающих тварях и гигантского демона с железной дубиной. В ходе сражения один из героев проявляет уникальные способности: его стрелы пробивают защиту врагов насквозь, а после попадания в одного из них он получает возможность использовать фамильяра — скорпиона, который помогает ему сражаться эффективнее.
В конце битвы портал закрывается, оставляя выживших демонов атаковать оставшихся игроков грубой силой без какой-либо тактики или стратегии. Герои демонстрируют впечатляющую силу и навыки благодаря щедрости Системы мира нового измерения. Однако один герой теряет рассудок после полученных ранений и представляет угрозу для окружающих; его необходимо нейтрализовать медицинским вмешательством.”
Студент Академии магии оказался мимиком (маскировщиком), который использовал свои способности для выживания среди демонов и других опасностей мира после прихода Системы. В ходе битвы он случайно ослепил себя, но благодаря своей связи с фамильяром смог восстановиться в больничном крыле академии.
Оказалось, что его связь со своим миром была очень сильной из-за демонической энергии, которая влилась в него во время сражения и установила крепкую духовную связь между ним и Кассией — суккубом (демоническим существом), ставшим его фамильяром на период обучения. В академии он стал одним из семи выживших студентов после битвы с толпой демонов, что является рекордом для этого учебного заведения.
В процессе общения со своим врачом-лекарем студент узнал о своих привилегиях как члена этой семёрки и получил предложение психологической консультации в связи с его необычным поведением и знаниями об иных мирах. Однако он отказался от вмешательства в свою психику, предпочитая сохранять контроль над собой.
После эмоционального разговора между студентом и лекарем последний извинился за своё поведение, признав накопившуюся усталость после многих лет работы без отдыха. Студент проявил понимание к её состоянию и предложил не притворяться тем, кем она на самом деле не является — человеком с глубокими чувствами внутри себя.В рассказе описывается ситуация, в которой главный герой Илья становится учеником магической академии после того, как его имя попадает в список семи лучших студентов. В качестве наказания за это ему достаётся суккуба Кассия (Суккуб) — фамильяр с непредсказуемым характером и способностью к регенерации через несколько секунд или минут после смерти благодаря своей связи с демоническим родом.
Илья пытается избавиться от своего нового знакомого разными способами, включая попытку убийства скорпионом Эдом, который мгновенно поглощает демонскую плоть без остатка. Однако это приводит лишь к новым проблемам: суккуба возрождается снова, а Илья получает ментальную атаку и рану в центре тела — красный цветок начинает распускаться внутри него.
Врачевательница академии пытается помочь Илье справиться с последствиями его действий, но ситуация остаётся напряжённой из-за непредсказуемого поведения всех участников истории. В конце концов все персонажи оказываются озадаченными поведением Ильи: «Псих!!!»Краткое изложение: 1) Персонаж прибыл в новую комнату Академии; 2) Ему объяснили правила получения баллов и выхода из академии, а также возможность покупки вещей за золото или консультации по навыкам. 3) Обсудили первый навык персонажа — “Сварку”, который можно использовать как боевой при достаточном развитии до редкого уровня.
4) Кассия предложила заняться сексом (ментальное воздействие), но персонаж успешно защитился с помощью навыка пускового механизма, отправив её в бессознательное состояние (“небытие”).
5) Персонаж предупредил о недопустимости использования ментальных чар против него и приказал ложиться спать перед предстоящим сложным днём занятий.День начался рано для суккубы Кассии, но не для её босса. Он решил проверить загадочные руны у кровати и бросил в одну из них соль, что вызвало взрыв дыма по всей комнате. Суккуба рассмеялась и заперла дверь снаружи, ожидая реакции своего боса на удушье от дымовой завесы. Однако вместо этого его прервал неожиданный визит: чья-то рука легла ей на спину во время её монолога о смерти босса в мучениях из-за дымовых рун. Оказалось, что это был строгий учитель с металлической пастью и глубоким голосом, который заставил Кассию отправиться “на уроки”. В процессе транспортировки суккуба пыталась вырваться и даже ударила хвостом по стене, пробив несколько блоков. Учитель спокойно отреагировал на её крики ужаса: «Доброе утро», — сказал он перед тем как в него полетели заклинания из женской душевой комнаты.
Молодой человек по имени Илья Кузнецов сталкивается с серьёзными проблемами в Академии после прибытия суккубы Кассии из другого мира. Директор и профессор объясняют ему, что девушка является опасной для окружающих: она непредсказуема, неуправляемая и способна вызывать разрывы реальности внутри неё самой. Несмотря на это предупреждение, Илья соглашается принять вызов судьбы — выполнить Мифический квест «Перевоспитание дикой Суккубы» в одиночку за весь учебный курс без помощи извне при условии сохранения баллов выше 1000. Однако он отказывается от задания после тщательного обдумывания последствий и возможных рисков для себя лично.Илья добился большей свободы действий для себя и возможности свободно выходить из Академии без оплаты за проживание. Также он получил право самостоятельно воспитывать Суккбу с минимальными ограничениями со стороны преподавателей. В обмен на это Илья предоставил залог в тысячу золотых, что позволило ему продолжить обучение несмотря на возможные инциденты. Однако его методы воспитания оказались весьма экстремальными: после знакомства с Ильей у суккубы возникли серьезные проблемы как минимум с рыцарем и профессором Академии.Краткое изложение: Директор Академии обсуждает поведение студента Ильи и его влияние на других студентов после подписания договора с суккубой Касией. Персиваль, рыцарь-страж академии, предлагает усилить защиту из-за странного спокойствия Ильи в условиях катастрофы мира демонов. В конце разговора директор поручает рыцарю укрепить магическую защиту под академией и разместить дополнительных стражей для обеспечения безопасности учреждения.Касия – суккуба с высоким уровнем (не менее 14), которая постоянно жаждет сражений. Она пытается запугать окружающих своими способностями к ментальным атакам, но Илья успешно отражает её атаки и контролирует ситуацию. Во время лекции Касии удаётся задать вопрос о возможности расторжения контракта со своим фамильяром, что вызывает интерес у всех присутствующих студентов Академии монстров.
В ходе сеанса психотерапии мужчина столкнулся с рыцарем-паладином из своего воображения, который оказался некромантом и использовал бластерное оружие против него. После победы над противником к мужчине присоединилась суккуба по имени Кассия, которая оказалась его магическим созданием. В Академии магии студенты должны были сражаться друг с другом за баллы для усиления своих способностей; однако система обучения вызывала сомнения в своей эффективности из-за отсутствия командной работы среди студентов и странных правил игры (например, запрет на сотрудничество без связанного демона).
Кассия предложила присоединиться к группе героев после того, как их отвергли другие игроки. В процессе знакомства выяснилось, что все они оказались “проскочившими” через баг системы с низкими уровнями развития персонажей: Кассия была десятого уровня, девушка — девятого и парень — восьмого. После нескольких неудачных попыток сражения система заставила игроков пройти обследование для восстановления ДНК перед следующим этапом обучения или битвы за баллы.
Кассия недовольна поведением своего спутника (импотента), который отказывается от секса со своей стороны. Она уверена в своих силах благодаря высокому уровню очарования, но беспокоится о возможных “осечках”. Также Кассия испытывает страх перед Системой и своим нынешним хозяином, считая его слишком умным для обычного человека. Её беспокоит сильная магическая связь между ними и возможность насильственного разрыва этой связи из-за дискомфорта от взгляда хозяина. Кроме того, она размышляет над тем, что её хозяин может быть не совсем человеком.Женщина-психолог столкнулась с необычным поведением студентов Академии: они вели себя странно после посещения её кабинета и выходили озадаченными. Она решила провести сеанс психотерапии для одного из них, но тот отказался от сканирования разума, утверждая свою независимость и предлагая обсудить реальные проблемы его мира вместо фантазийных ужасов. В ходе беседы стало ясно, что студент использует психологические приёмы психолога против неё самой в попытке проникнуть глубже в её сознание. Это вызвало у женщины интерес к методам студента и осознание того, что конфиденциальность уже нарушена из-за заинтересованности других лиц в перспективных студентах Академии.”
Студент прибыл на Землю из разрушенного мира и столкнулся со множеством трудностей: его мир лежит в руинах, а города населены мертвецами. В новом мире он оказался одним из самых слабых студентов (уровень ниже четырнадцатого), но благодаря своему упорству попал в семёрку лучших учеников академии. Его наставник — женщина-сукккуба по имени Локки, которая является представителем Земли и победительницей прошлой Игры между мирами. Студент выражает желание получить больше знаний о своём новом окружении и просит консультации у профессора Локки после знакомства с ним.”
В этом рассказе персонаж оказывается на точке возрождения после неизвестного события с участием Локи или трёхсотлетней женщины и решает исследовать коридоры в поисках выхода. В библиотеке он встречает суккубу Кассию, которая предлагает ему “потрахушки”, но вместо этого пытается его убить. Персонаж принимает вызов и соглашается сразиться до момента падения одного из соперников, давая возможность другому свободно завершить бой.
Сражение начинается с неудачной попытки атаки со стороны Кассии: она не может нанести серьёзный урон своему сопернику на восьмом уровне развития персонажа. В ходе боя суккуба трансформируется в демона высокого уровня, но даже это не помогает ей победить противника, который легко уклоняется от всех её атак и использует различные навыки для защиты или контратаки.
В конце концов, Кассия теряет контроль над собой из-за ярости и унижения после многочисленных неудачных попыток атаки. В порыве эмоций она наносит серьёзные удары своему сопернику до тех пор, пока тот не падает без сознания под тяжестью ударов. Однако вместо того чтобы завершить бой победой, персонаж поддаётся эмоциям своей фамильяры и позволяет ей плакать на его груди в знак поражения своего эгоизма перед её силой духа и решимостью доказать свою значимость.
Дриада наблюдает за всем происходящим с недоумением: она не понимает мотивов персонажа по отношению к Кассии. В конце концов решает уйти, оставляя ситуацию без вмешательства, но обещает себе разобраться позже в причинах такого поведения.В рассказе описывается взаимодействие между главным героем и его фамильяром Кассией (Сукккуба). Герой пытается выяснить её истинные намерения и мотивы, задавая вопросы о поведении девушки. В ходе диалога выясняется конфликт с родителями у героини, а также предположения об их связи со сверхъестественным миром демонов.
Кассия демонстрирует свою силу через нагревание рук до опасной температуры и попытку убить героя его собственным сердцем после того как он раскрыл свои знания о ней. Однако герой выживает благодаря особенностям этого мира (невозможности умереть), что приводит к новому противостоянию между ними, где Кассия становится вечным врагом главного персонажа из-за полученной информации.
В конце рассказа появляется новая героиня — зеленоволосая дриада, которая предлагает сотрудничество и объясняет причины своего поведения в игре после апокалипсиса. Герой делится своими мыслями о бессмертии персонажей онлайн игр и советует не воспринимать его как нечто постоянное. Он также рассказывает об отношениях с Кассией без насилия или принуждения к сотрудничеству со стороны героини.”
Касия встретила Дриаду после конфликта с суккубой. Суккуба угрожала убить Касию при разрыве договора, но та ответила насмешкой и получила удар в нос за это. После драки выяснилось, что обе девушки носят маски стервы: одна для защиты от мира (суккаба), другая из-за страха быть отвергнутой или не замеченной окружающими (Дриада).
Когда суккуба попыталась снова ударить Касию после её слов о тайне Дриады, та остановила удар и предложила обсудить ситуацию позже. В это время появился фамильяр Дриады — чертёнок в волосах девушки. Между девушками возникла неловкость из-за шуток по поводу их характеров: у одной якобы живут чёртики в голове (Дриада), а другая считает себя надменной стервой, хотя на самом деле носит ту же маску для защиты от мира (Касия).
В конце концов Касия предложила продолжить разговор и выяснить текущее положение дел. Касия – демонница с магическими способностями молнии. Она пытается убежать от своих проблем в Академии Хишь, однако постоянно сталкивается со своими демонами: разрушением имущества и конфликтами с директором академии. Директор знает о её прошлом поступках (например, попытке поджога книг) и старается контролировать ситуацию без применения силы или ментальных навыков. Касия испытывает сильную неприязнь к окружающим из-за своего характера и прошлых ошибок; особенно выделяется один человек, которого она хочет уничтожить за его бесстрашие перед ней.
Краткое изложение: Группа персонажей собирается отправиться в город для знакомства и покупок одежды. Щитоносца зовут Илья, он бессмертный с накачанным телом; его комната похожа на комнату рассказчика, но меньше по размеру из-за фамильяра. В компании также присутствуют Дриада (зеленоглазая девушка) и Касия (Сукккуба), которая известна своей репутацией среди демонов и имеет влияние даже после смерти близких людей Ильи. Персонажи обсуждают безопасность в городе с учетом репутации Суккубы, а затем отправляются на прогулку по городу без участия других команд.Студент Академии покидает территорию под предлогом наличия разрешения от директора и сталкивается со стражником-щитоносомцем, который требует объяснений после получения сообщения о залоге в тысячу золотых. Студент объясняет ситуацию с помощью магических очков, которые позволяют ему видеть сквозь броню латника. После этого студент подвергается ментальной атаке студента из другой группы, но успешно отражает её благодаря помощи суккубы и дриады. В результате спутники оказываются под воздействием сна души (ментального воздействия), что требует особого подхода к их восстановлению. Студент использует различные методы: от предложения сладостей до принятия облика мимика для создания комического эффекта и снятия напряжения с спутников.Илья и его новые знакомые Полина (Дриада), Михаил (Громила) и Касия (Сукккуба) встретились после пережитых ужасов. Илья рассказал о своем опыте выживания, включая отрезание ноги во время экспериментов Содружества. Все они пережили различные испытания: от зомби до Мимика-чудовища из другого мира. В кабаке между ними завязалась дружба благодаря общим трудностям и взаимопомощи в сложных ситуациях.
Касия размышляет о противоречивом характере Ильи и задается вопросом его истинных намерений после того как он оставил их в живых, несмотря на возможность получить компенсацию за убийство. Она решает использовать свои способности фамильяра для проникновения в память спящего человека с целью выяснить больше информации об Илье и возможных планах относительно “Дружбы” между ними.Краткое изложение: В ночном кошмаре Ильи демонница по имени Кассия проникает в его разум и сталкивается с ужасным зрелищем — он весь покрыт исковерканными латами, из которых течет кровь. Илья не реагирует на происходящее вокруг, продолжая смотреть вдаль без эмоций. Армия снаружи здания также обращает внимание на Илью под командованием предводительницы клана демонов. В ходе диалога между демонами Касия испытывает страх перед лысой девушкой с рунами и сталкивается со страшным видением человека-мутанта без кожи и внутренностей, что заставляет её провалиться глубже в кошмарный сон Ильи.Илья проснулся отдохнувшим впервые за долгое время из-за кошмаров в другом мире. Встретив Касию (Суккубу), он обнаружил её сильно напуганной и бормочущей о семи процентах чувствительности, что вызвало подозрения относительно проникновения в его память без разрешения. Илья отстранил девушку от учёбы до выяснения обстоятельств по настоянию директора Академии после того, как выяснилось, что она повредила психику Ильи своими действиями.
После разговора с директором ситуация прояснилась: Касия проникла в воспоминания Ильи и увидела нечто травмирующее для него самого. Директор решил не отчислять Илью сразу же из-за его статуса временного союзника академии и предложил обсудить ситуацию всем вместе. В ходе беседы выяснилось, что ядро личности Суккубы осталось неповреждённым благодаря её способности контролировать свои действия после проникновения в чужие мысли.
Илья отказался делиться своими воспоминаниями с директором или кем бы то ни было ещё, считая это личным делом каждого человека (или существа). Однако Касия предложила свою помощь: она хотела помочь Илье справиться со стрессом и болью от пережитых событий, несмотря на свой демонический статус. Илья согласился принять её поддержку после того как убедился в искренности намерений девушки.
В этом отрывке рассказывается о том как главный герой (Илья) становится главой отряда и получает задание вернуться домой вместе с Касией. Локки предлагает сотрудничество для улучшения навыков Ильи, включая мимикрию, но требует золото в качестве платы за улучшение навыка до более высокого уровня. Илья соглашается на условия договора после тщательного изучения текста контракта, который оказывается весьма выгодным благодаря пункту о девяностопроцентной добыче от монстров всех уровней сложности. После подписания соглашения начинается обучение героя под руководством Локки перед его возвращением домой.Локки использовал проектор для показа фильма-легенды о путешествиях во времени и роботах будущего в прошлом веке. В процессе просмотра Илья понял суть задания: ему нужно было активировать свою способность мимикрии, чтобы превратить металлическую руку в человеческую плоть максимально похожую на его левую руку к вечеру того же дня. Локки предупредил об опасности такой способности — она делает из него легкую цель для врагов (моб).
В рассказе описывается взаимодействие главного героя с различными персонажами в фэнтезийном мире после его попадания туда через игру “Система”. Герой сталкивается со стереотипными гномами-торговцами и алхимиком, который оказывается не таким уж дружелюбным. В поисках нужных зелий регенерации или навыков лечения герой посещает лавку аптекаря Эдварда, где получает ценные советы о возможностях приобретения таких предметов в этом необычном мире.
Далее следует комическая сцена с ограблением героя на улице города: он успешно справляется со злоумышленником и обнаруживает себя потенциальным квестовым персонажем благодаря своей необычной внешности (мимик) и действиям во время встречи. После одобрения заявки герой отправляется к черепахе-аптекарю Эледуру, который предлагает ему уникальные товары за высокую цену. Однако ситуация выходит из под контроля после того как старик обвиняет героя в использовании темной магии, что приводит к разрушению лавки и попытке бегства со стороны обоих участников конфликта.
В конце рассказа главный герой решает продолжить поиски необходимых предметов среди оставшихся лавочников города: кузнеца-орка Карнавару для покупки стрел с различными характеристиками и зачарования их под свои нужды; а также посетить дом трехэтажного строения, где живет известная своей стервозностью дама — единственный источник карт навыков в этом мире.
В рассказе описывается посещение магической лавки персонажем по имени Илья после начала катаклизма. В ходе диалога с продавщицей-кошкой он ищет карты навыков для лечения и регенерации своих ранений, полученных до катастрофы. Кошка предлагает различные варианты карт, включая активные навыки вроде “Полёта Сердца” или пассивные типа “Регенерации”.
В итоге Илье удаётся приобрести карту навыка Регенерация 1 уровня за пятьсот золотых монет с условием ежемесячного увеличения урона для улучшения эффекта восстановления. Также он зачаровывает стрелы и иглы электрическим заклинанием от изменённых существ, что обходится ему в двести пятьдесят золотых после долгих торгов. В конце рассказа Илья сталкивается со старым знакомым на улице города-корабля, который просит его помочь освободить Полину из башни зомбированных врагов.
После непродолжительного размышления Илья соглашается взять с собой обоих знакомых для возвращения к Академии и обеспечения безопасности группы выживших.”Краткое изложение: Главный герой возвращается на свой космический корабль после перемещения студентов в их мир. Проверяет статус корабля — таймер замедлился незначительно. Обнаруживает приближение боевой колонны, не принадлежащей его команде, и быстро перемещается к главному входу с помощью способности мимика развивать высокую скорость передвижения (точные цифры неизвестны). В процессе замечает странные обновления интерфейса системы управления кораблем.В ходе конфликта между двумя враждующими сторонами на базе музея появляется мимикрированный персонаж, который обнаруживает присутствие Лича и его создания – Дикого уровня 5 без разума, но с огромной физической силой. Персонаж пытается подчинить себе этого бота-убийцу через навык “Заражение”, однако безуспешно. В результате происходит ожесточенная схватка между персонажем и ботом при поддержке других членов команды из грузовика. Мимик успешно сбивает противника своим вмешательством в бой, после чего персонаж решает использовать его для уничтожения зомбаков новой банды прибывшей на территорию музея.
В рассказе описывается ситуация в городе после появления опасного существа (Лича), которое угрожает жителям. Главный герой и группа выживших обнаруживают мимика-бота с необычным поведением: он поглощает сталь без вреда для себя, а его аура продолжает работать даже при таких условиях. Мимик подчиняется командам героя благодаря специальному навыку последнего.
Группа решает остаться в городе под руководством главного героя из страха перед Личем и уверенности в способности лидера обеспечить безопасность. В ходе рассказа раскрываются необычные навыки членов группы: девушка Авия обладает нестандартным подходом к рунной магии, что спасает её от пленения врагами; Жорж демонстрирует высокий уровень дисциплины среди выживших.
В конце герой отправляется за припасами для укрепления базы после того как обнаруживает ЭМИ-бомбу и исцеляет человека с помощью зелья здоровья. Он планирует вернуться через два часа, чтобы подготовиться к выходу в город на следующий день.”> В кафе появляется женщина из расы Инкиррокириус (красная кожа), которая рассказывает о банде зомби-насильников среди её соседей. Эд предлагает ей кофе и воду, а также пытается выяснить подробности ситуации. Внезапно начинается стрельба на улице, что подтверждает слова женщины об опасности банды.”>|Краткое изложение текста на русском языке: 2 человека (Чек и Владимир) ищут пропавшую женщину. Внезапно появляется мимик с раскрытой пастью, который атакует их. В ходе схватки один из головорезов теряет нижнюю челюсть от удара скорпиона, а другой — руку вместе со своим оружием после выстрела Владимира. Эд помогает Владимиру убить последнего противника выстрелом в голову, но сам получает повреждения и замерзает на месте из-за низкой температуры окружающей среды.Женщина находится на последних сроках беременности (две недели до родов). Она опасается идти в больницу и рассматривает возможность обратиться за помощью к человеку, контролирующему Мимиков. Этот человек предлагает свою помощь при условии принятия его условий женщиной.<|
После завершения ремонта мимика, Эд обнаружил пустой магазин и решил его обчистить для нужд Базы, особенно учитывая планы по использованию оборудования в своих целях. Однако он понимал необходимость поиска более качественного военного снаряжения. В связи с этим вызвал Авию через рацию и обсудил подготовку к поездке за припасами: проблемы с транспортом были решены механиками среди выживших людей, которые привыкли работать руками или дистанционно управлять ботами.
Эд предложил составить список необходимых вещей для поездки, но столкнулся со сложностью из-за обширного списка требований от команды (в основном медицинского оборудования). Он также узнал о возможности использования сотовой связи и интернета благодаря нескольким операторам, продолжающим поддерживать работу сетей после катастрофы. Эд решил приобрести необходимое оборудование в салоне галактической связи.
В процессе общения с командой он выяснил подробности работы мимика: несмотря на то что его нельзя отремонтировать традиционными методами, система позволяет ему частично залечивать внешние повреждения за счет поглощения опыта убитых существ и части их запаса манны или энергии. Это открытие привело к активации навыка Мимикрии у Эда до второго уровня, после чего появилось предупреждение о тайне Системы и последствиях разглашения этой информации согласно пункту АКП321-4231А.
Герой сражается со зомби десятого уровня и наносит сокрушительные удары молотом Аннигиляции. После победы получает +1 к навыку (3/4), что недостаточно для его ожиданий, но интересно узнать о массовом эффекте на редких или легендарных уровнях навыка. В процессе борьбы замечает увеличение числа зараженных по мере удаления от базы, особенно в здании “Авиотэкнологис”. Защищает здание и собирает опыт с убитых зомби разных уровней без значительного роста уровня героя из-за разницы физических планов между ним и монстрами. Планирует обновить снаряжение для себя и своих союзников, которые не хотят участвовать в боевых действиях. Встречает знакомого дрона, который пролетает мимо скрывшегося мимика; надеется на то что найденные карты являются системными картами игры.Полина Дмитриева поддерживала работу сайта Академии. Она столкнулась с проблемой большого количества зомби, которые её пугали своей численностью. Полина не могла связаться ни с кем из своих коллег в академии и подозревала скрытые мотивы у тех, кто писал о посещении секретных локаций или хвастался успехами без подтверждения фактов исчезновения этих людей после таких сообщений.
В очередной раз получив письмо от неизвестного адресата (который представился как “ваш танк”), она обнаружила поддержку среди выживших: ей предложили помощь и даже золотые монеты для будущего совместного похода в заведение Академии, где обещали скидку. Это подняло настроение Полины, которая почувствовала внимание к себе со стороны других людей за пределами академии.
Неожиданно появился мимик-дроид с необычной моделью поведения (не гражданской), который начал исполнять оперу прямо перед камерой дрона и транслировал её через динамики торгового центра. Полина была шокирована происходящим: она включила внешний динамик Дрона, чтобы услышать музыку из динамиков магазина, а затем сама начала петь в ответ на слова Мимика о надежде среди выживших людей.
В этот момент пришёл крупный донатный взнос от человека в военной форме с высокими погонами (предположительно высокопоставленного военного). Полина прервала трансляцию и поблагодарила за поддержку перед тем как отключиться. После этого она отозвала дрона к себе, развернулась лицом к гостю академии и продолжила разговор уже более спокойным тоном.”
В этом отрывке рассказывается о приключениях главного героя (предположительно игрока) во враждебном мире мимиков. Герой успешно использует свои навыки для выживания: создаёт устройство межмирного перемещения, подчиняет одного из врагов и применяет его в своих целях; эффективно сражается с помощью мини-арбалета против множества противников; исследует тела убитых существ на предмет лута и проводит эксперименты по восстановлению повреждённых механизмов (в данном случае мимика).
Ключевые моменты сюжета включают использование телекинеза для сбора предметов, взаимодействие с другими персонажами игры (орк и зачаровательница), успешное противостояние киборгу или другому враждебному существу. Герой также демонстрирует стратегическое мышление при выборе целей атаки и сборе ресурсов. В конце отрывка происходит неожиданная атака на героя со стороны изменённых существ, что приводит к новым испытаниям его навыков выживания.Четверо игроков быстро покинули аэромобиль после столкновения со стеной. Они обнаружили мимика среди стеллажей с запчастями для фургона и решили его уничтожить из-за опасности зомбирования. Однако, когда они попытались разобраться в ситуации, выяснилось нечто неожиданное: кофеварка превратилась в боевого андроида! После нескольких выстрелов она рухнула на пол, оставив за собой следы искр от разрушений внутри корпуса. Игроки были озадачены происходящим и искали лут среди обломков.Команда спешно покинула склад под натиском бытовой электроники с признаками полтергейста. Мимик, получив повреждение корпуса, был восстановлен благодаря эффекту “Восстановитель маны”, который ускорял восстановление энергии в два раза при выполнении определенных условий (не более 4 метров роста и не тяжелее двухсот килограмм). Командир отряда решил проверить другие части тела неизвестного существа на предмет полезных предметов для рейда без оружия.
Жорж встретил капитана и показал ему привезённые вещи для временного склада в кафетерии. Там же находилась беременная женщина, которая помогала управлять складом вместе с двумя помощниками от Авии. Капитан передал дополнительные припасы: терминал и коробки с телефонами. Жоржу было поручено разобраться со всем этим оборудованием, а также наладить работу хотя бы части оборудования на складе после починки трапа.Краткое изложение: Главный герой оказался на Земле после попадания в иную реальность и обнаружил мир хаоса из-за зомбирования населения. Он решает организовать колонию для выживания, используя музейный экспонат — колониальный корабль вместо действующего корабля, переполненного зараженными существами. В процессе подготовки к выживанию он сталкивается с различными личностями среди людей и других разумных существ, которые стремятся захватить власть или просто выжить любыми способами. Герой разрабатывает план создания идеального самообеспечивающегося места обитания на корабле для обеспечения безопасности колонии от зомбированных угроз.Краткое изложение: Главный герой прибыл на базу через задний вход с помощью военного транспортника, защищенного металлическими кольями сверху. Ворота были заперты обычной цепью с навесным замком, что удивило героя из-за отсутствия безопасности в условиях зомбиапокалипсиса. За воротами его встретили зараженные боты (не мимики), которые притворялись обычными работниками склада и не нападали сразу.
Герой легко сломал замок голыми руками, вызвав шепот среди своих людей. Он приказал своим подчиненным охранять периметр базы, а сам занялся уничтожением зараженных с помощью оружия Системы: луков, копий, арбалетов и мечей (включая катану). Несмотря на то что большинство его подчиненных уже имели опыт борьбы с зомби или могли пользоваться оружием без особых проблем, он решил провести тренировку для всех.
Герой взял кузнечный молот второго уровня как основное оружие из-за своей механической руки и активировал защитные способности Системы: “Замедление” и возможность воспламенения оружия при ударе (Верный). В ходе битвы герой столкнулся со значительным противником — большим погрузочным ботом высотой около трех метров, который использовал электрическую дугу для атаки. Эта атака оказалась болезненной даже с учетом его механических способностей, но благодаря Верному герою удалось обезглавить бота выстрелом из второго режима этого оружия.
После победы над ботами и очистки территории от зараженных герой обнаружил карту навыка “Усиление физической силы” (2 уровень) среди трофеев, которая была бесполезна для него в текущем состоянии. Он также нашел золотые монеты и решил изучить их свойства позже, так как они не пострадали при высокой температуре во время битвы с зомби-ботом.
Герой осознал необходимость настройки системы оповещений о новых логах врагов прямо во время боя и поиска спокойного места для анализа ситуации после сражения.Краткое изложение текста на русском языке: 1) Склад был полон товаров, но после нападения зомби и паники половина стеллажей была опрокинута. Выживших не осталось; 2) Главный герой обнаружил измененное ядро бота в груди мертвого существа — светящийся шар диаметром десять сантиметров, похожий на те из засекреченной лаборатории; 3) Ядро оказалось энергоядром очень низкого уровня, поглощение которого восстановило его запасы манны и энергии (10 единиц каждого);
4) Герой решил использовать ситуацию для обучения своей команды рейдовой группы. Он приказал им разгребать заваленные проходы в супермаркете под руководством своего опыта и поддержки при необходимости; 5) В процессе операции было обнаружено не так много зараженных, что позволило провести акцию по колбасам как способ поднять моральный дух выживших.
В тексте описывается тренировка группы бойцов против зомби в торговом зале магазина с использованием баррикад для создания ловушки-загона. Каждый боец должен был сразиться со своим первым зараженным, чтобы получить опыт и снаряжение. Однако подготовка оказалась недостаточной: бойцы допустили ошибки при столкновении с противником (слишком близко подпустили), а также не смогли эффективно организовать процесс сбора продуктов после тренировки. Автор отмечает необходимость дополнительной подготовки гражданских бойцов для повышения их эффективности в боевых условиях.
Краткое изложение: Командир отряда столкнулся с проблемами после вскрытия крупного Бота (возможно робота), когда поступил сигнал о приближении военных к главному входу их базы. Отряд успешно эвакуировался, но был обнаружен военными дронами системы безопасности.️️️️️🤖✨💫🚀✈️⚙️👨💻👩💻💪🔥
Цукамото Зоедс – командир развед-отряда Орданниканов в мире после заражения вирусом Анархии. Он сталкивается с проблемами и странными явлениями, включая исчезновение данных дрона без видимых причин. Во время рейда обнаруживает выжившего человека (местного), который просит помощи для своего ребёнка. Цукамио решает не убивать его сразу, несмотря на инструкции руководства Содружества, что вызывает внутренний конфликт у командира из-за противоречий между долгом и человечностью.Краткое изложение: Капитан (Кэп) проверяет состояние отряда после успешного выполнения задания по сбору ресурсов в супермаркете без потерь среди людей или техники. Он замечает странное поведение одного из ботов — его энергоядро было ржавым и содержало красный огонёк, что указывало на связь с Личем. Кэп решает исследовать этот артефакт, используя навык «Сварки» для извлечения ядра и проверки информации о нём через систему. Ядро оказалось проклятым низкого уровня, но обладающим полезными свойствами: мгновенно восстанавливает 70% характеристик пользователя при использовании в крафте или поглощении (что Кэпу не понравилось).
После этого Кэп делится своими опасениями с отрядом относительно других угроз Системы, включая возможное создание новых опасных существ из атомных электростанций. Он предлагает покинуть планету как можно скорее и проводит тренировку по стрельбе для улучшения навыков отряда. При возвращении домой он связывается со своим помощником Жоржем и Авией, которые уже подготовили защитные укрепления над входом в дом — это позволило разместить там пару человек с возможностью выдержать несколько выстрелов из маломощной винтовки благодаря нанесённым рунам защиты.
В конце повествования упоминается о возможной нестабильности одной из участниц команды (Дриады), что требует внимания Кэпа для оценки ситуации и принятия мер по поддержке её психического состояния.Краткий пересказ текста на русском языке: Главный герой находится в своей комнате рядом с капитанским мостиком и размышляет о своем последнем приеме пищи, который был давно. Он просматривает новости сайта Дриады (Полины), где первой новостью является Академия магии и волшебства. Герой отмечает ироничность ситуации из-за названия “Академия”, которое не совсем соответствует тому, что там происходит на самом деле: обучение навыкам выживания в условиях зомбиапокалипсиса с использованием магических способностей или волшебств.
В комментариях к новости разгорается спор между пользователями о значении Академии для выживших после катастрофы и роли женщин (или девушек) в этом процессе. Один из пользователей забанил другого за оскорбления, а Дриада поддерживает его позицию, выражая благодарность за помощь людям через свои комментарии на сайте.
Герой вспоминает тренировки по контролю над своими способностями и замечает замедление таймера обратного отсчета времени до конца игры или миссии. Он просматривает видео с боями в Академии: одно из них показывает неудачную попытку героя-одиночки противостоять толпе зараженных без должной подготовки, а другое — трагическую гибель игрока от рук другого зараженного после использования магических рун для атаки на противника.
Далее герой обсуждает необходимость проведения испытаний и экспериментов по выживанию в более безопасных условиях, чтобы минимизировать риски гибели игроков или гражданских лиц. Он также отмечает растущую угрозу со стороны Системы (или зомби), которая становится все изощреннее в своих методах уничтожения людей: от появления зараженных из воздуха до создания мимиков-зараженных среди обычных граждан.
В конце текста герой получает сообщение от Николь — своей старой знакомой, с которой он когда-то сотрудничал и теперь должен помочь ее семье покинуть опасную зону лагеря выживших. Она рассказывает о том, как Система меняет людей в зомбиподобных существ без воспоминаний об их прошлой жизни или ценностях. Герой соглашается на помощь после того, как понимает серьезность ситуации для Николь и её семьи.
Краткое изложение: Главный герой отправляется спасать свою знакомую Николь с базы. Он тщательно подготовился к операции благодаря детальному плану от самой Николь, которая учла все нюансы безопасности и расписания солдат на базе. Герой использует свои характеристики для повышения стойкости и энергии перед выходом из базы. После успешного выполнения миссии он покидает территорию музея, где встречает зомбированных существ (зомбаков) и ботов низкого уровня угрозы.
Герой обнаруживает странное устройство у своего питомца Эда — электромагнитное приспособление, которое работает от его маны и позволяет собирать энергоядра зомбоботов без значительных затрат энергии героя. Эд объясняет свою роль в ускорении процесса сбора ресурсов для базы Николь. Герой успешно собирает необходимые ресурсы, используя новое изобретение Эда как оружие против крупных мимиков-зомбаков.
В конце герой решает проверить новую теорию использования собранных Энергоядер: он модифицирует такси на базе одного из них и совершает короткий полёт над городом, привлекая внимание оставшихся зомбоботов своим необычным транспортом.Краткое изложение: Девушка и её спутник спаслись от зомби благодаря такси-таксисту (Мимику), который помог им добраться до безопасной зоны за тройной тариф в виде золота. Мимик оказался доброжелательным, но хитрым существом, которое умело управлялось с толпой зараженных без вреда для себя или пассажиров. В конце концов, он посоветовал паре как можно скорее направиться к базе выживших и поблагодарил Систему (возможно имелась ввиду игра) за предоставленный шанс на спасение благодаря повышенной удаче.”
В тексте описывается ситуация выживания в постапокалиптическом мире после зомби-апокалипсиса. Главный герой Илья спасает пассажиров своего бота, получает награду за выполнение задания “Спасение” и отправляется на базу выживших. На базе его встречают военные с подозрением из-за необычного наруча (нанитного), который он носит как татуировку. Несмотря на опасения военных относительно возможного заражения вирусом через этот предмет, они решают провести проверку крови Ильи без лишних формальностей или паники среди персонала базы.
Краткое изложение текста описывает ситуацию в лагере выживших после апокалипсиса из-за вируса или другой катастрофы. Главный герой сталкивается с бандитом по имени Кривой и получает задание от Системы — заставить его пожалеть о своих действиях, что приводит к неожиданному исходу: удар Кривого отражается обратно на него самого благодаря пассивной способности героя “Отражение”.
В лагере царит хаос: люди страдают физически и морально из-за отсутствия ресурсов. Герой обнаруживает свою подругу Николь через систему видеонаблюдения лагеря и узнает от нее подробности ситуации — ее отец стоит у входа в палатку с битой, а сама она уверена более чем на 90%, что герою удастся спасти их семью благодаря его действиям.
Краткое изложение: Илья спасает семью Николь из Содружества по просьбе самой девушки. Она сообщает им о ферме за пределами территории Содружества как месте спасения и дает инструкции для выхода через секретный проход в стене периметра, где нет охраны или камер. После успешного побега семья пытается выяснить источник информации об их кодах доступа к военным технологиям, но Илья объясняет свои действия желанием спасти всех членов семьи Николь от опасности внутри Содружества.
Илья оказался в лагере выживших после катастрофы с Системой. Его пет охраняет родителей Николь – девушки из лагеря, которая обвиняла его в глупости за то что он не спас её семью сразу же. Илья пытается убедить Николь принять помощь и спасти себя вместе со своей семьей от военных захватчиков, которые забрали всех обладателей навыков Системы для своих целей. В конце концов Илью приводят под конвоем к ближайшему военному зданию.Краткое изложение: Главный герой сталкивается с Кривым (персонажем), который наносит ему удар в пах без предупреждения. Герой вспоминает о своем навыке мимикрии — способности изменять структуру своего тела на генном уровне, что позволяет временно менять предметы вокруг себя для достижения своих целей. В данной ситуации он решает использовать этот навык максимально аккуратно и незаметно от окружающих.В помещении внезапно погас свет после чего включился сам собой. Кривой увидел человека, который ранее упал от его удара и теперь улыбался ему без эмоций на лице. Последовали удары по животу противника, но вместо ожидаемой реакции раздался хруст костей (трещина). Несмотря на боль в руке, Кривому удалось усилить удар с помощью своего навыка, однако противник продолжал улыбаться даже после сильного удара.
Кривой испытал ужас от происходящего и был отброшен ударом к полу вместе со звуком ломающейся грудной клетки. Все присутствующие бросились атаковать противника, но он исчез из поля зрения как будто растворился в пространстве. В итоге все кроме одного охранника оказались без сознания на земле; последний успел нанести удар ножом по груди врага, обнаружив под кожей металлический протез вместо плоти и крови.После короткого боя Илья медленно подошёл к зеркалу и разбил его, чтобы скрыть следы битвы от оставшихся свидетелей. Его грудь была располосована, а на лице застыла жуткая улыбка из-за особенностей конструкции бота (кожа в качестве костюма). Николь перехватила управление камерами и приказала Илье немедленно покинуть место происшествия под видом драки с охранником.
Илья снял свой “костюм” – кожу, оголив металлический корпус робота. Он объяснил свои действия изменением навыка для маскировки своих намерений от окружающих. В конце разговора он пошутил о своей улыбке Мимика (персонажа из игры), вызвав у Николь ужас и беспокойство за его психическое состояние.Риггорер столкнулся с дракой среди солдат на базе после нажатия кнопки тревоги. Командир приказал вынести тела из помещения и доложить о произошедшем в свободной форме. Риггореру пришлось изменить внешность одного солдата, что потребовало значительных затрат энергии и маны. В ходе доклада он признался, что случайно отравился местной едой (или “траванулся”), вызвав панику среди солдат и необходимость немедленной транспортировки его в медпункт для оказания помощи или даже возможного уничтожения из-за возможной угрозы заражения через броню.
Риггерер просыпается после отравления и ментального переутомления в незнакомой больнице под присмотром доктора Меры, которая оказывается знакомой ему по прошлым жизням. Риггероер обнаруживает у себя новый навык “Эхолокация” 4 уровня с возможностью видеть предметы Системы вокруг на расстоянии до трехсот метров. Однако радиус действия навыка ограничен четырьмя метрами для обычных объектов и десятью метрами — для людей и нелюдей без четкого определения их формы, после чего видны только Системные объекты в изобилии находящиеся ниже его роста.
Риггерер решает покинуть больницу незаметно от других пациентов с легкими травмами, но замечает усталость врачей (включая Меру) по результатам использования навыка “Эхолокация”. Он вызывает Николь через чат и вступает в диалог о своем местоположении и дальнейших действиях. Несмотря на попытки убедить Риггероера сдаться или поднять тревогу, он остается непреклонным: не хочет оставлять это место без боя.
Илья отправился спасать свою подругу Николь из военного объекта Содружества после того, как узнал о её похищении и проведении над ней экспериментов по изучению способностей игроков на генетическом уровне. В ходе поисков он столкнулся с зомбированными игроками (зомбиками), учёными-вирусологами и солдатами охраны.
После взлома системы безопасности Илья обнаружил Николь в виде мозга под наблюдением камеры внутри герметичной комнаты, оборудованной самыми современными медицинскими приборами и компьютерами для изучения её способностей на клеточном уровне. Несмотря на все усилия Ильи спасти подругу от экспериментов, он не смог предотвратить превращение Николь в объект исследований из-за недостаточного развития навыка Мимикрии у него самого.
Самое ценное в этой ситуации — это данные о технологиях переноса сознания и экспериментах над людьми на базе Арига. Эти знания могут помочь клану противостоять подобным угрозам в будущем.В ходе диалога Илья обнаруживает ценные навыки для своего персонажа: навык “Мимикрия”, который позволяет временно изменять органическую ткань и предметы, но имеет высокую стоимость активации (30 маны) и болезненные последствия. Никки предупреждает о возможных смертельных исходах при неправильном использовании навыков из-за индивидуальных особенностей игроков.
Илья решает не брать карту с навыком мимикрии низкого уровня под датчиком движения, опасаясь привлечения внимания базы данных. Вместо этого он забирает комплект для тяжёлого бойца со склада, несмотря на то что средневековые латы кажутся устаревшими в современных условиях игры. Однако бонус к защите и урону делает этот выбор оправданным по его мнению.
В лифте Илья активирует вторую способность — “Кражу”, получая значительные бонусы к характеристикам: физическая сила увеличивается на 40 единиц, ловкость — на 2 единицы, мана — на 10 единиц. Баффы действуют всего десять минут, поэтому он решает идти во главе колонны и использовать навык для маскировки под Мимика десятого уровня с повышенными штрафами за активацию навыка.
В конце концов Илья сталкивается со своей армией мимиксов в лифте базы данных после того как все остальные игроки исчезли или были удалены из системы по неизвестным причинам. Никки замечает, что система не благосклонна к Илье и даже читает его логи благодаря специальному навыку, который она получила за создание клана (хотя отказаться от него нельзя).
Илья столкнулся со странными обстоятельствами после пробуждения из комы: территория базы превосходила размеры его клана. Он проявил решительность и смелость в действиях против врагов своего отряда. После этого события Илья значительно изменился, став более замкнутым и скрытным человеком с глубокими внутренними переживаниями. Николь отмечает изменения Ильи как результат пережитой катастрофы, которая заставила его переосмыслить свою жизнь и действовать иначе по сравнению со своим прежним “я”. Она предполагает наличие у него знаний о новых технологиях переноса сознания на цифровой носитель до того момента их появления в системе игры. Илья успешно применил эти знания для спасения своей подруги от опасности уничтожения её разума. Также он проявил навыки мимикрии, которые позволили ему свободно изменять свою форму и использовать ресурсы военных базы для нужд своего отряда, что вызвало вопросы об излишней жестокости его действий по отношению к прежним представлениям о нём как человеке.Краткое изложение: 1) Отряд мимиков проникает на территорию бункера через закрытые ворота; выжившие наблюдают за ними из укрытия. 2) Мимик атакует главного героя, но тот успешно защищается и побеждает противника с помощью замедления времени и силы удара. 3) Главный герой становится лидером отряда диких мимиков после победы над первым противником. 4) Появляются новые угрозы: сначала один “Мёртвый дикий”, затем множество других существ под управлением Дикого Лича (некроманта из другого мира). 5) Система рекомендует главному герою подойти к существу и протянуть руку в знак примирения, но он решает использовать способность Хаоса «Крысиный король», чтобы устроить шоу с участием своих мимиков.
Дриада проводит стрим о встрече мимика и Лича в Содружестве выживших граждан. Мимики вместо битвы начинают танцевать под музыку базы выживших, что вызывает смех у зрителей стрима. Затем они прячут некий предмет (предположительно смартфон) внутри груди одного из них и надевают на себя странные плащи-обмотки вокруг торсов. Стрим продолжается с шотландским танцем мимиков в ритме музыки.
Когда Лич пытается начать битву, главный Мимик останавливает его лучом тьмы, после чего тучи сгущаются над ними обоими. Молния поражает схемы механизма Лича и он падает на своих помощников-ботов. Восставшие боты атакуют обоих противников с помощью молний из туч, но их действия оказываются неэффективными против главного мимика.
Мимики продолжают атаковать под руководством своего лидера, который в конце концов снимает цилиндр со своей головы и театрально кланяется перед камерой Дриады. В этот момент через стену прямо к дрону попадает арматура, намекая на необходимость немедленного отступления. Полина быстро убирает дрон с поля зрения Мимиков, но не покидает место действия полностью.”
Илья успешно справился с задачей устранения камер наблюдения и предотвращения использования гражданских в качестве живого щита военными силами. Он также уничтожил Дрона Хаоса и получил важную информацию из последнего Лога, что помогло ему понять происходящее вокруг.Цукамото Зоедс столкнулся с паникой в военных рядах после того как Мимик ослепил их оружием. Военные перестали следить за территорией и не слушали его советов, предпочитая паникующих начальников. Генерал предложил использовать ситуацию для задержки противника, но продолжал игнорировать мнение Цукамито о необходимости организации отряда для отражения атаки. В то же время среди подчиненных ходили слухи, которые могли оказаться полезными.Самое важное в каждой победе – это сбор трофеев после битвы с врагами. В данном случае Илья собрал ядра у мимиков (не уцелевших), поглотил их, используя Аннигиляцию и Туман для поглощения тел. Последним противником стал Лич, который подарил Илье необычное энергоядро золотого цвета (“Золотое Энергоядло”) со способностью восстанавливать все характеристики на 100%. Однако при его использовании существует вероятность в 5% стать личем самому.
Илья решил не использовать этот навык из-за опасений за свою судьбу и предложил отдать карту врагу как шутку, после чего забрал элемент брони Лича для мимикрии под него. Это должно было обеспечить дополнительную защиту от врагов благодаря слабой броне противника. Однако Илья понимал, что это скорее магическая специализация (не танк), поэтому нужно быть осторожным в бою с ним.
В процессе сбора трофеев и подготовки к встрече с родителями Николь возникли сложности: девушка Никки взломала чат Ильи и требовала прекратить его действия по отношению к семье; также она предупредила о возможной ловушке при использовании золотого энергоядра, которое могло превратить Илью в лича после поглощения. Илья спрятал ядро для дальнейшего изучения или возможного использования против врагов.
Встреча с родителями Николь прошла напряженно: отец девушки пытался пройти мимо Эдда (паразита), который мешал ему и прыгал на него из-за стены проекции; мать плакала от волнения за дочь, которая находилась в безопасности благодаря Илье. Илья предложил им поесть перед тем как отправиться обратно к базе для дальнейших действий.
Краткое изложение: 1) Илья спасает семью Никки от медведя; 2) Жорж объясняет ситуацию с выжившими на корабле; 3) Илья обнаруживает проблемы со здоровьем и просит помощи в диагностике; 4) Выясняется, что память у всех сильно повреждена после какого-то события (бага); 5) Обсуждается возможность для Никки стать искусственным интеллектом корабля или остаться человеком.
Краткое изложение: 1) Илья и его команда сталкиваются с нападением беспилотника на корабль; 2) Никки захватывает контроль над системами корабля и успешно справляется со всеми угрозами, включая вирусы в энергосистеме. Она также развлекает Илью коротким фильмом о своих подвигах внутри музея-корабля. В конце они обсуждают дальнейшие действия по обеспечению безопасности экипажа и ремонту судна.”>
Сейфо́р недоволен после неудачной попытки проверить убежище и перехватить управление беспилотником. Он сталкивается с укреплённой базой, где его сбивает снайпер-одиночка из неизвестного системного оружия. Сейфор переходит к плану два: проверяет оборону базы и получает посылку на точке TI. В процессе он убивает бывших хозяев квартиры без обращения в нелюдей, объясняя это тем, что они были врагами человечества.Никки выражает благодарность за сделанный выбор и говорит о наблюдении своей семьи; Илья соглашается помочь дистанционно без раскрытия своего присутствия на базе, что вызывает у Никки радость. В разговоре с собой он размышляет об отношениях доверия к окружающим людям, особенно к Касии и Авие.
Авией предлагает навык “Капля крови”, который её пугает, но она решает отдать его Илье для дальнейшего использования или изучения; Илья задаёт вопрос о будущем роли Авии на базе: хочет ли она остаться рунным магом или взять другую роль? Девушка просит дать ей время подумать над ответом до утра и снимает куртку.
Краткое изложение: Эд (персонаж) выскочил из руки и начал бегать по помещению после того как ему дали золотой. Главный герой решил обновить снаряжение до 9 уровня, но столкнулся с проблемой низкого качества выпадающих предметов. После долгих поисков он приобрел редкий плащ “Плащ последователя тьмы” за 680 единиц опыта и редкую майку “Рубаха успешного рыцаря” за 400 единиц опыта для увеличения характеристик маны и удачи соответственно.
В процессе покупок герой также купил три кольца с эффектом на ману, серебряные браслеты со специальными эффектами защиты от летящих предметов (5% шанс) и атаки рубящими предметами (также 5%), а затем перчатки из-за их износа. После всех этих приобретений он повысил свой уровень до девятого, распределив свободные очки характеристик.
На десятом уровне герой столкнулся с изменением системы распределения опыта: после достижения этого уровня цена за каждый следующий повышается на тысячу единиц опыта и весь накопленный опыт сгорает при достижении следующего порога. Герой также узнал о предстоящей атаке дронов со стороны противника, что заставило его принять меры по обеспечению безопасности корабля для выживания экипажа.”Краткое изложение: Никки с Ильей обсуждают оборону крейсера от нападения дронов после того как Илья произносит речь о необходимости защиты. Мимик угрожает и предлагает съесть кинжал, но в итоге передает его Никки. В ходе разговора выясняется план Ильи по уничтожению вражеских голопроекторов для создания хаоса среди нападающих, что кажется безумным решением обоим героям.
Эдриан Фильш, используя Винтокрыл и дронов для защиты колониального корабля от проникновения Мимика в красном костюме. Дроны не могли причинить вред металлическому противнику из-за его высокой устойчивости к повреждениям. В процессе борьбы с Мимиком Эдриану пришлось столкнуться со странными явлениями: громкой музыкой без источника звука, а также безумным поведением противника и его способностью преодолевать значительные расстояния за считанные секунды. Несмотря на все усилия по защите корабля от проникновения врага, в конце концов Мимик сумел проникнуть внутрь через разбитое стекло кабины Винтокрыла, после чего Эдриан был выброшен наружу с силой удара металлической ладони.
В ходе повествования герой сталкивается с множеством трудностей и опасностей во время управления винтокрылом в условиях атаки дронов противника. Никки пытается перехватить управление у героя из-за его замедленных движений, вызванных эффектом “Замедления”. Герой успешно взламывает систему устройства не из Системы (вероятность взлома 88%), но затем испытывает трудности с передачей контроля над дронАми и двигателями винтокрыла.
В критический момент герой осознаёт необходимость аннигиляции вокруг себя для спасения от разрушения корпуса бота, что приводит к образованию пропасти под ним. В результате он падает на зомби-группу, активируя навык “Аннигиляция” против них с переменным успехом (несколько попыток неудачны).
После многочисленных неудач герою удаётся успешно применить свой уникальный навык и начать процесс восстановления своего тела как неживого организма. Он осознаёт важность поиска нового облика для продолжения борьбы за выживание базы и своей семьи в условиях конца света, где нападение продолжается без остановки. Несмотря на все трудности, герой сохраняет оптимизм и чувство юмора даже перед лицом смертельной опасности.”
Краткое изложение текста на русском языке: 1) Мимик получил серьезные повреждения от экзоскелета противника; 2) Эд вступил в бой и убил врага с помощью клешней, проникнув внутрь его костюма; 3) Илья использовал свой игольник для уничтожения вражеского устройства контроля над дроном (предположительно);
4) В результате перехвата управления множеством противников система нанесла урон Илье. Он получил серьезные ранения, но благодаря Мимику смог восстановиться и продолжить бой;
5) После восстановления Винтокрыл был захвачен системой под контроль Никки для усиления боевой мощи команды; 6) Илья стал первым игроком Земли полностью подчинившим себе Дикого Мимика (достижение “Высший Мимик”);
7) Система объявила охоту на Илью, предложив награду за его голову и выдала задание выжить любой ценой. В радиусе 50 км всем игрокам пришло оповещение о местоположении Ильи;
8) Никки обеспокоена происходящим после последнего сообщения от Ильи.”|im_end|>”><|В рассказе описывается история выживания персонажа по имени Илья в постапокалиптическом мире после зомбиапакалипсиса и начала охоты на людей. Основные моменты: 1) Использование навыка мимикрии для маскировки; 2) Борьба с зараженными, включая применение оружия (игольник); 3) Попытки избежать преследования со стороны других игроков через использование различных уловок и навыков;
4) Столкновение с различными опасными существами – от зомби до киборгов-крыс.
5) В конце концов Илья оказывается в ловушке под завалами после взрыва, организованного другими игроками для его уничтожения. 6) Помощь приходит неожиданно благодаря дрону Полины (Дриады), которая спасает Илью и доставляет ему благодарность.”> Дриада Полина столкнулась с рядом необычных и опасных ситуаций после активации достижения “Игрок”. Она стала объектом внимания Высших сил, что привело к снижению репутации среди всех богов до уровня неприязни. В результате штрафы за провал заданий были увеличены, а количество получаемых золотых монет и опыта значительно сократилось: 20% заработанного опыта уходит Системной организации; 40% – миру в целом; оставшиеся 20% достаются покровителю Полины.
Кроме того, на неё была объявлена награда – одна легендарная вещь за голову игрока. Запущен квест “Хищник или добыча”, требующий выживания в течение суток до обнуления всех штрафов и снижения навыка копирования предметов до первого уровня с увеличением затрат на создание предмета втрое (300%). Покровитель Полины отказался от её услуг, назвав неперспективным Игроком.
Ситуация усугубилась тем, что местоположение героини стало известно всем игрокам поблизости в радиусе 500 километров. Награда за голову была увеличена до двух легендарных вещей по выбору игрока. В довершение всего Полина получила предложения покровительства сразу от трёх могущественных сил: “Хаоса”, “Порядка” и “Бездны”. Ей предстояло выбрать одного из скрытых покровителей, пока шёл обратный отсчёт времени (3 минуты 58 секунд).
Внезапно остановившись в коллекторе, герой столкнулся с новой жертвой Системы — своей знакомой Никки. Используя навык для выживания после сообщения о её похищении заражёнными Системами (Антивирусами), он выбрался из коллектора и отправился на поиски безопасного пути к ней через город, полный изменённых существ: зомбированных людей-Мимиксов, новых видов зараженных со странными костными наростами и молниями между ними.
В процессе путешествия герой столкнулся с различными трудностями — от борьбы за выживание против толпы заражённых до встречи с высокоуровневым Громлой (Gromila), который представлял серьёзную угрозу из-за своего уровня силы и способности к регенерации после попадания стрелы. В конце концов, герою удалось избежать опасности благодаря своей ловкости и использованию различных видов оружия: арбалета для дистанционных атак на ранних этапах пути, лука — в более поздних частях путешествия.
В этом рассказе описывается приключение персонажа Ильи, который сталкивается с различными опасностями и загадками в постапокалиптическом мире. Основные моменты сюжета: 1. Конфликт интересов: Игроки делятся на три лагеря — за получение легендарных предметов, защиту Дриады или нейтралитет; 2. Появление крафтеров: Использование оружия с негативными эффектами указывает на появление игроков-крафтеров (создателей); 3. Борьба со зомби и влияние Хаоса: Зомби подчиняются воле персонажа после активации “Крысиного короля”, что является результатом влияния Хаоса; 4. Спасение Дриады Полины от безумия: Илья успешно убеждает её отказаться от задания по уничтожению последователя Бездны, несмотря на ментальное воздействие высшего существа (Бездну); 5. Эвакуация и вступление в клан Ильи.
Ключевые моменты: – Влияние Хаоса приводит к непредсказуемым ситуациям; – Важность командной работы для преодоления трудностей; – Борьба с внутренними демонами персонажей через внешние испытания. Илья Кузнецов спас Полину от нападения вооружённых экзоскелетами военных. В ходе боя выяснилось, что военные принадлежали к банде “Увера”, которая хотела захватить девушку для своих целей. Илья убил всех нападавших и забрал их добычу: золотые монеты, сферы снаряжения и карту навыка “Ядовитый плющ”.
Полина приняла участие в сборе трофеев после того как убедилась в безопасности ситуации. В процессе разговора выяснилось следующее: 1) Полина не знала о местонахождении танка команды; 2) У Ильи есть множество карт навыков (пространственная карта), что вызывает удивление у Полины, которая считает это везением или покупкой дорогих предметов;
3) Илья планирует действовать по плану “Б”, который подразумевает самостоятельное перемещение без использования птички. Этот план связан с необходимостью ремонта повреждённой техники и обучения команды выживанию в условиях заражения.”Полина стала свидетелем перевоплощения бойца в своего противника после активации навыка Аннигиляции. Боец объяснил ей ситуацию: он использовал навык Мимикрии для превращения себя во врага и убил его с помощью Аннигиляции, чтобы отвлечь внимание зомби-толпы от команды выживших. Полина согласилась помочь бойцу вывести остальных из здания без причинения вреда врагам, так как верила ему после того, как отдала свою пространственную карту в качестве доказательства сотрудничества.
Краткое изложение: Главный герой убивает двух преступников в машине с помощью игольника под действием замедления времени, после чего спасает девушку Полину из разбившегося автомобиля и предлагает ей присоединиться к своему клану для борьбы против мутантов. Полина соглашается помочь ему несмотря на головную боль от пережитого стресса.В рассказе описывается ситуация после апокалипсиса: главный герой Илья использует военную технику для перемещения по городу из-за опасности зомбированных существ (зомбаков). Он опасается слежки и жучков, поэтому оставляет двери открытыми. Полина спасает его от группы бандитов, которые хотели её убить за стримы в небоскрёбе.
Илья обнаруживает у себя Игольник — оружие с неизвестными возможностями после появления Системы. В разговоре выясняется история Полины: она была спасена Ильёй из банка мозга после пыток военными и теперь является ценным союзником для него. Илья решает использовать своих мимиков, чтобы противостоять группе бандитов, которые требуют отдать им девушку в обмен на жизнь Ильи.
Бандиты не соглашаются сдаться без боя, но их планы рушатся благодаря действиям Полины за рулём инкассаторского аэромобиля и использованию зачарованных стрел Ильёй из лука Дроу. В результате одного из выстрелов монстр получает электрический разряд, что приводит к его падению в толпу зомби и техники.
После успешного отступления Илья объясняет ситуацию: они находятся на “баганутой локации”, где Система не может полностью контролировать пространство, поэтому Полина будет защищена лучше обычного. Он рассказывает о своей базе — музее-крепости с возможностью запуска экспоната обратно в небо после ремонта. В конце рассказа упоминается прибытие союзников из Академии и планы Ильи по развитию базы для реализации своих целей.”
Илья представляет новых жителей города после апокалипсиса: Дриаду (которая защищает своих) и других новичков, среди которых есть те, кто пытается использовать оружие против безоружных людей за награду. Илья объясняет новые правила жизни в городе без законов старого мира: наказание за предательство — смерть; все должны вносить свой вклад для обеспечения безопасности дома-корабля. Он предлагает различные навыки и возможности участия в обороне города или выполнении мирных задач на складе. В конце он предупреждает о последствиях невыполнения своих обязанностей, включая лишение доступа к еде, а также представляет Никки как хранительницу порядка внутри корабля.Полина узнала о своем новом месте жительства — капитанском мостике корабля-убежища. Она была свидетелем попытки убийства со стороны разумных существ этого мира, но решила не прибегать к насилию и остаться в команде для поддержания порядка среди жителей убежища. Ей были предоставлены права доступа в комнату, успокоительные таблетки (которые она отказалась принимать) и бластер на случай опасности. Полина также получила карту с едой и возможностью обустроить свою новую жизнь по своему усмотрению.
Краткое изложение текста на русском языке: Полина обнаруживает квартиру с удобствами после ухода Ильи; она сомневается в его искренности, считая предателем из-за влияния Бездны. Илья предупреждает о возможной опасности и предательстве со стороны других персонажей (в частности, бота). В конце концов, несмотря на страх перед возможным отходом безднойных сил, Полина решает довериться Илье и ложится спать с бластером под подушкой.
Краткое изложение текста описывает события в космическом корабле после нападения. Капитан (Кэп) организовал хранение карт навыков и снаряжения для членов команды: Жоржа, Авию и Николь. Он также передал карту Дриаде, которая присоединилась к команде как специалист по электронике. После этого капитан провёл встречу с командой на складе, где рассказал о нападении со стороны солдат в бронекостюмах.
Далее следует описание посещения ресторана при музее корабля капитаном вместе с шеф-поваром команды Жоржем и официанткой Орионаской расы (зелёнокожие люди). Капитан предложил изучить новую карту навыка для повара, которая значительно улучшила качество блюд на корабле. После этого он заказал стейк и чай, что вызвало удивление у всех присутствующих из-за простоты заказа после такого впечатляющего изменения меню.
В конце текста капитан обсуждает с Никки её роль в команде корабля: она стала частью его сознания благодаря способностям Матери (возможно, искусственного интеллекта). Капитан выражает беспокойство по поводу этой ситуации, но соглашается на условия команды и продолжает выполнять свои обязанности капитана.”>|Краткий пересказ: Илья просыпается после кошмара и обнаруживает себя среди друзей (Авию, Жоржа, Никки и Полину). Все удивлены его состоянием из-за необычного сна. Полина проверяет состояние Ильи с помощью Эдда — своего пета. Выясняется, что Илье нужна помощь психолога или психотерапевта для преодоления последствий пережитого опыта во сне.
Илья обсуждает ситуацию со своими друзьями: Авией, Жоржем и Никки (которая является искусственным интеллектом). Они решают создать команду выживших под руководством Полины как лидера группы “Бездна”. Илья соглашается присоединиться к команде при условии сохранения конфиденциальности базы команды и его личности. Полина предлагает подключить её к общему чату для координации действий внутри отряда.
После обсуждения дальнейших планов, команда решает отправиться в город на разведку и прокачку уровней персонажей через посещение торгового центра с целью обучения выживших новым навыкам выживания среди зомби-апокалипсиса. Илья дает указания по поиску деталей электроники у соседних кораблей музея экспонатов. В конце разговора он подчеркивает важность сохранения базы команды для обороны от внешних угроз.В рассказе описывается процесс фарма в мире зомби-апокалипсиса, где главный герой (Ригориус) успешно справляется со своими задачами благодаря использованию различных навыков и оружия. Он сталкивается с эволюционировавшими зомбаками уровня 15+, которые обладают повышенной скоростью и ловкостью по сравнению с обычными зараженными. Герой использует свои навыки для борьбы:
- Игольник: Эффективен до десятого уровня зомби, выше становится менее полезным из-за снижения точности стрельбы.
- Верный (меч): Имеет два режима работы — обычный режим и второй, который позволяет стрелять снарядами на расстоянии нескольких метров с затратами маны и энергии. Меч также может нагреваться при активации второго режима.
- Лук: Используется для дальнего боя после неудачной попытки использования Игольника против противника-стрелка.
- Мимик (аура): Позволяет обнаруживать других мимиков в радиусе до 50 метров, что помогает координировать действия отряда и подчинять их себе с помощью навыка “Подчинение”. Это значительно повышает эффективность борьбы с зомби благодаря поддержке союзников.
Герой также сталкивается со сложностями из-за необходимости поддерживать свой магазин за счет опыта, который он получает от фарма. В процессе повествования подчеркивается важность командной работы и стратегического планирования для выживания в условиях апокалипсиса.
В результате краткого изложения событий: Илья Жуков получил тяжелые ранения от неизвестной тени во время выполнения задания по спасению других студентов Академии. Благодаря целительнице Леноре и её зелью раны были залечены, но внутренние органы повреждены. Михаил рассказал о своем героическом поступке в ловушке для отряда, что привело к его тяжелому состоянию.
После выхода из академии студенты встретили Кассию — фамильяра Ильи Жукова, которая обняла своего хозяина вопреки просьбам последнего прекратить подобные действия. В ходе разговора выяснилось: 1) Система (или Мать), ответственная за распределение зелий от зомби-вируса; 2) Возможность посещения Храма Богов мира для выбора класса и оплаты в размере двух золотых с каждого студента; 3) Кассия намекнула на то, что Полина теперь представляет опасность из-за тьмы внутри неё.
Студенты отправились перекусить вместе со своими фамильярами: Михаил Жуков уже мог стоять самостоятельно после лечения ранений. В таверне они встретили Полину, которая рассказала о своем спасении благодаря связи с “Высшими” силами — Порядком (скрытым покровителем Михаила). Илья же признался в своей роли скрытого покровителя Хаоса и добавил к этому признание Полины как покровительницы Бездны.
В результате их признания реальность вокруг них начала искажаться: игровые кости застыли, предметы остановились на своих местах, а из образовавшейся трещины появились три фигуры с уникальными глазами — белыми (Хаос), черными (Бездна) и меняющими цвет (Поррядок). Илья предположил, что это была “комедия”, но все присутствующие ощутили необычность происходящего.